Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
583 ответов в теме

#341
SOKOL1111

SOKOL1111

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • Client:Eng
У кого вылетает перед ПРИПЯТЬЮ или в других местах советую вот это [url="http://"%20<a%20href="http://letitbit.net/download/5115.5a12bc18bd11210dfd02197cb/stalker_zp_nodvd.net.rar.html""%20target="_blank">http://letitbit.net/...c18....rar.html"</a>"]http://letitbit.net/...vd.net.rar.html[/url]
, здесь рабочий файл xrEngine.exe, игру прошел полностью без единого вылета !!!
  • 0

#342
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6867 сообщений
1285
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
столкнулся с вылетом.

квест на Сороку.

После обнаружения Шустрика или как его там в аномалии на Юпитере, он еще грит что с ним был ФЛинт, который спер артефакт и свалил. Иду на станцию янов, там ФЛинт во всю разглгольствует про то как он артефакт нашел. Обновляется журнал - надо сходить и рассказать Гонте что Сорока найден. При попытке беседы с Гонтой - вылет. Пришлось Сороку сдать Свободовцам.

З.Ы. пиратко с кряком, за столь короткую поделку тянущую максимум на махонький аддончик платить 500 рэ - увольте.
  • 0

#343
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

столкнулся с вылетом.

квест на Сороку.

После обнаружения Шустрика или как его там в аномалии на Юпитере, он еще грит что с ним был ФЛинт, который спер артефакт и свалил. Иду на станцию янов, там ФЛинт во всю разглгольствует про то как он артефакт нашел. Обновляется журнал - надо сходить и рассказать Гонте что Сорока найден. При попытке беседы с Гонтой - вылет. Пришлось Сороку сдать Свободовцам.

З.Ы. пиратко с кряком, за столь короткую поделку тянущую максимум на махонький аддончик платить 500 рэ - увольте.


Не переживай в лицензионке такиеже грабли к чести ГСЦ надо заметить, что вроде единственные.
Игра вообще исключительно стабильная, даже без десятка патчей :)
А насчёт 500 ре , кому как , у меня Зов надолго поселился, ну и в сети пираткой не поиграешь.
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#344
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Не переживай в лицензионке такиеже грабли к чести ГСЦ надо заметить, что вроде единственные.
Игра вообще исключительно стабильная, даже без десятка патчей :)
А насчёт 500 ре , кому как , у меня Зов надолго поселился, ну и в сети пираткой не поиграешь.

есть мнение, что многие квесты, где квестодатель ползает по зоне могут екнуться тупо из-за того, что его загрызли. (причем не так, что помер мужик и ладно, а так, что вот стоит, но если с ним поговорить, то либо вылет, либо с диалогом глюки, либо со скриптами лажа)
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#345
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

есть мнение, что многие квесты, где квестодатель ползает по зоне могут екнуться тупо из-за того, что его загрызли. (причем не так, что помер мужик и ладно, а так, что вот стоит, но если с ним поговорить, то либо вылет, либо с диалогом глюки, либо со скриптами лажа)

О напомнил про скрипты. Миссия "Захват неизвестного оружия" Монолитовец из гаусовки снайпера Аиса убивает первым.
Ы дня два угробил пытаясь его спасти, НЕВОЗМОЖНО. Монолитовец неуязвим пока его не шлёпнет. Вот такие рельсы :)
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#346
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng
Прошел ЗП, как и все предыдущие части. Слишком как-то быстро, хотелось бы как в морровинде - играть с полгода :Р
В царстве амеб, любой даун - гений.

#347
Daymio

Daymio

    просто Ди

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
112
  • EVE Ingame:Daymio
  • EVE Alt:Daymi Mur
  • Corp:-TYT-
  • Client:Eng
Вылет с Гонтой известен и "неофициально пофиксен" =) .
  • 0

#348
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Прошел ЗП, как и все предыдущие части. Слишком как-то быстро, хотелось бы как в морровинде - играть с полгода :Р

Дык кто мешает :)
Я сейчас извращаюсь всячески, но таки да Мор + аддоны просто вечная игра. У меня два винита полетело пока прошёл абсолютно всё. Гы наверно всё :mp_gy:
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#349
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

О напомнил про скрипты. Миссия "Захват неизвестного оружия" Монолитовец из гаусовки снайпера Аиса убивает первым.
Ы дня два угробил пытаясь его спасти, НЕВОЗМОЖНО. Монолитовец неуязвим пока его не шлёпнет. Вот такие рельсы :)

более того, чувак офигенский снайпер и пукалка у него пробивает кирпичное зданьице насквозь.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#350
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6867 сообщений
1285
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Прошел ЗП, как и все предыдущие части. Слишком как-то быстро, хотелось бы как в морровинде - играть с полгода :Р


да я ее тоже быстро прошел........посмотрел ролик финальный и начал по новой - вдумчиво, неспеша лазаю по локациям, жду амк мод - первый сталкер с ним это нечто, во второй не играл.

З.Ы. я шутеры прохожу на самом легком либо около того уровне сложности ( сталкер в сталкере) и то мне часто дают люлей. какая уж тут сеть да и пинг от 200 и выше.......
  • 0

#351
TricK

TricK

    Flash Master

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
6
  • Client:Eng
прошел ЗП за несколько вечеров. сделал печальный вывод - УГ. попробую с АМК 2.0 когда его сделают.
  • 0

flash game developer level5_act.gif


#352
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

прошел ЗП за несколько вечеров. сделал печальный вывод - УГ. попробую с АМК 2.0 когда его сделают.

Да уж: анимация показалась хуже Тени Чернобыля, с текстурами: без "бубна" и плясок прям Дум на Win98.
Из хорошего: "скриптописцы" постарались, поведение НПЦ усложнилось ... пойду исследовать дальше
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#353
TricK

TricK

    Flash Master

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
6
  • Client:Eng
@скриптописьки@ постарались, а QA отдел недостаточно :drag:
  • 0

flash game developer level5_act.gif


#354
wisekaa

wisekaa

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 543 сообщений
17
  • EVE Ingame:wise kaa
  • Corp:-GRD-
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng
Верхушка укригростроя пошла по проторенному пути:

Обновление до версии 1.6.01

Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.

Общее
- в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11);
- существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11;
- улучшены текстуры на 32-битных системах;
- добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей;
- добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами;
- улучшена система попадания ножом;
- исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий;
- исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света;
- исправлено отображение воллмарков при статическом освещении;
- исправлены графические артефакты во время дождя;
- исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана;
- исправлено определение поддержки DX11 видеокартами;
- исправлено переключение между языками ввода;
- исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух";
- добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён;

Синглплеер
- исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)";
- исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap";
- исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]";
- исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()";
- исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()";
- исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел";
- исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник";
- исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка";
- исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий";
- исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре;
- исправлено зависание на загрузке уровня;
- исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел";
- добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах;
- исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса;
- исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны;
- исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации;
- исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации;
- исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия";
- исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации;
- исправлено появление сразу двух отрядов Гонты;
- исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра;
- исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом;
- добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии";
- добавлена корректная отмена задания "Один выстрел";
- исправлены незначительные ошибки заданий;
- исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации;
- исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике;
- исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации;
- исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников;
- исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия;
- исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове";
- исправлены ошибки некоторых диалогов;
- незначительно откорректированы тексты;
- незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников;
- в продажу добавлены детекторы;
- изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком;
- увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;

Мультиплеер
- оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика;
- улучшена система борьбы с читерами;
- исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты;
- исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом;
- исправлен вылет при включённом сборе статистики;
- исправлен вылет во время записи демо-ролика;
- исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя;
- исправлена гибель персонажа во время респауна;
- исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды";
- изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта;
- увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении;
- добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2";
- изменены характеристики некоторых видов оружия;

Бетатест ПРОЙДЕН!!!

Сообщение отредактировал wisekaa: 05 November 2009 - 14:55

  • 0
Изображение

#355
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Что-то не нашёл других тем, откопаем эту.

Сегодня релизнулась сборка из двух лучших модов на сталкер - Call of Chernobyl и Misery, называется Call of Misery. Скачать торрент репака тут, 5 гигов, при установке весит 14. Если коротко - это фриплей во всех локациях игры с кучей нового оружия, вещей, снаряги, погодой, выбросами, улучшенной графикой, и так далее. Есть множество настроек в опциях.

Геймплей немного устаревшей версии ниже.

спойлерМного мата!

Чуть позже напишу свои впечатления.


  • 0

#356
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Оно хоть и выглядит интересно, фриплей, все дела, но быстро надоедает. Оригинальный мизери на зов припяти более динамичен за счёт квестов, здесь квесты присутствуют чисто номинально. Но это и не лост альфа, которая пуста и безжизненна, здесь есть чем себя занять.



Для тех кто хочет просто перепройти оригинал, рекомендую мод OGSE, он хоть и не на движке зова припяти, но выглядит не хуже и контента там в разы больше.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#357
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18535 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Вот этот мод качайте http://sigerous.ru/forum/54-3917-1

и радуйтесь Мод просто огонь :thumbup: :thumbup: :thumbup:


Сообщение отредактировал Vollhov: 31 December 2016 - 16:05

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#358
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests
Посоветуйте моды на классическом движке, с новым оружием, интересными квестами, чтоб играбельно.
Без модов все части пройдены раз по 20.
Вопрос по мультиплееру. Раньше играть по сети было возможным только с лицензией и довольно уныло. Ситуация изменилась? Давно не играл, хочу понастольгировать
  • 0

#359
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18535 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Посоветуйте моды на классическом движке, с новым оружием, интересными квестами, чтоб играбельно.
Без модов все части пройдены раз по 20.
Вопрос по мультиплееру. Раньше играть по сети было возможным только с лицензией и довольно уныло. Ситуация изменилась? Давно не играл, хочу понастольгировать

Классический это ты про Тень Чернобыля ?

Качай в Зов Припяти и ставь Сегериус мод. Линк дал выше.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#360
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

Классический это ты про Тень Чернобыля ?
Качай в Зов Припяти и ставь Сегериус мод. Линк дал выше.

Классические это "Тень Чернобыля", "Чистое небо" и "Зов Припяти", без всяких добавлений. По всем сценариям.
Теперь хотелось бы нового мяса на старом движке. Спасибо за ссылку, гляну
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users