Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#341
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Я бы не стал советовать тем кто незнаком с оригиналом сейчас начинать в него играть :)
Все-таки 320x200 разрешение и 3-4 клика мышой на одно действие, не для слабонервных.

Эмоции которые мы получали 20 лет назад, вряд-ли можно получить от нее сейчас.
Разве только по изучать УФОпедию всех этих сектоидов/флоатеров/мутонов.

Не стоит так критично заявлять. Я не играл в эту игру 19 лет назад, когда она вышла, у меня тогда и компьютера не было. Видел игру лишь краем глаза на Sony Playstation в конце 90-х. А полноценно познакомился с ней лишь три года назад, увидев видеопрохождение на ютубе. Примерно в тоже время ее еще на стиме начали продавать с прикрученным досбоксом. Так что хорошие игры имеют долгую жизнь и графика не помеха.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#342
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Не стоит так критично заявлять. Я не играл в эту игру 19 лет назад, когда она вышла, у меня тогда и компьютера не было. Видел игру лишь краем глаза на Sony Playstation в конце 90-х. А полноценно познакомился с ней лишь три года назад, увидев видеопрохождение на ютубе. Примерно в тоже время ее еще на стиме начали продавать с прикрученным досбоксом. Так что хорошие игры имеют долгую жизнь и графика не помеха.


Legend of Zelda : Ocarina of Time, на приставке Nintendo 64, в 1999 году играл в нее сутками не отрываясь, а недавно запустил на эмуляторе - да, ностальгия,приятные воспоминания, но перепроходить желания не было абсолютно.
Имхо для каждой игры было свое время :)
  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#343
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
Глядя на все эти обзоры, особенно на русский вариант, хочется этим "обзорщикам" высказать много "хорошего"...
Вместо игрового процесса, получаем 80% времени бреда балабольного, дерганные движения мышкой, от которых тошнит, и ужасные тактические решения, а так же полное отсутствие уважения к зрителям, которые на все это смотрят.
Ну можно же после записи отрезать лишнее... Или переиграть еще раз... более плавно и мягко.
И если бы владел достаточным уровнем ангельского, написал бы разрабам что бы у русского обзорщика отняли права обозревателя, что бы не позорил игру своим "слогом" и "подходом" к обзору...

Сообщение отредактировал rnd71: 22 September 2012 - 15:17

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#344
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

И если бы владел достаточным уровнем ангельского

К сожалению я не знаю ни одного человека, который владел бы хоть как-нибудь ангельским языком. А так да, согласен, информативность обзоров стремится к нулю. Основные моменты графики еще и до них показывали, а вещи, которые интересуют массы фанатов оригинала, не раскрыты вообще.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#345
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26538 сообщений
15362
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng
Тем временем появилась 4 часть обзора от OXM.

  • 0

fMvLNBr.png


#346
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Legend of Zelda : Ocarina of Time, на приставке Nintendo 64, в 1999 году играл в нее сутками не отрываясь, а недавно запустил на эмуляторе - да, ностальгия,приятные воспоминания, но перепроходить желания не было абсолютно.
Имхо для каждой игры было свое время :)

Счастливчик :m0201: Я от Nintendo 64 только картриджи на полке видел по дикой цене 450 рублей за штуку. Денди 150 стоила.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#347
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Тем временем появилась 4 часть обзора от OXM.

хохол ногибает ^_^

Счастливчик :m0201: Я от Nintendo 64 только картриджи на полке видел по дикой цене 450 рублей за штуку. Денди 150 стоила.

дык в пост ссср её и не было почти, оффициально не завозили а пиратить картриджи куда сложнее, чем болванки на соньку нарезать
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#348
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Счастливчик :m0201: Я от Nintendo 64 только картриджи на полке видел по дикой цене 450 рублей за штуку. Денди 150 стоила.

для меня когда-то и сега была роскошью, играл на восьмибитке. Но потом мне всё же купили сегу, счастья не было предела. И сейчас у меня на компе есть эмуль сеги со 100500 игр, иногда играю в umk3 и гонки под рок-н-рол.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#349
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

Для "Алекс диГриз":
Не знал что ты пидарас, ни каким образом не хотел задеть твою гомосячью ориентацию.
Искренне извиняюсь за то, что оскорбил такого говномеса как ты.
Признаю, что минус получил заслуженно.

:)

Раз уж решил, что заслуженно - что ж тогда сразу побежал ответный лепить? :closedeyes: А совершенно неадекватная реакция и сравнение двух абсолютно разных игр минуса ждали еще с момента набора сообщения, фрустратик =)
Если бы подумал и следил за ситуацией в обоих играх, то понял бы, что ситуация была весьма схожая и сообщенька Слота была в тему. Но тебе же некогда, ты зеркала гей-клубов рассматриваешь :facepalm:


Здесь не про это дерьмо речь, а о великой игрушке всех времен и народов...

Кстати, "великая игрушка всех времен и народов" еще не вышла, пока рано её так называть.

Сообщение отредактировал Алекс диГриз: 22 September 2012 - 23:52

  • 0

Изображение


#350
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
никогда не думал, что разговор на тему пресвятого икс-кома можно перевести в зеркала гей-клубов.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#351
agorozh

agorozh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
4
  • Client:Eng


Более поздняя стадия игры. Чёрт возьми, оно офигенно!
  • 1

#352
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng
Кстати интересно, почему не делают версии оригинальных х-комов по iOs\Android, я бы купил.
  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#353
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
наверно, проблемы с правообладанием.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#354
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26538 сообщений
15362
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng
http://videogamegeek...call-with-x-com
много известной информации, но есть и
спойлермоменты:
Q: For the PC players what’s the advantage of playing this game on PC? JAKE: For sure. The PC version can utilize either control scheme if you want both types of experience (console and PC). PC has some definite tech benefits (of course) such as higher resolution textures, more zoom levels. The PC is such an advanced hardware. We have an in-game achievement called Bubonic that’s only in multiplayer for PC players, it's pretty cool. The PC has a lot of advantages in its own way, not that consoles don’t either and there is feature parity across both types of platforms.

На PC будут текстуры более высокого разрешения, больше уровней зума, отдельные ачивки в мультиплеере и вообще, на PC много ништяков.

Q: Will there be a Demo before launch? GARTH: No comment right now on that. Moderator (Kimmie): All we can say is stay tuned for more info on that.

Ничего не хотят конкретного говорить, будет ли демка

Q: So what was your most memorable play-through with X-Com so far? JAKE: I had one recently on Classic difficulty level playing a Terror mission vs. Chrysalids on a military base map. Chrysalids were making zombies in the fog of war before I could even get to them. I got a random enemy opposing team of pure Chrysalids, who were converting people right and left and I just could not get past these converted hordes coming out of the fog of war. I had to quit out and retry again with different loadouts. :::laughing::: I tried several times (at least five times, in fact) and died every time, finally I gave up.

Кратко, Джейк столкнулся с непроходимым (для него) террором на classic сложности - крисалиды наштамповали кучу зомби и давили числом, после многократных безуспешных переигрываний Джейк сдался. Также на протяжении всего интервью разработчики постоянно упоминают, что новая версия X-COM более тактична, заставляет принимать много стратегически и тактически важных решений, благодаря новой move-action системе ваша команда теперь работает как команда, а не отряд рэмбо-единоличников. Кроме того, разработчики верят, что высокие сложности будут интересными, предлагая отличную реиграбельность и уникальный игровой опыт. К тому же, на высоких сложностях игра может длиться значительно дольше 10-15 часов, предполагаемых для нормала. Джейк неоднократно подчеркивал, что они старались сделать игру так, чтобы она была интересна фанатам оригинального X-СOM, сохраняя дух и основные элементы геймплея. Играбельный билд игры существует с лета 2008. Первоначально, это было дотошное копирование оригинала, впоследствии переработанное. Бой в том виде, в котором он существует в финальной версии, играбелен уже 3-4 года. Разработчикам задали вопрос, чем они вдохновлялись при создании игры, прозвучали X-Files, District 9, Final Fantasy Tactics, Necromunda (и вообще игры от Games Workshop), Fallout, Valkyria Chronicles. Но влияние от всех этих фильмов/игр незначильное, в основном разработчики вдохновлялись оригинальным X-COM.


ну и просто красивая картинка
Изображение

Сообщение отредактировал Letchik: 23 September 2012 - 19:12

  • 3

fMvLNBr.png


#355
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
высадку из самолета таки выпилили из игры.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#356
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

высадку из самолета таки выпилили из игры.

сканрейнжер стоит за картой, но самой высадки таки нет
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#357
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
зря, в оригинале выплюнуть солдат и танк из самолета было чуть ли не самой сложной частью миссии.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#358
Bas

Bas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
201
  • EVE Ingame:Basya
  • Corp:RTSQ
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng
Вряд ли конечно так кто-то делал, но если хотели улететь с миссии, а кого-то не вернули в самолёт, то мембер команды считается потерянным :)
Но соглашусь, иногда выйти с самолёта, тот ещё квест :)
  • 0
Был бы ум, будет и успех
Try not. Do or do not, there is no try
Если я дурак, это не значит, что ты умный
Бывают в жизни злые шутки - сказал медведь, слезая с утки

#359
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
авенджер в этом плане был читерский, у него сквозь крышу можно было взлетать в летающем костюме. За молнию не помню, она отстой - летает плохо, 1 слот для оружия, танки не загрузить. Кстати дырки в своем самолёте бластерланчерами почему-то нелзьзя было делать, а уфошку хоть целиком сносить.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#360
Khan

Khan

    I'm a Sabre

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8893 сообщений
2733
  • EVE Ingame:Khan dnc
  • Corp:TBCOM
  • Client:Eng
Где-нибудь проскакивала цена переведенного на русский xcom-a?
и методы распространения - типа за вебмани ключ купить можно будет?
  • 0
"Если кто погубит Россию, то это будут не коммунисты, не анархисты, а проклятые либералы." Ф.М. Достоевский.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users