Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Darkest Dungeon


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
463 ответов в теме

#361
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14358 сообщений
704
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Версия нормально встала, увидела старые сейвы и даже можно запустить игру с ними включая все обновы. Ребаланснули конечно много что и старая моя пати не особо взлетела. Надо по новой все сидеть и проходить.

а что за старая заточка была?

 

я просто играю, эмоции вместо математики


  • 0

#362
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 26694 сообщений
15388
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

а что за старая заточка была?

 

я просто играю, эмоции вместо математики

 

"Охота на ведьм"

1. прокаженный (лечится и снимает стресс сам себе, дамагер + было ресисты, щас только 1 раз за бой)

2. крестоносец ( три в одном сразу, лечит+стресс+факел. дамагер)

3. чумной доктор ( яд перед и зад, глушилка и снимает яд+кровотечение)

4. весталка (хилер группы и соло, глушилка)

оставлял одного врага в бое и отлечивал, снимал стресс всем.

надо побольше погонять просто, может и вполне ничего.


  • 0

fMvLNBr.png


#363
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Это видимо очень старая пати, потому что сейчас затягивать бой = уронить себе на шею гуля и пару гаргулий.
  • 0

#364
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng


Сообщение отредактировал Kadze: 23 June 2018 - 18:44

  • 1

#365
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Ну что, кто-нибудь Цвет Волш.. Безумия уже тестил?


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#366
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14235 сообщений
2350

Давно очень не играл, сейчас начал - уже 11я неделя, а артефактная/палатка всё так же "выполните больше квестов".

Глюк или так должно быть? Вроде раньше быстрее открывалось это всё..


  • 0

#367
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Давно очень не играл, сейчас начал - уже 11я неделя, а артефактная/палатка всё так же "выполните больше квестов".

Глюк или так должно быть? Вроде раньше быстрее открывалось это всё..

 

явно глюк - у меня по расписанию открылась с джевелири продавцом.


  • 0

#368
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14235 сообщений
2350

Таки открылось.

 

Похоже, игра ждала длинной экспедиции (с привалом), чтобы после неё уже открыть обучение скиллов для лагеря.

А мне одни короткие попадались.

 

Открываться здания, кстати, могут и по три.

То есть и по одному тоже.

 

e16ODjX.png


Сообщение отредактировал CHoh: 24 June 2018 - 14:44

  • 0

#369
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Сессия длинная в игре? Думаю, взять базовую версию со скидкой и погонять - не расстроюсь ли потом, что не начал с дополнениями? 

 

https://store.steamp...estral_Edition/



#370
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14235 сообщений
2350

От тактики зависит. Сама по себе - длинная.

 

Для просто попробовать можно купить базовую игру в стиме, поиграть часа полтора и вернуть, если не понравилось (до 2 часов и 2 недель возврат без условий).

Если понравится - докупить всё остальное из набора, скидка та же останется.

 

Реиграбельность у ДД имхо не очень высокая, так как игра заточена на причинение игроку боли и страданий, заново всё это с нуля переживать не каждому захочется. Лучше сразу со всем фаршем играть.

 

 

p.s.

Кстати, вопрос по факелам и бонусам освещённости.

Кто-нибудь в курсе, когда они применяются? Например, при лутанье ящика убирать освещение в ноль, чтобы получить бонус лута от темноты, сработает ли? Или нужно как-то заранее?

Или при входе в комнату выкручивать факел, чтобы получить бонус на скаутинг.

 

Понятно, что так факелов не напасёшься, но иногда их больше, чем надо.


Сообщение отредактировал CHoh: 25 June 2018 - 8:54

  • 0

#371
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
По поводу тушения перед лутом ящиков я обычно делал так перед лутанием сундуков. И перед комнатами всегда освещение в сотку ставил чтобы сюрприз если что выбить.

Сообщение отредактировал Swan: 25 June 2018 - 9:29

  • 1

#372
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng
По освещению в момент открытия сундука/окончания битвы. Т.е. да можно провернуть финт с тушением факела перед вскрытием сундука.

В этом плане, кстати, проще не открывать сундуки вообще, а после прохождения пробежаться с 0 факелом.

Chest bonuses: (any loot)

Light 76-100 0% chance of bonus reward
Light 51-75 25% chance of 1 bonus reward
Light 26-50 50% chance of 1 bonus reward
Light 1-25 75% chance of 1 bonus reward
Light 0 95% chance of 1 bonus reward

Сообщение отредактировал Kadze: 25 June 2018 - 9:28

  • 1

#373
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Плохая идея пробежаться обратно. Во-первых еда, во-вторых клеточки даже при полной зачистке могут вновь стать боевыми, в-третьих шамблер.
  • 0

#374
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Плохая идея пробежаться обратно. Во-первых еда, во-вторых клеточки даже при полной зачистке могут вновь стать боевыми, в-третьих шамблер.

Шамблер же вроде только в темноте спавнится. А так да, бегать спиной так себе. Там еще стресс капает куда больше.

 

 


Реиграбельность у ДД имхо не очень высокая, так как игра заточена на причинение игроку боли и страданий, заново всё это с нуля переживать не каждому захочется. Лучше сразу со всем фаршем играть.

Тут же ж как. Если игрок хочет боль, он ее получит))

Я вот после 5й попытки открыл стимовский комьюнити раздел и нашел несколько жирных и полезных гайдов. Количество стресса резко снизилось. Фана не уменьшилось.


Сообщение отредактировал KorVesa: 25 June 2018 - 9:39

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#375
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

Сессия длинная в игре? Думаю, взять базовую версию со скидкой и погонять - не расстроюсь ли потом, что не начал с дополнениями? 

 

https://store.steamp...estral_Edition/

сессия зависит от того, как быстро ты пройдешь все пять стадий от отрицания до принятия потери всей группы))))

 

при включении дополнений в меню игры она предупреждает, что это для опытных, мол поиграйте сначала в классику


  • 0

#376
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Шамблер же вроде только в темноте спавнится. А так да, бегать спиной так себе. Там еще стресс капает куда больше.

 

 

 

 

в смысле спиной? по пройденным туннелям просто вернуться - стресс будет идти как обычно. Ну да надо взять больше еды конечно же. От шамблера можно бегать просто при минимальном факеле, опять же новые энкаунтеры в проходах появляются не всегда, а шанс шамблера всего 1%.

 

Я помню я на более ранних версиях игры бегал вообще без факела - просто места не хватало для лута.


  • 0

#377
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

В более ранних версиях за отсутствие света наказывали куда меньше, и лута было куда больше. Сейчас в темноте довольно опасно, довольно высокий шанс сюрпрайза, и критов начинает сыпать по пати весело.

 

Имелось ввиду именно спиной идти, там штрафы стресс, медленная скорость и прочие радости. Обычно проще добежать до комнаты и оттуда уже топать обратно в другую сторону. С учетом того, что часто подземелье генерится древовидное, по пустым коридорам приходится бегать часто.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#378
Redirect

Redirect

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2187 сообщений
126
  • EVE Ingame:KillCamSpecteR
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Если память не изменяет , раньше Тьма страшно бустила КритШанс героям . Нерфанули это дело , тк будучи под сильным нагнетанием стресса от НПС - критами можно было просто "сдувать" вcе определенными героями с бешенным критовым массхилом от весталки . Даже фарм-пати по гайдам была специальная - весталка + арбалетчица\бандит + 2 варварши с абилками на массДД "в толпу". У варварши  арт для этого дела был , бустящий крит с уроном в условиях низкого освещения.

 

C ДЛЦ там еще и Сарацинку из пустыни дали с метанием отравленного копья в "толпу" . Если брать две cразу в пати , то если противник не упадет с урона за два размена - то с Яда истечет точно . 


  • 0

#379
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Если память не изменяет , раньше Тьма страшно бустила КритШанс героям . Нерфанули это дело , тк будучи под сильным нагнетанием стресса от НПС - критами можно было просто "сдувать" вcе определенными героями с бешенным критовым массхилом от весталки . Даже фарм-пати по гайдам была специальная - весталка + арбалетчица\бандит + 2 варварши с абилками на массДД "в толпу". У варварши  арт для этого дела был , бустящий крит с уроном в условиях низкого освещения.

 

C ДЛЦ там еще и Сарацинку из пустыни дали с метанием отравленного копья в "толпу" . Если брать две cразу в пати , то если противник не упадет с урона за два размена - то с Яда истечет точно . 

 

стоп, разве бросок по всем дает яд? чет у меня не получалсь. а так да две копейщицы с пбросками - прилично пробивают чахлых противников.


  • 0

#380
Redirect

Redirect

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2187 сообщений
126
  • EVE Ingame:KillCamSpecteR
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

стоп, разве бросок по всем дает яд? чет у меня не получалсь. а так да две копейщицы с пбросками - прилично пробивают чахлых противников.

По каждому НПС идет расчет с учетом их резиста на ЯД . Со 2го копья должно "проходить" стабильно по всем кроме явных неуязов. 


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users