Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#3381
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2926 сообщений
915
  • Client:Eng

Блин олени помоему не переведутся никогда. Толькочто в бою, стою себе в форест колони, стреляю изза горки на озере в атласню, изображающуюь из себя ЛРМ бота, как вдруг замечаю авесома и 2х драконов радасна бегущих ко мне по прямой. Итог 6 залпов - 3 трупа и вопли в чате "fucking cheater"


Вот я об этом как раз и пишу. И после вот таких вот боев эти дятлы идут вопить на форумах и требовать незамедлительного нерфа-буста в зависимости от того где по их мнению справедливость. Иметь навык совмещать крестик с роботом и нажимать на кнопочку - слишком сложно для многих, временами вот смотришь как подобные пытаются добить какой-нибудь одинокий атлас уже лишенный брони и видишь как это нереально сложно сделать. А так как эта не EVE, где сливы как бы планируются изначально, сложно предположить как поведут себя пираньи под гнетом крабов в ф2п проекте, когда выяснится что более "крутые" ботам просто не доступны с финансовой точки зрения.

Было бы прикольно если бы ввели King Crab - просто для хохмы бы на нем ездил.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#3382
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Я вроде за него и голосовал в опросе "какого меха запилить".
Но навряд ли ,у них и двуногая анимация ужас полный.
  • 0

#3383
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

...А так как эта не EVE, где сливы как бы планируются изначально, сложно предположить как поведут себя пираньи под гнетом крабов в ф2п проекте, когда выяснится что более "крутые" ботам просто не доступны с финансовой точки зрения.


анальный ненапряжный и сбалансированый донат еще никто не отменял :1_7:

Сообщение отредактировал Starslayer: 10 September 2012 - 14:50

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#3384
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Я все силюсь понять, зачем вводить равена, если в игре тупо нет сенсоров ни в каком виде? Абсолютно все мехи сейчас одинаково невидимы как этот самый равен и даже еще невидимей.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 10 September 2012 - 15:04

  • 0

#3385
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

анальный ненапряжный и сбалансированый донат еще никто не отменял :1_7:


Ака "Без према картошки не накопаешь"?
  • 0

#3386
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Я все силюсь понять, зачем вводить равена, если в игре тупо нет сенсоров ни в каком виде? Абсолютно все мехи сейчас одинаково невидимы как этот самый равен и даже еще невидимей.


а с чего он невидимый то? Емнип равен - разведчик/спотер с ЕСМ. Чего тут ЕСМ глушить будет - я хз, наверное индерект лрмов. А нарк с тагом вроде обещают...


Ака "Без према картошки не накопаешь"?


ну или рук

Сообщение отредактировал Starslayer: 10 September 2012 - 15:50

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#3387
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Человеки, извините меня, но часть тут дятлы :)

Сколько можно уже повторять - закрытая бета, недоделанный функционал и отсуствует приличная часть фитч. Электроника анонсирована, таги анонсированы и всё это запилят к открытой бете, т.е. без этих фитч открытой беты не будет. Поэтому играем, репортим баги, высказываем мнения по балансу на офф. форуме и ждём следующих патчей, когда добавляют новый функционал.

За несколько месяцов игра сильно меняется, так что ныть ещё не просто рано, а бессмысленно. Читайте офф. форум - механику теплораспределения скорее всего запилят по новой вообще, баланс тоже ещё будут перекраивать - вся инфа есть на офф. форуме, надо только хотеть читать.

Сообщение отредактировал Psihius: 10 September 2012 - 16:14

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#3388
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

а с чего он невидимый то? Емнип равен - разведчик/спотер с ЕСМ. Чего тут ЕСМ глушить будет - я хз, наверное индерект лрмов. А нарк с тагом вроде обещают...

Ецм и делала равена невидимым для сенсоров на дистанции больше совсем близкой.

Сейчас с обнаружением вообще лютый бред. Почему то видно только тех мехов которые вперед от ШАССИ а не от головы. в Итоге смотришь - пусто, а повернешь шасси - прямо из воздуха целая толпа возникает.
Враг не должен быть невидимым на радаре если он стоит в упор даже и за спиной.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 10 September 2012 - 16:29

  • 0

#3389
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9410 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
кстати - такой вопросец :
-постоянные полёты в mechlab при старте
-перековерканный UI
с чем связано?) (заводилось всё на максимуме и fullHD(1920) и при любых настройках) - До патча проблем не было.

PS:
Кстати равена можно прикрутить.. добавив некоторый "фактор точности пушкам" : например при стрельбе по залоченной цели.
равен же лок сбивает ( по площади ) - получается стрельба "навскидку" ( для проффи это ещё и проблема - не видно красных зон)
*ИМХО*

Сообщение отредактировал TemplaRus: 10 September 2012 - 16:43

  • 0

#3390
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

PS:
Кстати равена можно прикрутить.. добавив некоторый "фактор точности пушкам" : например при стрельбе по залоченной цели.

Чур меня чур. Сгинь нечистый.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#3391
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Ой не, только не такой дебильный рандом пжлста.
В этой игре его щас минимум самый, и это просто замечательно.
  • 0

#3392
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Сейчас 3049, наркоманы.

Лучше бы они откатились до 3048 правда.

Сообщение отредактировал RazoR: 10 September 2012 - 21:31

  • 0

#3393
Xenom

Xenom

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
96
  • EVE Ingame:Xakon Rin
  • Corp:NAME-
  • Channel:THE CHANNEL HAS NO NAME
  • Client:Eng

кстати - такой вопросец :
-постоянные полёты в mechlab при старте

данная ошибка интересна... попробуй выбрать друго мех :) уверен на 100% что поможет.
видимо либо мех либо мех оружие дает сбой, который кидает в мех лаб, продажа и рефит по новой решает проблему(ну или сносить клиент в ноль )
друзьям помогло снос клиента, мне- продажа меха и езда на другом.
  • 0

#3394
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9410 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
вобщем не зря я грешил на UI - постоянные косяки (судя по логам) в 1 и том же месте - в General.pak ( они открываются обычным раром)
поверждённые файлы(почему- хз)

вылечилось сносом клиента к чертям и повторной загрузкой ( так же выяснилось что фаундерс атлас уже не тот.(слоты порезали))
  • 0

#3395
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

так же выяснилось что фаундерс атлас уже не тот.(слоты порезали)

щито
  • 0

#3396
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7360 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

щито

Ну так он же написал, что у него генерал.пак битый. Битый на Атласе... поди в каждой локации по 8 баллистик слотов было :rolleyes: он фитил его в 100500 пулеметов, жал "В бой!", фит чекался Сервером, Сервер опупевал от увиденного и выпинывал "мутанта" в мехлаб, для приведения в божеский вид... а TemplaRus страдал, от чего же его (на 100500 пулеметном Атласе), бедного и несчастного, в Бой не пускат... :lol:
  • 0

#3397
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14191 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Сейчас 3049

Сейчас черт знает какой. Дабл хетсинки в 48 у сфероидов уже были хоть и не у всех. прочие т2 тоже А вот всяких Streak SRM не было и быть не могло.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 11 September 2012 - 6:09

  • 0

#3398
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Сейчас черт знает какой. Дабл хетсинки в 48 у сфероидов уже были хоть и не у всех. прочие т2 тоже А вот всяких Streak SRM не было и быть не могло.


SSRM-2 были таки с 3035 года. Дабл хитсинки будут, обещаны, но ещё не введены.
  • 0

#3399
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Дабл хитсинки будут, обещаны, но ещё не введены.


хмм, этож кардинально поменяет подход к сетапам. Погорячились они, имхо, с дхсами. По идее они должны вместе с кланами вводится, чтобы сфера не так люто просасывала...
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#3400
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9410 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
открою секрет - не пускало абсолютно на любом мехе)
слоты - это 1 слот на правой половине груди и по 1 слоту на ногах. (притом не под оружие - а просто ячейки)

битый был именно файл.

и таки да- для тех кто "не в курсе" и только "в кнопачки тыкает": можно накрутить сколько угодно сокетов и ячеек - сервер пошлёт(и слал) месэджем в пешее эротическое.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users