Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#341
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Из всех видов оружия при прочих равных самый высокий роф именно у заточек(от материала зависит), а поскольку нанесённый удар сбивает врагу прицел то наилучшим вариантом для уничтожения десанта немногочисленных но мощных механойдов, или для охоты являются именно заточки.

 

А вот против многочисленных людей, способных пусть и руками но наносить много ударов и сбивать прицел уже твоим милишникам данный вариант не очень. Но против них турели неплохо помогают-а вот механойдов турели едва царапают(да и охотиться не умеют)


  • 1

#342
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng
Так механоиды и сами в ближнем бою дамажат неплохо. Во всяком случае 1 на 1 шансов у милишника с "шедевральной" заточкой не наблюдалось.
Там походу два-три человека минимум должно быть чтобы одну гусеницу/копье без получения урона сгрызать?

Сообщение отредактировал Gar Ragar: 25 December 2015 - 3:27

  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#343
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Как раз гусеницы в лонге значительно сильнее и очень неплохо таки танкуют огнестрел. Соло же солдаты вообще не ходят-ни с каким оружием и не против кого либо.

 

Вот хардкоровские мамонты да-их в клозе трудно.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 25 December 2015 - 4:11

  • 0

#344
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng
Нарандомил ледник с минус 90 зимой и минус 40 летом.
Высадился, все серьезно распланировал. Отправляю выполнять и через 30 секунд два колониста без сознания, потому что оказывается им курток не выдали :D
С третьей загрузки удалось успеть воткнуть дверь и костер в ближайшее здание и откачать ребят до появления серьезных увечий, но как сделать стабильную колонию, когда два из трех человек не могут выйти на улицу ума не приложу теперь :)
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#345
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Сид и координаты можешь скинуть?


  • 0

#346
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

Сид и координаты можешь скинуть?

kzqg сид, самый большой мир.
Координаты http://clip2net.com/s/3spekII
  • 1
Геккоубийцы попадают в ад.

#347
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хардкор-модпак 2.4c/d

Кто либо встречал крафт нитинола?


  • 0

#348
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31961 сообщений
3498
  • Client:Eng

когда два из трех человек не могут выйти на улицу ума не приложу теперь :)


выдай им лично пуховики, чо. перед высадкой
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#349
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

выдай им лично пуховики, чо. перед высадкой

Ванилка жеж. Даже посмотреть что на них будет вроде как нельзя.


  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#350
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

На леднике можно поабузить гейзер. Сделав стену вокруг 1, уже температура будет нормальной. Вокруг гейзера ещё есть немного клеток земли, которую после освещения и обогрева можно юзать для посадок. 


  • 0

#351
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну если ванилка то там вполне можно построить геотермальник. Это в хардкоре и геотермальник и гидропоника весьма далеко.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 04 January 2016 - 16:50

  • 0

#352
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Кстати. 28 января был опубликована запись в девблоге.

 

Следующий билд будет самым большим по новым фичам среди всех билдов, выходивших до сих пор. Некоторые новинки ниже:
  • Система семей и социальных взаимоотношений.
    • Братья, сёстры, родители, дети, тёти, дяди и так далее, всё в содружестве со случайной генерацией. То есть, брат вашего колониста может оказаться заключённым (или рейдером!)
    • Колонисты склонны влюбляться и разбивать друг другу сердца.
    • Мнение людей друг о друге меняется под воздействием обстоятельств (например, "ты вырезал мне глаз во время операции, я тебя терпеть не могу!", или "о, брат родной, от души, давай обнимемся")
    • Социальные взаимодействия проходят по-разному и с разными результатами, в зависимости от участников и их мнения друг о друге.
    • Люди могут вступать в словесные перепалки, если социальные взаимодействия пошли не так.
    • Свадьбы с церемониями. Разводы. Любовь и разбитые сердца (да, ещё раз).
    • Двуспальные кровати.
    • Социальная связь с животными (в комментариях уже спросили про "любовь", без ответа)
    • Тонны прочего в этой системе, но пока что без детей - это пока слишком отдельная тема.
  • Люди, которые покинули карту во время путешествий, отступлений, похищений, и так далее, могут вернуться в качесве рейдеров, простых посетителей, потенциальных колонистов и так далее.
  • Новые заболевания с новой механикой.
    • Карцинома (ака "рак"; на любой части тела).
    • Fibrous mechanites, sensory mechanites (воздержусь от своего перевода, но видимо, это что-то вроде заражения дыхательных путей и механизмов передвижения мехнанитами)
    • Кишечные черви.
    • Мускульные паразиты
    • Синдром саванта после травм (своего рода гениальность, хороший пример - тип с цифрами из фильма "Куб", но и ИРЛ примеров много, рекомендую почитать)
    • Астма.
  • Новый "огнетушитель" добавляет возможность борьбы с пожарами кроме как пинать огонь.
  • Побеги из тюрем. Заключённые взламывают замки, выбираются,  ищут оружие и группируются для побега.
  • Кучи прочих изменений и улучшений, явных и не очень.
Релиз неизвестно когда, но точно не раньше марта-апреля.

  • 0

#353
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Автор хардкора говорил, что будут существенно расширены возможности модинга и вообще будет упор на мододелов. И это хорошо.


  • 0

#354
Sleepers

Sleepers

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1651 сообщений
252
  • EVE Ingame:Slepers
  • EVE Alt:Caldari Salvag
  • Client:Eng

Кстати, кто стартует в широтах с +20 и выше.

Как сделать там "ледник", что бы продукты подольше хранились? (При температуре на улице в +20 и отсутствии электричества)


Сообщение отредактировал Sleepers: 12 March 2016 - 10:30

  • 0

постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.


#355
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ванилка? Никак-расти кукурузу, она хранится долго. Потом простейшая электростанция, аккумулятор и стена в три клетки толщиной.


  • 0

#356
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Кстати вчера был апдейт новостей, альфа-13 будет самым большим обновлением с момента "релиза" игры. Даты пока нет, но все работают, а после выхода этой новой версии игру будут готовить к выходу в стиме.


  • 0

#357
Sleepers

Sleepers

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1651 сообщений
252
  • EVE Ingame:Slepers
  • EVE Alt:Caldari Salvag
  • Client:Eng

Ванилка? Никак-расти кукурузу, она хранится долго. Потом простейшая электростанция, аккумулятор и стена в три клетки толщиной.

Хардмод жи, ваниль тут вообще обсуждать бесполезно


  • 0

постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.


#358
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

По поводу хардкора 2.5, новость от сегодня:

 

"Короче говоря, хотели делать релиз 2.5. Но появились новые багрепорты со странными ошибками. Ищем :)"


  • 0

#359
Fox_Le

Fox_Le

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
76
  • Client:Eng

По поводу хардкора 2.5, новость от сегодня:

 

"Короче говоря, хотели делать релиз 2.5. Но появились новые багрепорты со странными ошибками. Ищем :)"

 

Под странными ошибками они очевидно имеют в виду момент когда все сейвы мира вдруг разом бажились и играть дальше было нельзя.


  • 0

#360
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

альфа 13 уже имеет кое какое содержимое!

Relationships

  • Colonist family and social relationship system / Social relationships with friends, rivals, family, chats, arguments, and fights
  • Opinion system; pawns care about dozens of memories and situations to determine their opinions of each other
  • Family members out to cousins and beyond
  • Lovers, fiancees, marriages, ex-lovers, ex-spouses
  • Lovin’
  • People may get in social fights with those they dislike (even neutrals and enemies do this)
  • Animal bonding
  • People who leave the map while traveling, fleeing, being kidnapped, etc. can come back later as raiders, visitors, joiners, etc.
  • Marriage ceremonies and parties

Misc

  • New exotic infections: Gut worms, mechanite infections which give abilities at a cost of pain or fatigue, trauma savantism
  • New chronic diseases: Carinoma, asthma, hearing loss
  • New “firefoam popper” provides a way to combat fire besides punching it.

Prison breaks

  • Prison breaks. Prisoners pick the locks, get out, seek weapons and work as a group to escape.

Infestations

  • Self-reproducing, spreading underground insect hives
  • Insect hives are dangerous but produce succulent insect jelly

Animals and predators

  • Many more animals, some of which will hunt people
  • Some animals are now predators, including colony pets (e.g. cats catch squirrels)
  • Animals can gnaw corpses apart directly now

Threat response mode

  • Decide how colonists should auto-respond to threats: flee, attack, or ignore?

Economy

  • ‘Components’ resource used for machinery and electronics
  • Ground-traveling trade caravans from other factions
  • Deeper research tree with more low-tech options and more things to research
  • New fueled buildings: stove and generator
  • Various new lower and higher-tech production buildings
  • Two research tables: simple and hi-tech. Hi-tech is required for some projects.

Misc

  • Character records which keep stats on each character like number of kills, injuries, surgeries, etc.
  • Extreme desert biome
  • Colonists in relationships can share beds
  • New double bed; royal bed is now gold-trimmed and fancy
  • New flatscreen and megascreen TVs
  • Colonists can now visit sick people in bed to cheer them up
  • Sick people in bed can now watch TV
  • Building damage overlays
  • Days are now twice as long as before, with years being half as many days. (This means that years are exactly as long as before in actual play time, just divided into a smaller number of longer days.)
  • The year is now split into seasons instead of months.
  • Animal kibble
  • Deep rooms stay cool in the heat
  • Richer tale recording and better art descriptions
  • Hundreds of balance improvements, optimizations, tweaks and fixes

  • 1

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users