Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Infinity (МММОРГ в разработке)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
554 ответов в теме

#361
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Ну я больше года назад прототип пробовал
там графику хоть обновили?
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#362
Jamend0

Jamend0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
54
  • EVE Ingame:Abiens
  • Channel:lang:Chinese
  • Client:Eng
а какие пасс с паролем нужны чтобы зайти на тест ?
  • 0

#363
Zagrh

Zagrh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
5
  • Client:Eng

а какие пасс с паролем нужны чтобы зайти на тест ?

Любые, если ник уже занят - попробуй другой. Если не занят, то автоматически зарегистрирует и запомнит пароль.

>>там графику хоть обновили?
Я не видел старого прототипа - глянь скриншоты на
http://www.infinity-.../...8&Itemid=54

Как по мне - модельки корабликов слабоваты, но это можно и после релиза менять безболезненно.

---
Интересно будет взглянуть на центральные планеты, застроенные игроками "под завязку" - такой себе СимСити-ММО ))
  • 0

#364
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Комбат-прототип версии 2.2 сейчас. Вроде, принципиальных отличий нет, только фиксы.

он и год назад был 2.2
  • 0

whQ6XJu.png


#365
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Интересно будет взглянуть на центральные планеты, застроенные игроками "под завязку" - такой себе СимСити-ММО ))

С чего вы взяли что там вообще будет центр?)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#366
Zagrh

Zagrh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
5
  • Client:Eng
>>С чего вы взяли что там вообще будет центр?)
Долго по форуму ихнему лазил, с моим-то познанием англицкого )
Так понял, что имеем 3 империи в разных частях галактики. Центры империй - несколько десятков планет, заселённых неписями, с НПЦ-торговлей, НПЦ-копами, НПЦ-старгейтами, НПЦ-блэкджеками и НПЦ-путанами. И вроде-как эти районы будут отдалённо напоминать толи евовскую импу, толи Джиту, толи ЛА2шный городок ))
Была оговорка про задумку, что за плату неписям можно будет строить на этих НПЦ-планетах и копы будут доблестно защищать.

Ну и народ там будет тусоваться, однозначно. И поиметь город (или лачугу) на ближайшей к старгейту планете захочестя многим.

Но это всё мои додумки, цитат с офф форума щазз не дам, сорри.
  • 0

#367
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

он и год назад был 2.2

И это печально.
  • 0

#368
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Трагедия. Древнегреческая.
  • 1

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#369
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Новое интервью на геймдэве
http://www.gamedev.n...es/spotlightFB/
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#370
Zagrh

Zagrh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
5
  • Client:Eng
Свежие новости от Инфинити-разрабов. Рассказали, что уже сделано и что планируется.
http://www.infinity-.../...2&Itemid=27

Краткий пересказ:

В 2009 удалось слепить много отдельных кусков в одно целое, но до полноценной игры ещё далеко.

Написали сетевую чать "клиент-сервер" но ещё будут дописывать. Клиент научился автоапдейтиться и т.п.

Уже работает сгенерированная сервером галактика (все звёзды, планеты...) и клиент уже умеет это рендерить, но, опять же, будем допиливать.
Клиент уже умеет "deferred lighting" [хз что это, как я понял - для красивой картинки].
В 2010 докрутим ещё кучу шейдеров, красивых и разных.

Написали поддержку джойстика, работу с клавиатурой. Как раз сейчас работаем над окошковым интерфейсом и виджетами. Концепты интерфейса уже придуманы, но не написаны. В 2010 точно сделаем.
Концепты тут:
http://www.infinity-...p;topic=12000.0
http://i119.photobuc...surface_HUD.jpg
http://i119.photobuc.../cruise_HUD.jpg

Почти доделана экономическая модель (не только концепт, но и програмная часть). В 2010 точно будет доделана.

Сделано очень много 3Дмоделей и очень много затекстурировано (корабли, здания, станции, НПЦ-транспорт). Готовы почти все боевые корабли для двух фракций из трёх.
Для примера:
Станции http://www.infinity-...lery/index.html
Строения http://www.infinity-...ings/Index.html
И просто текстурированный кораблик - http://img44.imagesh...889/testwmb.jpg

Звуки для игры тоже есть. Кое-что добавилось в 2009м, но и за предыдущие годы накоплена большая база.

И сторилайн уже готов.

---
От себя: думаю к осени они разродятся на альфу или ЗБТ. Народу вокруг проекта крутится дофига и прогресс идёт. Правда молчат про исследования/производство. Да и не понятно как будут выглядеть здания на сложном рельефе (полузакопанные/нависающие). Но игра уже на подходе.
  • 2

#371
Alex Skiff

Alex Skiff

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 236 сообщений
6
  • EVE Ingame:Alex Skiff
  • EVE Alt:Alice Skiff
  • Corp:FSP-T
  • Ally:.RU
  • Client:Eng
Уж побыстрее бы. Концепция игры интересая, хочется потрогать ручками при жизни:)
  • 0
Духовное выше материального, общее выше личного, справедливость выше закона, будущее важнее настоящего и прошлого.

#372
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31644 сообщений
9402
прямое управление корблем? сколько народу будет поддерживать сервер?
  • 0

#373
Zagrh

Zagrh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
5
  • Client:Eng

прямое управление корблем? сколько народу будет поддерживать сервер?


Сетевая часть там шустрая: Комбат прототип, поднятый на дохленькой домашней машине типа одноядерного 3000-атлона без проблем держит 50 человек. Ради пинга ставят 3 сервака - один в европе, другой в пиндостане и третий где-то в азии.
По личным ощущениям, при пинге 200мс играеццо вполне комфортно.

Официальных заявлений про нагрузки на сервак не встречал, но для "живого" управления бой 10 на 10 уже похож на мясо ) (по опыту в Шторме).

Масштаб игры (200 миллиардов солнечных систем) предполагает огромный онлайн и соответствующую боёвку с подавлением планетарной обороны. Посмотрим, что из этого выйдет :)
  • 0

#374
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng
ааафигеть!! :) скрины панели инструментов впечатлили.
кажется можно надеятся, на адекватный космический симулятор.

фап-фап-фап
  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#375
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
HUD впечатлил :)
  • 0

#376
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
/me подрачил на скрины

Очень впечатляет<_<
  • 0

#377
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
судя по картинкам, ещё вообще нихрена не готово и альфа будет к 2015
  • 0

whQ6XJu.png


#378
Zagrh

Zagrh

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
5
  • Client:Eng
>>вообще нихрена не готово и альфа будет к 2015

Девелоперы уже полтора года не обновляли "Прогресс работ"
Из того что нарыл на их форуме попробую подправить процентики:

Status
Current development status

ИзображениеРаскрыть список

The following numbers are only rough estimations. This page will be updated infrequently.


Engine
Generic 3D engine: ~90% (kernel, textures, scene graph, mesh/objects, shaders, etc..) - прикручивают новые фишки, так что 80%
Planetary / Space 3D procedural engine: ~75% (terrain, planet textures, starfield, nebulaes, water, clouds, vegetation, etc..) - весь 2009й с этим парились - где-то 95% готово
Sound engine: ~60% (3D sounds and musics) - не в курсе
Networking engine: ~50% (TCP/UDP, network protocols.. ) - тоже делали и хвастались. Думаю на 80% готово.
User interface engine: ~10% (user input, widgets, windows) - сейчас как раз пишут. где-то 50%
SDK/Documentation: ~10% Вроде как сделали на 100% и то и другое.

Client
Game: ~10% (game logic, controls, physics) - хз о чём они ))
GUI/HUD: ~1% - концепт есть, в ближайшие месяцы ждём реализацию. (25% ? )

Server
Game: ~5% (game systems / logic, ships management, economy, combat, A.I... ) Говорили про экономику. 20%
Universe: ~10% ( galaxy generation, storyline, missions, background.. ) Тут 50-60% готово
Databases: ~5% Вроде как сделали уже, но может я путаю (100% ?)
Infrastructure: ~25% ( login/out server, patching, accounts management.. ) Тоже хвастались (100% ?)

Data / Content - и тут добавилось. процентов по 70 можно дать.
Artwork: ~50% (spaceships/stations/cities 3D models, textures, 2D artwork)
Musics: ~65%
Sounds: ~20%
Last Updated ( Wednesday, 13 August 2008 )

Если где и напутал, думаю особо не завысил.
В интервью геймдеву месяц назад Бребион обещал альфу в 2010м, и ОБТ зимой 2010/2011.

Вопрос: Какие либо новости когда мы можем ожидать начала альфа/бета тестирования? И финального релиза?
Ответ: Альфа тестирование должно начаться в 2010-м, но там будут не все фишки. Бета вероятно будет открыта для каждого (хотя и ограничена по количеству игроков онлайн), но я думаю вряд ли это случится раньше конца 2010-го или даже 2011-го. И насчёт релиза... when it's done!


Кстати, полный перевод этого интервью лежит на http://www.elite-gam...pic.php?t=36187 в последнем посте.

Вобщем, с интересом слежу за разработкой )

Сообщение отредактировал Zagrh: 14 January 2010 - 19:42

  • 0

#379
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Девелоперы уже полтора года не обновляли "Прогресс работ"

это я сказал как раз судя по тому, сколлько они за это время сделали <_<

Вобщем, с интересом слежу за разработкой )

мы все уже давно следим

комбат прототайп их, уже давно задрал
  • 0

whQ6XJu.png


#380
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4566 сообщений
1055
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
"Если вы уже лысы, вас спасут только усы" или при таком масштабе и размахе нужен будет единый сервер аля ИВ, иначе не взлетит.

Сообщение отредактировал Privateer: 13 January 2010 - 9:49

  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users