Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


932 ответов в теме

#341
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29087 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А разве в современные атомные подводные лодки топливо закладывают не снаружи?

 

Как бы то ни было, но если у мотылька по вставлению в задницу одного апгрейда появляется солярка, а по другому прорезается дырка под багажник, то почему нельзя было присобачить к циклопу реактор, в виде "люк для загрузки рядом с апгрейдилкой" я решительно не понимаю.

 

Но пока только надеемся и ломаем логичную картину мира бесконечными батарейками.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 18 November 2016 - 4:14

  • 0

#342
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8309 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Не знаю куда там закладывается топливо, но реактор находится внутри корпуса.

На циклопе нет реактора вероятно по той причине, что ему изначально планировали добавить возобновляемые источники энергии. Так же, как это было сделано на мотыльке. В общем ждем дока для циклопа, а там посмотрим что добавят. Лично я жду сонар, лебедку для подъема креветки, и панель сканирования с дронами. Эти штуки просто обязаны быть на циклопе. Иначе какая из циклопа подвижная база, если там нет необходимого?


  • 0

#343
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29087 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Если возобновляемый то могли бы воткнуть вменяемый(а не как на базе) биореактор.


  • 0

#344
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Не знаю куда там закладывается топливо, но реактор находится внутри корпуса.

На циклопе нет реактора вероятно по той причине, что ему изначально планировали добавить возобновляемые источники энергии. Так же, как это было сделано на мотыльке. В общем ждем дока для циклопа, а там посмотрим что добавят. Лично я жду сонар, лебедку для подъема креветки, и панель сканирования с дронами. Эти штуки просто обязаны быть на циклопе. Иначе какая из циклопа подвижная база, если там нет необходимого?

Ну вот кстати да. Бесполезный модуль станции с дронами воткнуть в циклопа. А потом смотреть, как всякие варперы будут их жевать...

 

Кстати проверил, в машрум кейв циклоп не пролезает, зараза. Но там совсем смешная глубина, дырка в 100м, и еще столько же где-то до дна.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#345
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29087 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Полностью согласен, комната сканирования циклопу ну очень помогла бы.


  • 0

#346
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8309 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Ну вот кстати да. Бесполезный модуль станции с дронами воткнуть в циклопа. А потом смотреть, как всякие варперы будут их жевать...

 

Кстати проверил, в машрум кейв циклоп не пролезает, зараза. Но там совсем смешная глубина, дырка в 100м, и еще столько же где-то до дна.

Варперы будут разочарованы вкусом дронов :)

В пещеру светящихся грибов можно протащить циклоп, но сперва придется расширить вход терраформером. Только я смысла в этом не вижу. Это закрытый биом, он соединяется лишь с травяными плато.


  • 0

#347
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Да и терраформера больше нет...


  • 0

#348
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8309 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Видимо, была веская причина его удалить.


  • 0

#349
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Ну один раз туда сплавать стоит, ибо там подводная база, и КПК с сюжеткой.


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#350
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29087 сообщений
2274
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Видимо, была веская причина его удалить.

Оптимизацию не смогли, пришлось резать.


  • 0

#351
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8309 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Ну один раз туда сплавать стоит, ибо там подводная база, и КПК с сюжеткой.

Не только ради этого. Пещера медузных грибов очень красивый и атмосферный биом, и хорошее место для базы :)

 

Оптимизацию не смогли, пришлось резать.

Хорошая была лопата)


  • 0

#352
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Как по мне выгоднее селиться рядом с гейзерами, поближе к входу в подводную реку.


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#353
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8309 сообщений
604
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Как по мне выгоднее селиться рядом с гейзерами, поближе к входу в подводную реку.

Новые гейзеры добавили? Я помню только те что у входа в пещеру с крабовыми кальмарами.


  • 0

#354
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Я про юг карты, К западу от плавающих островов

http://vignette2.wik...=20160515015320

 

Или в подводных островах, там куча гейзеров.


Сообщение отредактировал Argonicus: 24 November 2016 - 23:06

  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#355
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2210 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Собрал циклопа, но плавать на нём нереально: при движении вперёд задирается морда так, что корабль фактически встаёт на попа. Если после этого остановиться и перестать жать кнопку "погружение", то корабль сам всплывает.

ЧЯНТД?

Из-за чего может быть такое поведение? Есть какие-нибудь хитрости в управлении? Осматривал корпус снаружи: вроде цел и ничего не прилипло, не зацепилось...


  • 0

#356
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7473 сообщений
1793
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

собрал циклопа на глубокой воде, надеюсь?


  • 0

#357
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2210 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

60 метров. Мало?


  • 0

#358
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Там есть баг с пузырем прилипалой, который сильно ломает работу циклопа, судя по симптомам, похоже на него. Сделай корпус белым и ищи. Оно мелкое. Ну и само собой, пили баг репорт


  • 1

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#359
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2210 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Реально был прилипала. Приклеился сверху крыла циклопа и из-за того, что лодка постоянно всплывает, был фактически на поверхности воды и незаметен.


  • 0

#360
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Precursor Update:

Добавили ксеноструктуру, какие-то артефакты, а также наконец можно читать PDA записи в Мотыльке и Глайдере.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users