Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#3581
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

как лечиться? еда кровь не прибавляет?

пока вроде только переливание крови дает больше, чем отнимает.


  • 0

#3582
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

как лечиться? еда кровь не прибавляет?

по ощущениям вроде прибавляет немного. 100% способ это переливание, вот только если не ту группу крови залить - можно будет наблюдать, как несчастный умирает в агонии :D 


 

:troll:


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#3583
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

как узнать группу крови и где ее взять? :)


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3584
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

как узнать группу крови и где ее взять? :)

в аптечках есть тестеры крови. их можно применить и узнать группу крови. но - это будет строчка в чате, так что - дай бог успей увидеть. но попадаются пустые аптечки или ruined. и самое дурацкое - аптечку не открыть пока не положишь на землю. и футболку в бинты не скрафтишь без того чтобы не положить его на землю. видимо все ГГ делает ногами.


Сообщение отредактировал DireSnake: 19 December 2013 - 12:25

  • 0

#3585
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

футболка из инвентаря тоже крафтится, нельзя одетую на себе порвать, как тельняшку  ;)

Этот тестер так и называется?

 

Что значит сообщение "my stomach grumbles"?


Сообщение отредактировал Mirix: 19 December 2013 - 12:29

  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3586
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

футболка из инвентаря тоже крафтится, нельзя одетую на себе порвать, как тельняшку  ;)

Этот тестер так и называется?

 

Что значит сообщение "my stomach grumbles"?

 

«Мой желудок сильно урчит»

 

 

http://dayzrussia.co...p?threads/2208/


  • 1

#3587
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

привет, кэп


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3588
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng
Либо голод, либо наоборот лол. Самому интересно.
  • 0

#3589
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Либо голод, либо наоборот лол. Самому интересно.

 

 Вместо того, чтобы ваш голод и жажда быть удовлетворены, каждый тип еды и питья восстанавливает различные количества энергии и может добавить или удалить воду. Кроме того, ваш желудок может содержать только ограниченное количество пищи и воды.

 

огда вы едите коробку хлопьев, она восстанавливает около 1000 энергии, и истощает 250 воды. Cардины только восстанавливают 333 энергии, но добавляют около 100 воды. Банка содовой восстанавливает чуть меньше, чем 150 энергии и добавляет более 300 воды, в то время как пить из бутылки не дает энергию, но добавляет 1000 воды.

 


Сообщение отредактировал DireSnake: 19 December 2013 - 14:40

  • 0

#3590
Shezzy

Shezzy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 441 сообщений
30
  • Corp:SEQIN
  • Ally:RA
  • Channel:постель
  • Client:Eng

«Мой желудок сильно урчит»

 

 

http://dayzrussia.co...p?threads/2208/

Если есть еще полезные ссылки по игре, накидай плз.
А то не читал про нее до выхода.


  • 0

              Sequent Industry             

Нужно превзойти человечество силой, высотой души — превзойти его презрением… >;..;<

Ня. Наш Youtube канал.


#3591
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Если есть еще полезные ссылки по игре, накидай плз.
А то не читал про нее до выхода.

информация пока только появляется. даже карта не полная.

насколько я понял - таблица лута пока сильно перемещанная. что приводит к тому что лут может быть совершенно любым, и понятия треш лута как такового не будет.  пока только не понятно зачем нужны картофельные мешки. попадаются часто, а что с ними делать и для чего нужны - не ясно.

банку консервов можно открыть топором. пожарным. и отверткой. и ножом. однако в зависимости от того, чем отрываешь - куда-то теряется часть объема. у меня после пожарного топора осталось.... 42%. 

насыщение приходит не сразу. а спустя 10-15 секунд. как и жажда. напиться с колонки до пропажи жажды с оранжевого - нужно 5-6 раз  выпить. лучше с паузами. а вот с одно банки от голода избавится нельзя. лучше всего есть вместе с запиванием. 


  • 0

#3592
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
Ваши отзывы почитаешь и понимаешь, что в этой игруле уже не до пвп, а лишь бы выжить с этим "реализмом". Чую экшоновых серий от Мири по стендэлону не буит :(
  • 0
イントランスウィトラスト

#3593
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4114 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
Я не понял, смотрел несколько стримов по ДейЗ СА, но зомбей так и не увидел живых. Они введены уже?
  • 0

#3594
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

зомби есть... но их мало. впрочем они новые.... и легче от этого не становится. они быстрее бегают, лучше наводятся, хорошо обходят припятствия, заходят в дома и не тормозят в проходных. сбросить можно.... но сложней. есть способы, но не абсолютные вроде елок или проходных дворов. кое где зомбей вообще нет. но иногда - прибегают сразу по 3-4. днем видят вроде метров за 100. ночью - пока в табло не ударишь. 

да и оружие... бита имхо бесполезна. лопата - лучше. ключ - слишком близко, топор - хорошо. пожарный топор - очень хорошо. но в любом случае чтобы надежно - нужно бить в голову. некоторое оружие гарантировано сбивает с ног. можно безопасно прицелится и добить. руками кстати быстрее удары... и весьма высокий шанс сбить.  


  • 0

#3595
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

Я не понял, смотрел несколько стримов по ДейЗ СА, но зомбей так и не увидел живых. Они введены уже?

они есть и они поломаны, уверен что их не будет, пока не починят. Те зомби, на которых жаловалась мири однажды, просто цветочки в сравнеии с САшными


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#3596
chuzhoi

chuzhoi

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 420 сообщений
856
  • EVE Ingame:chuzhoi rus36
  • Corp:Raging Angels
  • Ally:TNT

Из мосинки можно сделать вот такую няшу:

1387552832-dayz-2013-12-20-19-16-21-27-1

 

Я кстати думал, что альфа будет гораздо хуже.

Судя по тому с какой скоростью идет запил патчей через месяц будет вполне играбильно.


  • 0
 

 

 


#3597
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Больше зомби

Будет добавлено: В процессе

Мы однозначно планируем больше зомби. Для того чтобы справиться с текущим общим количеством динамических объектов из более 10000 мы должны были сделать много оптимизаций. Если полностью убрать лут, мы с легкостью запускаем 4000 зомби на нашей тестовой сборке. В новом году мы будем проводить оптимизации способов контроля динамических объектов (таких как лут) в намного больших объемах, что должно дать заметный прирост - но подобные изменения посчитали слишком рискованными перед релизом. Если бы возникли проблемы, то пришлось бы откладывать релиз еще на месяцы.

Многопоточный сервер

Будет добавлено: В начале 2014 & В процессе

Для поддержки больших количеств игроков и зомби, мы будем распараллеливать серверную архитекутуру. В нынешнем виде RV распределяет некоторые потоки на другие ядра, но они относятся к рендерингу и управлению файлами - что не представляет какой-либо пользы для выделенного сервера, который не использует рендеринг и использует значительно уменьшенный объем загружаемых данных. Это должно дать весьма и весьма драматичный прирост производительности, когда доступны дополнительные ядра. Замечу, тем не менее, что это заметно увеличит сложность хостинга DayZ - что может привести к сильному разбросу вместимости серверов DayZ.

Респавн зомби и лута

Будет добавлено: В начале 2014

На данный момент, проверка необходимости респавна чего-либо приводит к проблемам с производительностью. Нам не хочется решать эту проблему с помощью скриптов для респавна, но она сильно снижает производительность. Спавн игроков на побережье производится движком, мы хотим ввести похожий процесс для управления спавном лута и зомби (возможно распараллеленный). У задачи высокий приоритет и респавн для зомби уже довольно близок к выполнению.

Опции управления сервером

Будет добавлено: В процессе

Дополнительные опции для тех кто хостит серверы будут добавлены так быстро, как только сможем. Мы хотим поддержать "хардкорный" режим, который будет иметь отдельную базу данных, иметь такие особенности как вид только от первого лица, невозможность спрятать труп и т.д. В дополнение мы хотим предоставить запароливаемые сервера, которые будут работать со своей собственной частью базы данных. Эта часть может входить в группу, что позволит создать группу серверов со своей единой базой данных. В итоге мы бы хотели видеть распеределение различных сообществ по собственным базам данных, со своим любимым вариантом настроек DayZ, учитывающим предпочтения сообщества.

Животные и охота

Будет добавлено: В начале 2014

ИИ животных базируется на новом ИИ для зомби (кто-то уже заметил, что старые локальные фоновые животные издают звуки зомби и ведут себя агрессивно!). У нас есть урезанная версия для этого, которую мы будем использовать для управления животными, которые будут включать как старых из А2, так и новых, таких как олень. У нас уже готовы модели для мяса, также сделаны основы для готовки. Так что эта функциональность уже на подходе. Это дополнительно нагрузит сервер, поэтому пока количество животных будет в районе 300 на сервер, что не слишком скажется на производительности (до момента проведения намеченных оптимизаций сервера).

Дополнительный антихак и безопасность

Будет добавлено: В конце 2013

Мы работаем над дополнительным антихаком, чтобы улучшить реализацию VAC. Мы работаем в тесном сотрудничестве с Valve по VAC-у, как и с другим нашим партнером по антихаку. Скоро опубликуем дополнительные подробности. Главное что нужно помнить - антихак это по сути вторая линия обороны, первой является хорошая архитектура проекта. Мы уже идентифицировали (и исправили) несколько ключевых уязвимостей в течении трех дней после запуска. Есть и другие, о которых мы знаем и, я уверен, есть пока неизвестные. Задачей ранней фазы альфы и является идентификация и исправление подобного. Так как наша архитектура теперь зависит от сервера, который все контролирует и исправляет, мы можем убирать локально исполняемые функции и лазейки - чем мы сейчас и занимаемся.

Готовка пищи и собирание ресурсов

Будет добавлено: В начале 2014

Эта система была не готова на момент релиза альфы, так что пока сделана наполовину. Мы проведем оставшиеся работы и добавим как только сможем. Тут будут использоваться газовые печи (которые уже в игре) и создание костров. Игроки смогут добывать ресурсы, такие как дрова, камни и т.п. Потом их можно будет использовать с помощью существующей системы крафта.


  • 2

#3598
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Кто успешно боролся с отравлениями, делитесь опытом.


  • 0

#3599
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng

Очень припекает купить и побегать. Но я помню насколько сильное впечатление произвёл мод в первые пару дней, и боюсь испортить экспириенс от игры. До марта хотя бы надо сжать булки и терпеть!


  • 0

#3600
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

Кто успешно боролся с отравлениями, делитесь опытом.

глотнул моющей жидкости? :troll:


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users