Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Дредноуты и Вормхоллы
#321
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 21 August 2010 - 9:15

насамом деле для меня игра в 2 окна уже напрягает.
в 3 дреда стоять и ненапряжно переключать цели всяко прощще нежели следить за локи. можно канеш и второго мороса закинутьтада попрощще будет. нада стратегию найти. а то сча всё это кажеца гораздо сложнее чем оотченая тактика снайподредов )
#322
Отправлено 22 August 2010 - 0:52

2 wyrm
измерять аномалии в циклах сиджа как-то логичнее, чем в минутах.
все равно дред стоит, даже если всех убил.
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#323
Отправлено 22 August 2010 - 1:49

Если дрэда два, и пришли не одновременно, то второй дрэд может всего 1 сидж отстоять, добив последних уже вне сиджа. При этом быстрее свалит на пос и притащит салважера.мелочь вальками жрется с мороса весьма весело. %)
2 wyrm
измерять аномалии в циклах сиджа как-то логичнее, чем в минутах.
все равно дред стоит, даже если всех убил.
Аналогично если 3 сиджа.
В обчем один дрэд точно быстрее может на ПОС свалить.
Не нужно за ним следить)славик чото я очкую )
насамом деле для меня игра в 2 окна уже напрягает.
в 3 дреда стоять и ненапряжно переключать цели всяко прощще нежели следить за локи. можно канеш и второго мороса закинутьтада попрощще будет. нада стратегию найти. а то сча всё это кажеца гораздо сложнее чем оотченая тактика снайподредов )
Поставил орбиту 500 вокруг кара, и знай се переключай сетки/паинтеры.
Если шилд танк, то в лоу ставишь чумодан, 2 овера и нанку. Даже если все его засеткуют, спид танк там все равно будет ролять ого-го.
Обычно щит от силы продавливается на 40% только если довольно большое число активных крейсеров и фригов. Оным не сложно попать по орбитящему локи.
У БШ с лазеров попадание по локи близко к нулю. С ракет дамаг сильно убавленый идет.
#324
Отправлено 25 August 2010 - 23:29

морос без СБ, 2 компа и ТЕ, без таклера (сторонняя подсветка 3 ТП)

бэз сеток дпс уг(
Сообщение отредактировал Khornar: 25 August 2010 - 23:43
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#327
Отправлено 26 August 2010 - 9:12

покурил ЕФТ - ну никак альфа больше 45к не разгоняется, может бонусы дыры какие?
С 1 ТП такие попадания это круто

Сообщение отредактировал Khornar: 26 August 2010 - 9:20
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#329
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 26 August 2010 - 23:17

Сообщение отредактировал Z800XV: 26 August 2010 - 23:19
#331
Отправлено 27 August 2010 - 6:58

Скиллы на ганнери стало быть хреновы. 3 паинтера решают. 1 сетка тож оч полезна, но не столь существенна уже. Минус сетки в том, что она не тормазит мгновенно. Даже при том что у слиперских БШ агилка как у крузов, все равно пару залпов пройдет неэффективно. Ну и рабочая дистанция сетки как бэ тож.Решил для сравнения запихать логи в аналайзер
морос без СБ, 2 компа и ТЕ, без таклера (сторонняя подсветка 3 ТП)
бэз сеток дпс уг(
Под паинтеры хорошо еще инфо линк, там сигу БШ вообще реально до 1к раздуть.
#332
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 27 August 2010 - 7:02

Сообщение отредактировал Z800XV: 27 August 2010 - 7:03
#333
Отправлено 27 August 2010 - 7:12

Френтикс по осцучениям больше решает. Можно более тяжелые патроны зарядить. Ну с условием конечно что капы на них хватит.вирм своими бластреми заразил. я както раньше пробовал но видимо небыло той уверенности что можно и соло, думал что без сапорта никак. оказалось всё вполне приятно. меды с залпа лопаюца. батлы не гуарды с 3-4 выстрелов. фит канеш дорогой зато резы по 70 шилдбуст в саеге 21к без нарко. (в этот раз тока на +25% к тракингу нешил уколоца). всё было очень приятно и ненапряжно. одна беда только - получаеца остальные дреды нужны ток для респа )
Правда сам юзаю пока синт френтикс. Но думаю перейти на стандарт. Танка все равно больше чем нужно.
#335
Отправлено 27 August 2010 - 9:04

28 эт уже уран, ну по крайней мере если ТК юзать на трэкинг. А если не юзать то и попадание бу куда слабше. САм юзаю один ТК и 2 ТЕ. ТК большей частью именно на трэкинг работает. На оптимал ток когда сношу киперов на 65км, ну и иногда гарды спаунятся в 100км (в мирроре в частности).дык оптимала там заглаза. на антиматерии получаеца чото типа 28+35. вполне хватает даже чтоб вырезать киперов. а вот при одном пайнтере 25% к тракингу очень хорошо помогает.
#336
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 27 August 2010 - 9:26

Republic Fleet Tracking Enhancer
Republic Fleet Tracking Enhancer
Republic Fleet Tracking Enhancer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Damage Control II
Caldari Navy Invulnerability Field
Caldari Navy Invulnerability Field
Pith X-Type Shield Boost Amplifier
Capital Shield Booster I
Republic Fleet Target Painter
Ion Siege Blaster Cannon I, Guristas Antimatter Charge XL
Ion Siege Blaster Cannon I, Guristas Antimatter Charge XL
Ion Siege Blaster Cannon I, Guristas Antimatter Charge XL
Siege Module I
Large Semiconductor Memory Cell II
Large Semiconductor Memory Cell I
Large Anti-EM Screen Reinforcer II
вот такой конфиг у мя сча. в перфектк оптимал 26+35 фалоф. у меня естессно меньше но от этого я незаметил чтобы было хуже )
само сабой никаких ганг линков юзано небыло.
Сообщение отредактировал Z800XV: 27 August 2010 - 9:26
#338
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 27 August 2010 - 10:26

прошлой тактикой нада было 3 дреда выкатывать и одновременно контролить их. аномаль проходилась за 2 часа а теперь за 1,2 в один дред. результат налицо.
Сообщение отредактировал Z800XV: 27 August 2010 - 10:29
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users