Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

The Witcher 3: Wild Hunt


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5370 ответов в теме

#3461
likka777

likka777

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
38
  • EVE Ingame:Vesnaa
  • Client:Eng

Сжалься. Сидит уже хз сколько в тех болотах, коров и бородавки лечит, а тут старый знакомый пожаловал и какой. :D

То-то пришла к ней в лучшем доспехе из фуфайки, а она в мышиную башню отправила :D


  • 0

#3462
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

То-то пришла к ней в лучшем доспехе из фуфайки, а она в мышиную башню отправила :D

Дык ведьма магичка же. Они там все такие.


  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#3463
кот Никифор

кот Никифор

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1623 сообщений
105
  • EVE Ingame:Kot Nikifor
  • Client:Рус
Сегодня сделал полное прохождение НГ+ на хардкоре. Медведь танкует аки боженька. Там где кот склеивается с 3-5 плюшек, медведь держит десяток не напрягаясь. При этом ест три отвара (например на +50% урона при полном хп, 10% лечения от нанесенного урона, остальное на выбор), и зелья пьет без отходняка (можно разом выпить все зелья в игре, и это вместе с 3 отварами). ДПС с мощной атаки не сильно хуже (если хуже) ДПСа быстрых атак сета кота. Только ватник выглядит не очень.

Так-то кот сам по себе не плох, но пропустив пару плюшек очень быстро клеит ласты. А пропускать плюхи иногда приходится, особенно если на ведьмака вылетает 10-15 бандитов разом.

Кстати, одному мне показалось, что отскок в тяжелом доспехе чем-то уступает отскоку в легком? Просто пропускать удары стал чаще. Пока только одну разницу отличную кроме параметра сопротивления урону нашел в доспехах разных классов. У легкого - 16 регенерации энергии, у тяжелого 9.
  • 0
Спойлер

#3464
Lendor

Lendor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 515 сообщений
40
  • EVE Ingame:Lendor Katelo
  • Client:Eng
Доспех кота это сплошные прыжки и увороты, а медведь это бдыщь и нету щитовика.
  • 0

#3465
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng

Сегодня сделал полное прохождение НГ+ на хардкоре. Медведь танкует аки боженька. Там где кот склеивается с 3-5 плюшек, медведь держит десяток не напрягаясь. При этом ест три отвара (например на +50% урона при полном хп, 10% лечения от нанесенного урона, остальное на выбор), и зелья пьет без отходняка (можно разом выпить все зелья в игре, и это вместе с 3 отварами). ДПС с мощной атаки не сильно хуже (если хуже) ДПСа быстрых атак сета кота. Только ватник выглядит не очень.
 

что мешает к доспеху кота вкачать ветку на травника? я на нг+ так и играю


Сообщение отредактировал Shadowbroker: 31 January 2016 - 14:09

  • 0
signature.jpg

#3466
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

Ну, вы, блин, даете! Надеваешь полный сет медведя, качаешь к нему вихрь, технику кота и мощную атаку по-полной. Из алхимии идешь до отложенного лечения и синергии. Вставляешь рунное слово "Легкость" и вуаля! Ты в сете медведя, но он является легким! Лупишь и вихрем, и разрывом так, что аж пиджак заворачивается. Если пригорело, вминаешь 2 Раффара Белого и у тебя иммунитет к любому урону (пока догоняешься, чтоб токсикация не падала ниже 70%).


  • 0

#3467
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng

я проходил до этого на харде в сете медведя, поэтому ради разнообразия в нг+ решил собрать кота :) а так то да, все верно написал


  • 0
signature.jpg

#3468
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

Когда проходил аддон специально ребилднулся в кота+алхимия. Чисто ветка легких атак+увороты+алхимия на масла и чтоб жрать больше наркоты можно было. До этого был в грифоне.

Должен сказать в коте намного веселее. В грифоне просто прыгаешь и пыхаешь игни, смотришь как горят.

А тут прямо тру ведьмаком почувствовал себя. Прыгаешь, уворачиваешься, затыкиваешь. Нашел хороший момент - с вертушки порезал. Пропустил пару ударов - труп. А иначе тупо скучно.


  • 1

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#3469
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

А тут прямо тру ведьмаком почувствовал себя. Прыгаешь, уворачиваешься, затыкиваешь. Нашел хороший момент - с вертушки порезал. Пропустил пару ударов - труп. А иначе тупо скучно.

Полностью поддерживаю, также проходил нг+ на харде. До самого конца играешь очень осторожно, а стаи одичалых собак голов от 5-6 и выше я кажется до конца игры обходил стороной, самый страшный противник был.


  • 0

#3470
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

посеял сохранения от второй части. Это сильно критично? как теперь начинать третьего ведьмака...


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#3471
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Если помнишь свою игру во 2й части - кто выжил, кто умер, и прочее - то нет, в начале третьей все эти выборы дают сделать руками


  • 0

#3472
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

Последний раз когда проходил второго ведьмака, то я выбирал путь Роше, Хенсельт живой остался. Дракона не убил в конце. Из ключевого больше ничего не помню. Что стало с Роше не помню даже, кхм.



Надо наверное почитать прохождение второго ведьмака и какие выборы там можно делать. Так проще будет вспомнить.


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#3473
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Последний раз когда проходил второго ведьмака, то я выбирал путь Роше, Хенсельт живой остался. Дракона не убил в конце. Из ключевого больше ничего не помню. Что стало с Роше не помню даже, кхм.



Надо наверное почитать прохождение второго ведьмака и какие выборы там можно делать. Так проще будет вспомнить.

Я проходил обе сюжетки, но когда это было то? Недавно пересматривал прохожение на ютубе, чтобы все в картинку сложилось.


  • 0

#3474
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

посеял сохранения от второй части. Это сильно критично? как теперь начинать третьего ведьмака...

решения из предыдущей части почти не влияют на игру, плюс-минус диалог от каждого.

исключение - лето, как по мне, связанный с ним квест - один из лучших в игре.

 

решения первой части не влияют совсем - нужных для сюжета персонажей воскресят, если умерли в первой части.


  • 0

#3475
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

А Лето перед драконом в конце был да? был выбор не убивать его?


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#3476
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18910 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

А Лето перед драконом в конце был да? был выбор не убивать его?

Угу был выбор. Он после дракона на пощаде будет.


Сообщение отредактировал Vollhov: 06 February 2016 - 19:31

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#3477
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

не очень люблю такой жанр игры,попробовал поиграть, мнение изменилось, неплохая игра.


  • 0

#3478
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Dark Horse выпустят фигурки персонажей The Witcher 3

 

Вместе с коллекционным изданием The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt RED уже выпускала одну фигурку Геральта вместе с грифоном, но сейчас издание Dark Horse в партнерстве с польской студией решила выпустить свои фигурки персонажей из игры. 

Как говорится в анонсе, всего запланировано 5 фигурок: сначала будут выпущены Геральт, Трисс и Цири, а затем Йеннифер и король Дикой Охоты Эредин. 

Фигурки будут продаваться по цене в $30.

 

спойлерГеральт

143764_LIHTe4w67Z_witcher160520.jpg

спойлерТрисс
143765_8U0GKZVFh3_o9lp8pnl6i0.jpg

спойлерЦири
143766_Lk21DNS1CN_otcbzjepwga.jpg

спойлерЙеннифэр
143767_Ewdq8uxUux_umyeldpkwlk.jpg

спойлерЭредин и Цири
143768_ZnnVMyMDUh_zaet6zu75_a.jpg

 


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#3479
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

спойлерСлухи о Blood & Wine

  • У дополнения будет три варианта финала: два обычных и один секретный, для которого в ходе прохождения необходимо выполнить определённые условия.
  • В Blood & Wine наличествует некое «Братство Волка». Что это — неизвестно.
  • Новый артефактный меч под названием «Кость», вероятно, как-то связанный с Братством Волка.
  • В игре (в том числе и в локациях, не относящихся к дополнению) появится новый тип NPC — торговец, перекрашивающий доспехи и одежду Геральта.
  • Для прохождения необходим 40-й уровень персонажа. Впрочем, можно начать играть из главного меню, тогда вам выдадут прокачанного персонажа, которого вы сможете развить по своему усмотрению.
  • По четыре новых навыка в категориях «Фехтование», «Знаки» и «Алхимия», три новых слота для навыков и один дополнительный слот для мутагена.
  • Система трофеев претерпела изменения. Отныне трофеи будут давать куда более ощутимые бонусы.
  • Новые карты для игры в Гвинт, в том числе новые карты лидера. Также карточную игру постараются сделать более разнообразной.
  • Перебалансировка уровней сложности. На поздних этапах игра будет сложнее.
  • Новые анимации фехтования, кулачного боя и приёма эликсиров.
  • В Blood & Wine будет как минимум один гигантский и очень сложный босс.
  • Знак Гелиотроп вернётся, но в изменённом виде.
  • Туссент получит новую систему освещения и некоторые другие изменения и улучшения графики. Скорее всего, это связано с кардинально другим типом местности, для отображения которой прежние технологии не подходят.
  • Туссент занимает порядка 75% от локации, на которой находятся Велен, Новиград и Оксенфурт, но территория продолжает расти по мере продвижения разработки.
  • Для всех ведьмачьих наборов брони предусмотрены альтернативные улучшения.
  • В игре появятся новые настройки камеры. Также разработчики экспериментируют с видом от первого лица.

Взято отсюда


  • 0

#3480
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18910 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Ведьмак от первого лица, это богохульство ! :)


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users