Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Будущее здесь
#321
Отправлено 19 November 2012 - 13:38

Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#324
Отправлено 19 November 2012 - 13:49

Это к чему было сказано?
Это было , видимо , сказано к системам ручного наведения : лазерная подсветка целей с земли для наведения ракет , если я не ошибаюсь , либо ПТУРС.

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#326
Отправлено 19 November 2012 - 14:00

Кончатся быстро такие пульки, если их облаками пулять.
Вроде как космос с его расстояниями - это не соседняя страна в 100км, ТЗМка не приедет.
Точнее, приедет, но нечасто и небыстро.
Зато тут подойдет все. Хоть астероиды дроби. И у пулек нет ограничения по дальности. Да и те-же ракеты ими сшибать - самое то.
Сообщение отредактировал Wisdoom: 19 November 2012 - 14:01
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#327
Отправлено 19 November 2012 - 14:16

Системы лазерного наведения самостоятельно цель не отслеживают же. Я хз как это соотносится с заменой ручного наведения, которую ты упоминал парой постов выше.Почитай на пару постов повыше или ознакомься, что такое система лазерного наведения

Здесь еда есть.
#329
Отправлено 19 November 2012 - 14:31

Так я как раз и говорил, что, несмотря на развитие технологий, в том числе в наведении орудий, человек продолжает играть определенную роль.Системы лазерного наведения самостоятельно цель не отслеживают же. Я хз как это соотносится с заменой ручного наведения, которую ты упоминал парой постов выше.
Ну банально, астероид надо поднять на борт, раздробить, и осколки каким-то образом запустить, а это всё требует энергии и места на корабле.Зато тут подойдет все. Хоть астероиды дроби. И у пулек нет ограничения по дальности. Да и те-же ракеты ими сшибать - самое то.
Сообщение отредактировал Psiho: 19 November 2012 - 14:33
#330
Отправлено 19 November 2012 - 14:43

А ей не надо прям вот взять и увернуться. Ей надо чуть изменить траекторию, и пулька, которая летела в то место, где шип окажется, попадёт в пустоту.Я имею в виду цели. Вряд ли тяжеленная космическая дура может повернуть на огромной своей скорости так, чтобы её совсем не зацепило.
Потому и ультраклоз.
Пулять космическим мусором массово - конешн тоже выход, правда, я не очень представляю, как их собственно толпой разгонять.
#331
Отправлено 19 November 2012 - 14:58

Проблема в том, что это не снаряд, который летит в машину, и которая может увернуться. Представь авианосец, который уворачивается от снаряда. В целом конечно возможно, но крайне маловероятно.А ей не надо прям вот взять и увернуться. Ей надо чуть изменить траекторию, и пулька, которая летела в то место, где шип окажется, попадёт в пустоту.
Потому и ультраклоз.
Пулять космическим мусором массово - конешн тоже выход, правда, я не очень представляю, как их собственно толпой разгонять.
#332
Отправлено 19 November 2012 - 15:24

А ей не надо прям вот взять и увернуться. Ей надо чуть изменить траекторию, и пулька, которая летела в то место, где шип окажется, попадёт в пустоту.
Потому и ультраклоз.
Пулять космическим мусором массово - конешн тоже выход, правда, я не очень представляю, как их собственно толпой разгонять.
1. Изменение траектории - процесс медленный.
2. Снаряд в коцмоце - штука быстрая.
#333
Отправлено 19 November 2012 - 16:11

Вопрос в дистанции стрельбы у снарядов она строго ограничена и напрямую зависит от цели. Чуть дальше - и шип гарантированно уходит с траектории полёта снаряда. Алсо, подозреваю, именно боевые шипы будут сурово прокачаны именно в плане маневренности (если кинетику что-то не сменит).1. Изменение траектории - процесс медленный.
2. Снаряд в коцмоце - штука быстрая.
Вплоть до той же модульности.
#334
Отправлено 19 November 2012 - 16:24

Забудь про eve с её разнокалиберными шипами) Первые космические боевые корабли будут неким подобием первых танков. Стоят чуть больше, чем "ух ты ж блин сколько нулей!", здоровые и неповоротливые) Это скорее будет аналогом кораблей из "Звездного десанта", оно так всегда получается в эволюции вооруженияВопрос в дистанции стрельбы у снарядов она строго ограничена и напрямую зависит от цели. Чуть дальше - и шип гарантированно уходит с траектории полёта снаряда. Алсо, подозреваю, именно боевые шипы будут сурово прокачаны именно в плане маневренности (если кинетику что-то не сменит).
Вплоть до той же модульности.
#335
Отправлено 19 November 2012 - 16:41

Как-то сомнительно. Для каких целей их будут делать?Забудь про eve с её разнокалиберными шипами) Первые космические боевые корабли будут неким подобием первых танков. Стоят чуть больше, чем "ух ты ж блин сколько нулей!", здоровые и неповоротливые) Это скорее будет аналогом кораблей из "Звездного десанта", оно так всегда получается в эволюции вооружения
Боевые космические корабли нахрен не нужны. Особенно здоровые и неповоротливые которые ваще неясно как строить и зачем.
Вообще развели вы тут левые фантазии. Рокеты онли.
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#336
Отправлено 19 November 2012 - 16:47

Зачем траекторию менять? Достаточно чуть притормозить или, наоборот, чуть ускориться. Ведь нелепо же рассчитывать, что строго навстречу всегда будут лететь снаряды. Малейшее изменение скорости - и снаряды пролетают мимо. А для встречных снарядов - уйти в сторону буквально на один корпус, маневровыми двигателями. Долго ли? Соневаюсь.1. Изменение траектории - процесс медленный.
2. Снаряд в коцмоце - штука быстрая.
Правда, снаряды эти надо еще засечь, рассчитать траекторию и т.п. Но радиолокация не стоит на месте

#337
Отправлено 19 November 2012 - 16:51

Во-первых, размер снаряда относительно корабля мизерный, и значит, если снаряд летит в центр корабля, чуть-чуть притормозить уже не отделаешь, попадет, просто не в центр. Во-вторых, хорошо себе представляешь, что такое чуть-чуть притормозить гигантской махине в космосе за секунды?Зачем траекторию менять? Достаточно чуть притормозить или, наоборот, чуть ускориться. Ведь нелепо же рассчитывать, что строго навстречу всегда будут лететь снаряды. Малейшее изменение скорости - и снаряды пролетают мимо. А для встречных снарядов - уйти в сторону буквально на один корпус, маневровыми двигателями. Долго ли? Соневаюсь.
Правда, снаряды эти надо еще засечь, рассчитать траекторию и т.п. Но радиолокация не стоит на месте
Еще раз повторяю, этот маневр похож на уклонение авианосца. Если мне кто-нибудь продемонстрирует это, готов согласиться, что это возможно.
Как обычно, у кого есть, тот и папа. Понятно, что сначала должны появиться колонии, чтобы делать корабли, и транспортные корабли, чтобы всякое добро возить. А военные корабли банально дадут контроль к примеру над поставками и транспортными путями.Как-то сомнительно. Для каких целей их будут делать?
Боевые космические корабли нахрен не нужны. Особенно здоровые и неповоротливые которые ваще неясно как строить и зачем.
Вообще развели вы тут левые фантазии. Рокеты онли.
А в целом да, всё это фантазии и домыслы)
Сообщение отредактировал Psiho: 19 November 2012 - 16:54
#340
Отправлено 19 November 2012 - 17:07

Хватит разводить этот цирк. На каких расстояниях ведётся бой? С какой скоростью летит облако снарядов?Во-первых, размер снаряда относительно корабля мизерный, и значит, если снаряд летит в центр корабля, чуть-чуть притормозить уже не отделаешь, попадет, просто не в центр. Во-вторых, хорошо себе представляешь, что такое чуть-чуть притормозить гигантской махине в космосе за секунды?
Еще раз повторяю, этот маневр похож на уклонение авианосца. Если мне кто-нибудь продемонстрирует это, готов согласиться, что это возможно.

«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users