а кому разрешено их модерировать ? Директорам, или там роль есть какая ?Незнаю кто писал или нет... Теперь можно делать топики в али-чате, так же как и в созданных каналах.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#3542
Отправлено 14 November 2011 - 13:54
Как директор не скажу за мембераа кому разрешено их модерировать ? Директорам, или там роль есть какая ?
#3545
Отправлено 14 November 2011 - 15:36
ну от нашего комьюнити формально они тестили и дебажили локализацию. мб тогда же из забугорных были сформированы такие же кагорты но для теста, других областей. Но как бы они играли там по приглашению, и судя по всему под НДА, покрайней мере помню как тужился корвин когда ходили вокруг да около арен, пока не выложили их модельки потом его правда проравало). Но я не помню, чтобы до этого или после этого кто-то из игроков играл на хаосеА помоему на Хаосе были простые смертные (из то же серии про локализацию) когда тестили новый АИ слиперов и они такие нехорошие там всех поподали
#3546
Отправлено 14 November 2011 - 15:47
Как фонат логистицизма - чую неладное.
#3547
Отправлено 14 November 2011 - 15:50
#3548
Отправлено 14 November 2011 - 15:52
Есть такое, бонусы беспонтовые. По идее, если Т2 сидж даёт прибавку к дамагу, по стравнению с Т1, то Т2 триага должна давать бонус на откачку.Сорри, мб провтыкал и ЦЦП обещали другие параметры, но вот по поводу Триаги II - разница с Т1 на сингулярити: +20% к дальности лока (WTF?! зачем х_х), +5 к кол-ву лок_таргетов (будет 11 макс_лок?!), потребление стронция меньше.
Как фонат логистицизма - чую неладное.
Возможно ССП считает, что триага и так достаточный чит, и с ней всё ОК.
#3549
Отправлено 14 November 2011 - 15:53
Да Т2 триага ваще несуразная какая-то. На фоне Т2 сиджа вообще выглядит как первоапрельская шутка.Сорри, мб провтыкал и ЦЦП обещали другие параметры, но вот по поводу Триаги II - разница с Т1 на сингулярити: +20% к дальности лока (WTF?! зачем х_х), +5 к кол-ву лок_таргетов (будет 11 макс_лок?!), потребление стронция меньше.
Как фонат логистицизма - чую неладное.
Уменьшенное потребление стронция конечно круто, но не настолько, что бы дальность лока (что есть бесполезно) и +1 таргет по сравнению с Т1 оправдывали её вкачивать только из-за экономии 50 единиц стронция.
#3551
Отправлено 14 November 2011 - 16:17
ИМХО зря убрали всю эту систему - было же ФФА, было по классам распределение. Подозреваю, что при просьбе "затеститься на фригах" на нее откликнутся только адские гимпы на всяких Уту с хардами +5 и сетами.с месяц.
ПОДают только в путь.
Даже в присутствии ГМа в гриде.
#3552
Отправлено 14 November 2011 - 16:21
Потому что запарились мониторить соблюдение правила, разбираться в инцидентах и пр.ИМХО зря убрали всю эту систему - было же ФФА, было по классам распределение
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#3553
Отправлено 14 November 2011 - 16:24
Потому что запарились мониторить соблюдение правила, разбираться в инцидентах и пр.
Да могли сделать какой-нить гейт который бы пропускал определенные типы кораблей и все. Да и про фракционные патроны - когда блин они уже догадаются что они нужны на тесте?
#3554
Отправлено 14 November 2011 - 18:51
слетай в Житу и купи, если с зеркала прошло меньше 3 месяцев правда тока...Да могли сделать какой-нить гейт который бы пропускал определенные типы кораблей и все. Да и про фракционные патроны - когда блин они уже догадаются что они нужны на тесте?
#3556
Отправлено 14 November 2011 - 21:07
Ещё там внесены некоторые изменения в статы БК и добавлены Engine Trails и новый эффект варпа.
Сообщение отредактировал Tandi: 14 November 2011 - 21:15
#3557
Отправлено 14 November 2011 - 21:21
Это еще что? Эффект прыга по цинке, или именно варпа? Если можно, то сделайте видео, пожалуйста.новый эффект варпа.
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#3559
Отправлено 14 November 2011 - 21:41
Сервер поломали так что пока так: https://forums.eveon...8849#post358849Хотелось бы поподробнее. Самому посмотреть пока нет возможности
Here is the latest update on these ships:
NAGA
- Missile role removed, now focuses as a hybrid platform
- 10% Torpedo velocity per level swapped for 5% to Large Hybrid Turret damage per level
As pointed out, even with the velocity bonus, torpedoes have a too short of a range to be useful in practical situation with the Naga since it has the lowest mobility of all tier 3 battlecruisers and quite poor defensive options. Aligning this ship into a missile platform would have required a long range option as well, meaning the use of cruise missiles, which created a certain number of issues.
Specializing for a hybrid long range platform made more sense with the Naga role, which is why the damage bonus was appealing, especially when combined with CCP Tallest changes; it also makes more sense regarding Caldari tier philosophy, where highest tech 1 tiers usually are hybrid platforms (Merlin, Moa, Rokh).
TALOS
- 25m3 dronebay and bandwidth added
Even if quite in opposition with the tier 3 battlecruiser role design, it adds an edge this ship needs over the other variants, especially since the Naga now it does the same damage with Hybrids. So, while we are looking at the blaster situation, we agreed giving the Talos a bit more survability against smaller threats was a good compromise for the time being.
TORNADO
- Large Projectile Turret Falloff reduced from 10 to 5% per level
The reason for this reduction was mainly due to the range falloff reaches on autocannons when combined with the proper rigs, Barrage and Tracking Enchancers, dwarfing blasters in the close range department; we will see how the situation evolves and possibly make further changes to compensate.
Also, please note some small powergrid/CPU changes may happen to the tier 3 battlecruisers in the next build.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



