Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сyberpunk 2077


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5134 ответов в теме

#3481
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14621 сообщений
757
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Это уже совсем до столба докапываетесь.

 

Может трассеры и толпы и не очень влияют на игровой процесс, но без них будет пусто и совсем неживой мир.

 

ЗЫ. Стал такой, создал пробку - НПЦ из машины сзади вылезли и люлей вломили, живая механика была бы  :laugh:


  • 0

#3482
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29692 сообщений
3343

Передергивать - передергивай. А вот открыто врать не надо. Я высказывал в списке претензий и про нехватку игровых механик в плане имплантов/кастома пушек и прочего хай-тека. И ты же говорил, что этого не надо и вообще, игровые условности. А теперь на голубом глазу такое заявляешь. Непорядок.

а расцветка пушек к лору относится? да и по имплантам у тебя претензии насколько я помню были к тому что мало активных именно, а не к тому что вот такое есть, но в игре не добавили.

 

ЗЫ. Стал такой, создал пробку - НПЦ из машины сзади вылезли и люлей вломили, живая механика была бы  :laugh:

 володя, в твоем мире страшно жить.

но если уж по правилам вселенной, но копы имеют право аннигилировать твою тачку за парковку в неправильной зоне :)
 



Я где то писал про "плохие машинки"? Нет, я пишу, что они не объезжают и рушат иллюзию мира.

 стал на дороге, места объехать нет, образуется пробка, в чем проблема-то? но забавно что у тебя иллюзия рушится не от того что тебе копы люлей за такое не отвешивают, а от того что нпц машинки тебя не могут обьехать,

Смотри, а я в пустошах с дороги съезжаю, а в горде паркуюсь не на дороге, покинь в игре есть даже паковочные карманы, и опа, ничего не ломается. Потому что есть игровые условности, и ты либо их принимаешь либо до...ся до столба.

И эти условности есть в абсолютно каждой игре.


Сообщение отредактировал r0n1: 19 January 2021 - 12:33

  • 0

#3483
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

 

ЗЫ. Стал такой, создал пробку - НПЦ из машины сзади вылезли и люлей вломили, живая механика была бы  :laugh:

 

Угу. Встал в неположенном месте - из машины сзади вылезает Смешер с Встаниславом Шишкиным и начинается катсцена  :trololo:


  • 0

#3484
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47242 сообщений
7526
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Кстати, толпы на улицах влияют на геймплей - сильно ограничивают применение тяжёлого вооружения в городе. Потому как можно очень легко выстрелив внутри здания во врага из шайтан-базуки пробить врага, стену за врагом и случайного прохожего на улице. Что приводит к респу нежданной зондер-комманды.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#3485
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

Кстати, толпы на улицах влияют на геймплей - сильно ограничивают применение тяжёлого вооружения в городе. Потому как можно очень легко выстрелив внутри здания во врага из шайтан-базуки пробить врага, стену за врагом и случайного прохожего на улице. Что приводит к респу нежданной зондер-комманды.

Как ни странно - это один из немногих плюсов данного открытого мира. Даже несмотря на дубовость зондер-команды.

Сообщение отредактировал Suanta: 19 January 2021 - 13:30

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#3486
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29692 сообщений
3343

Кстати, толпы на улицах влияют на геймплей - сильно ограничивают применение тяжёлого вооружения в городе. Потому как можно очень легко выстрелив внутри здания во врага из шайтан-базуки пробить врага, стену за врагом и случайного прохожего на улице. Что приводит к респу нежданной зондер-комманды.

разок так аж большую звезду заработал, куда-то хорошо влетело :)
 


  • 0

#3487
Nomidx

Nomidx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 782 сообщений
35
  • EVE Ingame:Azula
  • Client:Рус
Ктототтестил эту ракетницу, какие талы на неё работают?
  • 0

#3488
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47242 сообщений
7526
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Ктототтестил эту ракетницу, какие талы на неё работают?


Если ты про Молот Товарища, то вся ветка короткоствола по желанию, быстрая перезарядка и занавес - обязательно, плюс перк из техники на игнор брони для эм-оружия. Плюс когда будешь крафтить топ версию - два перка из техники на урон созданного оружия - обязательно.
  • 0

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#3489
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Конечно это очень удобно где то танковать "иллюзией большого города", а где то "подумаешь колижн модель кривая" или "это ж не гта, где пробки не образуются". Почему одно, по твоему мнению, работает на создание иллюзии, а другое нет? Вот как так получается то?
Я где то писал про "плохие машинки"? Нет, я пишу, что они не объезжают и рушат иллюзию мира. Не, это конечно ваше право как игроков не обращать внимание на это "все" (по секрету, я тоже так играл и старался не экспериментировать с окружающим миром).

А отсутствие парковок тебя не навело ни на какие мысли?
 


  • -1

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#3490
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9490 сообщений
1110
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

А отсутствие парковок тебя не навело ни на какие мысли?
 

Отсутствие? Кое-кто не прокинул внимательность.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#3491
Viktor.XBB

Viktor.XBB

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 141 сообщений
-1
  • Client:Рус

А отсутствие парковок тебя не навело ни на какие мысли?

Там есть парковки многоуровневые, наземные, подземные... На какие мысли это должно навести?
  • 0

#3492
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

А отсутствие парковок тебя не навело ни на какие мысли?

На каждой улице пара парковочных карманов есть. У игры есть косяки, но вот к парковочных местам не прикопаться.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#3493
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Но машин то там не стоит :)


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#3494
Nomidx

Nomidx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 782 сообщений
35
  • EVE Ingame:Azula
  • Client:Рус

Но машин то там не стоит :)

Просто черни некогда там останавливаться, они работают, а у корпоратов есть авики

Если ты про Молот Товарища, то вся ветка короткоствола по желанию, быстрая перезарядка и занавес - обязательно, плюс перк из техники на игнор брони для эм-оружия. Плюс когда будешь крафтить топ версию - два перка из техники на урон созданного оружия - обязательно.

Это я знаю, я про ту, которая из руки
  • 0

#3495
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Просто черни некогда там останавливаться, они работают, а у корпоратов есть авики

Ну меня на первом же шагу это выбило из погружения, и чот потом затянуло по другому и я уже не обращал на это внимания. Хз как это работает. Просто очередная условность которая не беспокоит.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#3496
Бабка единоRokh

Бабка единоRokh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-4
  • Corp:IH8U
  • Client:Eng

... и я уже не обращал на это внимания.

Как и многие из тех кто уже прошел или продолжает играть в игру.

Кстати один побочный квест, который тут уже поднимался, отсылает к состоянию игры =)
Спойлер

  • 0

#3497
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29692 сообщений
3343

Но машин то там не стоит :)

не, может конечно у меня какая-то спец версия, но у меня почему на парковках стоят машины, даже угнать можно.

а ну да - "это есть всего в двух местах в игре!"


  • 0

#3498
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

не, может конечно у меня какая-то спец версия, но у меня почему на парковках стоят машины, даже угнать можно.

а ну да - "это есть всего в двух местах в игре!"

их нет вдоль дорог, что "после гта" воспринимается загадочно.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#3499
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22699 сообщений
4811
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

их нет вдоль дорог, что "после гта" воспринимается загадочно.

Я бы хотел напомнить что ГТА означает grant theft auto  :D И изначально 80% гейплея этой игры было именно в катании на авто.


  • 0
Posted Image

#3500
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7983 сообщений
3235
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users