Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Суверенитет 2.0 - разрывая цепи


  • Закрытая тема Тема закрыта
684 ответов в теме

#361
Sell

Sell

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
3
  • Client:Рус

Предварительно засунутыми в сапог(одна кошка в один сапог).

угу. специальная реакция для варки котов и сапогов. варится в новом типе реакторов - Cats Polymer Reactor. Грузить 100 котов, 100 сапогов, получаешь на выходе 10 котосапогов )
КОТОПЕС ;)
  • 0

#362
Opmera

Opmera

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 6 сообщений
0
Сколько фантазии, а ведь про суверенитет прямо написано.

Цитаты из прикрепленной темы про DUST в правильном порядке: ;)

К: ну а что EVE-игрок получает в замен? Как я понял, если миссия удалась,то игрок получает контроль над сектором планеты; а если захватываетвсе сектор - то получает всю планету,верно?

CCP: про то, что можно будет делать с планетами мы расскажем в следующем году, когда выйдет обновление, вводящее в EVE контроль над планетами. Но если игрок EVE контролирует большинство планет в системе - то он владеет системой. Это расширит систему суверенитета в EVE.

...
К: Работодатель из Евы сможет передавать в DUST только деньги или что-то большее?

CCP: Больше денег - больше поддержки/содержания для своих солдат.И да - передавать можно будет не только деньги.

...
CCP: ... В PC-игре (EVE) вы сможете делать предложения игрокам-пехотинцам DUST. Группа наёмников - это собственно центр DUST. Пехотинцы принимают задание, выполняют его, и результаты отсылаются обратно в PC-игру.
  • 0

#363
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Все это конечно замечательно, если бы не было бредом (насчет даста). Вы вообще себе представляете консольщика? А консольщика в онлайне? Тотоже.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#364
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Все это конечно замечательно, если бы не было бредом (насчет даста). Вы вообще себе представляете консольщика? А консольщика в онлайне? Тотоже.

Вербуешь школоту, раздаешь им аимботы и вот он, твой личный кусок нулл-спейса.
  • 0

#365
Mellenah

Mellenah

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Mellenah
  • Corp:XB
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Имхо - как вариант:

Гейт работает всегда и для всех, НО ЕСЛИ в этой системе ваш суверенитет, то

- к гейту линкуются оборонительные системы

а) Центрики
б) X-large стационарные смартбомбы (сам придумал)
в) Мобилы (по идее, в них ведь не вечный двигатель, почему сейчас они работают круглосуточно)
г) Всякая хрень типа посовского обвеса, типа джамеров, нейтралайзеров и т.д.

Активны они только тогда, когда гейт заправлен, активируются на пропрыг нейтрала или минуса.

Гейт между системами - один размер, определённое максимальное количество обвеса
Гейт между констелляциями - размер больше (ну как у ПОСов)
Гейт между регионами - ну вы сами поняли

Потом, если вы заметили, все гейты - разные, амарские, галентские и т. д. - наверное, тоже могут быть свои ограничения.

Если вы лажанулись и не заправили гейты - всё тут же уходит в офлайн.

Вот и схема укрепрайона по всему региону - регион, констелляция, система, сделанная через гейты.
  • 0
Изображение

#366
REBEL

REBEL

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
1
  • Client:Eng
Кто здесь?Кто курил?? ;)
  • 0

#367
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Имхо - как вариант:

Гейт работает всегда и для всех, НО ЕСЛИ в этой системе ваш суверенитет, то

- к гейту линкуются оборонительные системы

а) Центрики
б) X-large стационарные смартбомбы (сам придумал)
в) Мобилы (по идее, в них ведь не вечный двигатель, почему сейчас они работают круглосуточно)
г) Всякая хрень типа посовского обвеса, типа джамеров, нейтралайзеров и т.д.

Активны они только тогда, когда гейт заправлен, активируются на пропрыг нейтрала или минуса.


угу. и еще ручная непись которая сама себя хантит и сама иски в корпваллет складывает, не будет такого бреда конечно же
  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#368
st.jimmy.art

st.jimmy.art

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • EVE Ingame:iloveVODKA
пора переименовать тему в "Суверенитет 2.0 - рызрывая мозги"
  • 0

#369
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Имхо - как вариант:

Гейт работает всегда и для всех, НО ЕСЛИ в этой системе ваш суверенитет, то

Соло пвп отправляется на свалку, да?
  • 0

#370
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

Соло пвп отправляется на свалку, да?


ну при таком раскладе любое пвп в гангах меньше 20 рыл на РР бш отправляется тудаже а нулевые каребиры просто писают кипятком от радости
  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#371
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

угу. специальная реакция для варки котов и сапогов. варится в новом типе реакторов - Cats Polymer Reactor. Грузить 100 котов, 100 сапогов, получаешь на выходе 10 котосапогов )
КОТОПЕС ;)


Вообще-то отсылка была к одному известному анекдоту, и именно кошки, а не коты.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#372
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
На скрапхипе народ разрыл где то в кэше игры кусок к предполагаемым ченджам по сов. механике.
В двух словах. В 20км от старгейта ставятся клайм маркеры которые держат клайм или клайм дизрапт генераторы которые надо убить или они собьют клайм. Сам клайм маркер не может быть заонлайнен пока эти генераторы работают. То есть основная часть боев будет перенесена с лун на гейты. И в системе с большим количеством гейтов будет гораздо сложнее сбить клайм.

At the moment looks gate based.
Claim markers anchored in system to have sov (wether at a pos, gate, planet what , don't know)
DED (the guys that send out pos mails) charge to have one of the sov claimy things online in a system.
Claim disruptors onlined within 20km of all the gates in a system can disrupt sov (either by making the claim marker vulnerable or something.)

Other changes -
Quite a few changes were made to the minigame they keep talking about
More changes were also done to the arena thing that got hinted to on sisi a while back
Fleet systems get an upgrade, with fleets being able to be registered on corp/alliance/militia/everyone levels (atleast), no more 'fleet link please!' dubbed as the fleet finder
Some storefront changes... Storefronts for Dominion, an expansion late Razz

Info from cache files to support the above sov changes (WALL OF TEXT WARNING)
Sov Related EVEMails

SOVEREIGNTY_CLAIM_MAIL_ALLIANCE_BODY 'This mail is your confirmation that DED now officially acknowledges that your member corporation %(corporation)s has claimed sovereignty on your behalf in the system %(system)s.<br><br>Your sovereignty claim is contingent on your administration bill payments arriving on time.'
SOVEREIGNTY_CLAIM_MAIL_ALLIANCE_HEADER 'DED Sovereignty claim Acknowledgment: %(system)s'
SOVEREIGNTY_CLAIM_MAIL_CORPORATION_BODY 'This mail acknowledges that your corporation has claimed sovereignty in the system %(system)s on behalf of the alliance %(alliance)s.<br><br>This claim is conditional on prompt administrative bill payment. '
SOVEREIGNTY_CLAIM_MAIL_CORPORATION_HEADE R 'Sovereignty claimed in: %(system)s'
SOVEREIGNTY_DISRUPTOR_DETECTED_BODY 'A new disruptor has been detected in %(system)s.<br>If a disruptor is online at all the star gates then your sovereignty claim in this system could be jeopardized. '
SOVEREIGNTY_DISRUPTOR_DETECTED_HEADER 'Disruptor activity detected in %(system)s.'
SOVEREIGNTY_NOTVULNERABLE_ALLIANCE_BODY 'The link to at least one star gate has been restored in the system %(system)s.'
SOVEREIGNTY_NOTVULNERABLE_ALLIANCE_HEADE R 'Sovereignty claim stable.'
SOVEREIGNTY_UNCLAIM_MAIL_ALLIANCE_BODY 'DED acknowledges that you have lost your claim to sovereignty in the system %(system)s.'
SOVEREIGNTY_UNCLAIM_MAIL_ALLIANCE_HEADER 'Lost sovereignty in %(system)s'
SOVEREIGNTY_UNCLAIM_MAIL_CORPORATION_BOD Y 'Your corporation has lost sovereignty in the system %(system)s. '
SOVEREIGNTY_UNCLAIM_MAIL_CORPORATION_HEA DER 'Lost sovereignty in system %(system)s.'
SOVEREIGNTY_VULNERABLE_ALLIANCE_BODY 'Your claim in %(system)s is vulnerable to claim jumpers as the connections to the systems star gates has been disrupted.<br><br>Reestablish the connections to the system star gates to retain sovereignty.'
SOVEREIGNTY_VULNERABLE_ALLIANCE_HEADER 'ALERT: Sovereignty claim is vulnerable to claim jumpers!'

CantOnlineSovereigntyAllreadyClaimed - messageText 'The %(tower)s cannot be onlined because sovereignty has already been claimed in this system.'
CantOnlineSovInWormhole - messageText 'There are no Stargates to connect with in this system, structure can not online.'
CantOnlineDisruptorsOnline - messageText 'The %(tower)s cannot be onlined because there is disruption generators at each of the stargare. Offline or destroy the disruption generators to online the claim marker.'
CantOnlineDisruptorsOnline - messageText 'The %(tower)s cannot be onlined because there is disruption generators at each of the stargare. Offline or destroy the disruption generators to online the claim marker.'
CantAnchorDisruptorNoStargate - messageText 'The %(tower)s can't be anchored more than 20km away from a stargate.'


  • 0

#373
Mellenah

Mellenah

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Mellenah
  • Corp:XB
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

You will plant your ‘flag' in the form of a new claiming module and it will sync up with the traditional ‘borders' of a star system, namely the stargates.


- это из источника

Я не утвержадю, что моё предположение верно, но идея ССР - залинковать модуль суверенитета с гейтами. Как это сделать - если ты не плюс, гейт в систему тебя не пуститт? Бред - игра смысл тогда теряет, всеобщий наптрейн просто для того, чтобы по нулям передвигаться.

А вот ввести возможность, чтобы ты свои центрики на гейтах в системе устанавливал - об этом ещё давно мечтали. Сейчас этот механизм в посах реализован, так что же невероятного в том, что их анчорить, как мобилы, на гейтах нельзя будет?
  • 0
Изображение

#374
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

А вот ввести возможность, чтобы ты свои центрики на гейтах в системе устанавливал - об этом ещё давно мечтали. Сейчас этот механизм в посах реализован, так что же невероятного в том, что их анчорить, как мобилы, на гейтах нельзя будет?

Даже если у них будет время реакции 15с, как ты представляешь себе соло пвп?
"Прилетел, увидел 15 мобил и дефстар, еле уполз назад в гейт"?
  • 0

#375
Andrew Tron

Andrew Tron

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 810 сообщений
138
  • EVE Ingame:Andrew Tron
  • Corp:7C
  • Ally:L E M
  • Channel:
  • Client:Eng
Уже не раз опытные товарищи дали понять в этой теме, что так рекламируемая когда-то возможность насолить инфраструктуре противника в виде возможности отрубать сервисы станций оказалась на практике пшиком. Возможностью, которую никто не использует, или использует для усмирения скучающего флота во время полномасштабной атаки на систему. Отсюда можно сделать вывод. Возможно, он ошибочный, но все же я позволю себе его озвучить - боюсь, настоящему роамингу плевать на любые элементы инфраструктуры. Они летят убить живых людей. В этом суть их поиска.

Элементами инфраструктуры будут заниматься при полномасштабной атаке. Как раз тем самым катком. Приехали, оборона попрятались по углам, спокойно пилят. Что и происходит с сервисами аутпостов, напомню. Если же стимулирование этой деятельности будет производиться путем повышения их стоимости и, соответственно, урона врагу, то возникает вопрос разных таймзон. Его, конечно, пообещали учесть, но "учесть" и "решить" - это не одно и то же. Как решить вопрос таймзон, не сделав мир игроков плоским, мне не очень понятно. Единственный видимый вариант - объявление "прайм-тайма" для региона и искусственное "затенение" жизни в нем в остальное время. Перекос еще тот. Но это пустое теоретизирование. Будем ждать разъяснений.

И, конечно же, вопрос того, не будут ли территории малых альянсов "инкубаторами ресурсов" для больших, остается открытым до ответа на вопрос, будут ли все улучшения сбрасываться при потере суверенитета.
  • 0

#376
Mellenah

Mellenah

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Mellenah
  • Corp:XB
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

Даже если у них будет время реакции 15с, как ты представляешь себе соло пвп?
"Прилетел, увидел 15 мобил и дефстар, еле уполз назад в гейт"?


А как в Квериусе было - заходишь в гейт, 15 мобил, вместо центриков - титаны в разгоне на гейт, вот и всё соло ПВП.

Здесь поправлю Claim markers anchored in system to have sov (wether at a pos, gate, planet what , don't know)

Клайм маркер устанавливается не у гейта, а в глубине системе, на посе, планете и т. д (хотя можно и на гейте)

DED (the guys that send out pos mails) charge to have one of the sov claimy things online in a system.

DED присваивает вам сов, когда он онлайн, НО

в 20 км от гейта есть клайм-дизрапторы, перебив которые, можно сломать сов (как я понимаю, это может и роаминг сделать).

Дальше уже моя фантазия - если вы перебиваете дизраптор и онлайните свой маркер - встаёт ваш сов, пока вам не сломают дизраптор. И так до бесконечности.

Сорри, поправлю сам себя

CantOnlineDisruptorsOnline - messageText 'The %(tower)s cannot be onlined because there is disruption generators at each of the stargare. Offline or destroy the disruption generators to online the claim marker.'

Палка (?) tower не может быть заонлайнена, поскольку на каждом гейте установлены дисрапт-генераторы. Отключите или уничтожьте дисрапт-генераторы.

CantAnchorDisruptorNoStargate - messageText 'The %(tower)s can't be anchored more than 20km away from a stargate.' - Невозможно заанчорить дизраптор - отсутсвует гейт. Палка (tower) не может быть заанчорена дальше, чем 20 км от гейта.

Как я понимаю, под теримном tower как раз имеется ввиду этот дисрапт-генератор. Т. е. в системе на гейтах нужно будет сломать вражеские дисрапт-генераторы, потом установить свои, потом у системы упадёт клайм до нуля, а потом её можно будет переклаймить. Ну или что-то в этом роде.

Очень возможно, что дисрупт-генератор будет представлять собой мини-пос, который можно уничтожить нормальным роамингом.

Сообщение отредактировал Mellenah: 10 September 2009 - 15:30

  • 0
Изображение

#377
Blaster Worm

Blaster Worm

    Resurrected

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6273 сообщений
1504
  • EVE Ingame:Blaster Worm
  • Corp:Dragons den
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

SOVEREIGNTY_DISRUPTOR_DETECTED_BODY 'A new disruptor has been detected in %(system)s.<br>If a disruptor is online at all the star gates then your sovereignty claim in this system could be jeopardized. '
SOVEREIGNTY_DISRUPTOR_DETECTED_HEADER 'Disruptor activity detected in %(system)s.'
SOVEREIGNTY_VULNERABLE_ALLIANCE_BODY 'Your claim in %(system)s is vulnerable to claim jumpers as the connections to the systems star gates has been disrupted.<br><br>Reestablish the connections to the system star gates to retain sovereignty.'
SOVEREIGNTY_VULNERABLE_ALLIANCE_HEADER 'ALERT: Sovereignty claim is vulnerable to claim jumpers!'
CantOnlineDisruptorsOnline - messageText 'The %(tower)s cannot be onlined because there is disruption generators at each of the stargare. Offline or destroy the disruption generators to online the claim marker.'
CantAnchorDisruptorNoStargate - messageText 'The %(tower)s can't be anchored more than 20km away from a stargate.'


В общем, войны за клайм превратятся из блоба, собираемого "по звонку" (на известное время выхода из реинфорса посов) в блоб круглосуточный, обеспечивающий прикрытие онлайна дизрапторов на гейтах и последующего уничтожения структур.

Ммм, все, надеюсь, понятно?...

Искренне надеюсь, что между ключевыми событиями (онлайн дизрапторов, доступность для лока бункеров) и тп будет проходить достаточное время и будет существовать аналог "настройки" по времени. Иначе это полный капец.
  • 0

Изображение


#378
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng
Тут еще лохмаче получается схема. Клайм дизрапторы вешаются на гейтах и делают систему "vulnerable" к "claim jumpers" подозреваю структура которая сбивает клайм. Если этот джампер заработает через какое то время, то сову в системе кирдык. Обороняющейся стороне нужно уничтожить хотя бы 1 из клайм дизрапторов у гейта, тогда система будет не vulnerable и сов сохранится. А сам клайм маркер возможно будет просто незащищенным (просто неузявим пока клайм работает) и его убить можно за 1 секунду когда клайм джампер скинет сов в системе на нейтральный.

Вообщем в системах с 4 гейтами захватывать клайм будет ооочень весело. :mp_gy:
  • 0

#379
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

И, конечно же, вопрос того, не будут ли территории малых альянсов "инкубаторами ресурсов" для больших, остается открытым до ответа на вопрос, будут ли все улучшения сбрасываться при потере суверенитета.


Если улучшения будут переходить к победителю - выстроится "цепочка питания" без каких-либо шансов для малых алли.
Если будут сбрасываться - у больших появится неимоверно удобный рычаг контроля малых по схеме "платите или у вас завтра офис сгорит".
Если будут как-то привязываться к тем, кто их создавал - произойдет такой буст шпионажа, метагейминга и прочей дряни, что дисбанд бобов через годик будет смотреться детской забавой.

Я не верю, что ССР смогут реализовать красивое решение, дающее нормальным людям реальный шанс против ноулайферов.
  • 0

#380
Mellenah

Mellenah

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Mellenah
  • Corp:XB
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Your sovereignty claim is contingent on your administration bill payments arriving on time.
This claim is conditional on prompt administrative bill payment

За сов нужно будет не только драццо, но и ПЛАТИТЬ - то есть оплачивать счета, как я понимаю, от неких НПЦ организаций (DED ?), владеющих гейтами.
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users