Вот читаю я ваши посты, и удивляюсь насколько зацикливаетесь в стандартных тактиках и полном отсуствии видиния большой картины.
Изменения капов привязаны к изменнию суверенитета. Изменения суверенитета заставляют альянс рассосаться по територии и защищаться не только он блобовых атак, но и от залётных роумингов, которые при достаточном упорстве и хорошем коммандире могут у вас систему просто отобрать. Или вражеский ганг залетит и начнёт портить жизнь. И т.к. посы более долбить не придётся, то этот ганг может быть не такой уж большой, что даёт возможность атаковать сразу по нескольким направлениям. Это заставляет защищающихся тоже растягивать свои силы. Это приводит к более жестоким, но, скажем так, менее эпическим сражениям. Возможно из-за уменьшения кол-во участников лагов станет меньше, а прилёт титана не будет означать фриз и яйцо - с ним вполне можно будет пострелятся. Возможно и состав гангов будет немного более разнообразный, что-то вроде 2-7 капов и саппорт. Такой ганг может весьма потрепать противника. Так же бомберы у суперкериеров. Они эффективны против капов будут - не находите что суперкериеру дают роль убийцы капов и титанов? 
На перебивку клайма все равно нужно время. И этого времени вполне достаточно для "сбора по тревоге". Крупный альянс в любом случае сумеет защититься. Потрепать нервы ему можно, но без собственного большого флота отнять систему все равно не получится.
Структура боев однозначно изменится. Сдается мне, на первый план выйдут карриеры-логистики поддерживающие свой субкапитальный флот, а все остальные капы и суперкапы скорее всего будут применяться как средство борьбы с кар-спайдером. Только снос посов останется почти без изменений.