Это специальный значок - называется "на острие".вот интересно, что тут стоит раньше - значок больше или значок меньше???
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Северный Конфликт
#3523
Отправлено 11 May 2010 - 15:10

И все-таки, когда при боьлшом количестве людей в системе начинается космическая магия с залипаниями кнопок, черными экранами, десинками и прочими прелестями это "преимущество благодаря игровой механике" или "стратегической инициативой"?Васим - А вы сволочите, блобитесь в системе заранее, юзаете преимущества механики по прогрузке грида !
Куто - Ну так блобьтесь раньше нас
Васим - ненене, девид блейн, ведь вы же тогда полетите куда-то еще убивать наши посы
Кто-то - это называется стратегической инициативой
Васим - ой а тут ведь кто-то говорил, что у клоунов (с) нету никаких преимуществ и инициатив
Куто - вася, ты тупой?
Когда влезаешь с коментом - попробуй для начала посмотреть как развивалась дискуссия. Ну так, чтобы выглядеть умнее чем ты есть.
Что-то мне подсказывает, что ответ на этот вопрос как бы не зависит от хода того что ты называешь дискуссией.
#3524
Отправлено 11 May 2010 - 15:15

И все-таки, когда при боьлшом количестве людей в системе начинается космическая магия с залипаниями кнопок, черными экранами, десинками и прочими прелестями это "преимущество благодаря игровой механике" или "стратегической инициативой"?
Вся соль в том, что это действует на обе стороны. Так, что это скорее называется эффектом "зайца несудьбы".

Плачь, детка, плачь от любви, большего не надо.
#3528
Отправлено 11 May 2010 - 15:18

Тоесть это игровая механика.
ДА! Еве-логалово-стрелялово, и это баг сервера, скорей всего кластер не выдерживает нагрузку и всем достается, а вот кому больше\меньше достанется, это как повезет, железка когда её становиться плохо, не очень хорошо понимает кто в каком альнсе и на чьей стороне он стреляет. Да и тормозит не одна система в которой идет заруба, а целый сервер из кластера скорей всего, так как ему плохо. На моей памяти когда я жил в ПБ, была какая то очередная эпическое лагопорево Юг vs Север, а меня за 25 прыгов в пустой системе логало так же как и в заблобленной, в итоге я так и не доделал плекс пошел спать

Сообщение отредактировал doommer: 11 May 2010 - 15:27
#3529
Отправлено 11 May 2010 - 15:20

Надоели вы все уже... Ну лаги и лаги, в первый раз что ли? Сегодня нас, завтра их. Чего за вайн то?
Из писем поклонниц...
Спорить о том кто хуже - стелло или ребеля это как спорить о том что хуже - рак или спид. Оба варианта такие что хуже быть не может, так что и спорить смысла нет (С) Li Anderson
#3530
Отправлено 11 May 2010 - 15:22

И все-таки, когда при боьлшом количестве людей в системе начинается космическая магия с залипаниями кнопок, черными экранами, десинками и прочими прелестями это "преимущество благодаря игровой механике" или "стратегической инициативой"?
Что-то мне подсказывает, что ответ на этот вопрос как бы не зависит от хода того что ты называешь дискуссией.
Для начала, ну подумай сам, как это может быть преимуществом для кого-то? Лагают/залипают/таращатся-на-черные-экраны все, вне зависимости от политической принадлежности, как СК, так и ЮК.
В том случае, когда большой флот прыгает в систему и их, не прогруженных, расстреливают, как было с Пандемиком в Фонтане - тогда да, преимущество у тех, кто был в системе первым. Да и то если нод не в реинфорсе, но тогда, извини, сам дурак.
В нашем же случае, все уже давно в системе и подкрепления прибывают малыми количествами у обеих сторон, так что ни о каком массовом расстреле речи нет, все лагают одинаково.
Что касается терминов - ты действительно разницы не видишь? Стратегическая инициатива в рамках кампании отнюдь не тождественна тактическим действиям по достижению превосходства в отдельно взятой системе.
Сообщение отредактировал Shimmgar: 11 May 2010 - 15:23
#3532
Отправлено 11 May 2010 - 15:25

Тогда позволь, я задам тебе встречный вопрос - 2+2= 4 или 7?И все-таки, когда при боьлшом количестве людей в системе начинается космическая магия с залипаниями кнопок, черными экранами, десинками и прочими прелестями это "преимущество благодаря игровой механике" или "стратегической инициативой"?
Что-то мне подсказывает, что ответ на этот вопрос как бы не зависит от хода того что ты называешь дискуссией.
У моего и твоего вопроса 2 общие черты:
1. Ответы на эти вопросы как бы не зависят от хода того, что я называю дискуссией
2. Эти вопросы никак не связаны с той дискуссией, которую ты прокоментировал, заквотив мой пост, в котором я отвечал васе
Т.е. как бэ мы тут можем друг другу назадавать целую пачку вопросов формы или/или, с достаточно очевидными выборами правильного ответа - только я не понимаю зачем этим заниматься?

#3533
Отправлено 11 May 2010 - 15:35

Поработаю Капитаном Очевидность немного. Очевидные вещи они не всегда для всех одинаково очевидны. Именно по этой причине люди часто перед тем как обсуждать какие то вещи договариваются об общих определениях, просто для того, чтобы быть уверенными в том, что они об одних и тех же вещах говорят. Ферштейн?Тогда позволь, я задам тебе встречный вопрос - 2+2= 4 или 7?
У моего и твоего вопроса 2 общие черты:
1. Ответы на эти вопросы как бы не зависят от хода того, что я называю дискуссией
2. Эти вопросы никак не связаны с той дискуссией, которую ты прокоментировал, заквотив мой пост, в котором я отвечал васе
Т.е. как бэ мы тут можем друг другу назадавать целую пачку вопросов формы или/или, с достаточно очевидными выборами правильного ответа - только я не понимаю зачем этим заниматься?
p.s. Столько текса ради того чобы не отвеить определенно на вопрос. Впечатляет.
p.p.s. 2+2=4
Сообщение отредактировал Lusiola 37: 11 May 2010 - 15:37
#3534
Отправлено 11 May 2010 - 15:46

И все-таки, когда при боьлшом количестве людей в системе начинается космическая магия с залипаниями кнопок, черными экранами, десинками и прочими прелестями это "преимущество благодаря игровой механике" или "стратегической инициативой"?
Ты очень нудный демагог, утомилТоесть это игровая механика.
The whole point of being in BoB was to turn things on it's head and add more player driven content into the game than everyone else in 0.0 put together by roleplaying the "we're better than you and we're going to rub your noses in it" card. The "we control your game" business stems from the fact that we were all about 'doing' things when the rest of eve was about 'reacting' to things.
#3535
Отправлено 11 May 2010 - 15:51

#3536
Отправлено 11 May 2010 - 15:58

А ты внимателен как глухарь на току.Ты очень нудный демагог, утомил
Я хотел узнать у Kuto каково его мнение по вопросу и понять совпадают ли оно с моим. Свою точку зрения я озвучил, точку зрения Kuto пока не увидел, но разве гордую птицу это волнует? Не скажу что сильно расстроен тем что это тебя так утомило. Иди токуй дальше, не напрягайся.
Сообщение отредактировал Lusiola 37: 11 May 2010 - 16:03
#3537
Отправлено 11 May 2010 - 16:18

Че-то не заметилСвою точку зрения я озвучил,

пока ты просто попытался привязать читсто военные термины (вроде инициативы в наступлении) с чисто механическими (лаги, десинки) при это, разумеется сфейлился, так как понятия эти лежат совершенно в разных плоскостях ЕВЕ.
Странно, что такие элементарные вещи приходится кому-то объяснять.
У руля дурак (Кречмер) и кидало-РМТшник (Лир). Просто интересно- когда это уже сдохнет?
#3539
Отправлено 11 May 2010 - 16:21

#3540
Отправлено 11 May 2010 - 16:29

Это приблизительно то о чем я и говорю. Зачастую даже очевидные надо определять для того, чтобы впоследствии не выяснилось, что в течении всей дискуссии люди говорили на самом деле о разных вещах.Не совсем верно, т.к. все зависит от используемой системы счисления
p.s. Гуманитариям конечно в этом смысле проще. Для них очевидные вещи они же такие очевидные.
Сообщение отредактировал Lusiola 37: 11 May 2010 - 16:30
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users