Весь топик сплошной троллизм)) Предложи как искоренить ботоводство! Добавь в топик еще один лучик надежды на дальнейшую жизнь Евы.Тролим? Пруфов я так понимаю не будет?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

RMT без цеНзуры. Части 1, 2, 3, 4
#342
Отправлено 13 December 2010 - 16:45

Весь топик сплошной троллизм)) Предложи как искоренить ботоводство! Добавь в топик еще один лучик надежды на дальнейшую жизнь Евы.
Можно я убью топик сразу?))) НИКАК. одно из отличий Евы, в том что нет открытого кода. Поэтому первые боты были тупо кликерами. Анализируя экран - они делают действия пользователя. Как не извращайся, как не переделывай игру. Если это может сделать игрок-казуал (а ЦЦП на них смотрит все пристальней), то сделает и бот.
#343
Отправлено 13 December 2010 - 16:47

Можно я убью топик сразу?))) НИКАК. одно из отличий Евы, в том что нет открытого кода. Поэтому первые боты были тупо кликерами. Анализируя экран - они делают действия пользователя. Как не извращайся, как не переделывай игру. Если это может сделать игрок-казуал (а ЦЦП на них смотрит все пристальней), то сделает и бот.
А чем открытый код поможет?
#345
Отправлено 13 December 2010 - 16:52

А чем открытый код поможет?
В лодва играл? Там боты которым даже клиент не надо. Они напрямую с серваком "общаются". Запустить таких на одном компе можно дофига и больше.
Сообщение отредактировал Rozmund: 13 December 2010 - 16:53
#347
Отправлено 13 December 2010 - 16:55

ЦЦП не выгодно банить, даже ботов, т.к. это уменьшает их доход. Точнее, не выгодно до тех пор, пока прогнозы не покажут, что потери подписчиков, уходящих из Евы в результате заботованности игры, не начнут превышать потери от бана ботоводов.3)Ввести суровый программный контроль за ботами. И да рассказывайте мне как это можно обойти, но существенно усложнить жизнь ботоводов это может а внезапные апдейты детект-механизма могут вызывать волны банов. Все просто - разработчик покупает h-bot, скачивает курьерских и майн ботов и быстро пишет механизмы их детекта.
Еще стоит разделять РМТ и ботоводство, т.к. хоть они и связаны напрямую в текущей стуации, но для коммьюнити РМТ не создает проблем глобального масштаба, в отличие от ботоводства, ведущего к колоссальным вливаниям в игру исок и ресурсов.
В качестве решений тут предлагали легализацию ботов. Да, это будет совершенно другая ева, аналог тест-сервера, где все по 100 иск. Но массовый бан ботоводов тоже приведет к совершенно другой Еве. Это тоже крайность, которая вряд ли устроит ЦЦП как решение проблемы.
Бороться какими-то программными методами с ботами бессмысленно, т.к. будут найдены контрмеры и все повторится по новой, сведя на нет все усилия. А вот постепенное усложнение геймплея, в котором будут сводиться к минимуму действия, легко поддающиеся автоматизации, вполне может послужить вакциной.
#348
Отправлено 13 December 2010 - 16:58

ЦЦП не выгодно банить, даже ботов, т.к. это уменьшает их доход. Точнее, не выгодно до тех пор, пока прогнозы не покажут, что потери подписчиков, уходящих из Евы в результате заботованности игры, не начнут превышать потери от бана ботоводов.
Еще стоит разделять РМТ и ботоводство, т.к. хоть они и связаны напрямую в текущей стуации, но для коммьюнити РМТ не создает проблем глобального масштаба, в отличие от ботоводства, ведущего к колоссальным вливаниям в игру исок и ресурсов.
В качестве решений тут предлагали легализацию ботов. Да, это будет совершенно другая ева, аналог тест-сервера, где все по 100 иск. Но массовый бан ботоводов тоже приведет к совершенно другой Еве. Это тоже крайность, которая вряд ли устроит ЦЦП как решение проблемы.
Бороться какими-то программными методами с ботами бессмысленно, т.к. будут найдены контрмеры и все повторится по новой, сведя на нет все усилия. А вот постепенное усложнение геймплея, в котором будут сводиться к минимуму действия, легко поддающиеся автоматизации, вполне может послужить вакциной.
чем бан ботов крайность? Что сильно изменится в еве? Да подорожают кораблики и подешевеет плекс, но я в экономике не силен. Может есть что то еще что убьет еву если убрать ботоводов?
#349
Отправлено 13 December 2010 - 17:00

ОМГ. Ищо адин прагромист.
Скажи что не так о великий ГУРУ) Заметь при равной старости Лодва и Евы, какие боты там и какие тут. Если в Еве боты еще с дубинами носятся за мамонтами, то в Лодва боты уже изобрели гипер двигатель и покоряют вселенную)
#350
Отправлено 13 December 2010 - 17:01

ОМГ. Ищо адин прагромист.
+ экономистЦЦП не выгодно банить, даже ботов, т.к. это уменьшает их доход. Точнее, не выгодно до тех пор, пока прогнозы не покажут, что потери подписчиков, уходящих из Евы в результате заботованности игры, не начнут превышать потери от бана ботоводов.
#353
Отправлено 13 December 2010 - 17:06

Ты же не ботовод, откуда такие познания в ботах евы?Скажи что не так о великий ГУРУ) Заметь при равной старости Лодва и Евы, какие боты там и какие тут. Если в Еве боты еще с дубинами носятся за мамонтами, то в Лодва боты уже изобрели гипер двигатель и покоряют вселенную)
А разница в элементарной сложности игровой механики. В фулдропе. И в количестве школоты, рвущейся нОгЕбать, которая точно занет, что бот - это ее путь.
#354
Отправлено 13 December 2010 - 17:09

Можно я убью топик сразу?))) НИКАК. одно из отличий Евы, в том что нет открытого кода. Поэтому первые боты были тупо кликерами. Анализируя экран - они делают действия пользователя. Как не извращайся, как не переделывай игру. Если это может сделать игрок-казуал (а ЦЦП на них смотрит все пристальней), то сделает и бот.
Почему ни как?
1) Постоянная смена оттенков цвета(раз в 5-10 секунд) текста и различных объектов, в овервью. Не надо светофор, малозаметное человеческому глазу измение оттенков это порядка 500 цветов. Человек отличия не увидит, а для компьютера нужно сравнивать. Если каждый пиксель сравнивать с 500 цветами, это будет крайне долго.
2) Убрать из игры настройки контрастного экрана. Только полупрозрачное.
Всего эти две мелочи уже создадут огромную кучу проблем для анализа экрана. Т.е. да бот можно написать, но считать кол-во крестиков в овервью теперь будет считать по 10-20 минут.
add: то что размещал МОХ, видеокамеру анализирующую 3d объект, или экран. Это скорее теоретические изыскания, которые при практической работе бота, или будут очень долго анализировать картинку и крайне часто ошибаться.
Сообщение отредактировал 7fox7: 13 December 2010 - 17:10
#355
Отправлено 13 December 2010 - 17:10

Это сраный кликер, или как его там, будет убиваться от такого "страшного" нововведения. Нормальному боту, написанному нормальным разработчиком, на это глубоко начхать. Боту GUI ни к чему.Почему ни как?
1) Постоянная смена оттенков цвета(раз в 5-10 секунд) текста и различных объектов, в овервью. Не надо светофор, малозаметное человеческому глазу измение оттенков это порядка 500 цветов. Человек отличия не увидит, а для компьютера нужно сравнивать. Если каждый пиксель сравнивать с 500 цветами, это будет крайне долго.
2) Убрать из игры настройки контрастного экрана. Только полупрозрачное.
Всего эти две мелочи уже создадут огромную кучу проблем для анализа экрана. Т.е. да бот можно написать, но считать кол-во крестиков в овервью теперь бот будет считать по 10-20 минут.
#356
Отправлено 13 December 2010 - 17:11

Почему ни как?
1) Постоянная смена оттенков цвета(раз в 5-10 секунд) текста и различных объектов, в овервью. Не надо светофор, малозаметное человеческому глазу измение оттенков это порядка 500 цветов. Человек отличия не увидит, а для компьютера нужно сравнивать. Если каждый пиксель сравнивать с 500 цветами, это будет крайне долго.
2) Убрать из игры настройки контрастного экрана. Только полупрозрачное.
Всего эти две мелочи уже создадут огромную кучу проблем для анализа экрана. Т.е. да бот можно написать, но считать кол-во крестиков в овервью теперь бот будет считать по 10-20 минут.
я конечно не прораммист, более того не верю в бога, электричество и программирование, но я вижу в этом некий баг(думаю счас набегут люди говорящие о преобразовании цветов в черно белое и скажут что клали они на ваши смены цветов) и возрастание нагрузки на все. ибо если это идет с сервера, то нагрузка на сервер, если в клиенте... ну вы поняли.
пог мне чеб не банить раз в месяц по тысченке ботоводов, а забаненых чаров голыми продавать на "полицейском рынке" от ппц за определенные деньги. вот вам вывод исок и ботов, все счастливы. Ну то есть конечно ботоводы будут заного покупать чаров, но хоть какое то прижимание. в конце концов мелкие ботоводы вымрут, а там можно и отследить крупных и накрывать мафию целиком.
Сообщение отредактировал Kadze: 13 December 2010 - 17:15
#357
Отправлено 13 December 2010 - 17:11

Ты же не ботовод, откуда такие познания в ботах евы?
Высшее техническое образование. Опыт программирования(ты угадал). Аналитический склад ума. Гугл. Тема-срыв-покровов-про ботов. Достаточно?
#358
Отправлено 13 December 2010 - 17:11

#359
Отправлено 13 December 2010 - 17:16

Бан ботов (тотальный) убьет ту Еву, которая есть сейчас. Кроме того, что он сильно ударит по карману ЦЦП, он так же сильно ударит и по коммьюнити как в политическом, так и в экономическом плане. Он снизит пвп активность и вообще затронет (и изменит) еще многие и многие процессы, в которые вовлечены игроки. Вайн будет такой, что и не снилось. Думаю, ушедших из игры в результате изменений тоже будет достаточно, что еще раз пнет по карману ЦЦП в довесок к убыткам от бана бото-акков.чем бан ботов крайность? Что сильно изменится в еве? Да подорожают кораблики и подешевеет плекс, но я в экономике не силен. Может есть что то еще что убьет еву если убрать ботоводов?
Не надо сильно разбираться в экономике (я сам в ней не силен), чтобы понять, что одномоментная остановка огромных финансовых потоков, порождаемых ботоводами, приведет к сильным изменениям, которые затронут и ЦЦП и всех игроков.
#360
Отправлено 13 December 2010 - 17:18

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users