Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Sid Meier’s Civilization V


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
721 ответов в теме

#361
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Ага, конечно B)
Скажем, я в Цив4 никогда не шёл первым по ветке религий, чтобы ни в коем случае не открыть монотеизм, к которому почему-то привязан иудаизм. Почему не зороастризм!? :) Было бы совсем другое дело!

Потому что зороастризм уже давно пролюблен.

Таки вы антисемит и ненавидите всё еврейское?

Опять же ничто не мешает взять Буддизм.
Я вот вообще вскрывал как можно больше религий и ставил потом соответсвующие чудеса, после чего купался в голде, не сдвигая ресёрч со ста процентов.

Сообщение отредактировал RazoR: 13 October 2010 - 9:55

  • 0

#362
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Ага, конечно :blush:
Скажем, я в Цив4 никогда не шёл первым по ветке религий, чтобы ни в коем случае не открыть монотеизм, к которому почему-то привязан иудаизм. Почему не зороастризм!? ;) Было бы совсем другое дело!

Там есть галочка "Free religion", хоть что открывай первым.

Да и игровая механика 3й и 4й части мне никогда не нравилась, там корабли и самолёты вырождены до уровня простых дебафферов, не способных никого убить самостоятельно (кроме единиц из тех же родов войск).

При этом авиация и флот заруливают всё, кроме ядерного оружия, до чего могут дотянуться.
  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#363
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Потому что зороастризм уже давно пролюблен.

Я считаю, что зороастризм появился раньше. "Пролюблен" (ну и слово) он или нет - дело десятое. Но это вообще не миссионерская религия.
Получается, девелоперы нагло навязывают мне своё видение истории, в то время как задача игры, наоборот, состоит как раз в исследовании альтернативных вариантов, а не в следовании по сюжетной линии (тем более - спорной по содержанию).

Галочка-то есть, но осадок всё равно остаётся.

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 13 October 2010 - 21:30

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#364
AlR

AlR

    come get some

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 831 сообщений
134
  • EVE Ingame:Lazy Orca
  • Client:Eng

Этим летом за Ось на максимальной сложности до конца сценария успел дойти аж до Омска, при полностью освобождённых мной странах Союзников и нейтралов вроде Испании и Турции.

Дефолтный сценарий в Цив4 как-то примитивен, там такое ощущение возникает, что все бои происходили в... Африке. Хотя на самом деле усиление африканского корпуса (!) Роммеля до дивизии (!!) полного состава в своё время стало чуть ли не колоссальным событием :lol:

:) Ого. Так если подход к теме такой серьезный, может что-то другое, а не "Цивилизацию" гонять?
Hearts of Iron, к примеру. "Цивилизация" с ее механикой это ж такая "Косынка" от мира стратегий. Просто и ненапряжно раскинуть партейку, а не дивизии с корпусами считать
  • 0

#365
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Получается, девелоперы нагло навязывают мне своё видение истории, в то время как задача игры, наоборот, состоит как раз в исследовании альтернативных вариантов, а не в следовании по сюжетной линии (тем более - спорной по содержанию).

Ты путаешь Цивилизацию с симулятором истории.
  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#366
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Я надеюсь ты под репрессиями не понимаешь т.н. холокост? Иначе твоя фраза о том, что люди не хотят учить историю, звучит как-то уж очень самоуничижительно.

Твое понимание репресий тогда?)
Не пускать необразованых людей на важные посты? Безусловно.
Издавать мораторий на... ну скажем запрет брачных уз между и с необразованными людьми - крайне излишне.
История кстать показывает что даже из необразованного сословия выходят гении порой. Тот же Ломоносов скажем... а ведь в те времена крестьяне действительно были что называется "чернью", щас таких уже мало где встретишь...
Ну а сам я не призывал в обязательном порядке на зубок знать все гуманитарные науки, и историю в частности. Мне лично пофик. Во первых сам я ее знаю далеко не на отлично %) Во вторых с совсем необразованным человеком я скорее всего просто не буду общаться. И уж точно не стану у него из-за спины призывать что таких как он изводили какими либо методами :unsure:
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#367
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

а ведь в те времена крестьяне действительно были что называется "чернью", щас таких уже мало где встретишь...

Быдло то?
Процветает и плодится в немерянных количествах. Некоторые даже на полном серьёзе в бога верят.
  • 0

#368
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Пытаюсь играть за не агресивное небольшое государство по максимуму вкладывая в науку и производство, на кинге пока не удоеться даже дожить до индустриальной эпохи :)
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#369
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Пытаюсь играть за не агресивное небольшое государство по максимуму вкладывая в науку и производство, на кинге пока не удоеться даже дожить до индустриальной эпохи :)

В смысле не нападаешь первым, или не ведёшь наступательные войны?
  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#370
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

В смысле не нападаешь первым, или не ведёшь наступательные войны?

Почти не строю войска, только всякую артиллерию в города ставлю, но помогает это почему то ненадолго
Ну, пытаюсь играть в созерцательную стратегию, без гемороя с микроменеджментом и передвижением юнитов.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#371
skotenok

skotenok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5381 сообщений
656
  • EVE Ingame:skotenok
  • Corp:-UM-
  • Client:Eng
это хорошо сработает на островных картах
  • 0
Именно в этот момент меня не было. Тем не менее (KsaKor)
какие тебе пруфы. хавай как есть, я ж цыган!!! (Madbulka)
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю бактерий под ободком унитаза.

#372
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Получается, девелоперы нагло навязывают мне своё видение истории, в то время как задача игры, наоборот, состоит как раз в исследовании альтернативных вариантов, а не в следовании по сюжетной линии (тем более - спорной по содержанию).

в цивилопедии есть даже специальная сносочка по поводу религий и зачем они в игре нужны
зачем так заморачиваться то

пс. хех 90% сыграных мною игр в цив4 это сценарий earth 1000 ad :)
  • 0

#373
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

это хорошо сработает на островных картах

Согласен, сам уже подумал что в архипелаге должно прокатить. Но как то аи агресивней чем в 4 части, там вполне можно было дружить с крупным соседом, а тут как я их не подмазываю, они разрывают все договоры и выносят меня оверблобом как только их границы немного приблизятся к моим.

Система дипломатии страшно ненаглядная, требую оказуалить!
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#374
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Всегда играл на архипелагах, начиная еще с первой цивы.
Правда в 5ой циве работает куда хуже. Во первых юнитам больше не нужен отдельный транспорт для передвижения по воде. Во вторых если попытаться блокировать АИ на архипелаге своей территорией, то тот сначала будет какать кирпичами по этому поводу, потом объявит войну...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#375
skotenok

skotenok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5381 сообщений
656
  • EVE Ingame:skotenok
  • Corp:-UM-
  • Client:Eng
только на архипелагах бывает они объявляют войну а ты их юнитов и в глаза не видешь возле своей границы, через некоторое время они начинают слать тебе мир и в итоге его заключаешь с контрибуцией от них. это притом что не убиваешь ни одного юнита ))
  • 0
Именно в этот момент меня не было. Тем не менее (KsaKor)
какие тебе пруфы. хавай как есть, я ж цыган!!! (Madbulka)
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю бактерий под ободком унитаза.

#376
Aen Sidhe

Aen Sidhe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
8
  • EVE Ingame:Out from Eve

Почти не строю войска, только всякую артиллерию в города ставлю, но помогает это почему то ненадолго
Ну, пытаюсь играть в созерцательную стратегию, без гемороя с микроменеджментом и передвижением юнитов.

А, ну так естественно. У меня всегда есть ударный кулак, которым я отгоняю особо ретивых.

это хорошо сработает на островных картах

Только не на высокой сложности и не против какой-нибудь Елизаветы.

Всегда играл на архипелагах, начиная еще с первой цивы.
Правда в 5ой циве работает куда хуже. Во первых юнитам больше не нужен отдельный транспорт для передвижения по воде. Во вторых если попытаться блокировать АИ на архипелаге своей территорией, то тот сначала будет какать кирпичами по этому поводу, потом объявит войну...

Удивительно нелогичное поведение, да.
  • 0
Проклянут не раз потомки чёрный наш пиратский флаг.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!

#377
CRR

CRR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 550 сообщений
377
  • EVE Ingame:Creamster
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Много воды утекло со времен civ1, AI просто лоботомированный. Если не убьют трешблобом в классическую эру, то победа практически гарантирована. Все на что способны - убиваться стадами о 2-3 высокоуровневые артиллерии с парой маскетменов. На воде вообще не способны сопротивляться.

Даже Елизавета на императоре выводит соло кораблики под нож или тащит неприкрытые юниты через океан. Причем советник настойчиво рекомендует "договориться" :) Очень надеюсь на патч, в котором наводный AI подкрутят.

Воздушные войска вообще излишни - все прекрасно улетает с мехпехоты и рокетарти. Особо выделю потерю побитого бомбера об райфлмена на лодке.
  • 0

если бы те кто заходит во флот не верили в ту чушь что им несут лидеры, то в еве не собралось бы ни одного флота. даже маленького роуминга.


#378
n0_mad

n0_mad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 543 сообщений
12
  • EVE Ingame:Captain Obvious
  • Client:Eng
АИ в циве есть только в 4бтс в моде беттер аи.
  • 0

#379
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng
Самое милое - аркадящие арчеры.
Типичная тактика атаки на кинге представляет собой: подход к городу (2-3 клетки от границы), занятие выгодной позиции, объявление войны, самоубийство аркадящего дефенса, взятие пустого города.

Даже как-то неинтересно.
  • 0

#380
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
На самом деле у аи в новой циве неплохие задатки, на кинге прежде чем напасть на новый город он копит силы и всем скопом наваливается на наиболее близкий и незащищенный город. Пару раз наблюдал как он садил осадные орудия в свои города и не давал мне буквально и шагу сделать по его территории. Тактическая часть у аи конечно хромает, но зато стратегическая мне нравиться больше чем в предыдущих цивах.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users