Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battletech


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1749 ответов в теме

#341
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Только что сломал ориону полуторс, но убил через пилота (мех 2 раза падал, в итоге 3 ранения) и в конце боя дропнулось 3 детальки, на гарантированную выгрузку было всего 2, но с 3 повезло, но цимес в том, что видимо не обязательно сохранять оба полуторса
  • 0

#342
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Ну мне ханч 4п вообще отлично зашёл. Колл шот просто ужасен.)(8*25/30 дамага это очень больно для данной весовой категории)

Проблема этой меты- для ЛЛ или Ппц фитов нет веса(двигателей ХЛ) и дабл хитсинков. Слотов они не много занимают, но много весят. +нет АМС, нет ЕЦМ, но и нет Тагов и нарков.поэтому лрм и прочие отлично играются.

Но все равно отлично играется. Жду когда будет развитие темы.. Даёшь 2 ланса, даёшь соларис! И т.д..(кланы и лоси тех как раз не жду. Точнее на сферойдах против кланов было бы зачёте... Ланс из 4 мехов против клановской звезды из 5....

Есть трипл хисинки. Но только на тех мехах которые тебе дарят по сюжетке.
Трипл весит вроде 1 тонну но занимает 3 слота. Охлаждает на 6, как два стандартных.


  • 0

#343
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Имхо тактика 2 лвл приоритетнее, чем 2 лвл стрелках. На ассаултах и хевиках дофига оружия, и хреново с инициативой. За счёт ранней фазы хода, можно фокусить и выносить оппонентов до их хода или во время хода более лёгких мехов. А вот эвейжн теряет важность. Ибо скорости нема.

Вот у меня по поводу кучи оружия те же опасения, но посмотрим.

Возможно, на более тяжёлых в итоге будет сетап из ак20 + лрм20, с постоянным мультитаргетингом.

 

 

Вообще в текущей мете лазеры атстой.

И бричинг шот не очень.

 

Потому что кто мехов шатать будет?

Чуть ли не половина успеха заточена на то что бы свалить меха и запинать в СТ или ноги, смотря нужны ли тебе его куски или нет.

ЛРМки со стабилити дамагом вполне себе ушатывают.

А с +2 дамагом - вообще тот ещё чит, потому что это дамаг к каждой ракете (6 вместо 4), в итоге полуторный буст.

С игнором защиты от бричшота выходит неплохо.

 

Лазеры, может, и отстой, просто мехи пока недостаточно тяжёлые для впихивания АК20.


  • 0

#344
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

С игнором защиты от бричшота выходит неплохо.

 

 

Дык только одна ЛРМка. Вот и получается, что бричинг ниочинь. С 2х ЛРМ20 меха можно легко уронить. С одной нет.
Я предпочитаю ставить орудия на стабилити дамаг если есть.
Потому что уронил = больше в луте досталось.
 



 

Лазеры, может, и отстой, просто мехи пока недостаточно тяжёлые для впихивания АК20.

 

 

Центурион заточен под АК20.

Драгоны так же могут нести по одой штуке.


  • 0

#345
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Дык только одна ЛРМка. Вот и получается, что бричинг ниочинь. С 2х ЛРМ20 меха можно легко уронить. С одной нет.
Я предпочитаю ставить орудия на стабилити дамаг если есть.
Потому что уронил = больше в луте досталось.

Это если рубилово на топорах, где 1 на 1 не уронил с залпа - огребаешь.
А если с таргетколлером и на апроче, то лрм20 получается уже 3-4 по цели за ход (кстати, есть ли какое-то сочетание скиллов на доп.действие после таргетлока?).

Центурион заточен под АК20.
Драгоны так же могут нести по одой штуке.

Туда тогда больше ничего и не лезет. Тоже геймлпей, но не хочется.

p.s.

Всё, что там издалека и навесом летит, угрозы для укрепившегося меха не представляет. Пока те же лрмки без коллшотов рамномерно размазывают дамаг по броне (2 за ракету), приближающиеся мехи опрокидываются и дорезаются, дальние после этого сами подходят, т.к. не видят ничего.

 

Могут быть проблемы с ппц-карриерами только, тоже приоритетная цель.


  • 0

#346
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng
С тагрет локом сочетается мастер пилот. Он может после сикилла ходить.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#347
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Только что сломал ориону полуторс, но убил через пилота (мех 2 раза падал, в итоге 3 ранения) и в конце боя дропнулось 3 детальки, на гарантированную выгрузку было всего 2, но с 3 повезло, но цимес в том, что видимо не обязательно сохранять оба полуторса

не, не обязательно. если убил через пилота, то упадет три даже если там осталась только нога и цт. по крайней мере мне так падало. сейчас стабильный алгоритм добычи меха такой - коллед в ногу до структуры, дошатать лурмами до нокдауна. Встал, второй коллед в ту же ногу, нога сломалась, второй нокдаун. Встал, коллед в полуторс, оторвать полуторс, ранение + возможно ранение если там были патроны и их критануло. Если еще жив, ушатать лурмами до третьего нокдауна.

 

джампы греют довольно сильно. но мобильность для фронтлайна важнее.

 

ац 20 отстой. 14 тонн+1 тонна патронов = 15, и за это всего 100-110 дамага? да тьфу на нее. Плюс она еще и промазать может даже на 95%. 3 срм 6 + 2 тонны патронов = 11 тонн. срм 6++ или +++ бывает +4 дамага. Итого 6x12x3= 216 дамага из которого даже при 50% точности половина прилетит.


Сообщение отредактировал Tester128: 01 May 2018 - 17:37

  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#348
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4398 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Я тут опытным путем выяснил что чтобы получить 3 куска надо сохранить ЦТ,Ногу 1 шт. и все. убьешь ноги 2 куска. поэтому я теперь замучиваю пилотом падениями и полу-торсами. так вот в пиратской росомаху у меня враг умер только на 6 ранении. так что насчет ног был не прав если их отстрелить то не салважится полный мех. хотя при прокачке там в клоузе в башку 18% попадания. и можно зарандомить елси много стволов. у меня этим занимается тандерболт но можно наверное и горбуном-4п.

 

насчет миссий типа батле с подкреплениями там по краю карты можно обойти и найти подкрепление и убить его с начало. обычное основная группа больше рассеяна. и собирается дольше. она ломиться на тебя на одному. а вот основная группа сначала не старается ломиться, а кучкуется.


  • 0

#349
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

С тагрет локом сочетается мастер пилот. Он может после сикилла ходить.

Ага, спасибо. Только ходить или и пулять/укрепляться тоже?

 

 

ац 20 отстой. 14 тонн+1 тонна патронов = 15, и за это всего 100-110 дамага? да тьфу на нее. Плюс она еще и промазать может даже на 95%. 3 срм 6 + 2 тонны патронов = 11 тонн. срм 6++ или +++ бывает +4 дамага. Итого 6x12x3= 216 дамага из которого даже при 50% точности половина прилетит.

20ку ещё не пробовал, но СРМки действительно выдают дочерта дамага.

Правда, греются.


  • 0

#350
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Сидел, считал оптимальный сетап под 200 тонн, а оказывается тут нет ограничения на тоннаж дропшипа, втф?! В перспективе лайты же вообще не нужны будут, 4 100 тонных асолта и вперед
  • 0

#351
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

СРМ-вольверинов пробовал, штука злобная, вынос более лёгкого меха в ЦТ с одного залпа - внушает.

 

Но их часто очень втаскивают в мили или грызут со спины, даже джамы почти не помогают. И греются сильно.

Кстати, я так и не понял пока, прыжки на нагрев влияют как-то?

 

вольверины напрыгивают и делают колл шоты либо в ноги либо в полуторсы, кудато их втягивать после этого уже никто не хочет. единственное что может надо будет вигиланс делать после первого напрыга, если там хеви которые будут ходить после, а бонус от бульварка еще не встал.


  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#352
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4398 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

суть ас20 в том что все эти 100, если залетят, то в одно место. а не размажутся. и еще там стаб дамаг. чтобы получить эти же 100 дамага в точку тебе надо либо 2 ппц, либо 3 лазора. но на лазорах ты не опрокинешь меха, а ппц греются как ненормальные. там 40 тепла на каждом.

 

а две ас10 вылезут тебе в 24+1+ тонны :) вместо 14+1+. так что баланс тут я вижу.


Сообщение отредактировал ChilD: 01 May 2018 - 17:49

  • 0

#353
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Кстати, насчёт опрокидывания.

Только что упал мех от промаха одного медлазера.

 

Конечно, он был уже с заполненной шкалой неустойчивости, но, видимо, каждая попытка попасть сколько-то ещё инстабилити добавляет.


  • 0

#354
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

я както предпочитаю что у меня 200 дамага прилетят почти в одну локацию при коллед шоте, чем 100 которые могут совсем не прилететь.  Это если не считать что 200 дамага гарантированно открывают стуктуру, а 100 гарантированно не открывают


  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#355
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Блин, что с лайт мехами делать?

Времена до 2 миссии.

Лечу на один череп, типа легкая миссия, немного денег подфармить. Блэкджек, центурион, шэдоухавк, на всех ак10, мед лазеры...

Падаем на пустынную планету. Песчаная буря, горная местность, повсюду радиация и оползни (неустойчивая земля)... Мы у подножья холма... А (!!!) сверху к нам едут 6-7 локустов, 1 волверин с ппц, кинтаро, два танчика, один с ппц и срм...

И снизу вверху по локустам шансы на попадание мед лазерами после их движения 30-50%.

В итоге они своими пулеметами, мед лазерами и прочей мелочью, не поцарапав структуру мехам, отправили двоих в больницу на 50 дней.

 

И да. Есть какой-то смысл летать между федерациями? А то вроде сижу на планете, миссии идут..


Сообщение отредактировал KorVesa: 01 May 2018 - 18:13

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#356
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Блин, что с лайт мехами делать?

Либо таргетлок и разбирать издалека, либо сурово убивать в мили.

Крит в ЦТ первым же дамагом всегда радует, хоть и обломков меньше будет в итоге.

 

Летать смысл есть в плане набора плюшек в магазинах/рекрутилках. Пока сидишь, они не обновляются вроде. Или я не сидел так долго, чтоб обновились.

 

Ну и репу с фракциями разными покачать.


  • 0

#357
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Ронять локусты по ногам и переносить огонь на других, пока лежат. Можно половину сразу из боя вывести

Сообщение отредактировал Privateer: 01 May 2018 - 18:21

  • 0

#358
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

берёшь быстрого лайтмеха и ещё тактикала куданить. Сенсор лочишь во-первых.

Во вторых своим лайтом подбегаешь и бьешь в лицо - евазив падает совсем, стреляешь.

 

Можно ещё дфа делать - но чёт лечить ноги меху после каждой миссии меня парит.


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#359
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng
Есть смысл выбрать фракцию и качать к ней отношения. Это + к доходам и более сложным миссия.
Локустов и прочих надо п***. Можно ногами. В рукопашке эвейда нет. Куда не попадёт - локация уничтожится, а то и не одна(ноги, части торса) , в центр торса труп. С удара анстейбл повесит-это минус весь эвейжн. Дальше можно пушками добить.а так рукопашка против сварма мелочи решает.

Сообщение отредактировал grev: 01 May 2018 - 18:23

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#360
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Про АС20 вс СРМ -

АС20 тепло 25

СРМх6 тепло 14х3 = 42

Соответственно к своему расчету прибавляем два хитсинка.

Получается 13 тонн против 15 тонн.

И в результате получается что АС20 это оружие уничтожения, когда не нужно особо церемониться, а СРМ это оружие опрокидывания, когда хочется пособирать куски в луте, так как ракеты часто залетают в голову (+ранение) и больше опрокидывают чем АС20 (+ранение)

 

Ну и одно очень важное замечание - три ракетных слота очень редки, в то время как один пушечный слот почти на каждом мехе.


  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users