Они собираются сделать рандомные белты, которые будут появляться и пропадать и каждый раз их надо будет искать... Но пока что не доделали эту систему...эхх, еще бы ввели повреждения от столкновения с астероидами и сделали их двигающимися, хотя-бы в пределах белта, сразу макромайнеров бы меньше стало
пруфлинк:
http://myeve.eve-onl...p?sid=993989309
Перемещение статических астероидных белтов в новую основанную на эксплоринге систему распределения ресурсов, что позволит серверам создавать и распеделять белты на лету вместо того чтобы использовать заранее заданые локации. Это также приведёт к тому что астероидные белты перейдут в разряд "Дедспейс" системы, позволяя сильнее варьировать их и добавлять больше сложностей, где нужно. Никакой дополнительной экипировки не потребуется чтобы находить простые руды (как например вельдспар), но более ценные руды (там где они будут) могут потребовать специальные интрусменты и больше изобретательности чтобы их найти. Это добавит немного настолько нужного разнообразия в майнинг, и позволит добавить побольше интересных штук для НПЦ-хантеров, и может быть куча подлых макромайнеров не смогут работать.Operation Gold Rush
Moving all static asteroid belts into the new Exploration-based resource-distribution system, which allows the server to create and distribute belts on the fly rather than relying on preset locations. This will also involve the asteroid belts moving into our ”Deadspace” authoring system, allowing more variety and more challenge to be added where necessary. No additional equipment will be needed to find low-end ores (such as the ubiquitous Veldspar), but more valuable ores may (where present) require more tools and more ingenuity to locate. This will add some much-needed variety to mining, allow us to do more interesting things for NPC-hunters, and just maybe put a whole bunch of dastardly macro-miners out of a job.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 22 January 2009 - 16:35