в этом day zero читеров видел кто?
вообще понравился мод. Погода, туман, настройки серверов, звуки оружия, лутабельные домики. Машинок новых не заметил. И увидел что-то летающее в небе что немного расстроило. Ещё чуть чуть и будет идеально
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
На тему DayZ:
https://store.bistud...-steam-version/ = 6 евро
https://store.bistud...versary-edition = 8 евро
Я себе купил за 6 евро. Дешевле чем у платирушников и прочего треша.
٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶
Dayz Aftermatch - первый взгляд.
Ну, это совсем другой взгляд на дейз. И тут много плюсов. Офигенных таких плюсов.
-забудьте о валяющемся луте. Он теперь в ящиках, столах, шкафах, полках, витринах, стульях и т.п.... и т.п. Причем мало просто открыть и посмотреть. Если запустить через колесико поиск/обыск - можно все-таки что-то найти. Соотвественно есть медицинские, оружейные, инструментые и т.п. спец-ящики.
-лута меньше. сильно меньше. треша в том числе. он есть но не в таких маниакальных количествах.
-бинтов, медпаков, крови, магазинов - тоже нет. просто так - нет. бинты нужно крафтить из обрезков ткани, магазины наполнять патронами (наверно, ибо находил только пустые магазины)... а вот откуда брать кровь в пакеты - я хз. видимо - откачивать у себя для переливания.
-оружие расширено. тактический арбалет с готовыми колчанами - это нормально. мосинка - тоже неплохо. топор, мачете - банально.... кувалда в ручное оружие?! таки да.
-А вот зомбей меньше. на электро с десяток наверно.
-Крафт стволов. мосинка с х12 оптикой - это нормально. ессно на м4/м16 обвеса больше.
-карта больше насыщена объектами и зданиями. разные эвак-пункты и (!) нормальный аэро в болотах. Что на севере даже не представлю - не успел доехать.
-и да...забудьте о иконках вашего состояния и звук/заметность. их нет. вместо этого одна БОЛЬШАЯ иконка здоровья, мигающие алярмы в случае ахтунга и звук. Бурчащий желудок - надо пожрать. громкая отрыжка - значит пожрал/попил.
-крафт тоже есть. разный, так что нашлось применения доскам, гвоздям и т.п. Вроде даже есть какие-то строения... а по попадающимся демолишн структур - вынос этих структур тоже процветает.
вот такое вот экстрим-выживание.
"в СА будет....", "нам обещали...".. слова-слова-слова. пока этого нет. уже даже новости выходят куцо и мало. Так что имеем то, что имеем.
Ориджин превратился в майнкрафтосимс. тупую и бесполезную фармилку а-ля майнкрафт. найти, притащи , построй. антураж - играет только роль легкой сложности в доставке. и....все. группа опытных 3+ чел отбирает в любом дейзе все что можно у кого угодно. вот и строят симсокрафтеры что хотят лишь бы строить. намальск и брейкпоинтом торжественно похоронены. Эпох? судя по видео - вообще симс. принеси, продай, купи.
нет, конечно есть интересные досыпки. вроде крафта оружия плагинами или аи, которые могут развлечь своим активным вмешательством. внесения изменения в карты - когда как. иногда интересно. иногда (удвоенная плотность на намальске к примеру) - приводит до разрыва шаблона совмещеного с рвотным синдромом.
Обрезка оружия и говно фичи ничего не дадут, игра концептуально не та.
начнем с того, что концептуально игра похерена сразу. до ахтунга не хватает сделать 100 слотов и добавить все оружие и технику из армы. какое-либо выживание сведено на нет обилием всего для всех и легкостью нахождения.
Сообщение отредактировал Prince Tawish: 28 November 2013 - 0:03
Когда то я выживал. С м107, фляжкой, спичками и ножом для разделки. В чем смысл?
А как выживать, когда ты в команде и все становится очень просто, потому что случайные смерти сходят на нет, и прикроют на лутинге, и покормят, и крови зальют, и лут сохранят вмеру сил.
ну вот ты сможешь представить ситуацию в игре в которой вашей команде пришлось бы выживать? не соло - а именно команде. что такого должно быть в игре, чтобы была все-таки цель - выжить , а не отсрелить побольше встреченных кепок.
Нет. Даже в теории и при любом развитии СА.ну вот ты сможешь представить ситуацию в игре в которой вашей команде пришлось бы выживать? не соло - а именно команде. что такого должно быть в игре, чтобы была все-таки цель - выжить , а не отсрелить побольше встреченных кепок.
Нет. Даже в теории и при любом развитии СА.
Я не обучен, но корп и Мири свободно снимали на 300+ с енфилда, с рекордными выстрелами в 500+. Так что, оружие вообще побоку, игру надо как о менять, полностью.
вот-то и оно. человек, который сможет придумать гейм механику, вынуждающую людей выживать - достоин памятника.
Убийство себе подобных разве это не выживание? . Вообще интересно становится когда на вашу команду омг кул хацкеров яс6летвксиграю находится ровно такая же команда. Именно поэтому игра на N серверах одновременно никогда не будет интересна, интересно именно найти достойных противников и пытаться вычислить где они сейчас, что делают и как бы их накрыть чтобы самому не сдохнуть. Все остальное лишь мир, который добавляет атмосферы и способы получения оружия. В ДейЗ мир был интересным, если не рассматривать игру лишь как стрелялку, то вживаемость и атмосферность была вполне на уровне.
Нет. Даже в теории и при любом развитии СА.
Я не обучен, но корп и Мири свободно снимали на 300+ с енфилда, с рекордными выстрелами в 500+. Так что, оружие вообще побоку, игру надо как о менять, полностью.
надо запретить енфилд
аксу должно быть максимум . Ещё обрез, винчестер и пистолеты. Возможно крафт оружия, типа арбалет из газеты)
Ну и главное всётаки зомби. Укусили тебя, всё отрубай себе руку/ногу
"в СА будет....", "нам обещали...".. слова-слова-слова. пока этого нет. уже даже новости выходят куцо и мало. Так что имеем то, что имеем.
Ориджин превратился в майнкрафтосимс. тупую и бесполезную фармилку а-ля майнкрафт. найти, притащи , построй. антураж - играет только роль легкой сложности в доставке. и....все. группа опытных 3+ чел отбирает в любом дейзе все что можно у кого угодно. вот и строят симсокрафтеры что хотят лишь бы строить. намальск и брейкпоинтом торжественно похоронены. Эпох? судя по видео - вообще симс. принеси, продай, купи.
нет, конечно есть интересные досыпки. вроде крафта оружия плагинами или аи, которые могут развлечь своим активным вмешательством. внесения изменения в карты - когда как. иногда интересно. иногда (удвоенная плотность на намальске к примеру) - приводит до разрыва шаблона совмещеного с рвотным синдромом.
начнем с того, что концептуально игра похерена сразу. до ахтунга не хватает сделать 100 слотов и добавить все оружие и технику из армы. какое-либо выживание сведено на нет обилием всего для всех и легкостью нахождения.
епох больше майнкрафт чем оригинс. И система денег даёт смысл в убийстве других игроков. Пока нету в игре лекарств, ограниченного количества патронов и еды и других нужных для выживания вещей
0 members, 0 guests, 0 anonymous users