Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

397 ответов в теме

#341
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

спойлерНекоторые непонятки сюжета "на краю"
Итак нас отправили к военной базе и через некоторое время ставят перед фактом "хавчик только за работу".

Мы выгоняем клерков, находим другие поселения, отправляем в них некоторое количество людей с ресурсами-и получаем постоянные поставки не отдавая более в замен вообще ничего.

Мне одному это кажется двойными стандартами и лицемерием?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 23 August 2020 - 21:39

  • 0

#342
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13049 сообщений
7514
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Мы выгоняем клерков, находим другие поселения, отправляем в них некоторое количество людей полицаев с ресурсами патронами - и получаем постоянные поставки не отдавая более в замен вообще ничего.

Поправил - выглядит более логично :D


  • 0

#343
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Суп с опилками жрать и лишних человеков.

так без разрыва с метрополией нельзя принять закон о супе с опилками  :trololo:


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#344
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4336 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
ну хз. сюжет из облости сначала пинали нас, потом пинаем мы, а конец ни на что не влияет. было б оно с продолжением в стиле "вот вы навыбирали а теперь кувыркайтесь с этим выбором в лондоне с последующим похолоданием и реальными проблемами а не свапнул сталь на жрат и дерево и все в шоколаде
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#345
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Так продолжения же не будет, это последнее ДЛЦ было. Ждём следющую работу.


  • 0

#346
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Длц откровенно слабое, по уровню напряжения и сопереживания примерно как сценарий с ковчегами, то есть никакое, механики новые прикольные, в бесконечном режиме поиграть сойдет. Падение Винтерхоума по прежнему остаётся самым сильным сценарием из всех, как по мне.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#347
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Случайно наткнулся на отзыв

 

Город не должен выжить.
Это не тот Frostpunk, который нам обещали. Нам обещали социальное выживание в условиях апокалипсиса. Но это не так.
Авторы игры даже не постарались представить себя на месте людей, которые живут в конце 19-го века и которым грозит смерть. Нам дали толпу болванчиков, которые не стремятся выжить.
1887 год. Расцвет индустриализации. На заводах люди работали по 16 часов, и это было нормой. Дети активно привлекались к труду с шести лет. И вот, пытаясь выжить, находясь на краю тотального вымирания, наши граждане имеют распорядок дня =) Они ропщут о продленных сменах (14 часов), они сильно ропщут об 24-ёх часовых сменах по необходимости. Они возмущаются по поводу привлечения детей на работы (ведь мы можем позволить себе лишние рты). Хей, мы тут выживаем, вообще-то! Как мне кажется, было бы логичнее, если бы по ходу благоустройства города люди бы начинали просить каких-то послаблений. А не так, что у нас нет угля, но мы лучше все замерзнем, но не пойдем работать. И да, мы не можем догадаться, что можно работать в три смены.
1887 год. Расцвет межклассового напряжения. В игре же у нас абстрактные рабочие и абстрактные инженеры. Различие в том, что только рабочие охотятся, только инженеры лечат и изобретают. Всё! Мне всегда казалось, что инженер весьма ценный и квалифицированный персонал, особенно в ту эпоху, но... нет. А, есть еще дети. Но их нет смысла посылать работать вообще!
Социальная драма представлена в игре навязанным, нелепым расколом в обществе. Люди знают, что в Лондоне не было генераторов, но всё равно хотят вернуться туда. И для достижения этой цели они начинают активно гадить в том месте, которое обеспечивает им выживание! Т.е. договориться и собрать экспедицию для проверки дел в Лондоне мы не хотим!
Сознайтесь, мы просто не хотим выжить.
Как по мне, так лучше бы было сделать более сильное различие между инженерами и рабочими. Инженеры могли бы быть бригадирами, работать там, где требуется высокая квалификация (не раскопка угля руками), иметь более мягкий график работы и более высокие требования к уровню жизни. И ИХ ДОЛЖНО БЫТЬ МАЛО! На этом фоне, по мере развития поселения, можно было бы наращивать напряжение между двумя слоями общества, с последующим выбором в какую сторону идти.
Как градостроительный симулятор игра вообще не получилась. Здесь нет, вдумчивого планирования кварталов (мои детские приюты были рядом с угольными шахтами), нету проводки магистральных труб ценой редкого металла и поддержания их в рабочем состоянии для обеспечения теплом города (натыкаем парогенераторов, будем греть воздух). Строй что хочешь да как хочешь, лишь бы ресурсы позволяли.
И по мелочам. В игре нет кризис-менеджемента. Когда изучаешь правильный путь развития технологий и строительства построек, проблем с ресурсами ты не испытываешь. В игре нет большого количества случайных событий, а те, что есть не зависят от тебя и несут, в большинстве своем, косметический характер. Карта с миром статична, и когда знаешь куда идти... ну вы поняли =) Система "надежда-недовольство" сначала напрягает, но ты быстро понимаешь как её регулировать. Различие между развитием в "веру" или "порядок" тоже весьма условны. Финальный мороз вообще не понятен. Т.е. ты к нему готовишься, ждешь, а после... от тебя на протяжении около пяти дней ничего не зависит. В моем случае шахты работали, еды было вдоволь, склады забиты углем. В итоге я прошел игру, я не стал диктатором, и мне сообщили, что мы выжили, но переступили черту... стоило оно того? КОНЕЧНО НЕТ! МЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ СДОХНУТЬ!

 

 


  • 4

#348
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

ну это придирки человека который обиделся что ему не сделали игру которую он в своём воображении представлял

 

отзыв о самом первом сценарии, большинство того чем он недоволен реализовано в других



вдумчивое планирование кварталов у него причём как то соседствует с фактом выживания в 40-60 градусов мороза и тем что постоянно подтягиваются больные и замерзшие беженцы, которых надо в сжатые сроки обеспечивать жильём медициной и едой, действительно, почему в таких условиях игроку дают строиться там где он захочет, без ограничений


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#349
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Емнип только круглосуточную смену в "последней осени" сделали и ту как замену отсутствующих автоматонов. А в остальном так и осталось-люди ведут себя как избалованные сорокачасовой рабочей неделей и соцпакетом наши с вами современники, а не как привыкшие вкалывать по 16 часов в сутки с одним-двумя выходными в месяц и полным отсутствием техники безопастности люди девятнадцатого века.


  • 0

#350
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

а это и не люди девятнадцатого века, это вымышленные люди из вымышленной викторианской англии, где есть работающие на паровых аккумуляторах программируемые под любую задачу автоматоны, волшебные паровые ядра, силовое поле теслы и прочая

 

я даже не рискну предположить к чему привыкли люди способные выжить неделю на открытом воздухе при температуре -100С (отец, ушедший перед бурей в пустоши искать свою пропавшую дочь и вернувшийся с ней в самый разгар бури)


Сообщение отредактировал L'ecran: 27 August 2020 - 22:16

  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#351
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

По беку фонари являются универсальными обогревателями приличной мощности, так что при некоторой удаче можно закопаться в снег.


  • 0

#352
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Емнип только круглосуточную смену в "последней осени" сделали и ту как замену отсутствующих автоматонов. А в остальном так и осталось-люди ведут себя как избалованные сорокачасовой рабочей неделей и соцпакетом наши с вами современники, а не как привыкшие вкалывать по 16 часов в сутки с одним-двумя выходными в месяц и полным отсутствием техники безопастности люди девятнадцатого века.

Люди не могут без развлечений и социальный комфорт, мораль это нифига не шутка даже в суровых условиях, достаточно почитать про неудачные полярные экспедиции. Ну и представь, ты по 10 часов каждый день именно вкалываешь без выходных вовсе, под вечерок еще и стройкой занимаешься, на улице -20 как минимум и каждый день становится только хуже. С ума очень быстро сойдешь в таком режиме, если у тебя не будет доступа к удобствам и развлечениям, которые позволяют не думать о глубоком смысле того что ты делаешь. Иначе придешь к выводу что ты все равно сдохнешь (низкая надежда) или занимаешься херней (высокое недовольство), терпеть больше нет возможности и надо что-то менять (ультиматум капитану на улучшение ситуации). То что в люди в девятнадцатом веке вкалывали по 16 часов в сутки большое преувеличение, эффективность труда была ни о чем, 0 стандартов, работники херы пинали, приходили бухие, а то и на самом заводе бухали, трепались за жизнь, могли уйти в любой момент. Скорее проводили время по 16 часов на заводе, как у нас сейчас офисный планктон проводит его в офисе. В общем все довольно жизненно в фростпанке и грезы о том, как люди героически должны превозмогать в таких условиях, лишь грезы.


  • -1

#353
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Рекомендуется погуглить про жизнь рабочих в 19 веке и не писать ерунду.


  • 0

#354
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4336 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
ну в последнем длц бордель строится в самом начале, так что вахта пожрат и боржель есть. хз о каком отсутствии отдыха в 19 веке речь
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#355
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Пять шлюх на всё поселение маловато будет, в Англии конца 19 века каждая восьмая была.


  • 0

#356
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13689 сообщений
582
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Пока бесплатные выходные (и скидка) сыграл разок, выгнали на мороз. Не нашел чем надежду поднять с 0.

 

Анонсирована вторая часть, в стиме уже можно в желаемое 


  • 1

#357
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

Пока бесплатные выходные (и скидка) сыграл разок, выгнали на мороз. Не нашел чем надежду поднять с 0.

По кд начинаешь штамповать законы за порядок или веру. Как только становишься тираном или проповедником, надежда больше нинужна. Вместо неё полицаи или анафема, в зависимости от пути развития.
Это уже в пятый раз начинается челлендж, протянуть без законов о порядке или вере.
Причём, разница между ними невелика.

Сообщение отредактировал Suanta: 16 August 2021 - 13:51

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#358
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

К сожалению варианта вообще не принимать порядок или веру не предусмотрено, даже если все склады забиты надежда всё равно в ноль рухнет уже в середине игры.


  • 0

#359
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13689 сообщений
582
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Можно кардинальных 2 последних закона про тюрьмы и новый порядок попробовать не принимать.

 

Со второй попытки прошел практически без потерь.

 

Уровней сложности что то не наблюдаю, утечек памяти нет да и вообще потребление (2Гб) норм - пофиксили.

 

Конечно, реиграбельность низкая и нудновато. Я утомился за одно прохождение. Впрочем другие 4х стратегии этим тоже страдают


Сообщение отредактировал Xiemargl: 18 August 2021 - 18:16

  • 0

#360
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28889 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Там можно с огромным превозмоганием и больше не принимать, но не принимать ветку веры/порядка вовсе не получится даже при минимальной сложности в бесконечном режиме.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users