Вариант С: человек вкидывает плексы. Во-первых, риски те же, что и для варианта Б, то есть, пляшем от этой цены. Затем, человек, который будет оплачивать игру плексом, будет крабить на 10 часов больше - больше нагрузка на сервер (да, есть те, кто накрабливают за час. А есть - те, кто крабят по 20 часов, поэтому взял среднее). Нагрузку на сервер - тоже в цену. Затем - рисковая составляющая: неизвестно, когда плекс будет активирован. Соответственно, нужно держать кадровиков наготове, чтобы при необходимости добрать персонал. И некоторую сумму в "резерве", чтобы при необходимости докупить сервер. Так как сервер нужен не через полгода, а быстро - он обходится дороже. Это тоже идет в цену.
Соответственно, получается, что несмотря на разную цену, со всех видов подписки CCP получает примерно одни и те же бабки.
Как это - каннот ин то экономикс в общем.
ЦЦП покласть что ты сделаешь с плексом - хоть на дерево повесь- как только плекс введён в игру - ЦЦП УЖЕ получило деньги , понимаешь УЖЕ -им не надо ждать пока ты плекс активируешь - для ццпуже пофиг, они УЖЕ продали деньги УЖЕ на счету и их уже можно тратить.
Именно поэтому плекс выгоднее для ЦЦП - они стоят дороже и вбрасывают за раз больше деньгов.
Далее никто не нанимает ГМов под подписки- тк у тебя может быть проплачено три года а ты заходишь только переключить скиллы - Гм под тебя не нужен.
Гмов берут под нагрузку -которая кореллирует только с онлайном (который даже триальные крабы генерят- вовсе для ццп убыточные) - поэтому данные твои соображения не втему.
Ну и наконец обслуживание серваков (и их траффик) это не более 20% расходов ММОРПг