Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (22)


  • Закрытая тема Тема закрыта
4495 ответов в теме

#3781
xMcG

xMcG

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:xMcG
  • EVE Alt:xMcG2
  • Corp:BS-D
  • Ally:CHVS
  • Client:Eng
Вопрос знатокам, можно-ли прыгнуть в джамп клона находящегося на нейтральной (минусовой) станции? и забрать оттуда корабль?
  • 0

#3782
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Вопрос знатокам, можно-ли прыгнуть в джамп клона находящегося на нейтральной (минусовой) станции? и забрать оттуда корабль?

да. но после андока ты туда уже никак попасть не сможешь.

алсо учитывай что все сервисы станции тебе будут недоступны - перефитить или починить корабль не получитсо

Сообщение отредактировал Denadan: 14 April 2013 - 16:31

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#3783
xMcG

xMcG

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:xMcG
  • EVE Alt:xMcG2
  • Corp:BS-D
  • Ally:CHVS
  • Client:Eng
Ничего страшного, главное сесть на корабль андокнутся и прыгнуть на цино в более дружественных местах =) спасибо.
  • 0

#3784
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28820 сообщений
2246
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ничего страшного, главное сесть на корабль андокнутся и прыгнуть на цино в более дружественных местах =) спасибо.

Как рекомендация-посиди там с денек, посмотри локал. И прыгай только когда он будет пуст. Ибо если тебя на андоке забублят или хотя бы кинут диз-никуда ты не упрыгаешь.
  • 0

#3785
Tmys

Tmys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 122 сообщений
5
  • EVE Ingame:Freeska
Подскажите как считается время ухода в варп шипа имея две характеристики, такие как модификатор инерции и масса? Т.е. допустим модификатор 3, а масса 1.000.000kg.

Сообщение отредактировал Tmys: 14 April 2013 - 18:40

  • 0

#3786
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Подскажите как считается время ухода в варп шипа имея две характеристики, такие как модификатор инерции и масса? Т.е. допустим модификатор 3, а масса 1.000.000kg.

ефт\пифа в помощь

вопрос: можно ли жечь цино и триаж в одно вермя?

#3787
Zeus27

Zeus27

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
0
  • Client:Рус

Как считается время ухода в варп

Как-то так

Это теория, а чем считать уже ответили.

Сообщение отредактировал Zeus27: 14 April 2013 - 19:27

  • 0

#3788
Tmys

Tmys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 122 сообщений
5
  • EVE Ingame:Freeska

ефт\пифа в помощь

вопрос: можно ли жечь цино и триаж в одно вермя?

Как-то так

Это теория, а чем считать уже ответили.

Да спс. Уже нашел на вики. Очередная шляпа ссп как и трекинг vs угловая скорость. Без молотка не лезет короче. :facepalm:
  • 0

#3789
xMcG

xMcG

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:xMcG
  • EVE Alt:xMcG2
  • Corp:BS-D
  • Ally:CHVS
  • Client:Eng
Ещё хотел спросить, если выходишь в НПЦ корпу из корпы с кучей офваров, то сразу после выхода можно беспалева по импе летать?
  • 0

#3790
five_seven

five_seven

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
3
  • EVE Ingame:Elexis Light
  • Corp:POD-B
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Подскажите какое количество ЛП дают за боевые миссии(не за рекон и другие быстрые аналоги) 4 левела в империи

Сообщение отредактировал five_seven: 14 April 2013 - 20:21

  • 0

sciah.gif


#3791
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
842
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Ещё хотел спросить, если выходишь в НПЦ корпу из корпы с кучей офваров, то сразу после выхода можно беспалева по импе летать?

Да, если стендинг позволяет.


Господа, вопрос - каков принцип обнаружения аномалек пробками? Имею ввиду не "как кидать пробке, памагити", а саму логику нахождения аномалии. Аномалька должна быть на пересечении линий между пробками, для 100% обнаружения, или я не туда думаю?
  • 0

cwGIiQ3.png


#3792
lleri

lleri

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
73
  • EVE Ingame:Kadseer
  • Client:Eng

Подскажите какое количество ЛП дают за боевые миссии(не за рекон и другие быстрые аналоги) 4 левела в империи


Рекон 1, кстати, вполне себе боевая, если захотеть. Но вообще где то 10к лп в 0.5 со скиллом в 5.
  • 0

#3793
five_seven

five_seven

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
3
  • EVE Ingame:Elexis Light
  • Corp:POD-B
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Рекон 1, кстати, вполне себе боевая, если захотеть. Но вообще где то 10к лп в 0.5 со скиллом в 5.

спс
  • 0

sciah.gif


#3794
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17002 сообщений
3643
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
9073 в 0.50994. Найдешь 0.45 буит мб и 10к...
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#3795
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Господа, вопрос - каков принцип обнаружения аномалек пробками? Имею ввиду не "как кидать пробке, памагити", а саму логику нахождения аномалии. Аномалька должна быть на пересечении линий между пробками, для 100% обнаружения, или я не туда думаю?

желательно в центре сферы образованной пробками. обычно это пирамида(4-5 пробок) или октаэдр(6 пробок).
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#3796
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11385 сообщений
2511
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

Да, если стендинг позволяет.


Господа, вопрос - каков принцип обнаружения аномалек пробками? Имею ввиду не "как кидать пробке, памагити", а саму логику нахождения аномалии. Аномалька должна быть на пересечении линий между пробками, для 100% обнаружения, или я не туда думаю?

туда туда. аномалька должна быть в центре. после каждого скана уменьшаем радиус и подправляем пробки.
если скилы маловаты то рекомендую 7 пробок ( одна в центре с двое меньшим радиусом чем остальные). хотя способов расставлять пробки хватает

Сообщение отредактировал mehanoid: 14 April 2013 - 20:42

  • 0

#3797
TimeWalker

TimeWalker

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
21
  • EVE Ingame:Mystray
  • Client:Eng

Господа, вопрос - каков принцип обнаружения аномалек пробками? Имею ввиду не "как кидать пробке, памагити", а саму логику нахождения аномалии. Аномалька должна быть на пересечении линий между пробками, для 100% обнаружения, или я не туда думаю?


Должен быть максимально возможный угол между точками пробкаN - сигнатура - пробкаN+1.
То есть пробки должны образовывать правильный многогранник с центром в точке, соответствующей положению сигнатуры

Сообщение отредактировал TimeWalker: 14 April 2013 - 21:38

  • 0
"Умираете — умирайте с честью!" ©MACTEP

#3798
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Господа, вопрос - каков принцип обнаружения аномалек пробками? Имею ввиду не "как кидать пробке, памагити", а саму логику нахождения аномалии. Аномалька должна быть на пересечении линий между пробками, для 100% обнаружения, или я не туда думаю?

1) Аномальки сканятся бортовым сканером. Либо пробками, и тогда аномалька должна быть в радиусе скана пробки.
2) На самом деле ты имеешь в виду сигнатуры.
3) Есть обучающая миссия, где учат сканить.
4) Если уж совсем влом, то не туда ты думаешь. Сигнатуры сканятся минимум 4мя пробками (насколько я понимаю, трилатерация с точностью до 1 сигнала в 3хмерном пространстве требует 4х измерителей, и почему-то мне кажется, что они не должны лежать в 1 плоскости, но в еве в 1 плоскость пробки класть можно). Каждая пробка видит только расстояние до сигнатуры. Соответственно, если сигнатуру видит только 1 пробка - она рисует сферу с радиусом, ПРИМЕРНО равным расстоянию от пробки до сигнатуры. 2 пробки дадут круг, являющийся пересечением 2х таких сфер. 3 пробки дадут двоящийся сигнал (пересечение 2х таких кругов). 4 пробки дадут точку. Тут следует отметить, что точность пробок - не ахти (отчасти лечится скиллом Astrometric Pinpointing), так что при измерении еще не высканенные сигнатуры прыгают. Уменьшение радиуса скана пробки увеличивает ее силу. Каждая сигнатура имеет силу. Соотношение силы пробки и силы сиги дает мощность сигнала (в процентиках). Добавляя пробки, можно не более чем удвоить мощность сигнала. Минимальный радиус пробки - 0,25АУ (для корок). Т.о., чтобы высканить сигнатуру, необходимо, чтобы (1) сигнатура была достаточно сильной (либо пробка достаточно сильной). Т.е. при 1 пробке и 0,25 АУ радиуса эта пробка должна показывать не менее 50% мощности. (2) сигнатура была бы в радиусе минимум 4 пробок. Касаемо мощности, чтобы не париться с высканиванием сигнатур, которые тебе не по зубам, когда сканишь, отмечай, какую мощность имела сига при максимальном размере пробки. И на каком размере ты ее высканил до 100%. Потом сможешь сразу же отбрасывать сиги с начальной мощностью ниже минимальной (навскидку порядка 0,5% для корок). Только осторожнее - мощность штормит так же, как и расстояние, так что при плохих скиллах может быть трудно различить диапазоны.

Сообщение отредактировал Infine: 14 April 2013 - 20:55

  • 3

#3799
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Да спс. Уже нашел на вики. Очередная шляпа ссп как и трекинг vs угловая скорость. Без молотка не лезет короче. :facepalm:

А что сложного в сравнении трекинга и угловой скорости? И там, и там радианы в секунду.

Господа, вопрос - каков принцип обнаружения аномалек пробками? Имею ввиду не "как кидать пробке, памагити", а саму логику нахождения аномалии. Аномалька должна быть на пересечении линий между пробками, для 100% обнаружения, или я не туда думаю?

Чтобы обнаружить аномальку в 100% достаточно, чтобы она была в радиусе хотя бы одной пробки. Причем бортовой сканер их находит не хуже.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#3800
Druid_

Druid_

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 53 сообщений
0
  • Client:Рус
Добавлю, что сигнал возле пробки сильнее чем на краю её сферы скана, поэтому фигуру из пробок лучше делать достаточно компактную.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users