Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#3401
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
Чёто оно притормаживает, даже на средних.
и пинг 120-140 :m0201:

Сообщение отредактировал Врачеватель душ: 11 September 2012 - 9:38

  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#3402
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14284 сообщений
2359
Да, фпс кажись слегка просел.
  • 0

#3403
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14913 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Вообще починили бы они уже задержку перед выстрелом и то что этот самый выстрел производится хз куда но толкьо не в прицел.
  • 0

#3404
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10228 сообщений
1043
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
хз просадки по фпс не заметил ( на ультре как летало так и летает)
единственное что раздражает - "входящий тормоз" при прогрузке уровня ( хз что там за эффект должен был быть - но сделан он криво (видимо эффект "стабилизации камеры\изображения")
  • 0

#3405
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

хз просадки по фпс не заметил ( на ультре как летало так и летает)
единственное что раздражает - "входящий тормоз" при прогрузке уровня ( хз что там за эффект должен был быть - но сделан он криво (видимо эффект "стабилизации камеры\изображения")

Эффект стриминга текстур :confused:

Сейчас черт знает какой.

Упоротый.

http://mwomercs.com/news/2012/09/421-isn-news-flash

by Inner Sphere News Sep 10, 2012 3:00 PM PDT
Mon. Sept 10, 3049: Due to unexpected interference in the Periphery, weekend news reports blocked.


ИЧСХ 11 сентября 3049 будет вторником. А вот 1 марта 2015 будет 29 февраля 3052 :troll:

Сообщение отредактировал RazoR: 11 September 2012 - 18:53

  • 0

#3406
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10228 сообщений
1043
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

Эффект стриминга текстур :confused:

нет не он - там то всё уже "летит"
что-то До прогрузки текстур но ПОСЛЕ перехода с экрана загрузки
  • 0

#3407
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29630 сообщений
2300
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Еще одна вундервафля от создания бигдога


  • 0

#3408
Gwin

Gwin

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34441 сообщений
13394
  • EVE Ingame:Farma Son
  • Corp:DRUNG
  • Client:Eng
Графика говно.
Гуи говно.
Лагает.
Неинтуитивно.
Неудобно.

Чего я ещё не перечислил?

Тащемта, те же танки, например, пока смотрятся гораздо лучше.
Хочется верить, что к ОБТ или релизу, станет сильно лучше.
Иначе - трешак для упороты фонадов. :troll:

Сообщение отредактировал Gwin: 11 September 2012 - 23:22

  • -1

#3409
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14284 сообщений
2359

Еще одна вундервафля от создания бигдога

Эта штука размером уже с корову.
И бегать научилось, хоть и небыстро..
Интересно, почему они пошли по такому суровому пути. 4 ноги требуют наличия довольно сложных механизмов поддержания равновесия, да и цт весьма высоко, а площадь опоры небольшая.
  • 0

#3410
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
По горам снарягу таскать вполне себе. Ослики 21ого века.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#3411
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
БигДог точнее, но осёл надёжней :troll:
  • 0

#3412
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Осел надежнее пока не упрется как осел :lol:
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#3413
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Осел надежнее пока не упрется как осел :lol:

Тогда его можно съесть.
  • 0

#3414
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29630 сообщений
2300
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Вот потому и нужен робот, чтобы чуркам ослов не доверять. А то вдруг вые... сожрут

И я не думаю что прикручивание больших стоп будет такой уж большой сложностью.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 12 September 2012 - 1:38

  • 0

#3415
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Вот потому и нужен робот, чтобы чуркам ослов не доверять. А то вдруг вые... сожрут

И я не думаю что прикручивание больших стоп будет такой уж большой сложностью.

Так они разберут и продадут в рашку казахстан.
  • 0

#3416
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14284 сообщений
2359
Стопы навряд ли полноценные будут. Разве что нашлёпки эти побольше для "сложных рельефов".

По горам снарягу понятно таскать, просто интересно, почему 4 ноги под платформой, а не 6 ног по бокам.
Равновесие проще, грузоподъёмность выше, устойчивость выше.. чисто из-за габаритов, что ли, чтоб по ширине не ширше человека был? Ничего другого в голову не приходит.


п.с.
Новая обоина от мво.

Posted Image

Сообщение отредактировал CHoh: 12 September 2012 - 2:05

  • 0

#3417
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

почему 4 ноги под платформой, а не 6 ног по бокам.
Равновесие проще, грузоподъёмность выше, устойчивость выше.. чисто из-за габаритов, что ли, чтоб по ширине не ширше человека был? Ничего другого в голову не приходит.

Ты как будто мультфильм про "Масленицу" не смотрел, пока шестиног - раз-два-дри-четыре-пять-шесть, четырехног ...
+2 ноги может не так и забустят, а вот как минимум конструкцию утяжелят-усложнят. Опять же, природа и с 4мя конечностями черти что вытворять может.

Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 12 September 2012 - 4:21

  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#3418
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Стопы навряд ли полноценные будут. Разве что нашлёпки эти побольше для "сложных рельефов".

По горам снарягу понятно таскать, просто интересно, почему 4 ноги под платформой, а не 6 ног по бокам.
Равновесие проще, грузоподъёмность выше, устойчивость выше.. чисто из-за габаритов, что ли, чтоб по ширине не ширше человека был? Ничего другого в голову не приходит.

4 ноги потому что равновесие на ходу держится 2мя. 6-8-10-40 конечностей задачу не упрощают, а наоборот ибо ноги это не ножки стула, а сложные механизмы которые нужно двигать и не абы куда и как, а так чтобы они не мешали остальным ногам, не раскачивали лодку и тд и тп. При этом весят они тоже не мало - а это + мощность, а это ещё + вес и тд и тп.
  • 0

#3419
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

4 ноги потому что равновесие на ходу держится 2мя. 6-8-10-40 конечностей задачу не упрощают, а наоборот ибо ноги это не ножки стула, а сложные механизмы которые нужно двигать и не абы куда и как, а так чтобы они не мешали остальным ногам, не раскачивали лодку и тд и тп. При этом весят они тоже не мало - а это + мощность, а это ещё + вес и тд и тп.

Сделали бы треножник тогда :troll:

Сообщение отредактировал RazoR: 12 September 2012 - 5:08

  • 0

#3420
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29630 сообщений
2300
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Он бы передвигался медленнее-ибо ноги переступали бы в три захода а не в 2 как сейчас
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users