Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mass Effect


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
532 ответов в теме

#341
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

спекторовские пушки 10 уровня? Мдя я почему-то видел только 7. Хотя набрал 49 лвл. Риперы напомнают приклинившую автоматику наподобие Ксенов из вселеной X. Или доминаторов/клисан из КР


Спойлер

На 50ом уровне анлочилось, правда торгаш продавал каждой всего по одной, так по сути получил эффективно сеюе пистолет Х модели, и Врексу винтовочку Х модели.
У пистолета дамаг кажись 324, в бурс моде бьет больнее чем винтовка VI модели, тем более что выстрелы ложаться оч кучно в отличее от винтовки.
Экипировано следжхамер IХ патронами (-20% к остыванию, +55% токсика, + 55% вепон форс), фрикшионлесс материалс IX (+24% к остыванию +6% к дамагу) и сrрам реил IX (-10% к остыванию, +23% к дамагу)

Цели вроде Geth Prime или Geth Amatuer сносятся следующей комбой.
Master sabotage - в течении 25 секунд гет (а так же все кто оказался в 6 метрах от него) не стреляет, и получает сначало 150 дамага, потом еще 100 в течении этих 25 секунд.
Master overload - гет получает еще 150 чистого дамага, и 600 дамага по щитам, остаток щитов становится более уязвим к повреждению в течении следующих 20 секунд (то же самое получают все в 6 метрах радиуса)
Master warp - гет становится в !4! раза более уязвим к повреждению, и в течении следующих 25 секунд получит суммарно 250 повреждения.
Впрочем последних 25 секунд не требуется, ибо далее...
Marksmen - +1 выстрел/сек для пистолетов, -30% к перегреву пистолетов, +60% к точности пистолетов (на дистанции в 50 метров работает всеравно что скорострельная снайперка, ложится невероятно кучно).
После всего этого безобразия Гет Прайм не выдерживает и 15 секунд стрельбы по нему.... соло, без поддержки других партийцев.

Сообщение отредактировал Wyrm: 15 June 2008 - 22:48

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#342
5-Sb WereWolf83

5-Sb WereWolf83

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
4
  • EVE Ingame:Crystal virgin
  • Client:Eng

Счас начал на уровне - Импоссибл, бабой-адептом. Вцелом уже поинтереснее, даже начали маленько валить :ninja:

адепт это самый халявный чар, адепт/защитник, который кидает стазис в котором можно убивать.
один биотик это минус 4-ре врага.
на первого кижаем подъём, на второго или кучку синугулярность (массовый подъём), на третьего бросок, на четвёртого стазис.
дальше команда растреливает всё что летает в воздухе )

такой алгоритм действует на всех кроме самых крутых шагающих танков, но они в стазис нормально встают.

второй раз хотел пройти чаром который может с винтовки шмалять, таким оказался только солдер, стрёмно за него играть.

вот был бы чар на вроде туриансокго агента, было бы клёво.

стати первый раз дальше 50-ого лвл вкачатся нельзя. меня сильно обидело когда на вемаре перестали экспу давать. и ваще почему денег больше 10кк нельзя накопить ?

если второй раз проходить тем же чаром, то враги становятся просто чутку сильнее, в остальном всё так же кроме того что обояние/устрашение уже на максимум вкачаны.

Честно говоря не вижу смысла ренегатствовать, ибо в большинстве случаев общаешься с нормальными людьми. То ли дело с бандитами/пиратами/гигантскими летающими нечеловекообразными роботами/учеными-садистами/и так далее. Но на них много ренегат пойнтов не нафармишь %)

Paragon and Renegade Bonuses
As the player accrues points in either the paragon or renegade stream they unlock rewards for their current playthrough. The four bonuses are matched by the four progress marks on the squad GUI.
There is a total of 550 Paragon and 550 Renegade points that can be earned throughout the game.
Both meters are percentage based at a value of 330, which represents 60% of these max totals.
5%
Paragon - Opens 2 charm ranks, gives 1 free point in charm
Renegade - Opens 2 intimidate ranks, gives 1 free point in intimidate
25%
Paragon - Opens 2 charm ranks, gives 1 free point in charm, 10% First Aid cooldown
Renegade - Opens 2 intimidate ranks, gives 1 free point in intimidate, 10% Weapon Powers cooldown
50%
Paragon - 10% bonus health
Renegade - 1 health regen per second
75%
Paragon - Achievement: Paragon granted, Opens 2 charm ranks, gives 1 free point in charm, 5% shorter cooldown on all powers
Renegade - Achievement: Renegade granted, Opens 2 intimidate ranks, gives 1 free point in intimidate, 5% damage/duration on all weapons and powers


при первом прохождении ренегатсвовал, но получилось спасти товарищей на феросе (не убил ни одного колониста) и за некоторые квесты дают только очки парагона (героя), получилось больше 75% ренегата и в районе 25% парагона, при втором прохождении можно героя до 75% довести, наверное так и задумывали разрабы когда разрешили тем же чаром пройти игру ещё раз (что интересно, все НПСы которые приходят в партию сразу имеют такой же лвл как у глав героя)
  • 0
Таких как я немного - только Я

#343
Morto

Morto

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
6
  • EVE Ingame:Morto MacLeod
  • Corp:Ab Origines
  • Ally:White Noise.
  • Client:Eng

второй раз хотел пройти чаром который может с винтовки шмалять, таким оказался только солдер, стрёмно за него играть.

а ты пересиль себя, набей 150 киллов за марина, а дальше выбирай бонус а асалт рифлу при генерации чара :ninja:
вообще да, импоссибл действительно местами очень сложен. правда, финальная битва как и везде проста донельзя >_>
  • 0
Изображение

#344
5-Sb WereWolf83

5-Sb WereWolf83

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
4
  • EVE Ingame:Crystal virgin
  • Client:Eng

P.S. Sentinel/Bastion - чит, все три поединка против Серана проходятся соло...
Винтовки-шминтовки...
Warp -> Throw -> Lift -> Stasis -> Warp.....
Сентинель к этому еще и дамаговые аттаки техника добавить может, а Бастион и вовсе умеет дамажить цель пока та тупит в стазисе. Но даже в простейшей первой комбе любой босс просто тупит и не может ничего сделать.... совсем...
Так что все эти винтовки эт так, пукалки.

ты не поверишь, но адепт делает всё тоже самое только ещё лучше, потому что может де бффнуть на физикал резисты

Они всетаки бабы, иначе б не упоминали возможность нормального секса...

скип...

В игре есть две любовные сцены с асари, и там явно подразумевается нормальный секс, а не их мозго*бство...

женским персом соблазнил азари, сценка действа не особо ..., короче в ведьмаке с принцесой оборотнем намного зрелещней

Цитата(Wyrm @ 13.6.2008, 13:07) Warp -> Throw -> Lift -> Stasis -> Warp.....

Все "держите меня семеро" методики оказываются фактически бесполезными на инсейне :р

пачиму ? что же тогд делать беднягам биотикам ?


концовка так себе , хотя чего ещё ожидать от первых частей игр , ведь и там и там нам обещали трилогии , ну как говорится - поживём-увидим.

Вот помню в фоллАуте, в конце рассказывали историю о том как ты повлиял на мир, в Ведьмаке были флэшбеки о том как твои действия сказались на игровой реальности, а тут. ни фига ваще. зачем искал полезные ископаемые, зачем сканировал Хранителей. зачем протеанские диски и прочие. концовок я так понял всего две:
Спойлер


кроме квестов на армор от крогана и на доктора садиста от гариуса какие ещё есть квесты от НПСи из партии ?


Когда есть биотик даже техник уже не нужен по сути, нейтрализованные враги вместе с щитами сносятся, а клинить оружие им уже по сути и не надо.. .всеравно нейтрализованы же...

а турели и супер шагающие танки ты как сносить будешь ? из Мако ? так из Мако не интересна, ручками надо ручками


интересно что даст интимидейт опция на серана в самом конце...

Спойлер

ещё устрашение последнего лвла надо в Новерии
Спойлер


Игра хороша. Кстати только в самом конце становится понятно (по-крайней мере для меня), почему игре дали такое название. А то все игру шел и думал - к чему у нее такое название?:ninja:

ещё в самом начале пишут, что на марсе в результате раскопок и дальнейших иследований было бла-бла-бла и назвали этот феномен - ЭФФЕКТ МАССЫ

Сообщение отредактировал 5-Sb WereWolf83: 15 June 2008 - 21:59

  • 0
Таких как я немного - только Я

#345
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

ты не поверишь, но адепт делает всё тоже самое только ещё лучше, потому что может де бффнуть на физикал резисты

Чего мне верить или не верить, я первый раз адепотм/немезис играл, щас ток что прошел сентинелем/бастионом
Не смотря на то что уровень сложности был выше, поединок с сераном/соверин был вообще сущим издевательством над последним.
Throw -> Master overload -> Lift -> Warp -> Marksmen -> растреливаем серан/соверина до тех пор пока он не упадет, как только падает -> Stasis -> продолжаем растреливать, как ток закончится стазис, повторить все с начала.
Бедняга ВООБЩЕ ничего делать не успевал, тупо крутился в этом цикле пока его растреливали, не считая промежуточного ролика, поединок в сумме длился чуть больше минуты.... гы-гы

Вообще сентинель единственный класс который "чтец и жнец и на дуде дудец".
Конты сам вскрывать умеет (декрипшн), ретривит артефакты со всяких там спутников тож (электроника), при этом обладает всеми пауэрами адепта кроме сингулярити, всеми техническими пауэрами кроме хакинга. Более того, изначальное упоминание о том что сентинель не получает адванс тренинга в каком либо оружии тож вранье.
Да, отдельной линейки на пистолеты у него нет, НО, в классовом скилле сентинеля ПОПУТНО качается и пистолет, а ГЛАВНО, он качая классовый скилл, получает эксклюзивную фичу для пистолетов - марксмен.
Суммарно 10 активных пауэров, и с макс прокачкой сентинель/бастион (сентинель/медика не пробовал, но не уверен что он оч крут) пауэры ресетятся быстрее чем ту успеваешь использовать половину набора оных.

Минусы конечно в том что он может носить только легкую броню, и хп в сумме не так много у него. С другой стороны, при прокачке электроники вырастают щиты, а мастерская абилка бастиона дает шилд буст пауэры еще !+1000! хп на шилд, и еще !+25%! регена каждую секунду, пока пауэр активен... такое пробивается ток прямым попаданием ракеты...

Короче писец, явно несбалансированный класс который затыкает за пояс любой другой, включая файтеров и полуфайтеров с их адреналиновой фичей.

а турели и супер шагающие танки ты как сносить будешь ? из Мако ? так из Мако не интересна, ручками надо ручками


А как ты туррели сносишь перед концовкой, когда цитаделе пешком гляешь, и там площадка с 6 туррелями? о_О

А как ты танк сносишь в миссии где надо асари эту спасти, перед самым заходом в шахту те на голову такой танк сбрасывают, и мако там нет...

Сноситься все это, и сноситься без особых напрягов, главный факт успеха - не кучковаться всей командой в одном месте. Если цель остается одна но оч крутая, то ее просто берешь в "треугольник", тогда она толком вообще ничего сделать не может. Стазис кстать влияет и на танки даж на турели. Увы лифт не влиент, зато ворп на танки работает, и работает на ура, под ворпом 2 ассолт винтовки + пистолет даж Гет Коллоса сносит на раз-два... а бастион может вешать стазис под которым можно дамажить.

при первом прохождении ренегатсвовал, но получилось спасти товарищей на феросе (не убил ни одного колониста) и за некоторые квесты дают только очки парагона (героя), получилось больше 75% ренегата и в районе 25% парагона, при втором прохождении можно героя до 75% довести, наверное так и задумывали разрабы когда разрешили тем же чаром пройти игру ещё раз (что интересно, все НПСы которые приходят в партию сразу имеют такой же лвл как у глав героя)

При втором прохождении получил 100% ренегата когда отправил королеву рахнидов в небытие, потом резко подобрел, начал со всеми учтиво разговаривать))
К концу в общем было 100% ренегата и 50% парагона.

А максимальное колличество денег которое можно заработать это 9999999 ISK кредиток.
Макс число гранат и мед геля подымал до 10, омнигель просто не считал даже...

_________________

Вообще еще заметил дурное влияние ИВ, особено когда упоминали что Владыка невероятно огромный корабль.
Так прикинул, он по размерам не больше любого БШ из ИВ = )

Хачу дуэли, мой Т2 фиченый геддон против Владыки = ))))))))))

Сообщение отредактировал Wyrm: 16 June 2008 - 0:29

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#346
Morto

Morto

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
6
  • EVE Ingame:Morto MacLeod
  • Corp:Ab Origines
  • Ally:White Noise.
  • Client:Eng

пачиму ? что же тогд делать беднягам биотикам ?

потому что на инсейне враги начинают активно юзать мастер имунитет и мастер барьер, что весьма неплохо защищает их и от биотиков, и от физических атак. хотя от физических атак защищает лучше.

кроме квестов на армор от крогана и на доктора садиста от гариуса какие ещё есть квесты от НПСи из партии ?

если выполняешь сайдквест на истребление бункеров гетов в армстронг небула - тали попросит скопировать информацию для флотилии.

Не смотря на то что уровень сложности был выше, поединок с сераном/соверин был вообще сущим издевательством над последним.
Throw -> Master overload -> Lift -> Warp -> Marksmen -> растреливаем серан/соверина до тех пор пока он не упадет, как только падает -> Stasis -> продолжаем растреливать, как ток закончится стазис, повторить все с начала.
Бедняга ВООБЩЕ ничего делать не успевал, тупо крутился в этом цикле пока его растреливали, не считая промежуточного ролика, поединок в сумме длился чуть больше минуты.... гы-гы

я на свое горе хардкор проходил с кайденом в группе ради вкусной плюшки, пожертвовал эшли, застрелил врекса, в итоге против сарена дрался я(командо с лифтом), лиара и кайден. грустно. три чара по очереди кастовали лифт и варп. но тут ничего не поделаешь. разве что добавить ему 50% резист на биотики...

С другой стороны, при прокачке электроники вырастают щиты, а мастерская абилка бастиона дает шилд буст пауэры еще !+1000! хп на шилд, и еще !+25%! регена каждую секунду, пока пауэр активен... такое пробивается ток прямым попаданием ракеты...
Короче писец, явно несбалансированный класс который затыкает за пояс любой другой, включая файтеров и полуфайтеров с их адреналиновой фичей.

или 3-4 попаданиями ракнай вариора - или любого другого юнита с шилд пирсинг атакой. марин с иммунитетом танкует в разы лучше. короче, поиграл сентинелом - и теперь не согласен по поводу уберности.

Сообщение отредактировал Morto: 15 June 2008 - 23:37

  • 0
Изображение

#347
5-Sb WereWolf83

5-Sb WereWolf83

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
4
  • EVE Ingame:Crystal virgin
  • Client:Eng
если это квест для Тали , то я его делал.
Спойлер


то есть от команды всего 3 квеста, по логике, если квесты дают не земляне, то должен быть квест от Лиары, или квест на секс это и есть квесты от остальных членов команды ?

ЗЫ
Властелин лазерами шмаляет, он в финале один крузак попалам режет, своим главным кинетическим калибром почему то не пользуется, его вообще как жука по Цитадели размазывают, даже и не понятно почему его таким страшным считают.
в МЕ лазеры это клозовое оружие, только у саларийцев оно относительно лонговое (у них линзы на 600% оптимала)

ЗЫ2
кто нить искал/нашёл полные описания итем базы / квестов МЕ ?
знаю что есть пдф-ка со всеми квестами, но она платная чуть чуть

Сообщение отредактировал 5-Sb WereWolf83: 15 June 2008 - 23:51

  • 0
Таких как я немного - только Я

#348
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
Спойлер

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 16 June 2008 - 0:36

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#349
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

или 3-4 попаданиями ракнай вариора - или любого другого юнита с шилд пирсинг атакой. марин с иммунитетом танкует в разы лучше. короче, поиграл сентинелом - и теперь не согласен по поводу уберности.

Ток они этого не делают, ибо тупо атакую тех кто ближе, и кто активно по ним стреляет, а это делает остальная команда которой дается приказ бросок вперед и брать врага с флангов.
А биотик/инженер тем временем спокойно юзать все свои абилки на врагов. В итоге, часть врагов не стреляет от перегрева, щиты катастрофически падают от оверлоада, одиночки нейтрализуются throw и стазисом, а группы весело начинают летать от лифт и сингуларити.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#350
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
угу, бойцы бодро погибают, ибо тупые, в результате ты остаешься один против 3-4 гетснайперов, сносящих барьерный щит за 1 выстрел.
или очень забавно когда через секунду боя тебя задампили, напарников застазили, и методично расстреливают.
то, что к 40-му уровню чар начинает рулить - это фенька не столько прокачки, сколько хорошего шмота и неадекватного роста уровня неписи - чар растет куда быстрее.
я вон ща вангардом толчком и лифтом не пользуюсь - дробовик с хаммерхедами и почиатй все окромя перекачаных кроганов уходят в нокдаун.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#351
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

угу, бойцы бодро погибают, ибо тупые, в результате ты остаешься один против 3-4 гетснайперов, сносящих барьерный щит за 1 выстрел.
или очень забавно когда через секунду боя тебя задампили, напарников застазили, и методично расстреливают.
то, что к 40-му уровню чар начинает рулить - это фенька не столько прокачки, сколько хорошего шмота и неадекватного роста уровня неписи - чар растет куда быстрее.
я вон ща вангардом толчком и лифтом не пользуюсь - дробовик с хаммерхедами и почиатй все окромя перекачаных кроганов уходят в нокдаун.

Тупые только если тупо из разместишь, или если не будешь давать им команды вовремя что и куда.
Проверенная сто раз тактика - главное разместить свою команду так, что б враги не могли концентрировать огонь в одну зону - все, 70% успеха у тебя в кармане, любые попытки врагов сконцентрировать огонь на ком нить одном из файтеров напрочь обламываются биотик/инженеринг абилками.

Я не теорию тут рассказываю мол а как бы хорошо игралось так и так, я вот буквально час назад прошел за сетинель/бастиона, играл почти всю игру в команде с Врексом и Гарриусом.
Иногда успевали валить гарриуса у которого нет абилки иммунитета (увы), но эт легко лечилось спекторовской абилкой резаректа и последующим хиллом.
Играл на предпоследней сложности, оч редкий бой заканчивался лоадом...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#352
Daibutsu

Daibutsu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 640 сообщений
6
  • EVE Ingame:Daibutsu
  • Corp:[S0T]
Иммо Солдер с эликтроникой рещаед .......
  • 0

#353
Kilgoor

Kilgoor

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
0
  • Client:Eng
Сжечь колдунов!!!!
Играл тру солдатом. В команде были еще один чистый солдат и инженер (имена девушек чет подзабыл) Получилось 2 ходячих танка, которых ток ракеты пробивали.
  • 0
Представляете, мир без религии: мусульмане не будут убивать евреев, христиане не будут взрывать клиники абортов… Мир будет прекрасен!.. Без Бога. (с) South Park

#354
Makar4eg

Makar4eg

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 285 сообщений
23
  • EVE Ingame:Makarka
  • Corp:FCC
  • Ally:AAA Citizens

Сжечь колдунов!!!!
Играл тру солдатом. В команде были еще один чистый солдат и инженер (имена девушек чет подзабыл) Получилось 2 ходячих танка, которых ток ракеты пробивали.

Да девушка - и есть танк. Эшли.
Особенно, если собой - не танком играешь...
Хотя... AI тут настока тупой.
Мне снайперки ща недоступны как класс.
Прокачал ей по полной. Даю в руки. Показываю цель. 10 выстрелов, все мимо. Маразм.
А куда деваться...
Получается, что только с штурмовыми винтовками что-то сделать можно.
С ними они - пилять хоть как-то...

Ща играю в первом проходе на инкредибл.
  • 0
– Это водка? – слабо спросила Маргарита.
Кот подпрыгнул на стуле от обиды.
– Помилуйте, королева, – прохрипел он, – разве я позволил бы себе налить даме водки? Это чистый спирт!

Строим город игроков EVE

#355
Morto

Morto

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
6
  • EVE Ingame:Morto MacLeod
  • Corp:Ab Origines
  • Ally:White Noise.
  • Client:Eng

Ток они этого не делают, ибо тупо атакую тех кто ближе, и кто активно по ним стреляет, а это делает остальная команда которой дается приказ бросок вперед и брать врага с флангов.
А биотик/инженер тем временем спокойно юзать все свои абилки на врагов. В итоге, часть врагов не стреляет от перегрева, щиты катастрофически падают от оверлоада, одиночки нейтрализуются throw и стазисом, а группы весело начинают летать от лифт и сингуларити.

у меня такое ощущение что мы играем в разные игры. ага, сразу все враги собираются в кучу, спокойно ждут полминуты пока ты "скастуешь" на них 5-6 абилок, никого даже не пытаясь атаковать и не передвигаясь, а твои напарники все это время несчастных расстреливают. это звучит хорошо. на деле - бывает очень редко. чаще бывает что твои сопартийцы отвлекаются на зеленые взрывающиеся какашки, и дохнут от ракнай вариоров, на которых, кстати, не работает оверхит. или ториан криперы выбегают по одному, да еще и при поддержки асари клона, заблевывая твою команду до смерти. очень, кстати, быстро. и вся эта отличная тактика разваливается на куски. или забытый снайпер делает тебе выстрел в спину. или кто-то из врагов юзает барьер, и твои убер-биотики не срабатывают на него, после чего он разрывает на части всю твою команду(особенно любят это делать кроган варлорды, кастующие барьер с мастер имунитетом, и подбегающие в клоуз с дробовиком). а еще враги тоже кастуют лифт, бросок, варп. тоже греют напарникам оружие и сжигают тебе щит. короче говоря, вся эта тактика должна начинаться со слов "я 40++ левела, и у меня VII+ шмотки". и ими же и заканчиваться. если быть честным.
  • 0
Изображение

#356
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

у меня такое ощущение что мы играем в разные игры. ага, сразу все враги собираются в кучу, спокойно ждут полминуты пока ты "скастуешь"

Наверно в разные, потому как именно это они и делают с постоянным успехом.
Точнее АИ пытается совершать какие то псевдоумные маневры только тогда, когда вся партия скрупирована в одной точке. Стоит партийцев разделить друг от друга хотя б на 10 метров, весь АИ у врагов ломается.... я уж не упоминаю о том что партийцы стоя за спиной главного персонажа (который может быть адептом и/или инженером с легкой броней всего лишь, ага... маги в первых рядах), пытается стрелять по врагам ЧЕРЕЗ нашего персонажа... причем постоянно.

Вся сложность МИ заключается только в ленивости игроков управлять своей командой, ТОЛЬКО.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#357
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
не, ну можно конечно так: выглянул из-за угла, сказал напарникам бежать туда и заныкаться обратно, как-тока их убили - ресуректим
сполоснуть и повторить.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#358
Morto

Morto

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
6
  • EVE Ingame:Morto MacLeod
  • Corp:Ab Origines
  • Ally:White Noise.
  • Client:Eng

Наверно в разные, потому как именно это они и делают с постоянным успехом.
Точнее АИ пытается совершать какие то псевдоумные маневры только тогда, когда вся партия скрупирована в одной точке

да, в другом случае противники ныкаются за баррикады и ждут пока ты придешь их убивать.

упд: да, точно, ты не на импосибле проходил, возможно дело в этом.

Сообщение отредактировал Morto: 16 June 2008 - 9:22

  • 0
Изображение

#359
Tsoy

Tsoy

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
3
  • EVE Ingame:Victor Tsoy
  • Corp:MODRO
Блевунов стало получаться проходить без потерь, когда я (любитель снайперок и пистолетов) решил получить медаль за дробовики. Надо просто бегать и сшибать их с ног, а напарники дамажат по мере сил. Главное - успевать добивать своим выстрелом, потому что медальку хочу.
  • 0

#360
Der Nachtmahr

Der Nachtmahr

    Server works fine

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1880 сообщений
52
  • EVE Ingame:Der Nachtmahr
  • Corp:RAT.
  • Ally:.-A-.
Прошел. Зольдатен. Штурмгевер. Поднял автомат гром 6 на каком-то квесте, базовый дамаг 258. рулящая шняга с дуал дамагмодами и антисинтетик/антиорганик/фотонными патронами в зависимости от ситуации.
  • 0

Не шути. Согнем.

Изображение





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users