Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Planetside


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2196 ответов в теме

#341
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng
Нерфить надо максов, ну или бустить стационарные анти-воздушные туррели, потому что это не дело, что сраный макс гоняет либераторы ссаными тряпками, в то время, как стационарная пушка их просто гладит.
  • 0

#342
Riko*Нейтрал

Riko*Нейтрал
  • Guests

Нерфить надо максов, ну или бустить стационарные анти-воздушные туррели, потому что это не дело, что сраный макс гоняет либераторы ссаными тряпками, в то время, как стационарная пушка их просто гладит.


Ящитаю, что ты не прав. Стационаркой могут пользоваться все и она не требует трат ресурсов. К тому же, где одна - там и две, и больше. Мах в свою очередь стоит сотку и еще 1000 (или сколько там) сертификатов для того, чтобы вместо одной АА пукалки, которая, к слову, не выносит с обоймы даже сраного москита, было две как у стационарки.

Сообщение отредактировал Riko: 28 November 2012 - 15:04

  • 0

#343
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
Кстати да, а где МАКСа то взять?
  • 0

#344
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

У разрабов сейчас главная забота - следить за работоспособностью серваков. Думаю до перебалансировки они еще не скоро доберутся, да и доберутся ли. У СОЕ всегда был альтернативный взгляд на баланс в своих играх.
Хотя играть за Теранов против оп Вану доставляет лично мне большое эстетическое удовольствие :)
Чем то напоминает Хало.

Ага, вану оп, но теране доминируют почти на всех картах.
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#345
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Ага, вану оп, но теране доминируют почти на всех картах.

Блоберы хуле :D
  • 0

#346
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Блоберы хуле :D

Потому что нельзя недооценивать силу гипножабы %)

Кстати да, а где МАКСа то взять?

В оружейном терминале. Только народ приноровился к максам в ультраклоз залазить, тогда он тупо по ним попасть не может.:confused:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#347
Asiopean

Asiopean

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1062 сообщений
81
  • EVE Ingame:Niriam DoT
  • Corp:[G1PSY]
  • Client:Eng
ещё весело с ракетницей вокруг лайтнинга скакать прямо под носом , бедняга не успевает башню поворачивать и дохнет от третьей ракеты в упор )
З.Ы. главное следить , чтобы не уехал )
  • 0

Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным


#348
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

ещё весело с ракетницей вокруг лайтнинга скакать прямо под носом , бедняга не успевает башню поворачивать и дохнет от третьей ракеты в упор )
З.Ы. главное следить , чтобы не уехал )

Ну те что с мозгами обычно уезжают.
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#349
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

З.Ы. главное следить , чтобы не уехал )

сбивать гусли? стрелять в НБЛ и молиться не получить нипрабил? :troll:
  • 0
Изображение

#350
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
ШОК! Супер динамичный геймплей Планетсайд 2. Боец ВС захватывает точку у НК! :confused:

  • 0

#351
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng
Ssa очень динамично! :mp_gy: Потому там и написано, что 6 человек надо. 1/2 норм захватывается.
Блин, только сегодня узнал, что оказывается инфил может ещё и турели взламывать. Амп стэйшн, стена с башнями, враги воткнули маяк и хакают турели одной башни, а я энгом убиваю их с турелей другой башни, потом прибегаю чинить их, только починю и убегу куда-нибудь, как опять. Ну и они ещё до кучи генераторы перегружали. Минут 15 мы так развлекались, пока я не убил маяк.
У маграйдера абилка ускорение, а у проулера сидж мод (ДРЕДЫ В СИДЖ ВСЕ), увеличивающий роф максимум на 48%. А вот про танк нц я не знаю, кто играет расскажите, что за щит у танка, он ракеты блокирует? Или просто уменьшает урон?

Сообщение отредактировал Battlenelf: 28 November 2012 - 17:38

  • 0

#352
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

ШОК! Супер динамичный геймплей Планетсайд 2. Боец ВС захватывает точку у НК! :confused:

"ожидалка."

А теперь то-же самое при, хотя-бы, двух врагах на базе. Истовая задница получается. Игра не для джекичанов. :(

З.Ы.
Но пока для летунов-нагибаторов с ракетницами. И хотя у меня ещё получается против одного бодаться на лайтинге, после прилёта второго игра резко перестаёт быть результативной.:ninja:

Сообщение отредактировал StarconTroll: 28 November 2012 - 17:46

  • 0

Здесь еда есть.

 


#353
Landver

Landver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 995 сообщений
144

что оказывается инфил может ещё и турели взламывать.

я делал пару раз следующим образом:
1)вижу на вражеской базе пару танков
2)одеваюсь инфилом и без палева ломаю стационарку противотанковую на базе
...........................
...........
3)PROFIT! и о********е выражения лиц у уже мертвых владельцев танков

Кто-то даже пытается свалить побыстрому, но роф турели в 1.5сек разрушает их надежды о суровую реальность

Перед этим делом еще замечательно минируются выходы с респа противопехотными минами

Сообщение отредактировал Landver: 28 November 2012 - 17:52

  • 0

#354
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

я делал пару раз следующим образом:
1)вижу на вражеской базе пару танков
2)одеваюсь инфилом и без палева ломаю стационарку противотанковую на базе
...........................
...........
3)PROFIT! и о********е выражения лиц у уже мертвых владельцев танков

Так вот оно чо, Михалыч! Я-то думаю с фига меня турель снесла, если базу еще не захватили. 0_о

Перед этим делом еще замечательно минируются выходы с респа противопехотными минами

Они у всех инфильтраторов есть, только качаются долго.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#355
Landver

Landver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 995 сообщений
144

Они у всех инфильтраторов есть, только качаются долго.

не очень и долго. 200 сертов всего. Это дня 4 фарма вечернего.
Но разве они у всех? У Вану они точно есть. На счет других не знаю, у теров вроде c4, а это совсем не мина...


Кстати теровские инфили имба. Ненавижу их конченые пистолеты-пулеметы, которые убивают в момент.
Я со своей пукалки ванушной только инфиля могу пристрелит и то подло в спину. В харю с этого убожества никого убить нельзя

Сообщение отредактировал Landver: 28 November 2012 - 19:02

  • 0

#356
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

А теперь то-же самое при, хотя-бы, двух врагах на базе. Истовая задница получается. Игра не для джекичанов. :(

Люблю такие моменты, часто получается по 5-10 фрагов так набить, пока точка захватывается. Вобще, хевик очень тащит - ОЧЕНЬ. :mp_gy:
Купил Flare (вс), ручку, 2х прицел, компенсатор и ХВ патроны. Прицельная дальность стрельбы - офигеть (инфилы "с гор" сносятся на ура), дамаг - офигеть, в обойме 75 патронов (в узких проходах распиливаются по 3-4 человека с очереди), жирный, доп. щиты, убивает танки, легко убивает максов (без флак армора).
Единственное - правильно настроить сенс на мышке, научиться "следить" за целью при стрельбе и брать правильное упреждение и гасить отдачу, опуская мышку вниз.

Сообщение отредактировал Ssa: 28 November 2012 - 18:24

  • 0

#357
Landver

Landver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 995 сообщений
144
Кстати, я один уже раз 15 пересматриваю трейлер Planetside 2 перед играми, чтоб зарядиться эпичностью?


Я за вану играть начал в основном из-за концовки ролика
Такие трейлеры уже давно не видел.

Сообщение отредактировал Landver: 28 November 2012 - 19:00

  • 0

#358
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng
Таблица характеристик оружия пехов. Надо изучать и открывать нагибалки :)
  • 0

#359
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng

Люблю такие моменты, часто получается по 5-10 фрагов так набить, пока точка захватывается. Вобще, хевик очень тащит - ОЧЕНЬ. :mp_gy:
Купил Flare (вс), ручку, 2х прицел, компенсатор и ХВ патроны. Прицельная дальность стрельбы - офигеть (инфилы "с гор" сносятся на ура), дамаг - офигеть, в обойме 75 патронов (в узких проходах распиливаются по 3-4 человека с очереди), жирный, доп. щиты, убивает танки, легко убивает максов (без флак армора).
Единственное - правильно настроить сенс на мышке, научиться "следить" за целью при стрельбе и брать правильное упреждение и гасить отдачу, опуская мышку вниз.


Ванубы сейчас действительно опнутые )
  • 0

meh...


#360
Riko*Нейтрал

Riko*Нейтрал
  • Guests
Единственное, что мне не нравится в этой игре, помимо того, что она не оптимизирована толком, так это карта и система континентов. Пока на одном жестоко нагибают красные синих и фиолетовых, на другом нагибают синие фиолетовых и красных, на последнем нагибают фиолетовые красных и синих. Так чтобы поровну соотношение сил на континенте было встречается редко, ну для меня по крайней мере. Терпеть не могу играть за большинство, и не особо интересно бегать фармить серты, пока зерг на другом конце карты.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users