
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Total War:Warhammer
#362
Отправлено 26 September 2017 - 12:53

Они в своей локализации умудрились поломать всё что уже давно есть налепив отсебятины. В первой части из Орков сделали урков.... Тяп- Ляп и так сойдёт... Не так важно как сама игра, но общее впечатление о работе софтклаба портит. Чтоб все так делали свою работу не вникая в детали Да здравствует Английская версия, но за Державу обидно.
Два - три дня осталось и можно будет покорять Вихрь. Но опять придётся ждать кровавое длц. Кто за кого начинать будет? Сам попробую немного поиграть за всех
Сообщение отредактировал Noks: 26 September 2017 - 12:55
#363
Отправлено 26 September 2017 - 13:04

Очевидность моего мира. Скавены -> Лизарды -> Темные эльфы -> Высшие эльфы (хз даже, слишком уж на вид скучные).
#370
Отправлено 28 September 2017 - 12:37

сколько у тебя игр всего ?
Каких? Достаточно много + куча модов и сборок. Обучение кривое и неправильное, я лучше знаю как нужно играть и эту хрень в настройках не отключить и приходится немного пострадать от тупняков обучения т
С лагами вопрос решился довольно просто: прописал в параметрах запуска команду "-useallavailablecores", но я не должен этого делать, это должно делаться автоматически при старте игры. Не ожидал такого от СА потому как первый Вархаммер этим не грешил.
Сообщение отредактировал Noks: 28 September 2017 - 12:41
#372
Отправлено 28 September 2017 - 16:06

770 на средних ревет как лось, пугающе громкий лось. ФПС при этом нормальный ~50.
#373
Отправлено 29 September 2017 - 4:15

770 на средних ревет как лось, пугающе громкий лось. ФПС при этом нормальный ~50.
1070, WQHD - вроде нормально но иногда при приближении юниты двигаются заметными рывками, фпс не измерял. Странно, но если первая часть у меня плавнее идет в оконном режиме, то вторая - наоборот. Жаль что теперь вступительные ролики идут рисованными картинками вместо синематиков как в первой части.
#374
Отправлено 29 September 2017 - 9:37


Лизарды показались просто жуткой имбой, т1 юниты по характеристикам как т3 у всех остальных, да, они стоят очень дорого для т1 и содержание дорогое, но я войском в 10 стаков с минимальными потерями овню 20-ку скавенов на очень сложном, what?!
Есть такое, но это не проблема графики или железа, тут видно, что уже на небольшом отдалении камеры игра ограничивает кол-во фреймов анимации юнитов до 2-3, выглядит ужасно конечно, самый крупный косяк на данный момент который я заметил1070, WQHD - вроде нормально но иногда при приближении юниты двигаются заметными рывками, фпс не измерял.
Сообщение отредактировал Disiz: 29 September 2017 - 9:37
#375
Отправлено 29 September 2017 - 9:50

Первые впечатления по игре крайне положительные, креативы просто молодцы, вроде бы игра просто имеет цифру 2 и другие расы, а сидишь и разбираешься как первый раз
Лизарды показались просто жуткой имбой, т1 юниты по характеристикам как т3 у всех остальных, да, они стоят очень дорого для т1 и содержание дорогое, но я войском в 10 стаков с минимальными потерями овню 20-ку скавенов на очень сложном, what?!
Есть такое, но это не проблема графики или железа, тут видно, что уже на небольшом отдалении камеры игра ограничивает кол-во фреймов анимации юнитов до 2-3, выглядит ужасно конечно, самый крупный косяк на данный момент который я заметил
У меня именно вблизи было. Хотя может это единичный случай, я пока только один ход за хладнокровных сделал. А скавены чисто числом должны брать, в их понимании честный бой - это когда их 10 к 1, и это на крайний случай, когда боя вообще не избежать.
#377
Отправлено 29 September 2017 - 16:03

ломанули уже...
Баги пиратки + Баги лицензии = Дремучая смесь
На сложности вх/вх играется намного интересней, чем в первом вархаммере. За Тириона дошёл только до первого ритуала и моя Империя Эльфов пала под гнётом Проблем.
Включил директ 11 вместо 12 и лагает теперь намного меньше.
Сообщение отредактировал Noks: 29 September 2017 - 16:03
#378
Отправлено 30 September 2017 - 10:29

Что-то я не понял, в первой части можно было ускорить движение лордов и героев на глобалке пробелом или галочкой в правом верхнем углу, а во второй как это сделать? Привык в первой части и теперь кажется что мои ящерики ползают по карте как инвалиды.
Расширенная кампания будет позже?
Сообщение отредактировал Pazl: 30 September 2017 - 13:19
#379
Отправлено 01 October 2017 - 10:11

Возможность сажать героев и лордов у лизардменов на карнозавров и стегадонов это какое-то жуткое ОП, жрецы сцинков особенно, был обычным героем, стал т6 юнитом с 11к хп, ренж атакой уроном 700, мили 500 и полноценными раскастами магий

Сообщение отредактировал Disiz: 01 October 2017 - 10:11
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users