Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dead Spaсe 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
584 ответов в теме

#361
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
RazoR
Пройди второй DS на последнем уровне сложности. Всего 3 сохранения на игру.
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#362
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

...В тормозной, да ещё и с инерцией, мышке?


Vsync отключи :unsure:

Кстати у евы в полноэкранном режиме с vsync такая же херня

RazoR
Пройди второй DS на последнем уровне сложности. Всего 3 сохранения на игру.


Если учесть что в игре есть чекпоинты помимо точек сохранения, на которые кидает после смерти, это не так уж и страшно
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#363
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
Если учесть что в последнем режиме сложности чекпойнты отключены, о чем игра честно предупреждает, то удачи.
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#364
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Вся тема с обелиском - очень уж по Фрейду. И некроморфы, и не дающая (мёртвая) подружка...

Между прочим у некотороых некроморфов есть настоящие сиськи! Точнее по одной сиське... вторую вирус почему то не оставляет никогда...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#365
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng

Как ты с такими лагами играешь О_о

Это последствия съемки видео с фиксацией на 30 кадров. Без видео нормально всё.

Меня от этого приземления на колено конкретно торкает =) Всякие остальные некроморфы-хреноморфы фигня всякая, а в этом приземлении, я бы сказал, вся суть Айзека как персонажа - ну упали километров так с пяти-шести, ну с кем не бывает. Голову влево-вправо, шейные позвонки размяли, пылинки с костюма сдули, и пошли дальше =)
  • 0

#366
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330

Меня от этого приземления на колено конкретно торкает =) Всякие остальные некроморфы-хреноморфы фигня всякая, а в этом приземлении, я бы сказал, вся суть Айзека как персонажа - ну упали километров так с пяти-шести, ну с кем не бывает. Голову влево-вправо, шейные позвонки размяли, пылинки с костюма сдули, и пошли дальше =)

Это попса в стиле Агента Смита из Матрицы, которая была к тому же в аниме подсмотрена. А потом всё растащили на цитаты в проекты разной степени удачности. Штамп вобщем уже затёртый до дыр.
  • 0

#367
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

RazoR
Пройди второй DS на последнем уровне сложности. Всего 3 сохранения на игру.

Это не челлендж, это задротство.

Пока всё что я в первом прошёл и одной лабы из столкира не стоит.
  • 0

#368
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

Решил пройти марафоном. Три часа гамаю в первый дед.

Когда я увидел в лифте две двери я естественно взял вторую на прицел. Угадал.
Дошло до того что возвращаясь к Келлиону я успел отстрелить хрену, пытавшемуся убежать в зону прибытия, ногу ещё из лифта. Ну а биомасса, падающая на голову сразу после безногого, получила пару пощёчин и хэшотнулась каттером. Всё на рефлексах, никаких "надо думать, но страшно даже двигаться".
Про сцену после взрыва шаттла я вообще молчу - натуральный тир.

Что это за шаблонное говно для релаксирующих керебиров? Где, блеать, челлендж? В херовом угле обзора? В спине ГГ, занимающей треть экрана? В тормозной, да ещё и с инерцией, мышке?

Ятцзы : геймдев - 1337:0
http://www.escapistm.../333-Dead-Space

мне интересно где ты патроны на тир брал. на харде патронов объективно хватает на 85% мостров при 100% меткости.

Это не челлендж, это задротство.

Пока всё что я в первом прошёл и одной лабы из столкира не стоит.

тоесть войти в шкуру реаллайф кларка, фактически - без права на ошибку, в редких случая из трупа вываливается полупереваренная обойма или кредитка - не челлендж?
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#369
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
1 часть прошел с пистолетиком на максималке. Весело было.
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#370
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

ты считаешь выпустить толпу монстров на солдатиков это гуманизм? или сцена в детсаде? да и вообще половина "атмосферных" сцен "за стеклом".
завалить человечка тебе дают в особо циничной манере около обелиска.

Завалить дают главгада. А вот парочку техников с охраной в критически важной точке, да еще и с хорошим обзором на холл, почему-то не посадили: заходи-ломай чо хошь. Причём точка всего в паре шагов от засады. Это, типа, из двух тыщ охраны еще пары людей "про запас" не нашлось?

Гуманизьм в том, что монстров зя, а чилавекав низзя. Причём именно осознанно низзя: катсцены то дело такое.
Главгада, кстати, можно и не убивать — сам дохнет.

Это последствия съемки видео с фиксацией на 30 кадров. Без видео нормально всё.

Меня от этого приземления на колено конкретно торкает =) Всякие остальные некроморфы-хреноморфы фигня всякая, а в этом приземлении, я бы сказал, вся суть Айзека как персонажа - ну упали километров так с пяти-шести, ну с кем не бывает. Голову влево-вправо, шейные позвонки размяли, пылинки с костюма сдули, и пошли дальше =)

Ничо, что мужиг в невесомости колбасился (а потом долго тормозил). Т.е. гравитация на него начала действовать уже после того, как он пробил пару-тройку этажей и ею можно пренебречь. Другое дело что он аццкий снайпер: с пары километров в люк попасть — вот где круть настоящая-то :).
  • 0

Здесь еда есть.

 


#371
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
А откуда вообще этот пролет?

Я что-то такого эпизода не помню
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#372
JessZ

JessZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4205 сообщений
619
  • EVE Ingame:Jessindar
  • Corp:RuSH
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:trololo
  • Client:Eng
Народ, в ситуации с солнечными батареями (которые настраиваем) - одной нет - это глюк или я просто так плохо ищу?
  • 0

#373
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

А откуда вообще этот пролет?

Я что-то такого эпизода не помню

Настраиваем солнечные батареи шоп дать стране угля энергию пассажирскому терминалу. Получаем сообщение, что львы! все по машинам! толпа некроморфов отрезала нам путь к терминалу. Грим "гавно вопрос - я тут знаю как путь скостить". Садимся в шайтан-кресло и ломимся сквозь обломки непонятно чего обратно к станции.

Эдакая мини-аркада "изучи траекторию полёта за n попыток", т.к. правильно оценить расстояние и собственную скорость крайне проблематично из-за отсуствия ориентиров и приходится полагаться на набитый релоадами тайминг :)
  • 0

Здесь еда есть.

 


#374
Батька Дамаг

Батька Дамаг

    Еж, добрый еж. MD1032.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7455 сообщений
1666
  • EVE Ingame:Father Damage
  • Corp:SIX
  • Ally:Цыганский табор
  • Client:Eng
Выпить с Айзеком? а доктора Лектора на ужин не пригласить?
  • 0

Мертвый друг не предаст...

086eca4db3e4.png


#375
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Народ, в ситуации с солнечными батареями (которые настраиваем) - одной нет - это глюк или я просто так плохо ищу?

Из трёх одна уже настроена (типа подсказка для тупых). Наводить нужно не луч, а "прицельную" рамку. Просто полетай кругами и спокойно осмотрись, там один фиг кислородных перезяряжалок всюду натыкано — хоть удышись.

Выпить с Айзеком? а доктора Лектора на ужин не пригласить?

Та ладно тебе: душа-парень. Слышал какую Айзек тираду своему глюку закатил, когда тот до него доковыривался на предмет своей женоподобной формы? Шекспир не то чтобы нервно курит, но с интересом прислушивается.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#376
JessZ

JessZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4205 сообщений
619
  • EVE Ingame:Jessindar
  • Corp:RuSH
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:trololo
  • Client:Eng
я понял понял на примере одной... но второй фигулины-отражателя там просто нету: ни его, ни рамки - просто держащая платформа. Думал, что отражатель оторван, искал, но не нашел. Одну-то настроил - там все просто.
  • 0

#377
Батька Дамаг

Батька Дамаг

    Еж, добрый еж. MD1032.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7455 сообщений
1666
  • EVE Ingame:Father Damage
  • Corp:SIX
  • Ally:Цыганский табор
  • Client:Eng
А уж как роту солдат некроморфам скормил) Любо - дорого смотреть, хрясь - и готово)
  • 0

Мертвый друг не предаст...

086eca4db3e4.png


#378
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

я понял понял на примере одной... но второй фигулины-отражателя там просто нету: ни его, ни рамки - просто держащая платформа. Думал, что отражатель оторван, искал, но не нашел. Одну-то настроил - там все просто.

Поднимись на уровень отражателей и внимательно осмотрись: там, пока за кислородом летаешь, можно легко потерять ориентацию и перестать следить за спиной лапу держащую платформу принять за ту, которая солнечный отражатель держит.

А уж как роту солдат некроморфам скормил) Любо - дорого смотреть, хрясь - и готово)

А он их, как-бы, и не приглашал у некроморфов на пути становиться — сами под лапы попались. Короче случайно так получилось: споткнулся, рука попала в распредщиток, пока её вытаскивал — случайно отключил электричество.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#379
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng
да уж. там побольше чем рота, он 200 человек скормил. бесило, что для пробега под лазорами надо ... мм. фулл хп. на харде это малореально учитывая специфику энкаунтера :)

Сообщение отредактировал Artsnis: 02 February 2011 - 23:54

  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#380
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

да уж. там побольше чем рота, он 200 человек скормил. бесило, что для пробега под лазорами надо ... мм. фулл хп. на харде это малореально учитывая специфику энкаунтера :)

Меня даже не задели 0_о
Ну со второй попытки, сначала, как водится, убили. Интересно хоть кто-то не завтыкал в первый раз на этом месте? : )
  • 0

Здесь еда есть.

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users