Вообще говоря лучший критерий качества кода - стабильность его работы. Если один проект глючит и пучти, а второй работает стабильно и без лагов - красота архитектурного решения и алгоритмов не имеет никакого значения.
Ну во-первых - стабильность работы != качеству кода.
Во-вторых - мой личный опыт по этому критерию в пользу Евы, а не Вова
Так что нельзя без самого кода говорить о его качестве...
Экспедиция - это не миссия. Это серия миссий. Всегда можно оставить и пройти завтра. В вове тоже хватает квестовых линеек, где один квест завязан на другой.
Рэйд это не квест, это серия боссов. Всегда можно оставить и пройти завтра
Экспедиции имеют ограничение в сутки на этап. Каждый реварп на экспедиции значительно снижает шанс следующего этапа (личное наблюдение, возможно мне просто так "везло"). Когда экспедиция заканчивается (а ведь это может быть и конец досрочный), необходимо искать новую, а не просто дождаться среды и пойти в обнулившийся рэйдовый инст
Вообще эксплор одно из самых интересных занятий в ПВЕ евы. Информации о нем мало, все приходится изучать на собственной шкуре (прям как новые боссы в Вов). Результаты же совершенно непредсказуемы (привет рандому лута с боссов)