Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#3461
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
В финале мы с Максом обнаружили между хуллом вражеского сува 5или 6 трупов, сильно слиплись. Рекордный бой по показателю травматизм/минута, 6 чужих и два наших :troll:
  • 0
Posted Image

#3462
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng


  • 1

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3463
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

просто так...

Спойлер

 

и, довольно интересное:

 

DayZ Aftermath 0.9

https://dl.dropboxus...e_0.9_Notes.pdf

 

добавлено:

DayZ Caribou. не фига это не карибы. примерно: где-то северные острова. часть названий на русском, часть - на инглише. Возьмите Намальск, порежьте на 5-6 островов (два в деле, остальные видимо в альфе). горы, сопки, леса и ветер. кого-то увидеть можно или заранее... или наступив. Так что вдруг внезапно на кого-то вылететь - это нормально. много разных объектов, чаще военных. лута - много.... и лут этот чаще на столах и под столами, чем где-то аккуратно в кучке. Кто-то бегает, кто-то кемпит на крышах... с учетом зданий в низинке, кемпить на крыше больницы - глупо. Да, нет снега, кровососов... и зомбей посреди леса у вышек нет. но это нефига не спасает. всего два сервера. один открытый 34/40 , второй 3/40 с вайтлистом с нудной регистрацией. Выбрав первое... ну, 6-7 гоняющихся по стройке тел с еже-пятиминутными килами и нон-стоп стрельбой - хардкорненько. 


Сообщение отредактировал DireSnake: 14 October 2013 - 21:51

  • 1

#3464
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Немного Подагорска:

 


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3465
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

добавлено:

DayZ Caribou. не фига это не карибы. 

Карибу это североамериканский олень.  ;)


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#3466
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Карибу это североамериканский олень.  ;)

ну, что-то северо-американское там и есть. хотя ближе к канадскому. но вот... часть названия на русском. не большая, но довольно крупная. 

Что точно не понравилось, так это многометровые заборы вида "клон-клон-клон", вдоль которых можно минут 20 бежать и не найти ни одного прохода. вообще. С другой стороны, примыкающие впритык сосенки, пихточки и прочие пушистые укрытия - таки позволяет довольно близко подобраться. с хардкор режимом "хрен тебе, а не вид от третьего" - все становится весьма и весьма. Понравилось увеличенное количество входибильных зданий. Понравилась необходимость смотреть НА столы, а не под ноги в поиске лута. В общем, что-то в этом есть... если пожить подольше 20 минут )


  • 0

#3467
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

От слов к делу ;)

 


  • 2

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3468
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

От слов к делу ;)

хорошее начало дня )


  • 0

#3469
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

оригинс 1 7 7 играл ктонить? есть впечатления?


  • 0

#3470
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

ориджинс не модно, тренд сезона - карибы ;)

 


Сообщение отредактировал Mirix: 21 October 2013 - 9:28

  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3471
Arnage

Arnage

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
-254
  • EVE Ingame:STORM Arnage
  • Client:Eng

4T1hg.jpg

 


ориджинс не модно

смотри какая няшка ) она даже летает.

Пароль на неё ставить чтоб не угнали

Летающая крепость способна парить в небе в течение нескольких дней и обеспечивать безопасное убежище с пищей и расходными материалами для оставшихся в живых. Изобретение рассчитано на выдерживание серьезных повреждений. Это настоящий рай на небесах для оставшихся в живых. Со всей своей огневой мощью и различными элементами безопасности Летающая крепость застрахована от падения вниз... Но она не непобедима, если вы знаете слабые места и секреты её дизайна.
VDFF выполнена в виде летающего лагеря с палатками для сна и хранения вещей, стоянкой автомобилей и транспорта, укрепленная пулеметами и свободным местом для перемещения и укрытия от вражеских пуль. Вы можете свободно передвигаться в ней, в то время пока вы в небе, для этого нужно поставить FF в режим полёта зависания.

Имейте в виду, FF требует постоянного обслуживания компьютера, выполняйте его техническое обслуживание и ремонт в случае необходимости. У FF есть 4 основных кабины двигателей, они очень мощные и сложные по своей конструкции, спроектированы поднимать тяжелый вес летающей крепости, ваши предметы и технику. Как капитан летающей крепости вы должны убедиться, что все системы работают нормально, в противном случае ваш полёт может быть не безопасным.

Во время тяжелого боя, как только вы видите дым выходящий из одной из ваших кают или двигателей или начала выть сигнализация, срочно посылайте свои экипажа немедленно проверить состояние, компоненты кабины должны иметь зеленый или желтый цвет, если у вас красный цвет, это означает серьезную проблему. Двигатель может сломаться во время полета, если гидравлика или компьютерные чипы повреждены, то управление FF будет осложнено. Если вы слышите сигнал тревоги, даже если FF всё ещё летит, вам необходимо, как можно скорее приземлится и исправить неполадки, что-то серьёзное вышло из строя. Тем не менее, даже если потеряна 1 кабина с двигателем, крепость всё ещё будет летать, но она становится более медленным, более тяжелое и трудной в управлении и контроле. Если же вы потеряете 3 кабины, вы всё ещё можете выровнять крепость, в зависимости от многих факторов, высоты, скорости, поверхности можно спокойно пережить падение и сохранить FF от полного разрушения.

 

 

новая часть карты "новистава" несколько островов и даже  город кривожопль :D

 

ещё такая бибика

Спойлер

 

и строительство конечно. заборчики, вышки, применение экскаватора)


Сообщение отредактировал Arnage: 21 October 2013 - 11:03

  • 0

#3472
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

всякие бомжмобили в ориджинсе клевые, я не спорю, но минусов у мода гораздо больше этого единственного плюса

Тем временем на Карибах:

 


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3473
Xoyk

Xoyk

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
1
  • EVE Ingame:Xoyk Tsero
  • Client:Eng


всякие бомжмобили в ориджинсе клевые, я не спорю, но минусов у мода гораздо больше этого единственного плюса

Тем временем на Карибах:

 

Я вот смотрю на новые моды дейзед и мне кажется что из них делают некий АСЕ в постапокалипсисе

Слонобойка хорошая штука,помнится как в дремучие времена читеров с ящиками я с одного такую снял,с тех пор очень нравится,а уж этот звук выстрела...


  • 0

#3474
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

хм... модификация оружия, большая карта, десантирование.... 

 

 

update

--------------

первый взгляд.  

-серверов, людей мало.

-десантирование с парашютом. но открывать его сразу - дурная затея. падать минут 10. я успел покурить и сделать чай. Так что падаем до тех пор, пока не станет видно землю. и тогда и парашют открываем и начинаем рулить. падать в деревья - 90% смерть или сломанные кости. я вот жопкой на елку сел.... 

-багов много. причем судя по всему большая часть багов - вина владельца сервера. взял с земли - завис. выпил банку - вылет. убили - закрывай клиент. Сменишь сервер - и все сразу нормально....

-карта большая. и не банальные надоевшие острова, а две местности, поделенные рекой. местность переменчивой лесистости. где-то сосны, а где-то и сплошь ели вида "сусанин, сволочь, куда идти?". 

-Населенные пункты. довольно много разных, но не больших. много заходибильных зданий. Даже с лутом. Но просто воткнуты, так что часто это нечто частью висит в воздухе. Однако плотность поселков такова, что можно бежать лесом минут 20. 

-АИ. да. они тут есть. Как не бей лицо руками, они тут есть. Разных классов и разного вооружения. в общем, ходящий лут, отстреливающий зомбей, выживших и т.п. АИ довольно тупой, и может вас ночью в 5-ти метрах в чистом поле не заметить, но начать стрелять за 50 метров в городе. и при этом - почти наверняка попасть. ходит группами по 4-5 тушек. Я не знаю какая версия мобов стоит, но однако на прошлых виденных, данные сволочи угоняли машины, сажали вертолет, устраивали десант, вызывали помощь... короче - гадили .

-лут. Во-первых, тут есть щиты. причем разные. в руках это в главном слоте, и кстати показалось что работают. во всяком случае под м16 я не сразу умер.... пока с дмр не получил. соответственно из оружия остается пистолет. Ессно что хороший лут опять же у АИ. или на хеликраш. 

-а теперь вкусное. Тут есть МОДИФИЦИЯ оружия. да-да-да. к базовой м16 или м4 можно прикрутить кучу прибамбасов. Которое кстати по дефолту хранится не в рюкзаке а в тех же слотах, что и карта, нож, и т.п. Подключение фита через специальную менюшку, что позволяет довольно оперативно сменить.  У оружия есть свой список что можно поставить. 

-транспорта ... явного за час пробежки (и 4 смерти) не видел. но в ангарах есть мертвые вертушки. в виду размера карты - спрятать можно что угодно так, что не найдешь пока в упор носом не упрешься.

 

вердикт: что-то тут есть, но это что-то требует доработки. И если эти наработки смешать с плюшками овера,  намальска и тавианы - можно получить нечто такое, что пошлет СА в большую глубокую афроамериканскую задницу.


Сообщение отредактировал DireSnake: 01 November 2013 - 22:00

  • 0

#3475
Vlmax

Vlmax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
0
  • EVE Ingame:Lewa Davay
  • Client:Eng

Для игры обязательно иметь оригиналбную Armu&


  • 0

#3476
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Для игры обязательно иметь оригиналбную Armu&

 

http://dayz-ru.gamep...новить_DayZ_Mod

 

 


  • 0

#3477
Vlmax

Vlmax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
0
  • EVE Ingame:Lewa Davay
  • Client:Eng

Спасибо


  • 0

#3478
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Карибу это североамериканский олень.  ;)

 

Теперь я знаю как вежливо ругаться в танчегах :)


  • 0

#3479
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3480
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Old school dayz!

 


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users