Да не зразу нашел.
Ты видать не понял про что я, стрельба говно в вашей игре, есть такая штука в шутагах от первого лица чувствовать оружие, чувствовать именно то что ты стреляешь не с болванки, а с оружия блин.
Для начала - КП 2077 не шутер вовсе. Это РПГ. И я вот не могу припомнить ни одной РПГ от первого лица с хоть сколько-нибудь вменяемой баллистикой. Вместо этого в таких играх вводятся цифирки урона на пушках.
Сталкер не в счёт. Сталкер - это не РПГ, а сюжетно ориентированный шутер.
Во вторых - игру делали под дичайшим прессингом по срокам. Кринж и дедлайны были нормой. Сотрудники после релиза давали интервью, где поголовно ныли о постоянных переработка и иногда даже ночевках на работе. В таких условиях прорабатывать хоть один элемент механики никто не будет. Нет ни времени, ни сил.
В текущем исполнении игра по духу ближе к 4 Фолычу, чем к Колде в киберпанке.
Сообщение отредактировал Suanta: 26 June 2021 - 2:34