Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#341
Отправлено 07 December 2010 - 17:33

Traceback (most recent call last):
File "gui\mainFrame.pyo", line 199, in showCharacterEditor
File "gui\characterEditor.pyo", line 98, in __init__
File "gui\characterEditor.pyo", line 558, in __init__
File "gui\characterEditor.pyo", line 562, in charChanged
File "service\character.pyo", line 102, in getApiDetails
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'apiID'
Traceback (most recent call last):
File "run.py", line 44, in <module>
File "service\__init__.pyo", line 1, in <module>
File "service\market.pyo", line 20, in <module>
File "eos\db\__init__.pyo", line 51, in <module>
File "eos\db\gamedata\attribute.pyo", line 23, in <module>
File "eos\types.pyo", line 25, in <module>
File "eos\saveddata\character.pyo", line 24, in <module>
File "eos\eveapi.pyo", line 86, in <module>
File "xml\parsers\expat.pyo", line 4, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 12, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 10, in __load
ImportError: DLL load failed: Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Traceback (most recent call last):
File "run.py", line 44, in <module>
File "service\__init__.pyo", line 1, in <module>
File "service\market.pyo", line 20, in <module>
File "eos\db\__init__.pyo", line 51, in <module>
File "eos\db\gamedata\attribute.pyo", line 23, in <module>
File "eos\types.pyo", line 25, in <module>
File "eos\saveddata\character.pyo", line 24, in <module>
File "eos\eveapi.pyo", line 86, in <module>
File "xml\parsers\expat.pyo", line 4, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 12, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 10, in __load
ImportError: DLL load failed: Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Traceback (most recent call last):
File "run.py", line 44, in <module>
File "service\__init__.pyo", line 1, in <module>
File "service\market.pyo", line 20, in <module>
File "eos\db\__init__.pyo", line 51, in <module>
File "eos\db\gamedata\attribute.pyo", line 23, in <module>
File "eos\types.pyo", line 25, in <module>
File "eos\saveddata\character.pyo", line 24, in <module>
File "eos\eveapi.pyo", line 86, in <module>
File "xml\parsers\expat.pyo", line 4, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 12, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 10, in __load
ImportError: DLL load failed: Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Traceback (most recent call last):
File "run.py", line 44, in <module>
File "service\__init__.pyo", line 1, in <module>
File "service\market.pyo", line 20, in <module>
File "eos\db\__init__.pyo", line 51, in <module>
File "eos\db\gamedata\attribute.pyo", line 23, in <module>
File "eos\types.pyo", line 25, in <module>
File "eos\saveddata\character.pyo", line 24, in <module>
File "eos\eveapi.pyo", line 86, in <module>
File "xml\parsers\expat.pyo", line 4, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 12, in <module>
File "pyexpat.pyo", line 10, in __load
ImportError: DLL load failed: Неверная попытка доступа к адресу памяти.
Забью, пожалуй. Подожду новый ефт.
DPS. We Deliver. DarkSide.
#342
Отправлено 07 December 2010 - 21:38

Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац
Курение - убивает.
#343
Отправлено 08 December 2010 - 9:42

Новый ефт уже вышел к моменту твоего поста. Ошибка странная, посмотрим чем она может быть вызвана.Забью, пожалуй. Подожду новый ефт.
Для графиков, кстати, крайне желательно matplotlib 1.0+ - недавно кое-как сделали чтобы на 0.99 тоже заводилось, но с далекой от полной функциональностью.новая пифа хороша) очень порадовала прям, дело было в питончике на самом деле, после обновления по пунктам так сказать все завелось и приятно заработало, спасибо за проделанную работу ^^
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#344
Отправлено 08 December 2010 - 10:43

ставил http://dl.evefit.org...e-RC1-win32.exe
получил
Traceback (most recent call last): File "run.py", line 44, in <module> File "service\__init__.pyo", line 1, in <module> File "service\market.pyo", line 23, in <module> File "wx\__init__.pyo", line 45, in <module> File "wx\_core.pyo", line 4, in <module> File "wx\_core_.pyo", line 12, in <module> File "wx\_core_.pyo", line 10, in __load ImportError: DLL load failed: Модуль не найден Traceback (most recent call last): File "run.py", line 44, in <module> File "service\__init__.pyo", line 1, in <module> File "service\market.pyo", line 23, in <module> File "wx\__init__.pyo", line 45, in <module> File "wx\_core.pyo", line 4, in <module> File "wx\_core_.pyo", line 12, in <module> File "wx\_core_.pyo", line 10, in __load ImportError: DLL load failed: Модуль не найден
ЗЫ. EFT благо стабильно работает.
#345
Отправлено 08 December 2010 - 10:56


There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#346
Отправлено 08 December 2010 - 11:49

разработчик ПО как мне кажется обязан сделать все дабы хомячки могли поставить софт одной кнопкой "install". нет?А в чем проблема попробовать src-билд (установив python 2.6+, wxpython/python-wxgtk, sqlalchemy, matplotlib из реп)? Пробовать вин32 билд под вайном - это как гланды через жопу вытаскивать. Хотя, похожесть твоей ошибки и ошибки руматы весьма интересна

я просто не уследил где указано что это бета версия которую нужно допиливать самостоятельно.
#347
Отправлено 08 December 2010 - 12:15

Хомячки могут пинать мейнтейнеров используемого дистрибутива. Потому что наша задача - разработка и предоставление полного пакета на стандартизированных ОС (винда, макось), линукс же является многогранным и всей специфики мы отследить не можем. Для этого и есть мейнтейнеры конкретного дистрибутива линукса - которые берут софт, который пишут разработчики, пакуют в deb/rpm/whatever-пакет, в котором уже прописаны зависимости, чтобы хомячки устанавливали его одним кликом. В arch-linux для pyfa0 такой пакет, например, был.разработчик ПО как мне кажется обязан сделать все дабы хомячки могли поставить софт одной кнопкой "install". нет?
я просто не уследил где указано что это бета версия которую нужно допиливать самостоятельно.
Если нету - придется ручками

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 08 December 2010 - 12:16
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#348
Отправлено 09 December 2010 - 15:05

И можно ли прикрутить поиск по шиптайпам? Вообще сейчас выбор нужного фита стал намного менее удобным, чем был раньше. Непонятно какие на какие корабли у тебя есть фит, а на какие нету. Хочется обратно древовидную структуру из тех фитов, которые у тебя уже есть и кнопку добавления нового фита)
И еще подсказок с описанием кораблей/имплантов/модулей очень не хватает.
И хотя бы какую нибудь оповещалку о выходе новой версии :3
Сообщение отредактировал L0SER: 09 December 2010 - 15:08
#349
Отправлено 09 December 2010 - 15:32

Да.А флотовые бонусы пока отсутствуют?
А зачем, если весь список в алфавитном порядке умещается на 1 странице без скроллинга?И можно ли прикрутить поиск по шиптайпам?
Наверное, привычка. У старого есть куча объективных минусов.Вообще сейчас выбор нужного фита стал намного менее удобным, чем был раньше.
Тикет 68 уже реализован, но лишь частично. Есть опция, скрывающая конкретные корабли без фитов, группы кораблей она пока что не скрывает, но это в будущем все же будет.Непонятно какие на какие корабли у тебя есть фит, а на какие нету.
То, что есть - успешно ее заменяет и предоставляет доп навороты. Я тоже был приверженцем старого, потом разработали концепт нового шипбраузера, и допилили ее (то, что есть - это уже 2.0). Одна из компонент, которую вертать взад точно не будем.Хочется обратно древовидную структуру из тех фитов, которые у тебя уже есть и кнопку добавления нового фита)
Да, надо бы добавить.И еще подсказок с описанием кораблей/имплантов/модулей очень не хватает.
Как-нибудь потом, сейчас более важных вещей хватает.И хотя бы какую нибудь оповещалку о выходе новой версии :3
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#350
Отправлено 16 December 2010 - 22:24

Теперь о неудобствах, сразу заметил, в корыто с 4 турельными слотами и общим кол-вом 5 хай слотов, можно запихнуть 5 турелек и узнаем об ошибке только из покрасневших маленьких циферок, если возможно, сделайте "блокировку установки лишних модулей".
пока все

#351
Отправлено 17 December 2010 - 13:43

Спасибо разработчики за софтинку.
Теперь о неудобствах, сразу заметил, в корыто с 4 турельными слотами и общим кол-вом 5 хай слотов, можно запихнуть 5 турелек и узнаем об ошибке только из покрасневших маленьких циферок, если возможно, сделайте "блокировку установки лишних модулей".
пока все
Феникс на это отвечал буквально на предыдущей странице
А на будующее: перед тем как задавать вопрос смотри не задавал ли его кто-то другой до тебяНу так цпу/пг выше определенных величин тоже не раздуешь. Но тикет создали, скорее всего будет опция, какое дефолтовое значение у нее будет - еще подумаем.
Сообщение отредактировал LapaM: 17 December 2010 - 13:44
#353
Отправлено 29 December 2010 - 15:30

marcon@venus /store/pyfa $ ./launch.py Traceback (most recent call last): File "/store/pyfa/gui/pluggable.py", line 51, in initSection init(self) File "/store/pyfa/gui/mainWindow/groupBrowser.py", line 59, in init self.buildGroups(mGroupMods, None, True) File "/store/pyfa/gui/mainWindow/groupBrowser.py", line 181, in buildGroups parentIter = self.addGroup(parentGroup.name, parentGroup, parentIter) File "/store/pyfa/gui/mainWindow/groupBrowser.py", line 285, in addGroup icon = graphic.getIconName(mGroup.graphicID) File "/store/pyfa/model/graphic.py", line 23, in getIconName c = cached_query(baseQuery, (graphicID,)) File "/store/pyfa/model/cache.py", line 38, in cached_query c.execute(query, *args) OperationalError: no such table: eveGraphics Unhandled exception in thread started by <function preload at 0xa6292cc> Traceback (most recent call last): File "/store/pyfa/gui/preloader.py", line 23, in preload preloadItem(skill) File "/store/pyfa/gui/preloader.py", line 26, in preloadItem item.attributes File "/store/pyfa/model/cache.py", line 18, in _closure if not key in self.cache: self.cache[key] = func(self) File "/store/pyfa/model/item.py", line 44, in attributes attributes = attribute.buildAttributes(self) File "/store/pyfa/model/attribute.py", line 187, in buildAttributes c = cached_query(buildAttributeQueryByTypeID, (item.ID,)) File "/store/pyfa/model/cache.py", line 38, in cached_query c.execute(query, *args) sqlite3.OperationalError: no such table: dgmTypeAttributes
Я уж думал было что забыл запустить downloadData, но
marcon@venus /store/pyfa $ ./downloadData.py All files up to date!
Я сначала не заметил этого всего, ибо GUI стартанул, и скиллы чара нормально импортнуло по API, а вот при попытке выбора корабля для фита написало что мол что-то нетак, чекни консоль.
На работе юзаю Debian, ветку testing.
Питон стоит 2.6.6. wxpython/python-wxgtk, sqlalchemy, matplotlib тоже стоят.
В чем может быть проблема?
#356
Отправлено 06 January 2011 - 11:11

Вот только в чар эдиторе думаю стоит малость подпилить одну фишку из разряда мелких удобств. Проблема вот в чем: если я создаю одного чара и сразу делаю импорт по api, и хочу сразу-же создать второго чара с импортов скиллов по api, то чар создается, а вот для импорта по api надо закрыть окно чар эдитора и открыть заново т.к. кнопка fetch char list после импорта первого чара скрыта и список чаров для импорта скиллов светится от аккаунта чара, который был создан перед этим.
Да, и насчет пакетов для всяких дебианообразных и ebuild для gentoo, могу сделать, если надо.
#357
Отправлено 06 January 2011 - 18:59

Если смотрел на релизной версии - то возможно, что уже исправили. У меня нормально дает отимпортить 2-й персонаж. Попробуй в этой сначала плз:Хм. Вроде неплоха новая версия, не так сильно грузит, интерфейс немного поудобней стал.
Вот только в чар эдиторе думаю стоит малость подпилить одну фишку из разряда мелких удобств. Проблема вот в чем: если я создаю одного чара и сразу делаю импорт по api, и хочу сразу-же создать второго чара с импортов скиллов по api, то чар создается, а вот для импорта по api надо закрыть окно чар эдитора и открыть заново т.к. кнопка fetch char list после импорта первого чара скрыта и список чаров для импорта скиллов светится от аккаунта чара, который был создан перед этим.
Да, и насчет пакетов для всяких дебианообразных и ebuild для gentoo, могу сделать, если надо.
http://dl.evefit.org...106-win.tar.bz2
http://dl.evefit.org...106-mac.tar.bz2
http://dl.evefit.org...6-linux.tar.bz2
Если все еще будет воспроизводиться - напиши ОС, которую ты используешь, мб от нее как-то зависит.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#358
Отправлено 07 January 2011 - 0:24

В понедельник попробую те билды что ты дал, раньше до той машины не доберусь.
И может таки поправите файлик README, ну там хотя-бы зависимости напишите.

We should probably put something interesting in here.
Instead, here's a bunny with a pancake on its head:
___
m(^,^)m
Сообщение отредактировал Kasarch: 07 January 2011 - 0:27
#359
Отправлено 10 January 2011 - 11:07

Угу. Пакетом для дебиана занимается уже некий Stefan Ott. Правда похоже что pyfa в дебиане будет представлен двумя разными пакетами, один из который будет в разделе non-free, я так понимаю во втором пакете будет только файлик eve.db.Для этого и есть мейнтейнеры конкретного дистрибутива линукса - которые берут софт, который пишут разработчики, пакуют в deb/rpm/whatever-пакет
Убунтоводам будет легче, разрабы убунты не так жестко относятся к несвободным данным. А разрабам генту помоему вообще этот пакет неинтересен.
#360
Отправлено 10 January 2011 - 13:57

Угу, он у нас оказывается в траке несколько тикетов оставил. Только сейчас обратил внимание на имяУгу. Пакетом для дебиана занимается уже некий Stefan Ott. Правда похоже что pyfa в дебиане будет представлен двумя разными пакетами, один из который будет в разделе non-free, я так понимаю во втором пакете будет только файлик eve.db.

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users