Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DARK SOULS 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1372 ответов в теме

#361
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

так то если тратить души на лвлапы шмотки и расходники, это кольцо особо нифига не спасает. Только человечность сохраняет, экономя фигурки человека. Хотя, там есть колечко, которое не дает падать хп ниже 75%, вот с ним реально аркада уже - бежишь - бьешь - дохнешь - бежишь - бьешь. даже если совсем лузер - рано или поздно тупо всю локацию вырежешь под 0

Даже судя по тому что ты написал от кольца защиты больше профита чем от 75%.


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#362
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

так то если тратить души на лвлапы шмотки и расходники, это кольцо особо нифига не спасает. Только человечность сохраняет, экономя фигурки человека. Хотя, там есть колечко, которое не дает падать хп ниже 75%, вот с ним реально аркада уже - бежишь - бьешь - дохнешь - бежишь - бьешь. даже если совсем лузер - рано или поздно тупо всю локацию вырежешь под 0

Ну если сдохнуть over 9000 раз считается аркадой, тогда ок, че.


  • 0

#363
LaCroix

LaCroix

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
258
  • EVE Ingame:NB Killah
  • Corp:[PO NY]
  • Ally:OOS
  • Client:Eng

Ну если сдохнуть over 9000 раз считается аркадой, тогда ок, че

По сравнению с оригинальной задумкой (типа ты все взвесил, изучил противника и подобрал контрмеры и прочее) тактика бегу-бью-мру-бегу аркада, да. Я по нубству в самом начале одну локу так и прошел: тупо пробежал овер 9000 раз, в итоге спавн неписи кончился и босс методом тыка с 10го раза лег. Нифига не спортивно, конечно, но такая возможность имеется.

 

 

Даже судя по тому что ты написал от кольца защиты больше профита чем от 75%.

 

 

по началу я его особо не юзал, потому что души быстро уходили на лвлап и апгрейд шмота. Да и жаба душила 3к душ за починку отдавать. А теперь оно реально полезно, потому что на руках по 200-300к душ и терять их не особо хочется.


Сообщение отредактировал LaCroix: 12 May 2014 - 16:36

  • 0

#364
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 сообщений
379
  • Client:Eng

Кароче надо сделать так чтобы дали возможность телепортироваться только после того как зажег хотябы 1 примал бонфаер, вполне логично ведь после юзания ты автоматически перемещаешься в Мажулу.
И срочно надо сделать что то с локацией Heide's Tower Flame оно портит всю атмосферу, какое то не в тему и дизайн не очень.


  • 0

#365
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
Чичас решил посмотреть несколько серий по демон солус, там нема казуальных кастриков на каждом шагу. Помер - начинай уровень по новой. По ходу в ДС особенная попоболь возникает при убиении сложных боссов на которых дохнешь и дохнешь, а потом опять ломиться через всю карту и респавны врагов :)
  • 0
イントランスウィトラスト

#366
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

В ДС как и в ДкС в большинстве случаев работала схема "сложному боссу предшествует лёгкий путь от костра и наоборот".


  • 0

#367
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Плюс все таки многих боссов можно было эксплойтить вполне законными способами. Типа расстрела из лука. а в ДС2 откровенно убивается только Dragonrider, которого можно почти убить из лука, а потом добить одним ударом кулака.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#368
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

А как же Covetous Demon? Убивал его исключительно из лука :)


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#369
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

А как же Covetous Demon? Убивал его исключительно из лука :)

ммм... интересно. Как? А то я хз, как его там можно издалека. Там же входишь сразу на арену и никуда убежать нельзя. Или я чтото проглядел?


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#370
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

ну вы все неале, я вот боссов честно закидываю имбаспеллами!


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#371
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29357 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Это какими например?


  • 0

#372
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Это какими например?

соул спиры с соул гейзерами


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#373
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Плюс все таки многих боссов можно было эксплойтить вполне законными способами. Типа расстрела из лука. а в ДС2 откровенно убивается только Dragonrider, которого можно почти убить из лука, а потом добить одним ударом кулака.

Гиган лорд фармиться луком в легкую. 

 

Да на самом деле любой бос фармиться с лука, достаточно залочить и все время уворачиваться. Извращение? Да, но возможное извращение.


Сообщение отредактировал NiksGL: 12 May 2014 - 18:36

  • 0

#374
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Походу недогоняете.  Dragonrider расстреливается из лука не входя к нему, снаружи. Я про такие убивания. В ДС2 их в общем то нет. Ты всегда попадаешь на арену к боссу и там приходиться прыгать и скакать. Как другой пример - в DS первый дракон так убивался, из под моста, луком. Просто стоишь и стреляешь.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#375
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Походу недогоняете.  Dragonrider расстреливается из лука не входя к нему, снаружи. Я про такие убивания. В ДС2 их в общем то нет. Ты всегда попадаешь на арену к боссу и там приходиться прыгать и скакать. Как другой пример - в DS первый дракон так убивался, из под моста, луком. Просто стоишь и стреляешь.

Ну это баг, а не фича, а не наоборот.


Сообщение отредактировал NiksGL: 12 May 2014 - 18:46

  • 0

#376
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

ммм... интересно. Как? А то я хз, как его там можно издалека. Там же входишь сразу на арену и никуда убежать нельзя. Или я чтото проглядел?

 

Ну он медленный, ждешь пока подползет, откатываешься и пару стрел даешь. Повторяешь до убийства, получая 0 дамаги. При честном клозе на нем риска больше.


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#377
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

Ну он медленный, ждешь пока подползет, откатываешься и пару стрел даешь. Повторяешь до убийства, получая 0 дамаги. При честном клозе на нем риска больше.

 какой там риск от этого червя? он в легкую убивается в клозе, это один из самых легких боссов в игре


upd. самая классная броня в игре megusta.png?1
 

 

Спойлер


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#378
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Она так ток на картинке выглядит. На персонаже не оч. смотрится <_<


Сообщение отредактировал NiksGL: 12 May 2014 - 20:22

  • 0

#379
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng


Она так ток на картинке выглядит. На персонаже не оч. смотрится <_<

 

да брось

 

KdwR271.png

 

Спойлер


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#380
FaTall

FaTall

    Министр Любви

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2737 сообщений
1415
  • EVE Ingame:zFaTallz
  • Corp:-NANO
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Eng


да брось

 

KdwR271.png

 

Спойлер

Секси. прямо как Кончита.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users