Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online: Dominion - этой зимой


  • Закрытая тема Тема закрыта
776 ответов в теме

#321
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng
Что-то это меня пугает, вспоминаются страшные рассказы Дича о том, как они каждый день перебивали станцию. А насчет зашиты 100 точек вместо 10, так очень большому блобу это все равно легче сделать: если поделиться на 10 блобов поменьше, разве нет? :) И потом, один из краеугольный камней нынешнего клайма - механизм откладывания финальной атаки за счет неуязвимости посов в реинфорсе. Вряд ли тут можно придумать что-то лушее для такой глобальной (в смысле часовых поясов) игры. А это значит, что надо будет закладывать какой нибудь стронций в 100 точек вместо 10?! Ну и гемор...
  • 0

#322
MarlboroMan

MarlboroMan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
9
  • EVE Ingame:Mechanical Head
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Господствующая теория о новой механике клайма - это то, что чтобы вести успешную глобальную войну придется воевать сразу в десятках/сотнях точек, причем более-менее постоянно, ибо увод войск из точки сделает ее беззащитной для залетного роуминга. Итого - титаны и блобы оказываются не в кассу. Вы собрали 1000 человек в одной системе и подмяли ее под себя - а в это время враг гангами по 10 человек отхватил у вас 100 систем.


внимание, вопрос (не автору цитаты, а вообще):
что будет после ухода "вражеских" роумингов? и чем они страшны?

ЗЫ имхо, так же надо учитывать изменения клайма и в плане переработки бонусов от него: что станется с кап-констами? как будут переделаны требования для джамп-бриджей? что будет с аутпостами? и будет ли вообще что-либо переделано в данном вопросе? :)

при "кривом" подходе ццп к данному вопросу может случиться так, что капы не потребуется "нерфить" - вымрут сами - негде будет строить :) и т.д. и т.п.
  • 0
Перед слепой верой бесполезно обнажать правду!©
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©


#323
Spartanetz

Spartanetz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Spartanetz
  • Corp:VDV
  • Client:Eng

Смотри интервью про анонс дуста.
там ответ на оба вопроса. Взаимодействие с планетами будет введено отдельным патчем в 10-ом году после экспаншена.
Ещё один способ это способ из даста, кто больше планет захватит того и система. Говорю возможно, тк про даст многое не знают и сами разрабы

http://forum.eve-ru....s...st&p=638007 ссылка на перевод интервью
Про то что планеты будут отдельно от экспаншена зимнего и про систему клайма

Почитал. Если честно, то ничего не увидел из ответов на мои вопросы. Новая система клайма вообще никаким боком не описана. Какие-то разводы по поводу планет и дуста, который якобы там будет процветать. Это всё сыро настолько, что кроме мутной воды вообще не видать ничего.

Сообщение отредактировал Spartanetz: 07 September 2009 - 8:37

  • 0

#324
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

Господствующая теория о новой механике клайма - это то, что чтобы вести успешную глобальную войну придется воевать сразу в десятках/сотнях точек, причем более-менее постоянно

"Летят самолёты -- привет ноулайферам!".

На самом деле, ППЦ курили правильную траву и давно уже написали в девблоге, что количество точек, которые нужно будет удержать для клайма, наоборот _уменьшится_. Типа: "забудьте про ПОС-спам и многочасовые КТА по спилу циножаб и резистаров". Как это соотносится с декларируемой целью борьбы с блобами -- хз.

ИМХО – проблема с ДД титанов не в том что ДД всех убивает – а в том что титан почти нереально поймать.

То-то их убивают по два в месяц :).
  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#325
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16784 сообщений
3620
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Отмечу: бредо-ФВ развивается все причудливей :)

Сначала из лоу сделали типа "нули для нубов"... блобы кемпы пфф
Потом на это горе-ПвП стали привлекать материально. Этот момент мне вообще кажется абсурдным, в ПвП ищут фан а не фрак плитки и прочее, иначе это уже ПвЕ выходит.
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#326
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Отмечу: бредо-ФВ развивается все причудливей :)

Сначала из лоу сделали типа "нули для нубов"... блобы кемпы пфф
Потом на это горе-ПвП стали привлекать материально. Этот момент мне вообще кажется абсурдным, в ПвП ищут фан а не фрак плитки и прочее, иначе это уже ПвЕ выходит.


Кому война, а кому:
http://forum.eve-ru....showtopic=30502
:) :)
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#327
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4572 сообщений
1058
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Отмечу: бредо-ФВ развивается все причудливей :)

Сначала из лоу сделали типа "нули для нубов"... блобы кемпы пфф
Потом на это горе-ПвП стали привлекать материально. Этот момент мне вообще кажется абсурдным, в ПвП ищут фан а не фрак плитки и прочее, иначе это уже ПвЕ выходит.

Раз люди летают, значит им нравится. Чем плохо за пвп получать еще и плюшки? Абсурдно что? Что "настоящий" пвпшник должен быть гордым голодранцем?
  • 0

#328
DENWIR

DENWIR

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 461 сообщений
132
  • EVE Ingame:DENWIR
  • Corp:TFFN
  • Ally:SOLAR FLEET
II. Navy Tier 2 Battleships:

Created a long time ago in a galaxy far, far away when they were at the top of the food chain with no capital or T2 hulls to compete with, navy tier 2 battleships actually receive little and disparate boost to their intended role(s). The following changes are aimed to fix this.

General: all navy battleship shield recharge time has been increased to 3390s.

Apocalypse Navy Issue:

• Fittings: 580 CPU, 21525 powergrid
• Dronebay increased by 25m3, bandwidth unchanged
• Sensor: +25% sensor resolution

Raven Navy Issue:

• Fittings: 735 CPU, 10925 powergrid
• Dronebay increased by 25m3, bandwidth unchanged
• Sensor: +25% sensor resolution

Megathron Navy Issue:

• Fittings: 605 CPU, 16275 powergrid
• Dronebay increased by 50m3, bandwidth unchanged
• Speed: +5% max velocity and agility increased by 5%

Tempest Fleet Issue:

• New slot layout: 8 high, 5 med, 6 low slots, 7 turrets, 4 launchers
• Fittings: 577 CPU, 17050 powergrid
• Dronebay increased by 25m3, bandwidth unchanged
• Speed: +10% max velocity and agility increased by 10%

III. Navy Tier 1 Battleships:

Tier 1 battleships now have navy versions with new skins thanks to our Art department. These will be obtainable through Factional Warfare LP stores (and only through them) with 150k LPs, nexus chips and the proper base hull version.

Armageddon Navy Issue:

• Slot layout: 8 high, 4 med, 8 lows, 7 turrets, no launchers
• Fittings: 557 CPU, 17325 powergrid, 350 calibration, 3 rig slots
• Bonuses unchanged next to normal hull
• Hitpoints: +50% hit points on hull (9316), armor (9961) and shields (8203)
• Dronebay: +50m3 dronebay, bandwidth unchanged
• Sensor: +25% radar sensor strength

Scorpion Navy Issue:

• Slot layout: 7 high, 8 med, 4 low slots, 5 launchers, 4 turrets, 350 calibration, 3 rig slots
• Fittings: 787 CPU, 10350 powergrid, 350 calibration, 3 rig slots
• New bonuses: 5% bonus to cruise and siege launcher rate of fire and 5% shield resistances per level
• Hitpoints: +50% hit points on hull (8203), armor (8203) and shields (9961)
• Dronebay unchanged next to standard hull
• Speed: +10% max velocity
• Sensor: +25% gravimetric sensor strength, -50 signature radius next to standard hull

Dominix Navy Issue:

• Slot layout: 6 high, 6 med, 7 low slots, 6 turrets, no launchers
• Fittings: 660 CPU, 9900 powergrid, 350 calibration, 3 rig slots
• Hitpoints: +50% hit points on hull (9961), armor (9316) and shields (8203)
• Capacitor: +5% max capacitor (5250 capacitor, 1087.5s recharge)
• Dronebay increased by 25m3, bandwidth unchanged
• Sensor: +25% magnetometric sensor strength

Typhoon Fleet Issue:

• Slot layout: 8 high, 4 med, 7 low, 5 turrets, 5 launchers
• Fittings: 660 CPU, 13125 powergrid, 350 calibration, 3 rig slots
• Hitpoints: +50% hit points on hull (9316), armor (9316) and shields (8203)*
• Dronebay increased by 25m3, bandwidth unchanged
• Speed: +10% max velocity and agility increased by 10%
• Sensor: +25% ladar sensor strength

* Standard Typhoon armor and shield values have been swapped as well
  • 0
TFFN CEO

#329
drros

drros

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
32
  • EVE Ingame:Naila Vorvein
  • Corp:Lights Out
  • Ally:[BAND]
оо, скорпион нави терь новая каребирская имба?
  • 0
Изображение

#330
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
не - 5 ланчеров =)
без мазы =)
а вот пиу пиу :-D
мне армажка нравится =)
4 меда...хе хе хе - признавайтесь - кто продал душу?
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#331
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg
Я правильно понимаю, что шилдреч увеличили для всех Неви БШ до 3390 с. и это крепкий нерф КНРа, у которого до этого шилдреч был 2500 сек.?
  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#332
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Тайфун вообще говно. Зачем давать бонусы на навигацию, если все равно нормальное нано бш не сделать?
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#333
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5309 сообщений
289
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Я правильно понимаю, что шилдреч увеличили для всех Неви БШ до 3390 с. и это крепкий нерф КНРа, у которого до этого шилдреч был 2500 сек.?

а ктото фитил КНР в пассив танк?
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#334
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376

Крузаки и пиратские батлы еще думают, как поколечить. Фаиртейлу хотят убить бонус на скорость. =((

Это потому что все новые фрегаты позиционируются как что-то среднее между ассолтами и интерами.

erdima, в Home World 2 в компании в конце было что то подобное, там Хиегаранцы построили новый супер кап, который умел какой то здоровой пушкой шмалять на большую дистанцию... типа яматогана, но имхо, лучше бы был выбор, либо сильно но по 1, либо не очень сильно, но по всем )

Progenitor Sajuuk. Да, прикольная здоровая дура, ощущающая проблемы с трекингом)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#335
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Тайфун вообще говно. Зачем давать бонусы на навигацию, если все равно нормальное нано бш не сделать?

Можно поэксплоитить эти скорость и агилити на аб в дуэльке в ультра-близком бою, тем более что у него сига как у БК почти. И это даже не бонус, а так, маленькие печеньица. Неужели было бы лучше, если бы их не дали? %))

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 07 September 2009 - 13:27

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#336
Necron

Necron

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
18
  • EVE Ingame:Necronus
  • Corp:M-o-w
  • Ally:Unl

Это потому что все новые фрегаты позиционируются как что-то среднее между ассолтами и интерами.
Progenitor Sajuuk. Да, прикольная здоровая дура, ощущающая проблемы с трекингом)

Его нифига не строили Хигаранцы. Они его нашли и активировали,а он ещё был неубиваем. ;)
  • 0

#337
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
вот бы мне Саджуука в EVE Я бы вам всем показал "кузькину мать"
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#338
Luni

Luni

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 277 сообщений
3
  • EVE Ingame:MrLuni
  • Corp:-SiX-
  • Ally:-R-
  • Client:Eng
ет токо мне кажется чт о ссп как обычно всё делает, сначало всем кораблям скороть порезали а теперь начиают добавлять...
Осталось только пиратским крузакам понять скорость и бонус всем влепить на аб или мвд и получим новое нано ;)
  • 0

#339
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376

Его нифига не строили Хигаранцы. Они его нашли и активировали,а он ещё был неубиваем. :P

Я кажется написал, откуда он происходит - и это вовсе не хиигарские верфи ;)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#340
Brut Kirby

Brut Kirby

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 668 сообщений
2
  • EVE Ingame:Brut Kirby

Тайфун вообще говно. Зачем давать бонусы на навигацию, если все равно нормальное нано бш не сделать?

Сделать можно... и бегать он будет со скорость 2300м/с на перегреве, чего вполне достаточно чтобы выбампывать гомо-карриеры от станций в нпс регионах, которые так часто чувствуют себя там непобедимыми. А новым тайфом это получится сделать еще лучше. ;)
  • 0
---
Имею сожаление по поводу того, что первая извечно-русская проблема не исправляется так же, как и вторая - асфальтом и катком.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users