Урон пушки у добывальщика влияет на дальность хода/получаемый лут? А то с коробки дропнулся миниган на 20ку дамаги, думаю, добывальщику дать или пусть у ворот стоит, охраняет.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#343
Отправлено 21 August 2015 - 15:25

Урон пушки у добывальщика влияет на дальность хода/получаемый лут? А то с коробки дропнулся миниган на 20ку дамаги, думаю, добывальщику дать или пусть у ворот стоит, охраняет.
на дальность влияет, а дальность влияет на количество и качество лута (наверняка уровень персонажа или его характеристики влияют на качество сильнее).
Нет смысла ставить охранять: от рейдеров не надо, от когтей не спасет.
#345
Отправлено 24 August 2015 - 16:54

крысюки обнулили мне при прорыве население... ну как обнулили. из 40 в живых осталось 6ро. как теперь жить...
#347
Отправлено 24 August 2015 - 19:09

1. Шахматная застройка рулит.
2. Все ресурсодобывающие комнаты должны быть заполнены до отказа.
3. Не жалей стимпаки, после половины хелса надо юзать (оно восстанавливает 50% хелса, вне зависимости от уровня).
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#348
Отправлено 24 August 2015 - 19:30

да уж понял. день не открывал - все трупы пропали....
#349
Отправлено 24 August 2015 - 22:16

да на самом деле, шахматная наверно тлько в конце нужна.. Для массива пустых например складов, лабораторий и жилых помещений. В остальных случаях.. Ну не такая уж проблема эти эвенты. Кроме Дезкло) а им на шахматку плевать.
#350
Отправлено 24 August 2015 - 23:42

#351
Отправлено 24 August 2015 - 23:45

а шахматка это?
Он про расположение комнат. Когда комнаты не соприкасались. Тогда не будет распространения пожаров или тараканов даже из пустой комнаты.
#352
Отправлено 25 August 2015 - 0:19

Шахматка - это когда застройка идет между 2 параллельными столбами лифтов, на каждом этаже либо три клетки по центру, либо 3 клетки слева и 2 справа. Первый уровень - это соответственно 2 клетки слева и 2 справа.
Дескло, кстати, бежат по заполненным людьми комнатам последовательно вниз. Т.е. мелочь откармливать уровнями (чтобы дескло не сожрали) можно в верхней правой комнате или глубоко внизу по центру (чтобы молераты не жрали, они только со стороны боковых стен приходят).
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#354
Отправлено 25 August 2015 - 1:35

крысюки обнулили мне при прорыве население... ну как обнулили. из 40 в живых осталось 6ро. как теперь жить...
в самой первой версии без патчев на ios начинали прибегать убер-тараканы, вырезающие всех.
мне так первой раз демографию подрезали с 36 человек до 20.
настроение 8%, капсов нет. все шкалы красные.
ничо, вытащил. ща 150+ 700к+ капсов. персы all 10
#355
Отправлено 25 August 2015 - 9:11

Не понимаю, зачем шахматный порядок. Вот такое расположение комнат обеспечивает 120 человек всем необходимым. Из них 10 на прогулке, 10 бездельников и около 10 в школах разных. На местах комнаты почти на макс проапгрейжены и у каждого двеллера 4-7 урона пуха. Изи гейм. Через день первый дурашка 50 лвл притащит домой 18 урона пушку и она будет стоять в воротах - вот тогда вообще заживем.
Сообщение отредактировал GlassMorre: 25 August 2015 - 9:11
#356
Отправлено 29 August 2015 - 21:21

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#360
Отправлено 30 August 2015 - 13:40

просто хочется новостей по фолу почитать, а раз топик на плаву, думаешь - о, что-то есть
а тут всё Shelter уже 4 страницы ))
хотя понятно, что там новостей особо нет пока...
Ну ты это, как свежачка накопаешь - заноси.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users