В том-то и дело, надо придумать нечто, что позволит за 30 человекоминут страданий и риска добыть тоже кол-во минералов, что и 30 человекочасов афк на макинаве в хайсеке.
Мне, кстати, очень понравилась идея со станцией переработки. Попробую развить:
1) вводится пос структура "Big Drill / Shear Machine" (BDSM)
- или с установкой по принципу циножабы, то есть клайм, апгрейд на хабе и ежемесячная такса
- или просто с ограничением на 0,3 сс как реакторы
- ставится за полем, скажем в 15 километров
- требования по фитингу - как у комплекс реактора
2) вводится пос структура "Mineral Sorter" (MS)
- ставится внутри шарика
- требования по фитингу как у симпл реактора
БДСМ и МС появляются в панельке менеджмента поса, как и реакторы. У БДСМ нет входов, но есть несколько выходов. Сколько и каких зависит от того, что мы ему скормим (об этом чуть ниже). Каждый выход БДСМ направляется на вход МС. Выход МС направляется на сило.
Итого мы имеем: Ларжовый калдарский ПОС с цепочкой для майнинга
- может добывать 4 типа материала по 20к кубов каждого, влазит по фиту несколько турелек
- или 3 типа материала по 40к кубов и те же несколько турелек
- или два типа материала по 40к кубов, зато с дизами/нейтрами/резами, ну и пушки.
3) вводится новый модуль на рорку "Jumpdrive Operational Proximity Extender" (ZOPE)
4) вводится новая одноразовая структура типа новых сифонов "Lean Distortion Scanner" (LSD)
5) вводится новая скан сигнатура. Пусть это будет тот же гравик, как раньше это было с "ункновн и вормхолами", или новый отдельный тип, например "Heel Zone" (HZ),
- сигнатура спавнится на расстоянии чуть дальше, чем самый далекий целестиал, и вне плоскости эклиптики.
- сигнатура не светится на карте системы красной сферой, как все остальные
- сигнатура не отображается в результатах сканирования любыми пробками
- сигнатура светится красной сферой, и отображается в результатах сканирования только если я висю в одном гриде с новой ЛСД структуркой
6) Прилетаем сканерщиком, ищем чужую ЛСД, или дропаем свою. Если нам повезло и в системе присутствует ХЗ - сканим его. Варпаем в ХЗ и видим там огромную глыбу какой-то херни. Светим его сурвей сканером. Видим что там внутри. Это могут быть минералы (астероид), лёд (комета), или гораздо реже мунматы (редкие и небольшие металлические астероиды). Букаем каменюку.
7) Приводим в систему рорку. Варпаем на каменюку, апрочимся в ноль, активируем ЖОПУ. Рорка присасывается к каменюке и теряет способность лётать, варпать, или перемещаться любым иным способом. Рорка с каменюкой может только отпрыгнуть (вместе с каменюкой) на БДСМ структурку как на стационарное цино.
- на БДСМ может прыгнуть только рорка и только с активной ЖОПОй и только с каменюкой под брюхом
- на БДСМ можно прыгать, только если он пуст. То есть если там уже варится каменюка - ты идешь на другой пос или ждешь.
- рорка с каменюкой светится в овере на всю систему, как цинка
- ЖОПА работает как триага или цинка, то есть пока не отгорит цикл - ты мишень и от каменюки никуда не денешься. Логоф не спасает. Цикл 5 и 10 минут у т2 и т1 ЖОП соответственно.
8) как только ты пришел на БДСМ, каменюка исчезает - засасывается внутрь структурки (рорка ждет конца цикла, потом сможет уйти). БДСМ все это время находился в состоянии анчоред+оффлайн. В панельке управления производством на посе можно настроить цепочку. Для МС структурок выбирается тип материала, точно так же как и для сило, выходы БДСМ направляются на МС; выходы МС на сило; сило, опционально, на другие сило. И запускается вся эта фигня онлайн.
- каменюка истощяется вся целиком. У неё просто уменьшается "объем" в БДСМ. То есть если у тебя камень вельдспар + зидрин, и по объему камень всего на два цикла, а у тебя только один МС на медной палке - значит ты можешь выкопать или два объема вельда, или два объема зидрина, или по одному и того и другого с перенастройкой цепочки после первого цикла.
Дальше надо думать над ценами / объемами и балансом, но ориентировочно, каменюка должна перевариваться за пару циклов, два три часа, и давать выхлоп такой же как 48 часов копающая в конт макинава под всеми бонусами. Плюс редкий шанс найти р64 каменюку и сорвать куш.
Итого мы имеем:
+ реализуется на текущей механике скана/посов, не надо переделывать или выдумывать новую механику
+ геморрой, риски, страдания - занятие для гурманов
+ плохо масштабируется, рынок минералов обвалить не выйдет
+ час активного геймлея + 3 часа ожидания в офлайне = 48 часов афк/ботодроча
+ смысл существования для рорки
+ сотни новых скилов!!!111расрас
+ харасмент - поймай рорку в ономальке или гопни её под ЖОПОЙ прямо на посе; загони БДСМ; поставь сифоны и воруй продукт; убей ЛСД, дождись злого сканерщика выходящего из клоки и дропающего новый, убей сканерщика; и т.д.
я кончил и закурил.