Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Аниме


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
11444 ответов в теме

#3781
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Походу Гаргантия его таки не догонит — с фига она так старается? <_<


  • 0

Здесь еда есть.

 


#3782
3JIOE_3JIO

3JIOE_3JIO

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19354 сообщений
656
  • EVE Ingame:KorHorn
  • Client:Eng

Походу Гаргантия его таки не догонит — с фига она так старается? <_<

По сравнению с валврейвом гаргантия убогий шлак :troll:


  • 0
/^◕‿‿◕^\
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©

#3783
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29653 сообщений
2301
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Как ни прискорбно но да-по результатам первой серии гаргантия шла на эпик а валрейв в шлак, но затем все поменялось


  • 0

#3784
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4919 сообщений
950
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Еще почти месяц до кукол. :m0201:


  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#3785
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

По сравнению с валврейвом гаргантия убогий шлак :troll:

Ой да кто бы ей слово говорил начнись у неё сходу такой же треш с угаром как в валрейве. Так нет же: аффтарам захотелось усидеть на куче стульев узкой жо  кормой... <_<  


  • 0

Здесь еда есть.

 


#3786
Yalg

Yalg

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 236 сообщений
2
  • EVE Ingame:Yalg
  • Client:Eng

Музыкальный ролик с темой опенинга к аниме "Ghost in the Shell Arise"
Первая из четырех пятидесятиминутных серий выйдет в кинотеатрах Японии 22 июня. Дисковый релиз состоится 26-го июля.

 

Первые 8 минут.


  • 0

#3787
Deman Khan

Deman Khan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
32
  • EVE Ingame:Deman Khan
  • Corp:CBSC
  • Client:Eng

Ищу аниме, которое смотрел в 90-х годах. Про отряд полиции, который ловит киборгов в городе. Смотрел одну серию, на кассетном видике.

Может кто помнит название?


  • 0

#3788
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Ищу аниме, которое смотрел в 90-х годах. Про отряд полиции, который ловит киборгов в городе. Смотрел одну серию, на кассетном видике.

Может кто помнит название?

Хоть пару сцен из него назови, а то под это описание что угодно подойти может.



Оно?


  • 0

Здесь еда есть.

 


#3789
Deman Khan

Deman Khan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 785 сообщений
32
  • EVE Ingame:Deman Khan
  • Corp:CBSC
  • Client:Eng

Хоть пару сцен из него назови, а то под это описание что угодно подойти может.



Оно?

Женщина, ставшая киборгом режет в метро проституток, так как ей удалили женское естество и теперь она мстит тем, с кем мог изменять ей муж. Еще помню там было про то, что до определенного процента имплантов считается человеком, а потом киборгом.


  • 0

#3790
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Забористо 


  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#3791
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Чёт, блин, по описанию больше на какой-то трешкор-хенктай похоже... Я пас. :ninja:


  • 0

Здесь еда есть.

 


#3792
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29653 сообщений
2301
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Вспоминается жуткий треш "генокибер"


  • 0

#3793
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

18-я серия Ямато 2013... :lol:  непередаваемо.


  • 0

Здесь еда есть.

 


#3794
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Посмотрел вышедшие серии отаке на тетане... Вроде и красиво и интересно, но средства борьбы с титанами просто поражают - неужели нельзя было еще что-то изобрести - способов борьбы на ходу придумывается стопицот((( пичаль.


  • 0

#3795
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Посмотрел вышедшие серии отаке на тетане... Вроде и красиво и интересно, но средства борьбы с титанами просто поражают - неужели нельзя было еще что-то изобрести - способов борьбы на ходу придумывается стопицот((( пичаль.

Порох есть, производственные линии чтобы клепать забористые бокскаттеры эти - есть. Где нарезная арта, самозарядные ружья, паровые танки, минные поля? А там дальше можно и до авиации потихоньку дойти, с которой можно титанам просто на голову срать.


  • 0

#3796
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Порох есть, производственные линии чтобы клепать забористые бокскаттеры эти - есть. Где нарезная арта, самозарядные ружья, паровые танки, минные поля? А там дальше можно и до авиации потихоньку дойти, с которой можно титанам просто на голову срать.

 

да где хотя бы глубокие ямы, стальные сети ну и если есть пушки и они не могут в нарезной ствол - две пушки поперек улицы, два ядра соединенных тросом\цепью. поднимаем пушки на нужную высоту рисуем линии на домах, чтоб стрелки видели где пролетит цепь\трос, подготовили город - пыщ тетану срезало башку дальше за минуту пока он ее отрастит можно 3 раза ему вырезать все что угодно. Это всяко дешевле, чем ылитные прыгуны с ножиками, которых надо обучать 3 года и которых титаны жрут повзводно за 2 минуты.

 

Глубокая яма - тока движняк растащили настил, отавили мостки чтоб людишки бегали.

 

Модные девайсы для стрельбы тросами есть - стрелять тросами потолщее, что бы затянуть петлю на шее? снова можно срезать голову и насовать полную задницу бокскаттеров

 

Эвакуация меня вообще добила - ладно первый город убигал через сганые ворота, но за 5 лет можно накопать кучу подземных узких туннелей и организовать пачку пунктов вывода людей, развесив указатели.

 

в целом простор для создания сотен ловушек не требующих участия человека - просто огромный.


  • 0

#3797
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29653 сообщений
2301
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Порох есть, производственные линии чтобы клепать забористые бокскаттеры эти - есть. Где нарезная арта, самозарядные ружья, паровые танки, минные поля? А там дальше можно и до авиации потихоньку дойти, с которой можно титанам просто на голову срать.

Слишком дорого и ресурсоемко. Все вышеперечисленное требует промышленности значительно превышающей то что мы видели.


  • 0

#3798
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Слишком дорого и ресурсоемко. Все вышеперечисленное требует промышленности значительно превышающей то что мы видели.

 

а копать ямы и делать сети? пушки есть все остальное есть. затрат не дофига


  • 0

#3799
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Слишком дорого и ресурсоемко. Все вышеперечисленное требует промышленности значительно превышающей то что мы видели.

Т.е. для омской системы маневрирования на сжатом газе и ядрёных лезвий промышленности им хватает, а нарезные стволы они делать не в состоянии.


  • 0

#3800
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29653 сообщений
2301
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Нарезные ружья там бесполезны, нарезные же стволы для пушек это как минимум металлургия способная производить сотни тонн уже не просто железа но более-менее вменяемой стали. Металла потраченного на одну пушку хватит на полсотни спайдерменов, с учетом же околонулевой стоимости жизни отдельного человека расклад получается совсем не в пользу пушек


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users