Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Планетарное взаимодействие
#341
Отправлено 30 January 2011 - 13:54

#342
Отправлено 30 January 2011 - 14:02

Вот вот, настроить это пока фиг знает как, имхо, действительно задумка на Даст, чтобы надо было за планетарку воевать, это опять же буст коллективной игры, заодно и буст Даста сразуНаверное в том и задумка, нельзя делать полностью самообеспечиваемые системы
тогда игроки перестают "шевелиться", настроили все и сидят )
а нужно взаимодействие, чтобы ресы и т.п. приходилось завозить/закупать в др. месте
за которое в свою очередь может быть и повоевать придется (или просто покупать создав им рабочие места)
но это такая тонкая и сложная система что фиг знает сколько лет такое настраивать
баланс так сказать
имхо все )
"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."
#343
Отправлено 30 January 2011 - 17:37

1) Конкуренция может иметь место только в импе. Плотность населения в нулях, вх, лоусеках - никакая вообще.Вот вот, настроить это пока фиг знает как, имхо, действительно задумка на Даст, чтобы надо было за планетарку воевать, это опять же буст коллективной игры, заодно и буст Даста сразу
2) В нулях и вх, как написано выше, планет хватает на несколько копающих. Кроме того, системы уже поделены за хозяевами. Не будете же вы вызывать дустовцев для выселения с вот этой плазмы своего же сокорпа?
3) В импе ресурсов еле-еле хватает на планетах чтобы принести копеечный профит одному копающему. Само количество копающих попросту упадет, как падает добыча. Так как куда проще сделать лишнюю л4, чем сидеть с карандашом и каждые два дня пересчитывать заводы и головы для использования накопанного мизера. Т.о. копать в импе будет крайне малое количество людей, и это никак не будет для них основным и сколько нибудь ощутимым доходом. Кагбе даже платить n кк исков (копейки, по идее, т.к. планетарные кошельки имеют куда меньшие масштабы, нежели космические) каким-то дустовцам, чтобы потом каждый день логиниться и тыкать мышой ради 100кк в месяц? Оно кому-то надо? Т.е. конкуренции и в импе не будет.
Какой, нафик, даст?
Дуст будет необходим игрокам только если он будет привязан к клайму. Но клайм никак не связан с количеством добываемых ресурсов.
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 30 January 2011 - 17:41
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#344
Отправлено 30 January 2011 - 18:07

Точно, специально расчитывал так, чтобы без всяких перевозок. Только раз в неделю на продажу. Планетарка + перевозки того не стоют. Чай не нули и вх (с фрейторами до импы)Взаимодействие переходит в геморрой... особенно, учитывая разницу в добыче в нулях, вх, лоу и хай.
Сообщение отредактировал nekrys: 30 January 2011 - 18:09
#345
Отправлено 30 January 2011 - 20:43

Ну ну... Вот представь - есть месторождения, позволяющие НЕ переставлять экстракторы и непрерывно обеспечивающие на цикле 47,5 часов 10-11 бейсик заводов сырьем. А теперь приходит нуб из империи и видит такую лафу... Следует ли говорить, что отлаженная схема летит в тартарары и вот тут начинаешь мечтать о дасте? ))) Кроме этого, плазма планеты - ацтой.1) Конкуренция может иметь место только в импе. Плотность населения в нулях, вх, лоусеках - никакая вообще.
2) В нулях и вх, как написано выше, планет хватает на несколько копающих. Кроме того, системы уже поделены за хозяевами. Не будете же вы вызывать дустовцев для выселения с вот этой плазмы своего же сокорпа?
#347
Отправлено 30 January 2011 - 21:11

Куда откуда он приходит? Из импы в чужой вх или левые нули планеты копать?Ну ну... Вот представь - есть месторождения, позволяющие НЕ переставлять экстракторы и непрерывно обеспечивающие на цикле 47,5 часов 10-11 бейсик заводов сырьем. А теперь приходит нуб из империи и видит такую лафу... Следует ли говорить, что отлаженная схема летит в тартарары и вот тут начинаешь мечтать о дасте? ))) Кроме этого, плазма планеты - ацтой.
Или ты про лоусексы?
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 30 January 2011 - 21:11
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#348
Отправлено 30 January 2011 - 22:50

Из рекрут топика он приходит. Новичок в корпе, пару дней в нулях. Заняться пока нечем, а на аутпосте есть в продаже КЦ. Это вполне реальная ситуация - мне так опустошили две планетыКуда откуда он приходит? Из импы в чужой вх или левые нули планеты копать?
Или ты про лоусексы?

#349
Отправлено 30 January 2011 - 23:32

зы 10-11 бейсик? помоему Вам в империю планетаркой заниматься идти надо... )) один персонаж легко поддерживает 36 бейсик и 18 адванцет заводов и обеспечивает их нонстоп работой при суточном цикле добычи.
Сообщение отредактировал volans: 31 January 2011 - 0:00
#350
Отправлено 30 January 2011 - 23:33

Переставлять головки каждый раз - дрочня хуже чем было.
Без перестановки выхлоп падает так, что смысл пропадает - было по 240 с головки, стало по 190 (это цикл 1 день 45 минут).
Продолжаем попытки постигнуть дао новой планетарки.
Сообщение отредактировал VanoEG: 30 January 2011 - 23:34
#351
Отправлено 30 January 2011 - 23:40

Пока что не особо понятно. На паре планет ресурсы стремительно истощаются, не стремясь перекочёвывать в другие места; на третьей незначительное истощение, но появилось несколько больших белых пятен в других частях планеты; на 4й особых подвижек вообще незаметно (пришлось даже нескольким альтам построить по дополнительному складу для внезапно увеличившейся добычи, но на данный момент доп склады опять пусты), но только пятна потихоньку переворачиваются. На каждой планете копаю в 6 альтов по 10 экстракторов у каждого (Т1 производство для Т2 на другой планете) с программой на сутки.
ЗЫ Переставлять экстракторы уже надоело, потому предпочитаю перезапускать циклы.
Сообщение отредактировал VNEF: 30 January 2011 - 23:42
#352
Отправлено 31 January 2011 - 1:19

Ну его дустом травить будешь или договоришься?Из рекрут топика он приходит. Новичок в корпе, пару дней в нулях. Заняться пока нечем, а на аутпосте есть в продаже КЦ. Это вполне реальная ситуация - мне так опустошили две планеты
Удваиваю, кстати, что пиксельхантить головы куда больший дроч, чем дабл-клики по экстракторам.
Если пятна будут выкапываться в ноль (т.е. регена пятна линейный, а не как у капы/щилда), а новые - рождаться в емунях, то ну его нафик, такой ПИ, ибо перетыкивание инфраструктуры стоит и времени, и исков.
Отсцуко, шоб вам белты и аномальки прикрутили деградирующие. +) Отфармили 3 санктума за сегодня - пожалте пожувать треш-аномальки до ДТ. А если еще и новичок в корпу приходит, а на аутпосте есть в продаже бш, гыгы

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#353
Отправлено 31 January 2011 - 20:28

зы 10-11 бейсик? помоему Вам в империю планетаркой заниматься идти надо... )) один персонаж легко поддерживает 36 бейсик и 18 адванцет заводов и обеспечивает их нонстоп работой при суточном цикле добычи.
С планеты? Иногда такое ощущение складывается, что народ усиленно не хочет понимать, что пишет собеседник, чтобы запостить очередную порцию хрени. 11 т1 заводов на планете ты не прокормишь суточными циклами. месторождения, которые давали 1.6кк сырья в сутки дают через пару перетыков 1.2 в лучшем случае. Не на всех планетах есть возможность дотянуться копалками до отреспившихся белых пятен и даже не всегда можно до них дотянуться простой перестановкой и рероутингом экстракт базы. А всю инфраструктуру перенастраивать каждые 3 дня - пошло оно лесом. А 1.2КК сырья - это чуть больше 8 заводов. На практике же добываться может со временем и чуть больше 1КК. Это еще меньше заводов. Так что заявление о том, что перс "легко" поддерживает весьма спорно. Это высказывание теоретика с карандашиком за ухом. Реальность, сцуко, суровее.
#354
Отправлено 31 January 2011 - 22:30

стоит то что написал, скточный цикл, на практике могу сказать что варианты с логистикой для игрока желающего получать афк доход - бредоватые.
строю т2
на трех планетах поставил добычу 2 видов ресурсов
на других трех 36 бейсик и 18 адванцет заводов
на выходе за сутки получил 1440 т2 рокет фуела что приблизительно где то 16 кк. из которых можно убрать налог и 1 кк на импорт экспорт ресурсов и 1 час затрат на логистику и запуск (не вожу я фрейтер или орку планетарщиком)
вот и АФК заработок получается ~15 кк в час...
С грузовозом на 55 к кубов и больше, можно это время сократить в трое как минимум - но все равно данный вид деятельности весьма не афк по отношению к любому другому варианту добычи исков.
З.Ы. пошел планировать схему самодостаточных планет.
#355
Отправлено 31 January 2011 - 23:57

Т.е. интересует, могу ли я на конкретном пятне подобрать кол-во экстракторов и объем добычи, которые не будет снижать добычу на следующий цикл?
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 01 February 2011 - 0:00
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#356
Отправлено 01 February 2011 - 2:48

Проще всего это проверить отключив экстракторы на день. Я у одного из альтов на одной из планет пропустил на сутки экстракцию (т.е. выданное ему пятно простаивало и более никто поблизости к нему не присасывался). Реген если и есть, то очень мизерный, по крайней мере я не заметил чтобы пятно за сутки более-менее заметно покраснело.Хммм.... Селфреген у пятен вообще есть?
Т.е. интересует, могу ли я на конкретном пятне подобрать кол-во экстракторов и объем добычи, которые не будет снижать добычу на следующий цикл?
Заниматься перевозкой Т0 ресурсов по крайней мере неразумно. Налог на вывоз Т0 ресурсов * удвоенный объём по сравнению с Т1 * частота рейсов.на трех планетах поставил добычу 2 видов ресурсов
на других трех 36 бейсик и 18 адванцет заводов
У меня Т1 производство на 4х планетах и Т2 на 5й. За сутки получается более 2к рокетфуелов или механикл партсов на каждого альта. Так что твоя возня с перевозкой Т0 себя совсем не оправдывает. Грузовоз на 55к кубов и более... я за сутки совершаю всего по 1 облёту на индусе.на выходе за сутки получил 1440 т2 рокет фуела что приблизительно где то 16 кк
С грузовозом на 55 к кубов и больше, можно это время сократить в трое как минимум
в 24 альта чтоль? Копающие в 8 аккаунтов больше месяца не выдерживают.на выходе за сутки получил 1440 т2 рокет фуела что приблизительно где то 16 кк
вот и АФК заработок получается ~15 кк в час...
Сообщение отредактировал VNEF: 01 February 2011 - 3:15
#357
Отправлено 01 February 2011 - 10:43

Через 2 дня пятно стало зеленым.
Через 4 дня пятно стало желтым.
Рядом (но не дотянуться, а переставлять заводы лень) появилось белое пятно (может я его конечно промаргал когда ставил заводы – больно оно мало по площади).
з.ы. нули, ползунок стоит вправо на максимум.

ингейм рекрут канал: SDN
#358
Отправлено 01 February 2011 - 10:49

#359
Отправлено 01 February 2011 - 11:25

дибилизм поставил копать, а роут не назначил от ецу до космопорта линку поставил тока и все что накопано ушло в жо.. че за херь где логика? почему ецу копает вникуда? почему нет предупреждения или еще чего что не настроен роут, почему вообще копает если внутренний буфер должен быть зобит т0 ресурсом? пусть тогда сделают чтоб рядом с ецу падали конты с нарытым их потом роботы таскать будут на склад. напишите епта Корвину или кому там еще чтоб сср покурило над этой темой. "копает в никуда, но копает".
не говори, как люди вообще планетаркой занимаются...
"почему я сел за руль машины, а мне еще и рулить нужно? Что за фигня, почему куча роботов н делает это за меня...она еще и в бензине нуждается? Обратитесь к всевышнему, пускай покурит над этой темой "
#360
Отправлено 01 February 2011 - 13:28

Заниматься перевозкой Т0 ресурсов по крайней мере неразумно. Налог на вывоз Т0 ресурсов * удвоенный объём по сравнению с Т1 * частота рейсов.
согласен, но я пока пробую и смотрю и описываю что получается у меня лично - описал чтобы никто так больше не косячил))
в 24 альта чтоль? Копающие в 8 аккаунтов больше месяца не выдерживают.
мм? откуда 24 альта? если один адванцет приносит в день 5*24=120 Т2, ну а 18 соответственно 120*18=2160 Т2 (что то сам ошибся на счет 1440)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users