ОНИ ДОБАВИЛИ СЕНСОРЫ.
Сколько ж я ждал этого. Пожалуй самый годный апдэйт после поршней и больших буров.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Как оно нонче, играбельно? Внутриигровое комьюнити есть? Боевка в каком виде и с какими целями? /размышляю о покупке.
Сообщение отредактировал KorVesa: 05 September 2014 - 11:23
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
Играбельно на уровне креатива майнкрафта-можно строить, можно не строить, можно грабить корованы. Люди играют но как в творчество(более 10к пунктов в воркшопе, по большей части именно конструкции хотя моды по делу тоже есть). Боевка в зачаточном состоянии-сбить турели неписевому кораблю, поставить турель от метеоритов и т п.
http://www.spaceengi...com/Cargo_Ships
тут есть конкретные инструкции как к кому подбираться. На начальном этапе угонять только невооруженные(Private Sail, Business Shipment) плюс несложно захватить Mining Transport (одна турель, подбираемся снизу, обесточиваем, спиливаем реакторы, возвращаем питание и летим домой)
Сейчас нельзя сесть в терминал корабля. Турели стреляют даже в "стоящие" блоки, которые не их фракции.
Я ж написал, что после последнего апдейта (1045).
Теперь это весьма нетривиальная задачка. Из описанных в вики способов актуален только вариант с приманками и то только против не очень вооружённых шипов.
Предполагаю, что надо строить кораблик поболее того, который хочешь захватить.
Но есть мысль за счёт макс дальности попробовать отстрелять издалека турели своей автоматической турелью.
И, собственно, вторая проблема - буксировка такой кучи металлолома.
Сообщение отредактировал Ubivalnik: 05 September 2014 - 13:18
Еще позавчера терминал можно было выпилить до синей линии и запилить обратно паяльником-после чего кораблем можно было рулить. Потому я обычно делаю так
1. приближение, снос части турелей, абордаж
2. пропиливаемся к реакторам, выпиливаем/запиливаем, вытаскиваем топляк
3. спиливаем турели. мины и все прочее что мешает
4. кладем топливо, спиливаем/чиним терминал, садимся и летим к базе
5. пристраиваем к корпусу корабля стыковочный порт, строим прямо над ним "станцию" из одного блока и одного стыковочного порта. Чуть пошевелив корабль намертво его фиксируем на новоявленной "станции".
6. вытаскиваем топливо, чистим остальные отсеки и можно приступать к разборке капиталдемонтажником
1. Включаешь на обеих картах копирование/вставку (загрузка-изменить настройки мира-расширенные).
2. Заходишь в карту из мастерской, наводишь прицел на нужный шип, жмёшь CTRL+C.
3. Заходишь в свою карту и жмёшь CTRL+V. Клик, чтобы установить.
У тебя должны быть все моды, нужные для карты с мастерской.
Сообщение отредактировал Ubivalnik: 09 September 2014 - 22:41
Update 01.048 - Modding API, Reloadable missile launcher for small ships18 сентября - DruiThe Modding API has been implemented into Space Engineers. It brings a lot of new possibilities to our modders and it allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects! Reloadable missile launcher for small ships is also added - with the option to use the conveyor system. Additionally, we have included the Fighter Cockpit model that was created by the modder “Darth Biomech”. This is the first modded model that makes it into the official version of the game.
Это именно та полноценная система модификаций что мы так ждали? Стоит ли ожидать появления автономных майнинг и стройдронов?
Это именно та полноценная система модификаций что мы так ждали? Стоит ли ожидать появления автономных майнинг и стройдронов?
Возможности зависят от функций API, которые там можно вызывать. Но это похоже на то, что мы так ждали. Первый шаг к успеху сделан.
зы
прикрутили файтер кокпит из мода
ззы
у меня есть идея сделать 2 мода. Один - пак движков с размерами 2х2х4, 4х4х8, двусторонние движки и армированные версии всех. Другой - пак блоков скошенной брони 1х2, полублоки и прочие так часто нужные но недоступные блоки.
Сообщение отредактировал Ubivalnik: 18 September 2014 - 23:16
0 members, 3 guests, 0 anonymous users