Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#3701
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Подтверждаю, шлемы регулярно что-то отбивают. С десяток раз за вайп точно. Особенно картечь от ботов XD


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3702
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29421 сообщений
3306

Хз, я в 5м бегал в основном. Правда один хрен умирал то в голову. 

В воскресенье случилось невероятное событие, у чувака с кем я был в реиде от улача рикошетнула пуля (нашёл он его в схроне вроде как) и его не убило каким нибудь ГОЛОВА-УШИ. Случаи рикошета от шлема я помню что то в районе 2 или 3 за несколько лет

Там софт не обновили еще или хитбокс головы уменьшили?

скорее всего ты просто не замечаешь это в замесе, шлемаки рикошетят довольно часто.


  • 0

#3703
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Установлено техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.
 
Изменения:
 
● Клавиша F13 более не устанавливается при изменении настроек управления с включенным GeForce Experience;
● Исправлено некорректное поведение ботов во время спринта;
● Исправлено использование текстур максимального качества независимо от настроек, установленных у игроков, использовавших мип-стриминг до патча 0.12.12.30;
● Исправлены возможные ошибки и некорректное поведение интерфейса при использовании Nvidia Reflex; 
● Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию возможности обыскивать Эйрдропы;
● Исправлено отображение эффектов ПНВ при использовании ресемплинга;
● Исправлено некорректное отображение иконок VOIP при использовании разрешения 2560х1080.

  • 1

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3704
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Есть с кем побегать в тапков по субботам под пиво? Все мои тарковчане краине нестабильно играют. Дискорд в личку


  • 0

#3705
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Я в отпуске, на даче, так что сорян. Как выбирусь и если ещё будет актуально, - можно
  • 0

#3706
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

вчера пошел на завод делать квест Охранка, на 6 чвк в офисах... думал параллельно сделаю и друг запада часть 1, на 7 юсеков. И... одни биры. :( не справедливо.


  • 0

#3707
BFox

BFox

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 380 сообщений
20
  • EVE Ingame:W Black Fox
  • Corp:Deep Core Bombing
  • Client:Рус

вчера пошел на завод делать квест Охранка, на 6 чвк в офисах... думал параллельно сделаю и друг запада часть 1, на 7 юсеков. И... одни биры. :( не справедливо.

Потому что в этом патче добавили озвучку бировцам. Это немного повлияло на соотношение. Но в целом - на европ серваках преобладают гусеки. Во всяком случае на италии. В прошло вайпе думал долго буду грызть квест на 20 гусеков на маяке. Но на удивление - биров-то только пара тройка штук попалась за всю 20дку


Сообщение отредактировал BFox: 11 July 2022 - 14:23

  • 0

#3708
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Устанавливается техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.
 
Список изменений:
● Исправлены возможные фризы при выстрелах у игроков, имеющих большое количество активных квестов;
● Исправлена ошибка некорректного расчета прочности брони, поднятой с убитого игрока;
● Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к телепортам игроков при движении по лестницам;
● Доработано поведение боссов Отступников при ведении боя возле зданий и внутри помещений.

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3709
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Мам, мемы!это что.png


  • 0

#3710
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5986 сообщений
-703
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

В таркове хорошо. Доделал движуху на выхах. Глок  - имба. Взял у людей на заводе, кедр и юмпик попользоваться. 

Спойлер

 

Показалось что картечь бафнули....

 


  • 0

#3711
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng


В таркове хорошо. Доделал движуху на выхах. Глок  - имба. Взял у людей на заводе, кедр и юмпик попользоваться. 

Спойлер

 

Показалось что картечь бафнули....


Тоже начинал ее делать на Глоке с люгерами, но потом нашел магазин на P-90, полный L191. Зарядил ими FN 5-7 с запасным магазином и за рейд закрыл последних двух. FN на нормальном патроне с коллиматором на самом деле имба. Затыкать из пистолета цель в нормальной броне на дистанции метров 80? - Легко!


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3712
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5986 сообщений
-703
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

Тоже начинал ее делать на Глоке с люгерами, но потом нашел магазин на P-90, полный L191. Зарядил ими FN 5-7 с запасным магазином и за рейд закрыл последних двух. FN на нормальном патроне с коллиматором на самом деле имба. Затыкать из пистолета цель в нормальной броне на дистанции метров 80? - Легко!

Я на пэсэтэгэжэ сделал. Главное не перекликивать.. перезакликивать))) Ну и двигаться при этом. Мне еще в прошлом вайпе, челик в дискорде посоветовал обратить внимание на презаклик. 

 

В начале вайпа на заводе куча бомжей. Много залетает чисто по фану на легке. Оружие попробовать и пр.


  • 0

#3713
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Установлено обновление, которое исправляет некорректную работу оружейных сборок. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.


  • 1

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3714
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5986 сообщений
-703
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

Осваиваю завод. Юмп очень понравился. Пока есть общее понимание как биться на карах и в стекляшке. FMJ у юмпа хорош))) При игре с ЛЦУ, есть ощущение что ты играешь в ксго. 


Сообщение отредактировал elizaroff: 22 July 2022 - 3:49

  • 0

#3715
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Летние скидки на предзаказы Escape from Tarkov.

С 4 по 6 августа 2022 года на официальном сайте проекта будут действовать скидки на все виды предзаказов и улучшений Escape from Tarkov.

● Standard Edition - скидка 15%
● Left Behind Edition - скидка 15%
● Prepare for Escape Edition - скидка 15%
● Edge of Darkness Limited Edition - скидка 20%

● Скидки на все типы улучшения предзаказа - 15%

Скидки стартуют 4 августа в 00:01 МСК и продлятся до 6 августа 23:59 МСК.

Постоянные скидки на покупку нескольких предзаказов в подарок не будут суммироваться с летними скидками.

Увидимся в Таркове!

xuqua096JS4.jpg?size=1920x1080&quality=9


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3716
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng


 

Эксклюзивное интервью с Никитой Буяновым от NoiceGuy
 
● Вопрос 1: Смотритель и его охранник (Босс снайпер) будут добавлены скоро в игру?
• Ответ Никиты: *Смех* Да.
 
● Вопрос 2: Улицы Таркова еще запланированы выйти в этом году?
• Ответ: Да. Мы всё еще планируем выпустить Улицы Таркова в этом году. (Так же он сказал что у BSG всё имеется для достижения данной цели, такие как например новая версия Unity и новые инструменты)

 

● Вопрос 3: Будет ли возможность вызвать экстренный выход с локации через вертолёт (или другие виды техники).
• Ответ: Это одна из тем о которой я не хочу говорить. (Еще он уточнил что показанный в трейлере Улиц Таркова БТР — это не совсем выход, это просто перенос персонажа из одной части локации на другую. Но мы посмотрим что будет с вертолётами...)
 
● Вопрос 4: Расскажите про бессознательное состояние ЧВК.
• Ответ: Мы работаем над этой системой вместе с новой системой рэгдолл-анимаций и это сильно поменяет игру. Будет множество вариантов отключить игрока, что приведёт к множеству разных опций. (Ранее уже говорилось про возможность лутать, оживлять (если ЧВК не умер), тащить или двигать мертвое или бессознательное тело).
 
● Вопрос 5: Кастомные разгрузки, рюкзаки, бронежилеты.
• Ответ: Процесс разделён на настраиваемые разгрузки и рюкзаки и настраиваемые секции брони. Настраиваемые секции брони будут добавлены в игру как можно раньше, даже может быть в следующем патче. Это будет большим изменением в игре. Что касается настраиваемых разгрузок и рюкзаков — сейчас это заморожено и мы не знаем когда мы это добавим в игру. Сейчас мы не работаем над этим, на данный момент есть более важные задачи над которыми мы заняты, по этой причине пришлось разделить этот процесс.
 
● Вопрос 6: Что насчет босса на улицах Таркова с пулемётом и взрывчаткой?
• Ответ: Этот конкретно босс непоявится в первой версии улиц Таркова и его оружие тоже.
 
● Вопрос 7: Больше новых фракций в Таркове?
• Ответ: Это секрет. (Мы знаем что они планировали UN (Организация Объединённых Наций) и российскую армию в каком-то виде в игре)
 
● Вопрос 8: Будет ли больше локаций связанных друг с другом как в будущем Лаборатория и Улицы Таркова?
• Ответ: На самом деле Лаборатория будет связанна не только с Улицами Таркова. Так же в будущем появятся новые выходы с локаций которые вас будут переносить на другие локации (а не в Схрон).
 
● Вопрос 9: Использование внутри игры раций и можно ли будет их глушить? И будет ли какая-то большая польза от использования рюкзака-рацию BirdEye?
• Ответ: Будет большая фишка вокруг раций которая будет реалистичной, но не прям "как в реальной жизни". Будет специальный инструмент для тех, кто любит ролеплеить военных и играть в военные симуляторы, но в пределах разумного. Будет добавлена возможность глушить и подслушивать чужие переговоры по их каналам. Главная наша задача добавить это так, чтобы игроки могли использовать это просто. Рации будут выполнять большую роль в игре в будущем.
 
● Вопрос 10: Будет ли какая-то связь Арены и основной игры? Будем ли мы получать какие-то плюшки от игры в Арене для своего основного персонажа (в основной игре)?
• Ответ: У Вас будет возможность получать вещи, полученные на Арене на ваш основной аккаунт игры (если он есть). (Никаких больших уточнений по этому вопросу)

Сообщение отредактировал RomanRISE: 02 August 2022 - 13:50

  • 1

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3717
Sleepers

Sleepers

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1729 сообщений
275
  • EVE Ingame:Slepers
  • EVE Alt:Caldari Salvag
  • Client:Eng

 

● Вопрос 4: Расскажите про бессознательное состояние ЧВК.
• Ответ: Мы работаем над этой системой вместе с новой системой рэгдолл-анимаций и это сильно поменяет игру. Будет множество вариантов отключить игрока, что приведёт к множеству разных опций. (Ранее уже говорилось про возможность лутать, оживлять (если ЧВК не умер), тащить или двигать мертвое или бессознательное тело).
 
● Вопрос 9: Использование внутри игры раций и можно ли будет их глушить? И будет ли какая-то большая польза от использования рюкзака-рацию BirdEye?
• Ответ: Будет большая фишка вокруг раций которая будет реалистичной, но не прям "как в реальной жизни". Будет специальный инструмент для тех, кто любит ролеплеить военных и играть в военные симуляторы, но в пределах разумного. Будет добавлена возможность глушить и подслушивать чужие переговоры по их каналам. Главная наша задача добавить это так, чтобы игроки могли использовать это просто. Рации будут выполнять большую роль в игре в будущем.

 

4. Очередной бафф любителей лизать друг другу очко, бегая тимой в 5 тел?

 

9. Какой в этом смысл кроме ролеплея? Все все равно будут пользоваться сторонними программами для общения


  • 0

постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.


#3718
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29421 сообщений
3306

да бред какой-то с этими рациями, ага премейд тима будет возиться с рациями как отдельным эквипом, вместо того чтобы просто зайти в дис и не париться. войс и сейчас по большей части только что поорать кто чью мамку и поклянчить я голый мне только квест сделать.


Сообщение отредактировал r0n1: 02 August 2022 - 19:33

  • 0

#3719
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

11 августа, в 10:00 МСК планируется начать установку обновления 0.12.12.31. Установка займет приблизительно 2 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#3720
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1844 сообщений
560
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Патч 0.12.12.31
 

Изменения:

  • Переработан и доступен для выбора мип-стриминг.

    Добавлены 2 новых настройки в опциях графики:
    -- Лимит количества запросов дисковых операций для мип-стриминга:
    Чем меньше значение, тем медленнее скорость загрузки текстуры до необходимого качества. Чем оно больше, тем быстрее скорость загрузки текстур на хороших дисках, при этом на сам жесткий диск увеличивается нагрузка. На медленных дисках это может привести к большой очереди дисковых операций и к обратному эффекту — текстуры начнут грузиться медленнее.

    -- Размер буфера:
    Это количество оперативной памяти, которое выделяется под загрузку текстур до заданного качества. Чем больше буфер, тем больше пиковая нагрузка на диск и тем быстрее загрузка всех необходимых текстур.
     
  • Оптимизирован сетевой буфер для увеличения точности регистрации попаданий и снижения эффекта преимущества атакующего игрока.
  • Доработана система спавнов игроков-Диких для исключения возможности появления на некорректных позициях.
  • Изменено отображение галки «квестовый предмет»: теперь она будет отображаться только в случае, когда предмет нужно сдать по квесту. Если подзадача выполнена и все требуемые предметы сданы, то галка отображаться не будет.
  • Добавлены новые звуки передвижения по пластиковым поверхностям.
  • Доработаны звуки передвижения по тонкому дереву.
  • Добавлены звуки падения гильз на пластиковые покрытия.

Исправления:

  • Игроки смогут видеть друг друга в поиске группы на локации «Лаборатория», если до этого они ходили в рейды в разное время (одни днем, другие ночью).
  • Исправлено расположение кнопок VOIP для разрешения 2560х1080.
  • Исправлено некорректное поведение ботов при получении урона от колючей проволоки.
  • Исправлена возможность попадания внутрь пожарных машин на локациях «Берег» и «Маяк».
  • Исправлено отсутствие звука одышки у игроков-Диких при низкой выносливости.
  • Исправлено свечение травы и кустов во время дождя, при включенном SSR.
  • Исправлены точки падения аирдропов в местах, где они могли цепляться за другие объекты.
  • Исправлен радиус взаимодействия для Ременно-плечевой системы WARTECH "TV-109 + TV-106”, лежащей на земле.
  • Исправлен сброс настроек реплик после изменения других настроек.
  • Исправлена возможность переноса предметов из схрона в инвентарь Дикого на экране передачи предметов после рейда.
  • Исправлена локализация ошибки «предмет не найден в рейде» при попытке его использования в бартерной сделке на Барахолке.
  • Исправлено некорректное отображение иконки спецслотов на низких разрешениях.
  • Исправлена возможность встать под прицепами, вагонами, грузовиками, где для этого физически нет места.
  • Исправлена некорректная анимация прыжков от 3 лица на месте при перегрузе.
  • Исправлены рывки камеры при передвижении зигзагом.
  • Исправлена скорость перехода в положение лежа в случае, когда персонаж избавился от перегруза.
  • Исправлена некорректная анимация прыжка во время спринта.
  • Исправлен принудительный запуск игры на не основном мониторе.
  • Исправлена возможность страховки РСП.
  • Исправлена возможность переключения режимов огня, когда Benelli M3 находится на затворной задержке.
  • Исправлена некорректная скорость передвижения игрока в приседе.
  • Исправлены анимации движения персонажа при быстром отступе влево/вправо и движении в противоположную сторону в приседе.
  • Исправлена проблема, приводившая к невозможности взаимодействия с аирдропами в некоторых случаях.
  • Исправлено отображение метки квестового предмета на экране передачи предметов в схрон после рейда за Дикого.
  • Удалены некорректные фразы в английской озвучке ЧВК BEAR.
  • Исправлена ошибка, приводившая в некоторых случаях к телепортации снарядов сигнального пистолета и РСП.
  • Исправлена скорость анимации наклона, если использовать обычный Q/E наклон во время плавного наклона через Alt+A/Alt+D.
  • Исправлен алгоритм выбора укрытий боссами Отступников в зданиях на локации «Таможня».
  • Исправлено отображение названий предметов в инспекторе в японской и корейской локализациях.
  • Исправлена проблема, приводившая к значительному снижению FPS на ночной версии локации «Завод».
  • Исправлена некорректная анимация, приводившая к возможности перейти в положение лежа во время прыжка.

Сообщение отредактировал RomanRISE: 11 August 2022 - 12:51

  • 1

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users