Так говоришь, будто что то поменялось.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Онлайн сервера
#3762
Отправлено 16 May 2017 - 9:08
Ценник на черном рынке в несколько раз упал.
Сообщение отредактировал Galentain: 16 May 2017 - 9:11
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#3764
Отправлено 16 May 2017 - 9:35
тут какбе много кто чево сказал и даже меня кто-та там успел обозвать всепропальщиком.
собсна, мой тезис прост, как три копейки.
игра состоит из следующих компонентов:
- программная часть;
- аппаратная часть;
- административная система;
- игровое сообщество.
и вот если первыми тремя кто-то как-то занимается, то четвёртой - игровым сообществом занимаются явно мало и недостаточно. именно тут скрыт резерв и потенциал развития, в том числе и повышения доходов.
НО.
административная система за много лет ОБЮРОКРАТИЛАСЬ. а для бюрократа как раз люди не имеют значения. всё остальное имеет, а игроки - нет.
отсюда все закидоны, которые мы имеем на руках и перечислять которые нет никакой охоты.
с моей-та колокольни игровое сообщество (сейчас) и есть то главное, от которого надо плясать. это вовсе не значит, что нужно идти у него на поводу выполнять прихоти и упрощать игру - как раз наоборот. но с ним (игровым сообществом) надо РАБОТАТЬ. что-то канешна делается, но явно недостаточно.
#3765
Отправлено 16 May 2017 - 10:13
Евка была в расцвете 7 лет назад, плюс-минус три года. Когда нули были нужны и не просто пара систем, а прорва для альянса, дабы прокормить мемберов и купить таеты лидершипу.Потратив "несколько лет времени и онлайна по 6 часов в день" ты обнаружишь, что все соперники тоже ушли вперед на это же время.
Ну и да, ПМ хоть и молодой альянс по меркам игры, но ему уже 3 год пошел, а у тау вобще древний год регистрации, как и у среднестатистического члена альянса.
3 года назад евка была в расцвете сил, во всяком случае с точки зрения онлайна
Карта клайма была в постоянном движении, местные войны и войны на весь сервер, под шумок которых некоторые альянсы расширяли свою территорию.
Слив кариера отправлял пилота в запой. Килл суперкара обсасывался неделями, а титана месяцами.
В игре были корованы и желающие их пограбить.
Было интересно читать раздел политика на иврушечке.
Онлайн постоянно рос. И это было классно.
Иск стоил 800 рублей за лярд, по блату. Можно было купить тайм код и ещё оставалось на пвп.
Сообщение отредактировал Last Ghost: 16 May 2017 - 10:14
#3766
Отправлено 16 May 2017 - 10:27
Разве? Доджер еще плакался о 300р за лярд, сейчас зашел - те же 300р.
Ошибку сам найдешь или подсказать? Можешь еще в гривнах или тенге посчитать.
И, да, времена Доджера - это уже грядочки, со всем вытекающим. Твой любимый онлайн стабильно рос ровно до момента, когда титаны с мазерами внезапно стали варпать дольше, чем пилить структурки. Боюсь соврать, но, по-моему, к моменту изменения ДД титанов никого из оригинальных гейм дизайнеров Евы уже не было. Это было еще до окуляров, и задолго до Фоззи или Чайки.
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#3769
Отправлено 16 May 2017 - 13:49
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 May 2017 - 13:50
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#3771
Отправлено 16 May 2017 - 15:57
Кстати да, корвин тут писал, что паверкрип и постоянные изменения гробят еву - так вот, и паверкрип, и постоянные изменения (причем куда более крутые) всегда были в игре, в том числе в период активного роста базы подписчиков, так что это не может быть причиной (или если говорить наверняка, не единственной причиной).
если пошебуршить в песочке - с паверкрипом пытались бороться, ибо паверкрип - обычно таки плохо в долгосрочной перспективе. и нерф АОЕ ДД, когда титанов стало настолько много что супералли АОЕшили собственные капиталы ради лулзов, был вынужденной первой полумерой борьбы с этим самым паверкрипом. но так как у ЦЦП не хватило ума/хотелось денег/гмы как обычно играли в суперальянсах, в тот момент придумать балансовую роль на титаны/мазера не прошло, и мы сейчас получили то что получили - выросший до небес паверкрип во все поля, когда ни одно новообразование даже в рациональной теории банально не сможет догнать существующие суперальянсы, которые, в свою очередь, потеряли драйв/вконец срмтешились, лишь изредка устраивая договорнички для грунтов или показательную порку тех у кого амбиции превзошли здравый смысл. и вот этот гвоздик от паверкрипа в гробик евы - один из основных. а так как с учетом ориента ЦЦП на капитальных донатеров и основной роли суперальянсов - нерфа паверкрипа не будет - проблема будет всплывать все сильнее и сильнее.
#3772
Отправлено 16 May 2017 - 16:21
Интересно, в поиске причин пришли к политике.61rus, 16 Май 2017 - 18:57, написал(а):
если пошебуршить в песочке - с паверкрипом пытались бороться, ибо паверкрип - обычно таки плохо в долгосрочной перспективе. и нерф АОЕ ДД, когда титанов стало настолько много что супералли АОЕшили собственные капиталы ради лулзов, был вынужденной первой полумерой борьбы с этим самым паверкрипом. но так как у ЦЦП не хватило ума/хотелось денег/гмы как обычно играли в суперальянсах, в тот момент придумать балансовую роль на титаны/мазера не прошло, и мы сейчас получили то что получили - выросший до небес паверкрип во все поля, когда ни одно новообразование даже в рациональной теории банально не сможет догнать существующие суперальянсы, которые, в свою очередь, потеряли драйв/вконец срмтешились, лишь изредка устраивая договорнички для грунтов или показательную порку тех у кого амбиции превзошли здравый смысл. и вот этот гвоздик от паверкрипа в гробик евы - один из основных. а так как с учетом ориента ЦЦП на капитальных донатеров и основной роли суперальянсов - нерфа паверкрипа не будет - проблема будет всплывать все сильнее и сильнее.
Объясню,сейчас у меня сложилось весьма устойчивое впечатление,
что времена,когда отдельные евентмейкеры могли побуждать
своих союзников стрелять по памятникам, давно прошли.
Сейчас они только часть системы и полностью послушны ппц.
Или это не так?
Сообщение отредактировал КТО: 16 May 2017 - 16:40
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
#3773
Отправлено 16 May 2017 - 16:36
Интересно, в поиске причин пришли к политике
Поли́тика (др.-греч. πολιτική «государственная деятельность») — понятие, включающее в себя деятельность органов государственной власти и государственного управления, а также вопросы и события общественной жизни, связанные с функционированием государства. (с)
Это было бы очень странно если бы политика ЦЦП в области геймплея, как и внутриигровой расклад сил, не влияли на онлайн
#3774
Отправлено 16 May 2017 - 16:43
Я про power creep в смысле инфляции статов кораблей. Ты про power creep в смысле сильно положительного баланса "приток материалов vs уничтожение материалов" (который в итоге и приводит к тому, что общее количество миников и других материалов в игре в виде кораблей и других предметов, сейчас больше чем было раньше). Я предпочитаю их не путать, хотя один из них и приводит к другому (что-то вида "если из-за избытка ресурсов в игре у каждого желающего есть титан, то надо бы докинуть кораблей помощнее, а то игроки перестанут чувствовать прогресс, им будет не к чему стремиться и они начнут сваливать").если пошебуршить в песочке - с паверкрипом пытались бороться, ибо паверкрип - обычно таки плохо в долгосрочной перспективе. и нерф АОЕ ДД, когда титанов стало настолько много что супералли АОЕшили собственные капиталы ради лулзов, был вынужденной первой полумерой борьбы с этим самым паверкрипом. но так как у ЦЦП не хватило ума/хотелось денег/гмы как обычно играли в суперальянсах, в тот момент придумать балансовую роль на титаны/мазера не прошло, и мы сейчас получили то что получили - выросший до небес паверкрип во все поля, когда ни одно новообразование даже в рациональной теории банально не сможет догнать существующие суперальянсы, которые, в свою очередь, потеряли драйв/вконец срмтешились, лишь изредка устраивая договорнички для грунтов или показательную порку тех у кого амбиции превзошли здравый смысл. и вот этот гвоздик от паверкрипа в гробик евы - один из основных. а так как с учетом ориента ЦЦП на капитальных донатеров и основной роли суперальянсов - нерфа паверкрипа не будет - проблема будет всплывать все сильнее и сильнее.
Именно увеличение количества ресурсов (=активных титанов) при отсутствии инфляции статов привело к пересмотру АоЕ дд, так как en-masse они стали сносить даже капы. Пересмотр механики также не является шагом назад ни в одном из этих смыслов, т.к. вывод миников из игры не ускорился (а возможно, даже замедлился), статы не стали хуже - просто пукалка стала другой. Да, именно дд, наверное, стало менее мощным для масс замесов, но это капля в море.
Паверкрип в общем-то весьма естественная штука, т.к. разработчики учитывают психологию игроков, которые ощущают любую потерю намного сильнее, чем приобретение аналогичного масштаба. Если менять статы кораблей так, чтобы крутые корабли резались, а плохие бустились (в пропорции 50/50, а не 10/90), то вайна от патчей было бы куда больше, а это никому не нужно. Лично я от ццпшного статового павер крипа вижу только один серьезный минус - они постепенно тянут вверх большую часть статов кораблей (например дпс, танк, скорость), при этом оставляя некоторые статы без изменений в течение долгого времени (например, минимальный ренж наварпа, скрамренж, размер всяческих объектов), если бустить только одну часть статов, не меняя остальную - это приводит к некоторому перекосу в балансе относительно начального состояния.
Бластерный мерлин образца какого-нибудь 2011 года (который тут многими упоминается как самый крутой год игры) ушатал бы пару мерлинов образца 2005 года (когда 2.5к эхп на фриге считалось достаточно большим). Это еще не касаясь накопления товарной массы - ведь именно тогда, в 2011, бонусы, рапиры и куча т2 уже были нормой, хотя за 5 лет до этого ничего такого не было у каждого желающего.
---
На тему голубого вагона на все нули - это имо естественное развитие социальных структур (которые состоят из игроков), они выиграли эволюционную борьбу у более разрозненных и теперь "убивают" игру (хз убивают ли на деле, по словам тут постящих). И это дело ццп - ломать эти структуры, но, видимо, выходит пока что не очень.
Лично для меня, как для человека, проживавшего всю евовскую жизнь на нпц-станциях, политика была жива пока было что почитать в разделе "политика" . Cтенки от БВ, короткие, но жоские посты туга, срачи между немногочисленными русскоязычными бобами и пилотами ру-альянсов, разоблачения-интриги. Читать стало неинтересно, когда исчезла бобо-оппозиция, начался ру-кругодроч, когда ушел бв, после этого я в политику еще года 3-4 заходил, но читать это не хотелось. Возможно, это старческое брюзжание и время моих героев к тому времени прошло, а возможно, что новые лидеры не смогли стать такими звездами, как перечисленные.
пс Очень интересно почитывать местную аналитику о умирании евы, такого количества ошибок при построении причино-следственных связей я давно не видел
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 May 2017 - 16:48
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#3775
Отправлено 16 May 2017 - 16:53
Але!!! какая нафиг стабильная среда нужна чтобы пилот сказал в корп чатике --- гоу посоны, флит создан, прошвырнемся по округе.
Охрененный "контент созданый игроками" Го посоны, прошвырнемся по округе.
Куда там военным компаниям типа войны с ЛВ или Бобами на 2-3 года, с десятками тысяч вовлеченных игроков, при пятилетнем плане развития игры от ЦЦП.
Сообщение отредактировал Korvin: 16 May 2017 - 16:54
#3776
Отправлено 16 May 2017 - 17:37
Охрененный "контент созданый игроками" Го посоны, прошвырнемся по округе.
Куда там военным компаниям типа войны с ЛВ или Бобами на 2-3 года, с десятками тысяч вовлеченных игроков, при пятилетнем плане развития игры от ЦЦП.
Война с Северными Оленями тоже была забористой. А всякие там Пикабух и игровых журналов прям ну распирало от новостей об евке. Даже статья на Опер.ру была от Гоблина
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#3777
Отправлено 16 May 2017 - 17:55
Охрененный "контент созданый игроками" Го посоны, прошвырнемся по округе.
Куда там военным компаниям типа войны с ЛВ или Бобами на 2-3 года, с десятками тысяч вовлеченных игроков, при пятилетнем плане развития игры от ЦЦП.
Так раньше вроде говорили об эре хеппироумингов как о некоем недостижимом рае. Эра типа как вроде стучится, судя по постам, но чота никто не рад
#3778
Отправлено 16 May 2017 - 17:57
Хепироумеры без цели существования, и хепироумеры со смыслом и глобальными целями - две большие разницы. Так то они и в 2003 существовали. Только их именовали ганкерами, и не очень то любили.Так раньше вроде говорили об эре хеппироумингов как о некоем недостижимом рае. Эра типа как вроде стучится, судя по постам, но чота никто не рад
Сообщение отредактировал Korvin: 16 May 2017 - 18:00
#3779
Отправлено 16 May 2017 - 18:32
пс Очень интересно почитывать местную аналитику о умирании евы, такого количества ошибок при построении причино-следственных связей я давно не видел
Такой малопонятный и даже почти мистический вопрос,
как причины уменьшения онлайна евы,к сожалению,
постоянно страдает от нехватки экспертных оценок,
свидетельств очевидцев или участников событий
Тут пытаются просто понять,что происходит .
Так что, вливайся
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
#3780
Отправлено 16 May 2017 - 18:50
Лично для меня, как для человека, проживавшего всю евовскую жизнь на нпц-станциях, политика была жива пока было что почитать в разделе "политика" .
То есть когда русских хватало на два оппозиционных блока. Сейчас их не хватает (ну как, на полтора, аморфные дичи вс разобщенные все остальные) и политика умерла. Умерла давно, я не очень согласен с очередным признанием мастерства пера БВ, который в своих постах ВНЕ простыней ничем не отличается от нынешнего наполнения форума, но все таки умерла примерно в момент исхода БВ, потому что момент совпал с пропаданием враждующих блоков.
Но разве это не является следствием
На тему голубого вагона на все нули - это имо естественное развитие социальных структур (которые состоят из игроков), они выиграли эволюционную борьбу у более разрозненных и теперь "убивают" игру (хз убивают ли на деле, по словам тут постящих).
?
Причем ццп не просто не пытаются сломать эти структуры, выигравшие эволюционную борьбу - но все больше поощряют совместный геймплей. Например, мунмайнинг. Как ты собираешься активно копать без педонапа на несколько регионов вокруг? Тебя же дропнут и изнасилуют. Или вот бладовская структурка, "коалиционный" геймплей с сомнительным выигрышем, который крайне нетерпим к вероятному дропу тебе на голову.
И если уйти от евы тех времен, когда ты читал политику, то мы придем в Еву нынешних времен, близкую к сессионой. Но без очевидной сессионости с кнопками в бой. Разве это не считается за "смерть Евы"? У меня Ева не ассоциируется с андоком т1-крузака, который по характеристикам не особо далеко ушел от т2-варианта, за 10кк и получение пвп за гейтом с таким же т1-крузаком без какой либо цели, кроме призрачного "фана".
И англоязычное комьюнити этот геймплей вполне устраивает. По меньшей мере у меня такое впечатление происходит после взгляда на реддит или в коменты к очередному девблогу. Недовольны русскоязычные, которые играли в "другую" Еву.
Так раньше вроде говорили об эре хеппироумингов как о некоем недостижимом рае. Эра типа как вроде стучится, судя по постам, но чота никто не рад
Скорей речь шла просто о неком недостижимом событии, который в ТЕ времена был эрой хеппироамингов. ТОГДА не получалось представить, что враждующие блоки перестанут мериться амбициями и просто начнут на дрейках летать друг к другу.
Не стоит буквально воспринимать то, что люди хотели роамингов, которых у них не было.
Сообщение отредактировал makstomaks: 16 May 2017 - 18:51
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users