Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout: New Vegas


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
742 ответов в теме

#341
Gwin

Gwin

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32371 сообщений
13053
  • EVE Ingame:Farma Son
  • Corp:DRUNG
  • Client:Eng

Здраствуйте, мы тут потерялись, подскажите, когда улетает ближайший вертибирд до Наварро?  ;)

Изображение




АААааааа.....!!! Хочу!!! :)
Где?
Как?
  • 0

#342
ононимъ

ононимъ

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
5
  • Client:Eng
Движок тот-же остался?
Когда любой сарайчик метр на метр это новая локация, когда весь ландшафт статичный, все объекты ландшафта, в т.ч. и деревья выпилены из единого камня, а сетка-рабица спасает от пулеметных пуль.
Или может что-то изменили?
  • 0

#343
Gwin

Gwin

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32371 сообщений
13053
  • EVE Ingame:Farma Son
  • Corp:DRUNG
  • Client:Eng

Движок тот-же остался?
Когда любой сарайчик метр на метр это новая локация, когда весь ландшафт статичный, все объекты ландшафта, в т.ч. и деревья выпилены из единого камня, а сетка-рабица спасает от пулеметных пуль.
Или может что-то изменили?



Сетка рабица не спасает.
А так всё по прежнему.

Но претензия не ясна, ни первый ни второй фол не сверкали разноцветьем. ;)
  • 0

#344
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Движок тот-же остался?
Когда любой сарайчик метр на метр это новая локация, когда весь ландшафт статичный, все объекты ландшафта, в т.ч. и деревья выпилены из единого камня, а сетка-рабица спасает от пулеметных пуль.
Или может что-то изменили?

Движок тот же, но немного доработанный. Увеличили дальность видимости, как никак основное действие идет в пустыне и теперь можно сносно бегать снайпером. И локации стали подгружаться ощутимо быстрее.

К обливиону кстати довольно просто делались всякие моды, которых было ну просто дохрена. Правда не знаю с чем это больше связано, с особенностями движка или тем что разрабы выложили полноценный редактор.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#345
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

К обливиону кстати довольно просто делались всякие моды, которых было ну просто дохрена. Правда не знаю с чем это больше связано, с особенностями движка или тем что разрабы выложили полноценный редактор.

Именно с gamebryo связано.
  • 0

#346
ононимъ

ононимъ

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
5
  • Client:Eng

Но претензия не ясна, ни первый ни второй фол не сверкали разноцветьем. ;)

Я тут недавно скриншоты дума первого глянул, обже, и как я мог когда-то эту груду пикселей принимать за мускулистого монстра грызущего меня? А ведь еще и сны всякие снились с их участием.

Время не стоит на месте, в 2005 году обвилионовский движок выглядел вполне супер, все эти дальние ландшафты, хотя уже тогда вызывало недоумение, почему каждый маленький домик внутри это отдельная локация?
Обвилионовский движок в фалауте тоже нормально смотрелся, когда смотришь куда-нибудь вдаль, вблизи же, после Кризиса меня все просто напрягало. Вблизи весь мир выглядит неестественный. Брезентовая палатка, брезент которой не только не колышется от ветра, не только не рвется от ножа, но и защищает от пуль, которые должны по идее пробивать бронежилеты. Кучи мусора, в которых ни один листочек не шевельнется даже если в нее бросить гранату.
Живой мир с колыхающимися от ветра деревьями и разрушаемость объектов в Кризисе перестроила мне мозги настолько, что все эти мелочи фалаутовского движка напрягали меня очень сильно. Настолько сильно, что я так и не смог заставить себя пройти его.


Движок тот же, но немного доработанный. Увеличили дальность видимости, как никак основное действие идет в пустыне и теперь можно сносно бегать снайпером. И локации стали подгружаться ощутимо быстрее.

Вроде дальность видимости где-то в файлах настроек подкручивалась, еще с обвилиона, если не ошибаюсь.
  • 0

#347
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16141 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Живой мир с колыхающимися от ветра деревьями и разрушаемость объектов в Кризисе перестроила мне мозги настолько, что все эти мелочи фалаутовского движка напрягали меня очень сильно. Настолько сильно, что я так и не смог заставить себя пройти его.

уж0с, современные игры лишают людей воображения =)
------
Нашёл чудо мод который позволил запилить своё радио, теперь очень классно бродить по пустыне под пситранс ;)

http://newvegasnexus...le.php?id=34999
Там же вся информация по настройке.

Сообщение отредактировал veridan cd: 28 October 2010 - 15:12

  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#348
scorpion

scorpion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 617 сообщений
-23
  • EVE Ingame:BuTaJI9I
  • Client:Eng
где находится чертеж на ремонтный набор оружейника?
  • 0

#349
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

где находится чертеж на ремонтный набор оружейника?

чертежей в нью вегасе нет.
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#350
scorpion

scorpion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 617 сообщений
-23
  • EVE Ingame:BuTaJI9I
  • Client:Eng
http://fallout.wikia..._Vegas_crafting


вчера точно один чертеж нашел

так как же все таки собирают этот ремонтный набор ибо в списке его нет но я точно знаю что его можно делать(на АГ писали)

Сообщение отредактировал scorpion: 28 October 2010 - 16:12

  • 0

#351
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
а он разве не с самого начала дается? в самом конце списка

едит

http://fallout.wikia...apon_Repair_Kit

Сообщение отредактировал Tihiy Don: 28 October 2010 - 16:22

  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#352
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

а он разве не с самого начала дается? в самом конце списка

Подтверждаю, ремнабор можно варить с самого начала.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#353
JenDen

JenDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1388 сообщений
213
  • EVE Ingame:JenDen
  • Corp:xDSqx
  • Ally:x.i.x

Вроде дальность видимости где-то в файлах настроек подкручивалась, еще с обвилиона, если не ошибаюсь.

Можно здесь поподробнее?
У меня монстры прорисовывются только когда они меня увидели и напали. Как вариант - видя красную полоску на радаре можно активировать Ватс и увидеть кто там, но при выходе из Ватса опять видим ровную поляну где никого нет. То бишь снайперить можно только через Ватс.
  • 0
Изображение

#354
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Можно здесь поподробнее?
У меня монстры прорисовывются только когда они меня увидели и напали. Как вариант - видя красную полоску на радаре можно активировать Ватс и увидеть кто там, но при выходе из Ватса опять видим ровную поляну где никого нет. То бишь снайперить можно только через Ватс.

Самое простое.
Выкрути в настройках на максимум ренж видимости

И если прицелиться то все что по направлению камеры дополнительно прогружается
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#355
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

http://fallout.wikia..._Vegas_crafting


вчера точно один чертеж нашел

так как же все таки собирают этот ремонтный набор ибо в списке его нет но я точно знаю что его можно делать(на АГ писали)

рецепты на готовку != чертеж.
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#356
allagh

allagh

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
16
  • EVE Ingame:allagh
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GS
  • Client:Eng

http://fallout.wikia..._Vegas_crafting


вчера точно один чертеж нашел

так как же все таки собирают этот ремонтный набор ибо в списке его нет но я точно знаю что его можно делать(на АГ писали)


Ремнабор с самого начала на воркбенче можно делать, но нужен скилл репейра в 50 иирц (или 75?).

С чертежами - подтверждаю, есть. Находил "на зоне", в Building B, за дверью, требующей ключа. Чертеж какой-то хреновенькой мины (Powder charge или как-то так).
  • 0
Изображение

#357
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng
знаковых нет.

вроде перчатки из десклов, шишкебаба, и прочего.
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#358
allagh

allagh

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
16
  • EVE Ingame:allagh
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GS
  • Client:Eng

знаковых нет.

вроде перчатки из десклов, шишкебаба, и прочего.


При этом они вроде как есть в базе. Как вариант - оставят на DLC или еще какую хрень.
  • 0
Изображение

#359
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
узнал.
ремнабор выдается сначала ссаным халявщикам которые игру украли. его дают в караван длц

нормальным людям которые игру купили ремнабор найти надо

дальше. заходим в опции. графика и крутим иконки видимости до талого.
все что есть в лайнофсайт прорисовывается сразуже.

тихе нашел енклейв! тратата!

Сообщение отредактировал Tihiy Don: 28 October 2010 - 18:39

  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#360
allagh

allagh

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
16
  • EVE Ingame:allagh
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GS
  • Client:Eng
В караван паке даются 3 ремнабора готовых, а не чертеж иирц.

ЗЫ И кстате за сцаного халявщика можно в глаз. Умные люди в стиме преордер еще в начале августа делали :o
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users