Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World Of Warplanes


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
446 ответов в теме

#341
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Ты, блин, не понял.

У всех мелких уровней (бипланы, пишутер, да даже баффало с ишаком) винт двухлопастной.
И уж точно у всех резервов-нуболетов пулеметы рядом друг с другом.

После продолжительной стрельбы пулеметы постепенно пойдут в разнос. Но моделировать небольшую разницу в скорострельности двух пулеметов, или неодновременное начало их стрельбы из-за технических неполадок.. зачем?

По очереди стреляющие пулеметы уже есть. Посмотри на машины с батареями пулеметов в крыльях.

Алсо бумзум не тактика, а способ атаки.

В тундре даже на Ту-2 рассинхронизированы пушки, тащем-та.


Интерфейс, менее анальный донат, баланс?

А в чем, кстати, анальность доната в тундре? Я вот очень долгое время после збт не хотел играть, учитавшись как раз еверушечки про анал-донат, но в итоге поставил-таки и особо ничего страшного в донате так и не увидел. :(


А вот про баланс мне даже интеречно стало что это такое. Можно поподробней?

:troll:

спойлерКстати, 4 фрага, а смерть по тупняку :(
0b4o.jpg


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#342
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

У WT главный козырь - это наземка, которая будет скоро. В картошколетах, как я понимаю, ничего такого не предвидится.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#343
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

У WT главный козырь - это наземка, которая будет скоро. В картошколетах, как я понимаю, ничего такого не предвидится.

В картошколётах наземка условно уже есть  :troll:

Ну а по делу - не будет в картошке никакого обещанного Тонькой улучшения гейплея и т.п. Банально запилят имбанутые бонусы на глобалочку в танках от глобалочки в самолётиках. Потому что играть в картофелелётах не во что, я в такое на спектруме играл, в ATF.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#344
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8085 сообщений
1679
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Я конечно понимаю, что у нас тут в салолеты играет один человек (и тот разработчик). Но пусть это воззвание СерБа будет и тут, вдруг для кого-то важно

 

 

 

Салолетчики, быро тратим токены! Ахтунг, ахтунг, Покрышкин ин дер люфт!

Ща стартует второй этап ОБТ и ваши токены превратятся в тыкву будут конвертированы в кредиты по двойному курсу.
Так чт если ко хочет перевести опыт или купить прем самолетик - быро все это делаем

 

 

 

http://world-of-kwg....om/237333.html#

 

ПЭЭС. "ща" это "вот прям ща"


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#345
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10313 сообщений
4416
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

 

Ну а по делу - не будет в картошке никакого обещанного Тонькой улучшения гейплея и т.п. 

Да пожалуй соглашусь. Быстро надоедает. Из боя в бой мясо бессмысленное и беспощадное :)

Накрабил себе на последний прем который останется после вайпа и пожалуй забью до ноября.

Разве только запилят какие-нибудь новые режимы. Правда не могу представить что кроме собачьей свалки варгейминг сможет придумать.


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#346
Chewbakka

Chewbakka

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
33
  • EVE Ingame:Kusanagi Suito
  • EVE Alt:Launchpaad McQuack
  • Corp:AND.
  • Ally:<RED> The Legend
  • Client:Eng

Тундру поставил и удалил через полчаса,мне совсем не понравилось.

Бульболёты вполне даже торт,если ставить целью расслабить головной мозг после после работы  и поиграть на спинном мозге.

За это и ценю.


Сообщение отредактировал Chewbakka: 23 September 2013 - 20:14

  • 0

#347
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Тундру поставил и удалил через полчаса,мне совсем не понравилось.

Дай угадаю, тебя там сразу нагнули и ты решил даже не пытаться летать на самолете, а не ездить на танке?


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#348
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Дай угадаю, тебя там сразу нагнули и ты решил даже не пытаться летать на самолете, а не ездить на танке?

Предлагаешь продолжать жрать кактус?


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#349
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Предлагаешь продолжать жрать кактус?

долото можно предложить


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#350
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Предлагаешь продолжать жрать кактус?

Кактус хоть в итоге съедобен. А в картошколётах говно не колется.


Сообщение отредактировал UndeadMoroz: 24 September 2013 - 3:56

  • 0

#351
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Предлагаешь продолжать жрать кактус?

Мы не жрем кактус, мы пьем текилу!


  • 0

#352
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Ну реально в тундре есть один огромный косячище - отсуствие баланса. Соотвественно порог вхождения в тундру намного выше чем в ВоВ. И именно по этой причине раздаются вопли про анальный донат в тундре, так как на абсолютно нулевом самолете без хоть какойто прокачки летать очень тяжело. По сути пока не качнешь ленты для вооружения многие начальные самолеты стреляют жованной бумагой, а так как в тундре ХП отсуствует сбить когото становится очено затруднительно. А если к этому добавить вышеописанное отсутствие баланса, то получаем радаснаго нуба на биплане зашедшего в бой с 7-9 лвлами и не осиливающего вообще никого кроме ботов.


Сообщение отредактировал Glorion: 24 September 2013 - 4:31

  • 0

Posted Image

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#353
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Каким образом нуб на биплане попадет к 9 левелам? Сразу в РБ чтоль полезет прямо на резерве?

 

Когда был баг с возможностью протащить хай-левел типа кобры С5 в песочницу это была жесть конечно.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 24 September 2013 - 4:48

  • 0

#354
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Ну реально в тундре есть один огромный косячище - отсуствие баланса. Соотвественно порог вхождения в тундру намного выше чем в ВоВ. И именно по этой причине раздаются вопли про анальный донат в тундре, так как на абсолютно нулевом самолете без хоть какойто прокачки летать очень тяжело. По сути пока не качнешь ленты для вооружения многие начальные самолеты стреляют жованной бумагой, а так как в тундре ХП отсуствует сбить когото становится очено затруднительно. А если к этому добавить вышеописанное отсутствие баланса, то получаем радаснаго нуба на биплане зашедшего в бой с 7-9 лвлами и не осиливающего вообще никого кроме ботов.

всё там стреляет нормально со стандартов, снаряды то те же, лол.


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#355
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

всё там стреляет нормально со стандартов, снаряды то те же, лол.

дооо конечно теже, вот только в стандартной ленте половина боезапаса асболютно бесполезные пристрелочные и трассирующие патроны. Ну а насчет 9, я лично пока летал на 1-2 лвле очень часто попадал ко всяким эмилям якам и прочей подобной белиберде. Да и сейчас в истории переодически видишь с густава бипланчики с нубами.

 

з.ы. Реально у варплейнса сейчас целых 3 преимущества перед тундрой

1) Нормальный боевой баланс по сторонам и лвлам

2) Быстрые бои

3) Отличная настройка джойстика.

 

Соотвественно порог вхождения в игру у картошколетов сильно ниже чем у тундры, чем она вполне может завоевать свою аудиторию. Тундра это скорее следующий этап "полетов", когда начинаешь чувствовать что варплейнсы слишком простые и однообразные.


Сообщение отредактировал Glorion: 24 September 2013 - 5:11

  • 0

Posted Image

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#356
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

3) Отличная настройка джойстика.

Оч смешно


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#357
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Оч смешно

Зря смеешся. В варплейнсах давно введена ручная настройка кривой ввода для каждой оси, а в тундре до сих пор малоэффективные и малоинформативные бегунки. Да и в тундре до сих пор есть отвратнейшая реализация рысканья. Убить бы за такое.


Сообщение отредактировал Glorion: 24 September 2013 - 7:15

  • 0

Posted Image

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#358
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

 

дооо конечно теже, вот только в стандартной ленте половина боезапаса асболютно бесполезные пристрелочные и трассирующие

А как в цель-то попадать без трассирующих?

 

Да и сейчас в истории переодически видишь с густава бипланчики с нубами.

Это боты )

На хурике летаю в иб - у врага одни бипланы да итальянский хлам.

 

 

 

з.ы. Реально у варплейнса сейчас целых 3 преимущества перед тундрой
1) Нормальный боевой баланс по сторонам и лвлам
2) Быстрые бои
3) Отличная настройка джойстика.

 

1) ога как в танках у кого выше левел тот и ногебает.

2) Угу, бой в вовп как и в танках длится примерно столько же сколько загрузка. И еще примерно столько же полет к месту боя. Такой ритм крайне раздражает большой долей ожидания по сравнению с геймплеем, не говоря уж о том что вовп чудовищно однообразная игра.

3) Для танков летающих в киселе может и отличная. Непонятно только зачем там вообще джойстик.

 

Какой порог вхождения, в вовп и входить-то некуда. Тупо заходишь, крутишь карусель умираешь и заходишь снова. Больше там ничего и нет.

 

 

 

Да и в тундре до сих пор есть отвратнейшая реализация рысканья.

 Ты серьезно измеряешь настройку джойстика по полетам с инструктором?
 


  • 0

#359
Chewbakka

Chewbakka

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
33
  • EVE Ingame:Kusanagi Suito
  • EVE Alt:Launchpaad McQuack
  • Corp:AND.
  • Ally:<RED> The Legend
  • Client:Eng

Дай угадаю, тебя там сразу нагнули и ты решил даже не пытаться летать на самолете, а не ездить на танке?

Не,попробовал аркадку- это какой-то хаос в небе. В первом же бою то ли двоих то ли троих сбил. Попробовал исторический бой,на четвёртой минуте полёта до места боя расшиб крафт об землю (целенаправленно) и удалил.

 

Если рассматривать непредвзято:

В тундре гораздо лучше оптимизация клиента.

В тундре гораздо больше крафтов.

 

В ВоВП куда как лучше баланс в бою.

В ВоВП намного понятнее и приятнее дерево развития.

 

Физический движок в обоих играх гогно полное. Хотя,кстати,летающие в "киселе" бульболёты выглядят реалистичнее,нежели гайджинские резинки от трусов.

 

1) ога как в танках у кого выше левел тот и ногебает.

2) Угу, бой в вовп как и в танках длится примерно столько же сколько загрузка. И еще примерно столько же полет к месту боя. Такой ритм крайне раздражает большой долей ожидания по сравнению с геймплеем, не говоря уж о том что вовп чудовищно однообразная игра.

1)В корне не прав,в любом бою любой крафт может себя показать,если реализовать его качества. Хотя есть откровенное говно,а есть машины которые приятны со всех сторон типа A6M1 Zero этот и 6 уровни спокойно убивает,хоть сам 4.

 

2)Посмотри в поделии от улиток на "Исторические бои" это тебе про время ожидания и однообразность.Аркада это вообще не тот режим о котором стоит говорить.


Сообщение отредактировал Chewbakka: 24 September 2013 - 9:49

  • 0

#360
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14397 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

это какой-то хаос в небе

То что самолет ведет себя как самолет, а не как дирижабль в отличие от картошколетов, это не хаос.

 

В ВоВП намного понятнее и приятнее дерево развития.

То есть в понимании фанатов варгейминга малый ассортимент лучше большого?

Про физику такое мог сказать только не знающий что такое физика вообще но отчаянно стремящийся похвалить варгеев.

 

 

В корне не прав,в любом бою любой крафт может себя показать,если реализовать его качества. 

Какие нафиг качества, в вовп одно качество - вираж. Кто быстрее виражит тот и побеждает при прочих равных.

 

2)Посмотри в поделии от улиток на "Исторические бои" это тебе про время ожидания и однообразность.Аркада это вообще не тот режим о котором стоит говорить.

Аркада в ВТ намного интереснее чем в вовп.

А исторические бои аналога в вовп вообще не имеют.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 24 September 2013 - 10:07

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users