Как оценивал, если не секрет?
Ну, я заглянул в их роадмапы - там нормальный такой план, который вполне себе работает. Пилится в нормальном темпе.
По крайней мере сейчас - игра разрабатывается в норм ключе и с нормальным темпом.
Собака порылась в планировании. Ибо они наобещали просто овердофига обещалок. И даж в текущем темпе - пилить ее до играбельного состояния - овердофига времени. Потому как всё, что он наобещал - очень сильно зависит от других обещалок и всё требует овердофига времени. Ну и всякие там смены движков и прочие закидоны совсем не способствуют выходу игры как таковой.
Можно сравнить с евкой. Вместо релиза игры с кор геймплеем и последующего впихивания всякого контента и механик путем аддонов - кробертс и компания пытаются пилить всё и сразу. Но оно так не работает. Распараллелить разработку в таких масштабах невозможно в принципе. Плюс к тому - без тестирования механик на предмет дыр хайвмайндом игроков - на выходе получится просто овердофига дыр типа бесконечных ресурсов из воздуха. Просто представьте себе все косяки ССР за последние 10 лет, релизнутые одним куском.
Мой вердикт - если и выйдет, то очень нескоро, графониево устаревшее и адски забагованное. Но после пары лет усердной работы напильником после теоретического релиза - каменный цветок может и получиться.
Всё выше написанное - предполагает, что кробертс таки хочет выпустить игру, что они не врут в своем роадмапе и что они не будут очередной раз менять движок и начинать сначала