Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вчера, сегодня, завтра: письмо CCP Seagull, исполнительного продюсера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
662 ответов в теме

#341
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Примерно тогда и настал - после инкарны. Там был скандал из-за подозрений что в гмшоп введут донат шипы и голд патроны. Судя по всему под раздачу попало много вменяемых разработчиков, которые или сами сбежали или были уволены, потом понабрали всяких наркоманов и эффективных манагеров по объявлению и понеслась.

Перелом назревал чуть ранее, Инкарна - это уже развязка. Причин же было много, как внутренних в ЦЦП, так и в плане изменений игры.
Для меня лично перелом - это таки Доминион, когда разрабов стало колбасить из крайности в крайность, когда почти рабочую, пусть и не идеально систему соверенити сменили на совершенно нежизреспособную, и в том же духе продолжали в течении следующих лет, ломая старое, и вводя сырое неиграбельное новое. Собственно ничего не доводив до ума. Одна планетарка чего стоит, потенциал был великолепен, а итог мы видим сейчас.


  • 0

#342
mmm1979

mmm1979

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Montysuma
  • Corp:Real Enemy Academy
  • Ally:UNREAL Alliance
  • Client:Eng

"когда почти рабочую, пусть и не идеально систему соверенити сменили на совершенно нежизреспособную"

извиняюсь за назойливость, чем она была лучьше сегодняшнего фозисова? почти рабочая?


  • 0

#343
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

"когда почти рабочую, пусть и не идеально систему соверенити сменили на совершенно нежизреспособную"

извиняюсь за назойливость, чем она была лучьше сегодняшнего фозисова? почти рабочая?

По этому поводу на форуме тонны говен понаписаны.

 

Там были элементы стратегии, она была более гибкая, она была более дружелюбна к маленьким али, она не генерила столько иск, она по крайней мере работала в течении 5 лет.


  • 0

#344
mmm1979

mmm1979

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Montysuma
  • Corp:Real Enemy Academy
  • Ally:UNREAL Alliance
  • Client:Eng

"Там были элементы стратегии, она была более гибкая, она была более дружелюбна к маленьким али" тоже самое писали про фозисов) спасибо за ответы, ушел читать форум про старый сов)


  • 0

#345
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen
Писали про фоззисов до его релиза?
Релиз показал что мечты не имеют ничего общего с реальностью.

А доминион так то тоже 5 лет жил, это не особо показатель качества, скорей отсутсвия идей у ццп.
  • 1

#346
mmm1979

mmm1979

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Montysuma
  • Corp:Real Enemy Academy
  • Ally:UNREAL Alliance
  • Client:Eng

Писали про фоззисов до его релиза?
Релиз показал что мечты не имеют ничего общего с реальностью.

А доминион так то тоже 5 лет жил, это не особо показатель качества, скорей отсутсвия идей у ццп.

Не писали разве?До релиза? О_о Про мечты согласен)


Сообщение отредактировал mmm1979: 23 September 2015 - 1:37

  • 0

#347
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Писали про фоззисов до его релиза?
Релиз показал что мечты не имеют ничего общего с реальностью.

А доминион так то тоже 5 лет жил, это не особо показатель качества, скорей отсутсвия идей у ццп.

Зачем ломать то, что работает - вот в чем главный вопрос.

 

Развивать старую систему соверенити можно было и в глубь и в ширь. Удалять ее, и заменять на что-то совершенно другое, да еще и более кривое - это банальное неуважение к пользователям системы, которые 5 лет любили играть в то, что у них уже было.


  • 0

#348
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Зачем ломать то, что работает - вот в чем главный вопрос.


Затем что десять лет долбить посы вообще не интересно.
Новый контент нужен, эльфятники добавляют новые локи под новые уровни с нередко новой механикой, а ццп раз в пять лет переделывает клайм.

Вообще им надо было просто сохранять все механики, точнее делать настоящие инкуршены, а не ту бессмысленную муть, которой они занимаются - снос всего сова в регионе и новый клайм под эгидой новой неписи.
Те же дрифтеры долбятся по большей части только к амарам, ну и сделали б так чтоб в амарских нулях клаймили по дрифтерским правилам, пусть бы там один роков и жил.
  • 0

#349
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Затем что десять лет долбить посы вообще не интересно.
Новый контент нужен, эльфятники добавляют новые локи под новые уровни с нередко новой механикой, а ццп раз в пять лет переделывает клайм.

Вообще им надо было просто сохранять все механики, точнее делать настоящие инкуршены, а не ту бессмысленную муть, которой они занимаются - снос всего сова в регионе и новый клайм под эгидой новой неписи.
Те же дрифтеры долбятся по большей части только к амарам, ну и сделали б так чтоб в амарских нулях клаймили по дрифтерским правилам, пусть бы там один роков и жил.

Это тебе неинтересно, а кто-то ради этого только и играл. Возможно, что были и любители соверенити доминиона, и уж точно есть любители инкуршенов, которые я тож считаю сырой поделкой на грани ошибки. Идея была правильной, но реализация ее сильно исказила.

 

Вообще сравнивать сов до доминиона и после - это как сравнивать Фаллаут 2 и Фаллаут 3. Кроме названия, там мало общего.

Но согласись, если ты целенаправленно купил Фаллаут 2 в стиме, ты не будешь рад, если тебе в один прекрасный день его заменят на Фаллаут 3, который ты не хотел.

 

Да, старые механики надо сохранять. Особенно те, которые для развития у игрока годы занимают. Соверенити - это тебе не фан вылет с ЕФС, где на корабль за 2 часа можно накрабить, и в любой момент спать пойти. Там месяцы и годы подготовки, планирования и развития были нужны. Все это постоянно рушить с радостным ололо троллингом, как это делает ЦЦП, просто нельзя.


Сообщение отредактировал Korvin: 23 September 2015 - 2:11

  • 1

#350
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Начало конца евы - это не только доминион.

 

Это еще и поломка связки риск-награда. Я когда в январе  2007го пришел в игру никаких лп не было. Были только 4е миски с унылым баунти и надеждой, что агент расщедрится и после многих недель дроча его заданий таки подарит вкусное бпц на нави модуль или на нави равен(мечта краба!).

 

В нулях баунти за нпц было на порядок выше. И иск/час при таких раскладах тоже был выше. Да был дрочь, надо было сперва разогнать белты, да можно было слить свой корабль. Но иск/час был выше. Я уж молчу о профи сканерах, сканивших и проходивших плексы при старой системе. Был смысл за длинным рублем ехать на Дальний Восток иском ехать в нули. И ведь ехали, и включались в процесс пвп, клайм варов, логистики и т.п.

 

А что теперь? Срамота! Пока не починят систему риск-награда в империи-нулях все ребалансы, фоззисовы и прочее - туфта, за ради которой не стоит устанавливать еву и реанимировать акк. Причем надо не бустить нули, а нерфить заработок в империи, исков и так слишком много вливается. И при этом нерфануть кхерам аномальки и вернуть крабов в белты - ограниченное к-во белтов, намного меньше к-ва аномалек - приходится перемещаться между системами в поисках свободной для крабства либо каждой корпе в алли держать свои системы для пилотов - движняк в нулях, прыжки и все такое.

 

З.Ы. а помните эти бесценные вопли раков, уехавших в нули и сливших там пимпованный кораблик с подом в пиратском сете? Это же такая музыка души.


  • 1

#351
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

Пока не починят систему риск-награда в империи-нулях все ребалансы, фоззисовы и прочее - туфта

А чем тебя не устраивает нынешняя система? Ты этого форума по-ходу перечитал. Все только и ноют и друг-друга убеждают, что нули по заработкам отстой. Это началось с фозисова, когда вдуг рухнула система пето/ситов и Тру-ПиПиВи вдруг пришлось самим крабить.

 

На корп- и алавалетах тех, кто уже ни один год клаймит нули столько нулей после единицы, что ты без гугла эту цифру и не назовешь.

А сколько там еще было настроенно капов, суперов и титанов, которые если продать...

 

В нулях реварда и бабла даже сейчас просто немеряно. Вся проблема в педонапах была, а не в ревардах. Заплюсовались и фармили 3 года. А прикинь, если бы там реварда было раз в 5-10 больше, чем сейчас? И у всех со всеми плюса...


Сообщение отредактировал -vitus-: 23 September 2015 - 9:25

  • 0

#352
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

Для того, чтобы было тортом, было бы неплохо постить девблоги на этапе хорошо продемонстрированной идеи. Чтобы сообщество высказало свои мысли. Потом отфильтровать, уточнить девблог и выкатить годноту с мякоткой. В ветке идей есть же очень и очень годные, хороший, добротные идеи. Но к ним интереса нет, увы.


  • 0

#353
user07

user07

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
-13
  • Client:Рус

Начало конца евы - это не только доминион.

 

Причем надо не бустить нули, а нерфить заработок в империи, исков и так слишком много вливается. И при этом нерфануть кхерам аномальки и вернуть крабов в белты - ограниченное к-во белтов, намного меньше к-ва аномалек - приходится перемещаться между системами в поисках свободной для крабства либо каждой корпе в алли держать свои системы для пилотов - движняк в нулях, прыжки и все такое.

 

 

Тогда уж.. Нерфить надо 

Сбалансировать заработок в ВХ

Убрать блиц 5 лвл миски

Убрать блиц 4 лвл миски

Сбалансировать заработок вторжение саньши в хай, в лоу 

Убрать полностью аномальки в нулях

 

И убрать ботов которые хантят ( не копают, а именно хантят).

 

Но это нереально..


Сообщение отредактировал user07: 23 September 2015 - 9:27

  • 0

#354
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

В нулях реварда и бабла даже сейчас просто немеряно. Вся проблема в педонапах была, а не в ревардах. Заплюсовались и фармили 3 года. А прикинь, если бы там реварда было раз в 5-10 больше, чем сейчас? И у всех со всеми плюса...

Ты не смог. Мысль была не нули апать, а импу нерфить.


  • 0

#355
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

В нулях реварда и бабла даже сейчас просто немеряно. Вся проблема в педонапах была, а не в ревардах. Заплюсовались и фармили 3 года. А прикинь, если бы там реварда было раз в 5-10 больше, чем сейчас? И у всех со всеми плюса...


Какое отношение имеет аливалет к искчасу рядового Васи пупкина?
Ты может не в курсе, но с аливалета люди не спонсируются, компенсации прибыли не приносят - накупить чаров например ты с них не сможешь.
  • 0

#356
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

Ты не смог. Мысль была не нули апать, а импу нерфить.

Да все я смог.

Ну было бы у хайсечников на три нуля меньше, а у нуль-клаймера на три больше, дальше то что?

Ты реально думаешь, что вся империя ломанулась бы клаймить? :laugh:

 

Вы же сами себя и друг друга убеждали несколько лет, что краб-это состояние и характер, а не ревард

 

И да, кстати, в нулях же были люди. Много пет и сит альянсов. Очень очень много систем, внезапно! просто здавались под фарм. И люди там только и делали, что фармили-фармили-фармили и фармили. Куда еще больше ревард то?


Сообщение отредактировал -vitus-: 23 September 2015 - 9:41

  • 0

#357
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 И люди там только и делали, что фармили-фармили-фармили и фармили.

 

А в хайсеке не фармят-фармят-фармят годами что ли?

У тебя какие то ниочень аргументы, в нули может приехать молодой альянс, который там еще не был, но ты его по какой то причине приравниваешь к дичам.


  • 0

#358
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Но... нули же... для пвп... не?


  • 0

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#359
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Да все я смог.

Ну было бы у хайсечников на три нуля меньше, а у нуль-клаймера на три больше, дальше то что?

Ты реально думаешь, что вся империя ломанулась бы клаймить? :laugh:

 

Вы же сами себя и друг друга убеждали несколько лет, что краб-это состояние и характер, а не ревард

 

И да, кстати, в нулях же были люди. Много пет и сит альянсов. Очень очень много систем, внезапно! просто здавались под фарм. И люди там только и делали, что фармили-фармили-фармили и фармили. Куда еще больше ревард то?

 

Нет ты не смог. Не надо больше. Надо меньше. В империи. Все не ломанутся. Но какая-то часть поедет.

 

А чтобы был конфликт за место под нулевым солнцем - ограничивать количество людей, которых может прокормить система. Как это было до доминиона хотябы. А не увеличивать, как это делает сср, ведь в итоге люди сидят в одной системе и практически не вылазят оттуда. Даже типа пвп пилоты, пока живительный пендель фк их не заставит. А если люди начнут перемещаться в поисках места на покрабить - уже движняк, уже таргеты для клочных сабр.

 

И вполне может возникнуть ситуация, что нули не резиновые, а очень даже маленькие и бедным пчелкам негде крабить, а значит надо попросить часть своих союзников подвинуться или полететь и подвинуть кого-нить еще.

 

А тут еще нубасы с импы, со взором замутненным иск/час набиваются к тебе в альянс....


  • 0

#360
Taron

Taron

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2025 сообщений
-1632
  • Client:Eng
Все эльфы 90% времени в игре фармят. И это никого не беспокоит.
Неужели кто-то думает что в Еве другие игроки?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users