Что за дрыки которые не сносятся равой? Наверное имеется в виду фриги?
Таклера фриги таки случаются, и при нубоскилах эта встреча имеет все шансы закончиться плачевно
Да, пардон - подправил: фриги, конечно. Так ты мне все-таки расскажи: где еще, кроме ЕА, на 4ках встречаются таклеры-триггеры, которых нельзя убивать сразу?
Мне тоже кажется, что КНР будет на равне с тенгой, особенно на некинетик миссиях. На кинетик миссиях тенга возможно будет чуть впереди ... Тесты только впереди, круизки в 5-ть еще 10 дней качать, плюс спецуха.
Да, риальне нужны тесты. Простыни логов с одного шипа хороши - но только когда их можно сравнить с простынями других шипов. Причем архижелательно, чтобы они были от одного человека, и с перса, у которого на вкач скиллов обоих шипов было потрачено одинаковое количество времени. NB!!! Я сказал именно то, что хотел сказать - "потрачено времени", а не "вкачано в одинаковые цифры".
Со скольки залпов дрейк убивает гуристаские или ангельские фриги? ... саньшовские/бладовские не предлагать 
У всех четырех гуревых таклеров (Dire Pithi Invader, Dire Pithi Imputor, Dire Pithi Arrogator, Dire Pithi Infiltrator) дыра в кинетике. Где подвох? Оба ангельских таклера (Angel Viper, Angel Webifier) откачивают только шилд, на шилде у них 15% ЕМ реза (а армор, где реза много, не откачивается), так что тандерболтами они лопаются в 4 залпа. Ы?
если глянуть с самого старта, то при одинаковой стоимости, кнр качается быстрее и иски на нем зарабатывать можно начать раньше. слить шип от суицидника у кнр меньше (не каждый нуб будет делать андокбуки итд).
Иски можно зарабатывать и на дрыке - о чем и спор, собсно. Да, по мере вкачке рава начнет обгонять дрык. Поэтому вопрос ставится чисто математически - на каком варианте можно зохавать побольше:
1) 38 дней летаем на дряке (который при этом лучше не становится, т.к. качается теньга), делая ~30кк/час, потом летаем на теньге, делая (судя по логам Goman'а) ~60кк/час;
2) все время летаем на раве (которая постепенно становится круче по мере прокачки), делая от 28 до... хрм?... 45-50кк/час?
Самое смешное, что на этот вопрос однозначный ответ будет зависеть от конкретного человека, а именно: сколько он собрался летать в день, и сколько он собрался летать дней вообще.
А чем Равен/КНР плох для блица?
Он тормоз
Кроме WC и Score где ещё нужно быстро летать?
1) Anomaly: все три части - полеты далеко.
2) Blockade (Serpentis): позарез нужно лезть в клоз на второй волне, т.к. 6 дампов снижают лок до 4км.
3) Cargo Delivery - без комментариев (блиц имеется в виду, разумеется).
4) Infiltrated Outposts - лететь примерно 30км в первом пакете.
5) Recon: все три части - полеты далеко.
6) Smuggler Interception: в первом пакете лететь шо ппц, примерно 60км.
7) Unauthorized Military Presence: в последнем пакете лететь за квестовым лутом.
Итого 9/28 = на каждой третьей миске быстрым быть весьма выгодно. А если еще и не тратить время на полеты на ноктисе, а лутать ценные вещи не отходя от кассы - то и всех мисок это будет касаться.