Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

VR: Новости и впечатления.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
542 ответов в теме

#341
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

пришел Пимакс 8КХ. По поводу ранее поднятого вопроса "очки вс шлем" выяснилась забавная штука: без очков я в шлеме вижу лучше чем с очками  :mellow: моя в недоумении


  • 1

#342
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

без очков я в шлеме вижу лучше чем с очками

VR это тупо экраны перед глазами. Что тут должно удивлять


  • 0

#343
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

то, что для меня экран в 35 см от глаз и экран в 50 см от глаз это две большие разницы.

какое расстояние эмулирует линза шлема теперь вопрос. ибо в шлеме я вижу близкие предметы(виртуальные) сильно лучше чем видел бы их(реальные) без очков но чуть хуже чем видел бы их надев очки. это не надевая под шлем очки. надев шлем+очки я совсем вблизи вижу нормально он вот средне-дальняя дистанция, которую в реале что в очках что без очков вижу нормально, в шлеме становится размытой.

странный эффект. довольно сильно отличается от того что ожидалось. возможно дело в том что в пимаксе экраны стоят под углом а в очках что ношу линзы стоят прямо (в одной плоскости). заказал печать адаптеров под установку очковых линз непосредственно поверх линз френеля шлема. посмотрим уйдет ли эффект размытия "задника".


Сообщение отредактировал dak1976gv: 23 November 2022 - 10:13

  • 0

#344
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4619 сообщений
1072
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

пришел Пимакс 8КХ. 

Есть с чем сравнить? Ну, то есть если я спрошу "как оно?", а ты никакой шлем не юзал до этого, то толку ноль)


  • 0

#345
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Перед покупкой устроил себе "проверку на совместимость с вр" в игровом клубе. Квест2 час с небольшим гонял. Без очков. Эффект улучшения зрения тоже наблюдался. Правда менее выражено и к концу сильно просел, думаю из-за того что глаза утомились. Точнее как утомились глаза... я весь утомился контроллерами махать  :)  набор игр в клубе все-же под молодежь заточен. Ну и эффект "замочной скважины" до кучи. Все же у квеста сильно узкое поле зрения.


  • 0

#346
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13481 сообщений
3325
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

пришел Пимакс 8КХ. По поводу ранее поднятого вопроса "очки вс шлем" выяснилась забавная штука: без очков я в шлеме вижу лучше чем с очками :mellow: моя в недоумении

Может ты очки носишь 3-5 лет и уже банально зацарапал линзы, но не замечаешь? Есть такой эффект.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#347
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

точно нет. во первых очкам чуть больше года, во вторых вне шлема я в них же вижу идеально


  • 0

#348
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7482 сообщений
3136
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

то, что для меня экран в 35 см от глаз и экран в 50 см от глаз это две большие разницы.
какое расстояние эмулирует линза шлема теперь вопрос. ибо в шлеме я вижу близкие предметы(виртуальные) сильно лучше чем видел бы их(реальные) без очков но чуть хуже чем видел бы их надев очки. это не надевая под шлем очки. надев шлем+очки я совсем вблизи вижу нормально он вот средне-дальняя дистанция, которую в реале что в очках что без очков вижу нормально, в шлеме становится размытой.
странный эффект. довольно сильно отличается от того что ожидалось. возможно дело в том что в пимаксе экраны стоят под углом а в очках что ношу линзы стоят прямо (в одной плоскости). заказал печать адаптеров под установку очковых линз непосредственно поверх линз френеля шлема. посмотрим уйдет ли эффект размытия "задника".


Вчера приехал пико 4 и у меня аналогичный эффект : близкие объекты четкие, а те что в далёкие, размываются. Симулятор близорукости какой-то, хотя у меня зрение нормальное. Это у всех вр-шлемов такое или мне просто повезло?

Посмотрел скриншоты, оказывается это не в оптике дело, а "так и должно быть"

 

pico eagle.jpeg.png

 

на скрине стрелочка указывает на размытую точку, это должен быть орёл.

 

короче глаза пытаются сфокусироваться на дальних объектах, а они блин размытые by design, из-за чего глаза устают быстро.


  • 0

#349
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12664 сообщений
2660
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng

Вообще в играх уже лет 15 есть опция размытия дальних объектов, типа эмуляция фокусировки на ближних объектах с выходом из фокуса дальних. Не оно?

 

Ещё конечно может ваша S3 Trio64V+ не справляется и мылит  всё что можно  :trololo:


Сообщение отредактировал Atmega: 26 November 2022 - 22:31

  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#350
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

имелось в виду именно "дополнительное размытие". то есть не "просто размыто", а "более размыто чем в/без очков"


  • 0

#351
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7482 сообщений
3136
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

Короче, я разобрался в чем моя проблема. мне нужно не 2160х2160 на глаз, а хотябы 8кх8к.

+ у вас тоже полчаса игры и 3 часа головокружения после?


  • 0

#352
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4619 сообщений
1072
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Короче, я разобрался в чем моя проблема. мне нужно не 2160х2160 на глаз, а хотябы 8кх8к.

+ у вас тоже полчаса игры и 3 часа головокружения после?

Всем нужно. Причем разрешение человеческого глаза 15к. Поэтому в идеале нужно 15к х 15к


  • 0

#353
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7482 сообщений
3136
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Периодически пополняемая подборка 3D фильмов

https://disk.yandex..../lWylY4QSwly9pQ
  • 0

#354
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Блин. Вылезла "проблемка" связанная с широким FOV пимакса.Там где в Q2 бегал со свистом, в 8kx вестибулярку начало "шатать"... слишком уж глубокое погружение получается  :wacko:

И еще. Периодически то один, то второй контроллер "зеркалится". То есть, допустим, правый контроллер исчезает со своего места и появляется слева развернутый на 180 вокруг вертикальной оси. То есть направлен не вперед а назад.

Это мне искать зеркальные поверхности в комнате? Или БСы неудачно расположены?


  • 0

#355
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13481 сообщений
3325
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
У квеста тоже такое случается с джойстиками, если их завести за спину. Но редко.
Угол обзора у камер пимакса какой? Похоже, что он просто теряет джойстики за пределами обзора. И второй вопрос - пимакса разве не с парой ик-датчиков настенных идут, в довесок к камерам шлема?

Насчёт разрешения - это тренируется. Меня поначалу в квесте укачивало до блевучки. Теперь норм. Привыкал месяца 3.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#356
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7482 сообщений
3136
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

вот это, зашибись, богоугодная фигня

 


  • 0

#357
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13481 сообщений
3325
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Ага. Я писал по ней отзыв пять страниц назад. Вкратце - олдскульный думоподобный шутер со средней графикой и очень охрененной атмосферой. Проходил прямо с удовольствием.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#358
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12664 сообщений
2660
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng


  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#359
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7307 сообщений
1747
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

У пимакса нет камер. Там Вальвовский Лайтхаус2(лазерные маяки). 

Еще заметил, что второй маяк то активен то нет. Похоже таки с их размещением накосячил. В следующие выходные буду экспериментировать с размещением.


  • 1

#360
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7482 сообщений
3136
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

Штуки-дрюки для увеличения фпс в VR

 


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users