Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
583 ответов в теме

#361
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18535 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Классические это "Тень Чернобыля", "Чистое небо" и "Зов Припяти", без всяких добавлений. По всем сценариям.
Теперь хотелось бы нового мяса на старом движке. Спасибо за ссылку, гляну

Там минус только одни это худ. Но его можно настроить.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#362
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

Там минус только одни это худ. Но его можно настроить.

Когда играл, мечтал поиграть при максимальных настройках. Говорят, там видно название сигарет на окурках=)
Если можно настроить, настрою. Раньше глюков было вагон. Пару раз пытался в моды, но стошнило и забросил

Не видел шутера лучше по баллистике. Рикошеты, настильность, сквозной прострел, крутотень

Сообщение отредактировал Sad: 31 December 2016 - 16:25

  • 0

#363
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18535 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Когда играл, мечтал поиграть при максимальных настройках. Говорят, там видно название сигарет на окурках=)
Если можно настроить, настрою. Раньше глюков было вагон. Пару раз пытался в моды, но стошнило и забросил

Там система попадания по тебе более хардкорна.

Если тебя ранят то тебя шатает, после употребления аптечки у тебя все плывет в глазах пару сек. Если тебя ранят в руку то ты уронишь ствол. НПС более умные. Аномалии тоже тебя шатают туда сюда. Можно убрать анимацию противогаза (ну как в метро) при попадании в голову стекла (ну если они у тебя есть от противогаза и шлемов) будут разбиты (но как правило ты уже будешь мертв от хедшота) ;)

Ну конечно же в зависимости от сложности игры.

Настройки мода делают на паузе в самой игре:

Спойлер

И да Абакан там реально Абакан, а не высер:

Спойлер

И да кстати все как положено затвор с правильной стороны, и перезарядка оружия как положено, а не как в оригинале.


Сообщение отредактировал Vollhov: 31 December 2016 - 16:37

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#364
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

Там система попадания по тебе более хардкорна.
Если тебя ранят то тебя шатает, после употребления аптечки у тебя все плывет в глазах пару сек. Если тебя ранят в руку то ты уронишь ствол. НПС более умные. Аномалии тоже тебя шатают туда сюда. Можно убрать анимацию противогаза (ну как в метро) при попадании в голову стекла (ну если они у тебя есть от противогаза и шлемов) будут разбиты (но как правило ты уже будешь мертв от хедшота) ;)
Ну конечно же в зависимости от сложности игры.
Настройки мода делают на паузе в самой игре:

Спойлер

И да Абакан там реально Абакан, а не высер:
Спойлер

И да кстати все как положено затвор с правильной стороны, и перезарядка оружия как положено, а не как в оригинале.

Играл всегда на мастере, иначе интереса не было, нереалистично=) застал то время, когда пытались сделать ранения аутентичными, но было криво=) да, шкивало от ранений, одышка, выпадения ствола, красный экран, это застал на начальном уровне.
Вопросы:
1) поумнела ли непись? Не людская, с ними больмень нормально было. Интересуют снорки/бюреры/контроллеры. Может ещё кого добавили?
2) допилили технику? БТРы/БМП/УАЗики/Тюльпаны?
3) как сейчас обстоит дело с оружием, кроме НАТОвской винтовки, рпг, десерт игла, абакана (всего и не помню уже)? Добавили что-то ещё?
4) много ли новых квестов?

Сообщение отредактировал Sad: 31 December 2016 - 17:04

  • 0

#365
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18535 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

1) Да монстры стали сильней.

2) Нет техники, так как карты не предназначены для них.

3)Очень много оружия. Ак 100-й серии РПК тоже есть. Переработанные СВД СВДУ и даже мосю можно найти. А еще вроде бы в нычках можно найти ППШ ;)

4) Много. Линейка квестов за разные банды в зависимости от звания и авторитета. При прохождении кое какого квеста на одно из мест во второй локации появляются старые знакомые Чистое Небо с новым названием (ну ребрендинг у пацанов произошел)

После прохождения основной сюжетной линии (которая изменена и добавлена овер дофига квестами) будет еще одна сюжетка которая отправит тебя на поиски пропавших военных. То есть у Дегтярева появляется новое задания из Штаба.

И да ты начинаешь тут с Кордона, а не как в оригинале с Скадовска. И что бы добраться до Скадовска придется пройти сюжетку в стиле Зова Припяти и первой части.


Сообщение отредактировал Vollhov: 31 December 2016 - 17:05

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#366
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests
Всегда любил Сталкер и считал его лучшим шутером

Воллхов, спасибо за информацию, соблазнил=) видать придётся качать и выпасть из жизни на пару дней=)

5 лет не играл, пора вернуться=)
  • 0

#367
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Кстати сталкер альфа тоже неплохой мод для прохождения оригинального ТЧ, с машинами и апгрейдами, но новые локации там полупустые. И одно сюжетное место труднопроходимо, потому что нива ужасно переворачивается на поворотах, а там надо быстро сбежать от вертолёта :)


  • 0

#368
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests
Кстати, что слышно о Сталкер 2 и сериале с Гошей? Протухло?
Контору вроде выкупили, движок обещали изменить/испортить. По сериалу видел только трейлер... гуглил как-то, ничего не нашел( есть информация?

"- Ты не поверишь где я был и что я видел!
- Не ходили бы вы туда, сынок...

- Стрело-ооок!

- Зона, это результат эксперимента группы учёных..."

Шикарно переплетен сюжет. К Пикнику б немножечко Глуховского и был бы цимес в Сталкере. Но Глуховский появился позже, и Метро, с прямой как рельс сюжетной линией, опечалил напрочь

add. Может кто интересуется рассказами по Сталкеру, рекомендую ознакомиться с творчеством Ежи Тумановского
  • 0

#369
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Короч сборку что я выше линковал пока не играйте, слишком задротно и забаговано. Автор почему-то многие настройки поубирал, враги спавнятся за спинами и так далее. Типичные мододелы, в общем :)

Ночью два раза зареспилось стадо плотей, полбазы съело. Медику повезло, он бессмертный:

Спойлер


Сообщение отредактировал Battlenelf: 02 January 2017 - 21:54

  • 0

#370
mortan

mortan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
3
  • EVE Alt:многа их
  • Client:Eng

советую всё же попробовать поиграть в CoC + оружейный пак как-нибудь. Вот обновляемая страница мода на русском языке, ибо автор всё же пиндос.


Сообщение отредактировал mortan: 02 January 2017 - 23:47

  • 0

#371
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28373 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Более 10 лет назад ещё до выхода ждалкера игромания публиковала ролики и прочее. Был ролик про недостроенное здание, входящего в него сталкера и чуть позднее входящего за ним кровососа. И емнип последующий полёт сталкера с крыши на котором всё и закончилось.

 

Если кто помнит то прошу подлинковать.


  • 0

#372
Kopernik

Kopernik

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10446 сообщений
1423
  • EVE Ingame:night moth
  • EVE Alt:Grenade 07
  • Corp:RAT
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

  Поиграл в Сос - хрень собачья. При повышении ранга начинают спавниться  монстры в охрененных количествах. По 2-3 химеры на локацию, не считая прочих бюреров и контролёров... Игра превращается в тир с переменным успехом. Кароч фантазия разрабов достала. Забил.


  • 0

Всегда бросать свой капфлот только туда где у тебя есть некое преимущество это совсем другое и это как раз трусость.

Это не про ПЛ.©Kaoz

 


#373
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
1269
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Я в СоМ пока ещё терплю, та же фигня - первый раз пришёл на дикую территорию, меня там встретили 6 кровососов, два бюрера, химера и собаки со снорками.


  • 0

#374
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng

Я в СоМ пока ещё терплю, та же фигня - первый раз пришёл на дикую территорию, меня там встретили 6 кровососов, два бюрера, химера и собаки со снорками.

Реcп нпc и cталкеров 0,25 рекомендуют и то, мобов будет дофига. Ибо cпавн там глупый и бездарный. К томуже арморы переделаны и нпc "не танкуют" и разницы что экзо на них,что другой я не заметил. Химеры убивают ГГ без охрененных артефактов c удара и т.д.


Сообщение отредактировал grev: 07 January 2017 - 14:56

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#375
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

  Поиграл в Сос - хрень собачья. При повышении ранга начинают спавниться  монстры в охрененных количествах. По 2-3 химеры на локацию, не считая прочих бюреров и контролёров... Игра превращается в тир с переменным успехом. Кароч фантазия разрабов достала. Забил.

Модики накати.


  • 0

#376
Kopernik

Kopernik

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10446 сообщений
1423
  • EVE Ingame:night moth
  • EVE Alt:Grenade 07
  • Corp:RAT
  • Ally:-A-
  • Client:Eng

А что, уже моды есть на свежую версию от декабря?


  • 0

Всегда бросать свой капфлот только туда где у тебя есть некое преимущество это совсем другое и это как раз трусость.

Это не про ПЛ.©Kaoz

 


#377
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Вряд ли, но там и не настолько существенные отличия от последней дружащей с модами версии. Поэтому лично я до обновлений модиков гоняю старую сборку.


  • 0

#378
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

^_^


  • 3

#379
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3627
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Я бы с удовольствием поиграл в какую-нибудь пошаговую изометрию на основе мира Зоны.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#380
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28373 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Я бы с удовольствием поиграл в живую бесшовную зону, которую нам изначально и обещали-а не в ту, которую накорябали.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users