ты не поверишь, но адепт делает всё тоже самое только ещё лучше, потому что может де бффнуть на физикал резисты
Чего мне верить или не верить, я первый раз адепотм/немезис играл, щас ток что прошел сентинелем/бастионом
Не смотря на то что уровень сложности был выше, поединок с сераном/соверин был вообще сущим издевательством над последним.
Throw -> Master overload -> Lift -> Warp -> Marksmen -> растреливаем серан/соверина до тех пор пока он не упадет, как только падает -> Stasis -> продолжаем растреливать, как ток закончится стазис, повторить все с начала.
Бедняга ВООБЩЕ ничего делать не успевал, тупо крутился в этом цикле пока его растреливали, не считая промежуточного ролика, поединок в сумме длился чуть больше минуты.... гы-гы
Вообще сентинель единственный класс который "чтец и жнец и на дуде дудец".
Конты сам вскрывать умеет (декрипшн), ретривит артефакты со всяких там спутников тож (электроника), при этом обладает всеми пауэрами адепта кроме сингулярити, всеми техническими пауэрами кроме хакинга. Более того, изначальное упоминание о том что сентинель не получает адванс тренинга в каком либо оружии тож вранье.
Да, отдельной линейки на пистолеты у него нет, НО, в классовом скилле сентинеля ПОПУТНО качается и пистолет, а ГЛАВНО, он качая классовый скилл, получает эксклюзивную фичу для пистолетов - марксмен.
Суммарно 10 активных пауэров, и с макс прокачкой сентинель/бастион (сентинель/медика не пробовал, но не уверен что он оч крут) пауэры ресетятся быстрее чем ту успеваешь использовать половину набора оных.
Минусы конечно в том что он может носить только легкую броню, и хп в сумме не так много у него. С другой стороны, при прокачке электроники вырастают щиты, а мастерская абилка бастиона дает шилд буст пауэры еще !+1000! хп на шилд, и еще !+25%! регена каждую секунду, пока пауэр активен... такое пробивается ток прямым попаданием ракеты...
Короче писец, явно несбалансированный класс который затыкает за пояс любой другой, включая файтеров и полуфайтеров с их адреналиновой фичей.
а турели и супер шагающие танки ты как сносить будешь ? из Мако ? так из Мако не интересна, ручками надо ручками
А как ты туррели сносишь перед концовкой, когда цитаделе пешком гляешь, и там площадка с 6 туррелями? о_О
А как ты танк сносишь в миссии где надо асари эту спасти, перед самым заходом в шахту те на голову такой танк сбрасывают, и мако там нет...
Сноситься все это, и сноситься без особых напрягов, главный факт успеха - не кучковаться всей командой в одном месте. Если цель остается одна но оч крутая, то ее просто берешь в "треугольник", тогда она толком вообще ничего сделать не может. Стазис кстать влияет и на танки даж на турели. Увы лифт не влиент, зато ворп на танки работает, и работает на ура, под ворпом 2 ассолт винтовки + пистолет даж Гет Коллоса сносит на раз-два... а бастион может вешать стазис под которым можно дамажить.
при первом прохождении ренегатсвовал, но получилось спасти товарищей на феросе (не убил ни одного колониста) и за некоторые квесты дают только очки парагона (героя), получилось больше 75% ренегата и в районе 25% парагона, при втором прохождении можно героя до 75% довести, наверное так и задумывали разрабы когда разрешили тем же чаром пройти игру ещё раз (что интересно, все НПСы которые приходят в партию сразу имеют такой же лвл как у глав героя)
При втором прохождении получил 100% ренегата когда отправил королеву рахнидов в небытие, потом резко подобрел, начал со всеми учтиво разговаривать))
К концу в общем было 100% ренегата и 50% парагона.
А максимальное колличество денег которое можно заработать это 9999999
ISK кредиток.
Макс число гранат и мед геля подымал до 10, омнигель просто не считал даже...
_________________
Вообще еще заметил дурное влияние ИВ, особено когда упоминали что Владыка невероятно огромный корабль.
Так прикинул, он по размерам не больше любого БШ из ИВ = )
Хачу дуэли, мой Т2 фиченый геддон против Владыки = ))))))))))
Сообщение отредактировал Wyrm: 16 June 2008 - 0:29