Сообщение отредактировал RomanRISE: 28 June 2022 - 3:43
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#3661
Отправлено 28 June 2022 - 3:43

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3663
Отправлено 29 June 2022 - 3:13

29 июня, в 10:00 МСК планируется начать установку обновления 0.12.12.30. Установка займет приблизительно 5 часов, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.
С патчем 0.12.12.30 будет вайп.
Сообщение отредактировал RomanRISE: 29 June 2022 - 3:14
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3665
Отправлено 29 June 2022 - 9:47

А пачнотесы?
С патчем будут скорее всего, как и в прошлые разы
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3666
Отправлено 29 June 2022 - 10:36


Друзья! Рады представить список изменений патча 0.12.12.30 для Escape from Tarkov.
БУДЕТ ВАЙП!
Нововведения:
Расширена локация «Маяк» — добавлена возможность посетить остров, на котором расположен маяк, а также добавлены новые помещения внутри комплекса очистных сооружений.
Добавлено три новых босса. Они руководят бандой бывших бойцов ЧВК USEC, известной как Отступники. Главным среди них является босс с позывным Knight, координирующий действия всей группы и специализирующийся на штурмовых операциях. Босс Birdeye старается держать дистанцию между собой и врагом, устраивает засады и выбирает позиции, с которых хорошо видна местность. Big Pipe — босс, который предпочитает использовать гранатомет, выполняющий роль массированной огневой мощи в бою, и всегда рвется к врагу на дистанцию атаки.
Боссы держат связь друг с другом и с Отступниками, однако не ходят вместе и держатся на расстоянии. При обнаружении врага кем-либо из боссов или Отступников, информация о его местоположении передается всем по рации, и боссы готовятся к бою, занимая тактические позиции для ведения огня.
Боссы помогают друг другу, используют все доступное вооружение и враждебно настроены ко всем: игрокам любой фракции, Диким и Рейдерам. Они находятся вне контактов с остальными боссами и со Скупщиком, поэтому атакуют любого врага сразу на поражение, а их убийство не влияет на репутацию игрока.
Местами обитания боссов являются локации Маяк, Берег, Лес и Таможня. Они не засиживаются на одном месте и все время кочуют. Если боссы перешли на одну из карт, они будут отсутствовать на других. Расписания их движения нет и никто не знает чем руководствуются боссы при смене дислокации.
Добавлен кооперативный оффлайн-режим для групп. Этот режим будет доступен только тем игрокам, которые приобрели издание Edge of Darkness.
На экране выбора типа игры доступен чекбокс «кооперативный режим». В кооперативном режиме все настройки ботов, боссов, времени и погоды соответствуют онлайн рейдам. Прогресс персонажа в таких рейдах не будет сохранён, а взятое в рейд снаряжение не будет потеряно;
Чекбокс «старт с группой» позволяет всем игрокам в группе стартовать на общем спауне в центре локации. При отключенном чекбоксе появление игроков на локации будет происходить так же, как в онлайн-режиме;
Количество игроков в группе для кооперативного режима увеличено и зависит от максимального количества игроков на выбранной локации;
Количество серверов для кооперативного режима может быть ограничено при высоких нагрузках. В таком случае на экране сбора группы вы увидите сообщение: «Внимание! Высокая нагрузка на тренировочные сервера». Это сообщение означает, что поиск сервера для кооперативного рейда может занимать больше времени, чем обычно.
Переработаны анимации передвижения:
Обновлены анимации передвижения, прыжков и поз персонажа, добавлены дополнительные анимации дыхания, анимации атак холодным оружием, анимации доставания/убирания оружия;
Добавлены Анимации спринта, меняющиеся в зависимости от типа оружия (винтовка, пистолет, холодное оружие, гранаты) и его длины;
Добавлены повороты и наклоны корпуса при передвижении и спринте. Чем меньше скорость\положение игрока, тем меньше наклон корпуса при поворотах, и наоборот;
Реализованы оружейные операции во время спринта, в частности возможность переключения на другое оружие, переключение режимов огня, проверка магазина\чембера, складывание и раскладывание приклада, осмотр оружия и перезарядка;
Исправлено «перекручивание» оружия от третьего лица в положении лежа при заваливании на бок.
Добавлены ежедневные задания для игроков-диких. Задания будут выдаваться Скупщиком по 1 в день и станут доступными после постройки разведцентра в Убежище вне зависимости от уровня ЧВК.
Добавлен новый тип ежедневных заданий — поиск предмета из категорий, таких как продовольствие, медицина, оружие и т.д. все предметы нужно будет найти в одном рейде.
Добавлены слоты для спецпредметов — специальные ячейки в инвентаре ЧВК, в которые можно положить компас и дальномер, wi-fi камеру, маркер-маяк и другие специальные предметы. Предметы, находящиеся в спецслотах, не теряются после смерти. Их также невозможно снять с тел убитых вами противников. Для активации предмета из спецслота, необходимо назначить ему клавишу на панели быстрого доступа (1-9).
Добавлены сигнальный пистолет и однозарядные реактивные сигнальные патроны с сигнальными и осветительными боеприпасами. Выстрел красным сигнальным боеприпасом вызовет прилет эйрдропа в ближайшую возможную локацию к точке выстрела.
Обновлена механика эйрдропов — добавлено 4 типа контейнеров с уникальным содержимым (оружие, медицина, снабжение, общий). Добавлен отстрел тепловых ловушек при подлете и сбросе контейнера. Обновлены траектории полета самолетов. Снижена громкость двигателей самолетов.
Добавлены задания для новых территорий Маяка.
Обновлены базовые модели ЧВК USEC и BEAR.
Добавлены новые лица для ЧВК USEC и BEAR.
Добавлены новые модели оружия и их модификации:
Дробовик Benelli M3 Super 90;
Снайперская винтовка Accuracy International AXMC;
Однозарядное ружье MP-18;
Автомат RD-704;
Карабин SAG AK;
Штурмовая винтовка HK G36;
Револьверный гранатомет MGL M32A1.
Переработаны анимации для MP-133 и MP9.
Добавлена новая модель, анимации и модификации для СВ-98.
Добавлено новое снаряжение и предметы.
Изменены бонусы навыка «Восприятие» — теперь радиус слышимости увеличивается на 0,3% за уровень, до 15% на максимальном уровне. Ранее он увеличивался на 0,7% за уровень, до 35%.
Изменена скорость и сила инерции при наклонах.
Добавлена новая одежда для ЧВК.
Добавлены новые рецепты создания предметов в Убежище.
Изменен элитный перк навыка «Метаболизм» — теперь при 0 гидрации и энергии не будет наноситься урон от жажды и голода. Ранее не накладывались никакие эффекты жажды и голода.
Изменен элитный перк навыка «Сила» — теперь не будет учитываться вес оружия на ремне, на спине и в кобуре. Весь остальной вес снаряжения и предметов в разгрузке, рюкзаке, карманах и защищенном контейнере учитываться будет. Ранее не учитывался вес всего оружия и снаряжения.
Графические улучшения:
AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) — технология масштабирования картинки в современных 3D-играх, позволяющая увеличить производительность с минимальными потерями качества итогового изображения. FSR является аналогом технологии DLSS и его поддерживают все видеокарты AMD от серии RX400 и новее, а также карты NVIDIA 1000 серии и более новые.
Опция FSR доступна только для разрешений от Full HD (1920 х 1080) и выше, режим работы "Производительность" доступен только для разрешений от 4K Ultra HD (3840 x 2160) и выше.
Переработаны ЛЦУ для всех тактических блоков: В режиме ИК лазеры и фонари будут не видны при обычном освещении, т.к они предназначены для использования с ПНВ. Увеличена интенсивность и яркость обычных лазеров.
Временно заблокировано включение функции мип–стриминг в настройках графики. Мы работаем над ее переработкой, функция будет возвращена в одном из ближайших обновлений.
Обновлена версия NVidia Reflex.
Звук:
Добавлены новые голоса озвучки для BEAR и USEC;
Добавлены новые звуки перемещения по некоторым поверхностям;
Добавлены звуки падения оружия на разные поверхности;
Добавлены звуки падения тела после смерти и звуки перехода из спринта в положение лежа.
Исправления:
Эффект от активных наушников больше не сохраняется между оффлайн-рейдами;
Добавлена иконка перка на стамину рук у навыка «Выносливость»;
Значение количества зарядов ножа сектантов больше не становится максимальным, если нож поднят с убитого игрока;
Исправлено отображение цен c 5 и более знаками для предметов в 1-2 ячейки;
Добавлена кнопка сортировочного стола на экранах почты и получения награды задания;
Траектория полета снаряда из АГС больше не меняется при повороте прицела;
При стрельбе через решетку на карте «Лаборатория» урон больше не снижается;
Исправлено некорректное поведение тела после смерти в некоторых местах на локации «Маяк»;
Кнопка «Далее» больше не пропадает, если игрок вернется на экран выбора фракции с экрана выбора головы и голоса или экрана ввода никнейма;
Маркер MS2000 больше не может висеть в воздухе после установки;
Исправлено некорректное поведение интерфейса настроек при переходе из полноэкранного режима в оконный режим без рамки;
Установлен корректный размер окна при разрешении 1920х1080 в оконном режиме;
Установленный на шлем фонарик больше не перекрывает обзор при использовании стационарного оружия;
Поднятие предмета в положении лежа больше не приводит к некорректному движению камеры;
Скорректирована точность прицеливания для карабина ТОЗ КС-23М;
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению Отступников за стационарным оружием;
Указатель направления сортировки больше не изменяет своё положение, если игрок перезаходит на экран Барахолки;
Магазин на 20 патронов 7.62x51 для FN SCAR теперь увеличивает размер оружия на 1 ячейку вниз;
При смене задника меню, будучи в убежище, изображение Убежища больше не перекрывается задником меню;
Исправлена иконка у HighCom Trooper TFO, для низких настроек графики;
Исправлено некорректное сглаживание иконок больших предметов в схроне;
Исправлена ошибка, приводившая к искажению текстур персонажа при загрузке в рейд;
Исправлен некорректный маршрут патрулирования Тагиллы на ночном «Заводе»;
Исправлено отсутствие намокания асфальта с включенным SSR в некоторых местах на «Маяке»;
Добавлена инерция, если быстро нажимать A/D;
Исправлено поведение ботов при стрельбе из револьверов;
Штрафы к характеристикам оружия от используемых боеприпасов теперь корректно отображаются для револьверов;
Исправлено некорректное поведение Тагиллы при смене позиции во время боя;
Килла более не враждебен к игрокам-Диким с репутацией выше 6.0;
Исправлено отображение оружия в сложенном и разложенном состоянии в схроне;
Исправлено возможное зависание рук у ботов;
Отступники снова будут агрессивны к игрокам фракции USEC, убивавшим их в прошлых рейдах;
Исправлен ряд ошибок, связанных с расчётом инерции, позволяющих её обойти или уменьшить;
Исправлена ошибка, вызывающая возможное исчезновение патронов из заряженных в рейде магазинов после завершения рейда;
Исправлена блокировка инвентарных операций, которая могла происходить после выбора оружия, подобранного с убитого Дикого;
Исправлена ошибка, из-за которой контейнер из эйрдропа зависал в воздухе или оказывался в недоступных для игрока местах;
Исправлено слишком яркое освещение персонажа во время загрузки на карту.
Прочие изменения:
Большое количество балансировочных изменений параметров предметов;
Различные визуальные исправления на локациях;
Различные балансировочные изменения характеристик оружия;
Добавлена возможность выбора дисплея в настройках игры;
Различные исправления и доработки пользовательского интерфейса.
#3667
Отправлено 29 June 2022 - 12:47

Надеюсь так читабельнее:
Патч 0.12.12.30
ПОЛНЫЙ ВАЙП!

Сообщение отредактировал RomanRISE: 29 June 2022 - 15:06
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3669
Отправлено 29 June 2022 - 15:05

Установка патча продлена приблизительно на 3 часа по техническим причинам. Следите за обновлениями. Благодарим за понимание.
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3671
Отправлено 30 June 2022 - 2:42

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3673
Отправлено 30 June 2022 - 9:11

А те, которые в реид попасть не могут и сидят на бесконечный поиск смотрят, что делать?
Если группой, то пусть хост выставит назначение серверов на "Авто"
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3675
Отправлено 30 June 2022 - 10:41

Ну это зависит от наполненности серверов все таки. Вчера около полуночи по Мск искал Таможню на Казахстане 20 минут, плюнул, пошел Германия/Франция и нашел за минуту.
Ну и сразу получил на голова/темечко дробью, будучи в колпаке.
постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.
#3676
Отправлено 30 June 2022 - 10:55

Ну это зависит от наполненности серверов все таки. Вчера около полуночи по Мск искал Таможню на Казахстане 20 минут, плюнул, пошел Германия/Франция и нашел за минуту.
Ну и сразу получил на голова/темечко дробью, будучи в колпаке.
Ну Колпак это такое... он только звуки приглушает, хотя иногда (редко) может что-нибудь отбить рикошетом
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3678
Отправлено 30 June 2022 - 11:50

Колпак не танканет дробь??
Дробь-то танканет, если она в него попадет, а не в открытое лицо. Только не говорите мне что вы всерьез ходите в Колпаках с забралом)
Сообщение отредактировал RomanRISE: 30 June 2022 - 11:51
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#3680
Отправлено 01 July 2022 - 16:18

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users